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![]() Vor nicht mal fünf Stunden berichteten wir über das Interview von play.tm mit Chris Plummer und schon können wir euch eine komplette Übersetzung des Interviews geben.
play.tm: Wir waren nicht allzusehr von C&C: Renegade, EA's letztem Versuch eines FPS basierend auf ihrer anhaltenden Reihe, begeistert. Wie auch immer, Tiberium verspricht etwas völlig anderes zu sein, daher ist die Freude ganz auf unserer Seite das wir die Möglichkeit haben den Produzenten Chris Plummer über seinen neuen Vorstoß in die Mangel zu nehmen. play.tm: Tiberium ist nicht der erste C&C FPS. Welche Lehren wurden aus dem letzten Versuch gezogen, welcher nicht so gut ankam wie man vielleicht gehofft hätte? Chris Plummer: Bevor wir entschieden mit Tiberium fortzufahren, schauten wir uns Renegade sehr lange und genau an. Es gibt eine Menge aus diesem Projekt zu lernen und ich hatte die Möglichkeit es aus erster Hand zu lernen da ich zum Zeitpunkt des Releases bei Westwood war. Weiterlesen... Geändert von gersultan (11-03-2008 um 07:50 Uhr). |