#1
|
|||
|
|||
MP fehler/Fix-Liste
jo hi!
also ich spiele nun 2 tage online und mir sind doch schon mehrere sachen aufgefallen die verbessert werden müssten. das schlimmste! - syncro fehler! bei jedem 2. spiel kommt der fehler...wenn man am verlieren sit ist es ja wunderbar aber wenn man nur noch 1 gebäude zu plätten hat.... -sammler-fix meistens sammeln die sammler nur 1/4 tiberium und fahren sofort wieder rein und das bleibt so bis man ihn selber wo anders sammeln lässt(man is ja faul ) - diverse connect probleme! bei den meisten spielern (wenn man 3v3 macht) haben vllt nur 2 connection zu einander und der rest der bleibt irgendwo im weiten des spielens liegen -duo prozessor unterstützen hab zwar nen quad aber trotzdem nervt es wenn welche mit nem duo fast 1 MINUTE(!!!) brauchen zum laden naja mehr fällt mir grade nicht ein....aber hoffentlich liest das hier jemand von den verantwortlichen |
#2
|
|||
|
|||
Jupp, das mit den Synchros ist echt schlimm. Eben 4 Games, davon zwei Synchro-Fehler
Mit Hamachi geht's aber teilweise besser als vorher. Man wird nicht gaaanz sooft rausgeschmissen (kommt auch nur in gewissen Spielerkonstellationen vor). |
#3
|
||||
|
||||
Zitat:
aeh eine minute is nun wirklich nicht die welt
__________________
es kann nur einen geben
|
#4
|
|||
|
|||
find ih schon vor allem wenn jeder anders schnell lädt!
einer braucht vllt 4o sek. der andere ne minute und andere gibts die gehen darüber hinaus |
#5
|
||||
|
||||
Gerade bin ich über einen sehr ärgerlichen Bug gestoßen. Dabei hab ich mein Tech direkt vor dem Ausgang meiner Waff platziert. Die herauskommenden Läuterer sind dann direkt in das Tech marschiert und liesen sich nicht mehr befehligen, erst als ich das Tech verkauft habe ging alles wieder normal...
|
#6
|
||||
|
||||
Ich hab auch mal 2 bugs gefunden.
Bild 1: Naja, das Bild spricht für sich selbst. Ich bin mir nicht sicher, ob ich jetzt erklären soll, wie man das hinkriegt, da man das möglicherweiße im Multiplayer dann gegen andere anwenden würde. Bild 2: Da sieht man, dass mehrere Raider-Buggies durch eine gegnerische Raffinerie durchfahren können. Das ist deswegen so, weil die Raffinerie eigentlich nicht mehr dort steht. Es sieht nur so aus. Es ist schon kaputt. Ich hab 'ne Atombombe dorthin geworfen, hab wärend die Bombe dort auftraf in meine Base geschaut bin dann zurück dorthin und hab mich gewundert, wieso das da noch steht.
__________________
CPU: AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1280MB GraKa: ATI Radeon x1950 Pro Motherboard: Gigabyte GA-K8NS Netzteil: Tronje Smart Wire 550W Win XP Home, SP2 |
#7
|
||||
|
||||
...und weiter geht's
ich hab auch versucht, mehrere MARV's zu bauen aber das geht leider nicht Superwaffen gehen auch nicht mehrmals. Zum Glück nicht, denn sonst wäre es ja mal der größte, bzw. der schlimmste bug, den es gäbe.
__________________
CPU: AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1280MB GraKa: ATI Radeon x1950 Pro Motherboard: Gigabyte GA-K8NS Netzteil: Tronje Smart Wire 550W Win XP Home, SP2 Geändert von öäöä (31-03-2008 um 16:31 Uhr). |
#8
|
||||
|
||||
Die letzten beiden sind keine Fehler. Ich hatte auch schon 2 MARV's im einsatz und hierbei handelt es sich nicht um einen Bug.
Bei der Beschränkung bezieht man sich auf die Fraktion und nicht auf die Hauptarmee. Das merkt man auch ganz schnell wenn zb. mit ZOCOM ein Steel Talon MBF klaut und dennoch alles nochmal neu bauen darf bei Steel Talon obwohl Kraftwerke etc. schon da sind. |
#9
|
||||
|
||||
Zitat:
Um die zwei "Kanes Stimmen" zu bauen habe ich nur eine Fraktion gabraucht. (Kanes Jünger) Dann bin ich rüber zum Gegner und hab seine Armee infiltriert und hab damit die drei "Rekultivierungseinheiten" gebaut. (Ich hätte auch mehr bauen können) Doch wie schon erwähnt kann man auf diese art nicht mehrere MARV's bauen.
__________________
CPU: AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1280MB GraKa: ATI Radeon x1950 Pro Motherboard: Gigabyte GA-K8NS Netzteil: Tronje Smart Wire 550W Win XP Home, SP2 |
#10
|
||||
|
||||
Hm... Bug ist Reproduzierbar. Wobei ich nur auf 1 MARV kam. Konnte dafür aber eine unbestimmte Menge an EPIC Fabriken errichten.
|
#11
|
|||
|
|||
Zitat:
TMOA das ist doch kein bug, kennst du noch generals die gla fraktion? da konnte man doch auch einheiten ins tech setzen und du bist der erste der rausgefunden hat wie es geht gratulation noch mal, weist du ob das auch mit einer kaserne geht? und ob die einheiten drauf gehen wenn das tech zerstört wird? wenn nicht, ist ja ein toller bug
__________________
DAS SCHÖN AN ENERGIE IST SIE GEHT NICHT VERLOREN, SIE WIRD NUR UMGEWANDELT GIB MIR EIN RAD, ICH WEISS WIE MAN ES BENUTZT. Mein neustes Motto ist, lieber heute statt Morgen, ich werde es in jedem Bereich schaffen! |
#12
|
||||
|
||||
Die Map-Vorschau im Ladebildschirm fehlt. Und wie gesagt treten Desyncs zu häufig auf.
|
#13
|
||||
|
||||
Hotkey für Ingenieure und Landvermesser
es ist zwar schön, dass ich mit "q" nur alle Kampfeinheiten wähen kann, aber in der mitte des spiels wenn schon einige einheiten auf dem feld sind ist es sehr schwierig seine Ings auszuwählen bzw. überhaupt zu finden!!! prima wäre i für die ings so wie n für die sammler steht |
#14
|
||||
|
||||
Die Nod Commandotussi scheint sich, zumindest in den Missionen, mehrfach bauen zu lassen...
__________________
Zitat:
|
#15
|
||||
|
||||
Bei einer Seite (weiß nicht genau ob jetzt jünger oder BH) kann man die 2mal bauen , das ist Absicht.
__________________
Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#16
|
||||
|
||||
Ein Lösungsansatz wäre, die FPS des Spiels runterzuziehen, so dass das Spiel auf sämtliche Weltbefehle länger reagiert als normal. Dann klickt man einfach auf die erste Rekultivierungseinheit, dann auf das Marv, wechselt sofort die Produktions-Tab und tut in der nächsten Rekultivierungsanlage noch ein Marv in Auftrag geben. Ein paar Sekunden später dürfte das Spiel dann beide Befehle auf annehmen. Auf diese Art und Weise konnte ich sogar schon mal zwei Spaltgeneratoren bauen (ich verlangsamte die Spielgeschwindigkeit mit Drohnenschiffen und Sturmsäulen). Allerdings teilten sich beide Gebäude die Superwaffenfähigkeit. Wenn ich einen Spaltgenerator aus dem Netz nahm, hat der andere die Superwaffe weiter aufgeladen.
Der Trick dürfte eigentlich nahezu nur im Skirmish funktionieren. Am besten davor noch die Grafikeinstellungen ordentlich hochschrauben. |
#17
|
||||
|
||||
hab gerade eben zufällig nen recht üblen bug raus gefunden,....
Ich weiß nicht in wie fern ich den nochmal rekonstruieren kann! Welchen der Admins soll ich das den ma schicken? Würds so fern das n echter Bug ist und bei anderen auch funktioniert hier ungern posten,.. edit: habs an Red Basti weiter gegeben! Geändert von Zonk (05-04-2008 um 22:21 Uhr). |
#18
|
||||
|
||||
Kannst ja mal erzählen was da so ablief !
|
#19
|
||||
|
||||
Ich weiß nicht, ob das jetzt eine andere Variante des Desyncs-Bug ist, aber mir ist bei etwa zwei Online-Matches das Spiel einfach eingefroren.
|
#20
|
|||
|
|||
sollten auch schnell den bug fixen mit der GDI und dem MARV
dank diesem scheiss bug sind meine tollen stats hinnüber! |
#21
|
||||
|
||||
Also MARV ist fast unempfindlich gegen Dispersionsbombe...ob die anderen Epics auch - kA
__________________
Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#22
|
||||
|
||||
Da ich es hier noch nicht gesehen habe: Es gibt ein Update von Apoc auf dem offiziellen Forum:
Zitat:
__________________
Zitat:
|
#23
|
||||
|
||||
heisst das nun das es einen patch gibt , oder müssen wir noch warten .....#?????
__________________
|
#24
|
|||
|
|||
Warten.
|
#25
|
|||
|
|||
aber ich finde auf jedenfall das es ein bisschen weniger geworden ist....oder ich bin schon so langsam immun dagegen.
was mir auf jeefnall aufgefallen ist, ist das er 4. knoten einen async verursacht sobald er das erste mal schiesst,tib rakete wenn man es erforscht und von nem stealth abgefeuert wird und so wie es scheint orcas mit mehr munition schiessen! dann kommt immer sofort async. so hab ich es zumindest fest stellen können |
#26
|
||||
|
||||
Zitat:
|
#27
|
||||
|
||||
Zitat:
aber wo wir grad bei ingis sind, was nervt ist, dass man sie nur noch sehr schwer anvisieren kann, wenn sie quasi im "schatten" in der nem gebäude stehen. Gestern stand einer hinter meinem bauhof und ich hab ihn nicht mehr killen können, weil ich ihn mim klicken nich getroffen hab, das nervt ein wenig |
#28
|
||||
|
||||
Dafür kann man ja (zumindestens in der Theorie, praktisch könnte es eng werden wegen der 3sek) die Kamera einfach drehen
__________________
Ich habe keine Zeit mich zu beeilen! |
#29
|
||||
|
||||
Kleinigkeit am Rande:
Ein Hammerhead mit Ceramic Armor Upgrade sieht beschädigt genau wie die normalen Hammerheads aus.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#30
|
||||
|
||||
hmm, stimmt schon, aber micro hon oder her, das is doch ein wenig zu viel des guten oder
|