#1
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Map stürzt bei Verstärkung ab warum
Hallo ich habe eine Map erstellt in der die Spieler nach einer bestimmten Zeit eine Verstärkung bekommen. Wenn aber nicht alle Startplätze genutzt werden (statt 4 Spieler nur 2) stürzt die Map zu der Zeit ab wenn die Verstärkung eintreffen soll.
Wie kann man das verhindern??? Geht das überhaupt??? Ich danke für eure Antworten im Voraus. |
#2
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Ich hatte mal so was ähnliches: Ich hab nen Zivilisten in meine Map eingefügt (mit neuer Waffe u.s.w.), aber wenn ich dann den zivilisten gebaut hatte, ist das spiel abgestürzt. Vielleicht hast du die Verstärkung Falsch programiert, oder verändert. So wars bei mir.Anstonsten hab ich keine Ahnung.
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#3
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Du hast wahrscheinlich eingestellt,dass die Verstärkungen zu den Spielern gehören (Player @ A oder so was).
Ich schätze mal,es liegt daran,dass wenn z.B. Startpunkt D fehlt,die Verstärkungen keinen Besitzer haben und deswegen die Map abstürtzt. |
#4
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Du hast Recht Alexander aber was soll ich an statt der Spieler eingeben damit es auch klappt wenn nicht alle Startpunkte benutzt werden?
Ich habe schon versucht die Tigger von einem Anderen abhängig zu machen Nr53 Wenn Mehr Geld Als... weil ich dachte das es dann funzt schließlich können Ja nur Spieler Kredits haben die teilnehmen. Aber das Klappt auch nicht! |
#5
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Anmerkung Trigger ist Ereignis12 und Aktion 53 zum anhängen des Triggers für die Verstärkung gemeint.
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#6
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Mein letzter Post war von vorne bis hinten falsch,ich hab das mal ausprobiert und es hat funktioniert.
Bei den Spielern die nicht mitgemacht haben,sind auch keine Verstärkungen gekommen. Ich bin jetzt leider auch überfragt,tut mir leid |