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Ich kann die Demo ja noch nichtmal installiren mit dem folgenden System: AMD Athlon 64 3200+ @3800+ 1024MB RAM Nforce 4 MoBo Asus A8N-E GeForce 6600GT
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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Versuch es doch mal ohne Übertaktung...
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Zitat:
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The same problem...
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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Die virtuellen LW hast du bestimmt schon deaktiviert?
Denn ich habe den gleichen Prozessor, genauso viel RAM nur X800pro und ein ander MoBo, und hab es einfach installiert und gut
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_______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#65
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Bei mir gibt es folgenden Bug (wie gesagt, mein System ist schon etwas älter, aber eigtl dürfte es laufen)
ich zocke mit niedrigsten Details und schlechter Auflösung, es läuft flüssig sieht halt nur gerade mal ein wenig besser als Force Commander auf, aber das solll mich erst mal nicht stören, werd mir ja in 3 Monaten nen neuen PC zulegen . zum Bug: Im Weltraum, da seh ich 1. die Planeten nur ganz... ähm... komisch entweder halb oder so durchsichtig, aber zunächst hab ich gedacht, das wäre bei schlechten Details normal so. Allerdings sind auch größere Raumschiffe, und ganze Raumstationen einfach nicht da. Man sieht nur die Lichtpunkte, die den Antrieb darstellen sollen. Ich hab jetzt den Thread nicht gründlich durchgelesen, hat also noch jemand das Problem? Mein System: P4 1,7GHz 512SD Ram Radeon 9200 (wie gesagt, ich bin schon am sparen!!!) |
#66
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hast du schonmal versucht ne andere Demo-version runterzuladen und die zu installieren?
Und welche Programme, laufen alle bei dir im Hintergrund?
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#68
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Ich habe 39 Hintergrundprogramme. -> Hier mal meine ganzen Prozesse
Und ich habe sie einmal von EAWHQ gedownloadet und von Comets Server - bei beiden das selbe Problem
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Dann kann es der Download erstmal nicht sein, den ich habe den von Comet
Hmm, sind AV*.* nicht der Antivir prozesse, also die würde ich als erstes mal abschießen. Nur würde ich dann auch nicht unbedingt ins I-Net So ich muss aber jetzt los und nach Hause, dass ich endlich spielen kann, schau aber nochmal hier rein vorher, eventuell fällt mir ja etwas ein, dass dir weiterhilft.
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Immer noch keine Besserung...
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Bei mir is die Demo in Tut3 2mal hängen geblieben, musste 2 mal hard rebooten.
Beim ersten mal blieb die Musik hängen (ahlbe Sekunden-schleife) und beim 2.mal lief sie weiter.... Hab dann mit Tut4 weitergemacht. System: AMD Sempron 2400+ 2*512MB DDR 400 Infineon ATI Radeon 9600 Asus A7N8X-X MfG Stealthman
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also die 3 AV Prozesse gehören zu Antivir, komisch du hast java einfach so am laufen oder warst am surfen? apache server am start? also die zwei prozesse sind zwar harmlos aber auch nicht nötig im normal betrieb finde ich ^^ sons habe ich da nichts komisches entdeckt. ps: ihr habt das file nicht von mir sondern von -MM- ^^ |
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Noch etwas das mit einfällt.
DBei Raumschlachten sollte man noch bei Raumstationen etwas mit dem Siegenb ildschirm warten. ich freu mich immer die Impstationzerbröseln zu sehen und dann freigt das bild ein und das dumme victory kommt |
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Ich empfehle die Lektüre im Anhang (angehangen weil, wenn das Game nicht installiert ist, hat man sie auch nicht.... )
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nächste Sache:
man sollte bei ner Bodenschlacht entscheiden können welche Einheit zuerst unten ist. Mir schon öfters passiert das die panzer von at-sts zerschsosen wurden bevcor der rest da war^^ |
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Noch was:
Werden dei karten bei normalen schlachten automatisch generiert? Mir sit aufgefallen das auf der tattoine-Karte ja die Impbasis ne schwache oberseite hat. Wenn die karten für alle Planeten fest sind, würd das ja nach ner weile langweilig immer auf den gleichen maps zu kämpfen. Ich schalge vor bei Standartangriffen sollten die karten immer Zufallsgeneriert werden |
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Naja, bei sovielen verschiedenen Planeten sind das aber nicht wenig maps ...
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cu kaki100 --> Co-Leader Seit13.08.2002 Mitglied bei *GKC*
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#78
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Guten abend ihr Star wars anhänger,
ich bin der meinung das die demo für diese größe doch sehr schwach ausgefallen ist. bin ich der einzige der enttäuscht ist, dass die galaxy map total klein ist und eignetlich nur aus 2 langweiligen schlachten besteht. es steht ausser frage das ich die grafik genial finde, die einheiten,super weapons, helden und das generelle konzept etc., aber die demo is ein reinfall. ich hab sie jetzt einmal durchgezockt und wo soll der anreiz liegen sie nochmal zu spielen. bei der größe hätten sie doch wenigstens einen skrimish modus einbauen können, so kann ich die demo schon gleich wieder löschen und dafür hab ich 750 mb geladen (!?!). die demo kann man nichtmal als tropfen auf den heissen stein nennen, das ist einfach zu wenig. da kann man nur wieder weiter auf die vollversion warten. MFG DeluxeXXL |
#79
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Dann hat die Demo ja ihre Bestimmung als Kaufanreiz erfüllt ...
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
Geändert von Amosh (19-01-2006 um 20:00 Uhr). |
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ich hätte mir das spiel auch ohne die demo besorgt, ich denke jedoch, dass viele das anders sehen. die Ki präsentiert sich schon sehr schwach ^^
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Ist irgendein Teil von nero dauerhaft aktiv?
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Zitat:
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So, habe die Anweisungen der TXT-Datei befolgt, allerdings habe ich keine Besserung bekommen.
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
Geändert von Amosh (19-01-2006 um 20:22 Uhr). |
#84
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So bei mir funzt das jetzt auch ! Ole Ole ! ^^
Ich spaare mir jetzt mal das ganze gelobe und rumgelaber... weil...wurde ja eh schon alles gesagt bzw. wie wir ja jetzt wissen isses halt eh ne "alte" Version des Spiels. Aber...ich kann sagen das ich mir tierisch auf den Februar freue !! *g* Ach...wie habe ichs zum laufen bekommen.... Ich habs neu runtergeladen von www.eawhq.de und dann das alte gelöscht und neu installiert und dann gings plötzlich...sonst habe ich nix geändert... ka wodran das liegt... vieleicht is die Demo Systemen gegenüber ab und an nochwas verbugt...so das eine 50/50 chance ensteht obs geht oder nicht. |
#85
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Und sorry, mir ist nichts eingefallen, wenn du die AV prozesse beendet hast, Nero nicht mehr drauf ist und auch sons alles überflüssige aus hast und es sich immernoch nicht insten lässt, fällt mir leider auch ncihts ein
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ganz dumm frag: windows auf dem neusten stand? hab vorkurzem erst wieder paar updates gesagt und in der readme steht ja das dx9c ein aktuelles windows braucht
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@comet, es gibt keine dummen Fragen, es gibt nur dumme Antworten.
Windows ist auf dem neuesten Stand. Aber es läuft jetzt komischerweise, nachdem ich es mir nochmal gesaugt hatte...
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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komisch ^^ also ich kann garantieren das das file in ordnung ist ^^
naja hauptsache e släuft |
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So ich hab die Demo jetzt auch mal angespielt.
Mein Kumpel und ich haben so ziemlich die gleichen Beobachtungen gemacht. Vor ab die Systeme: 3000+ 2600+ 2x512 DDR 2x512 DDR 6600GT 6800GT Wir beide haben beobachtet, das es manchmal recht zäh läuft. Es ruckelt nicht aber es läuft alles ein ganzes Stück langsamer als es sollte, daher zäh. Das allerdings nur am Boden, sonst nicht. Auffällig war es auf dem bewaldeten Planet. Das war auch unabhängig der eingestellten Grafikeffekte. Mal mehr mal weniger. Aber das Problem war dasselbe. War sehr störend! FlyStevens müssen wir beipflichten, daß die Hintergrundbilder bei den Planeteninfos sehr häßlich sind. Da brauchen wir keine Comicfiguren. Alles so schön gerendert und dann das. Sieht sehr amateurhaft aus. So das wars erstmal, was uns auffiel. Update: Ich hab nochmal verschieden Einstellungen getestet und mit Fraps mir die FPS anzeigen lassen. Ich finde wenn 2 Einheiten auf dem Bildschirm sind, kann man mehr als 15 fps erwartet. Und bei niedrigen Auflösungen sind auch grad mal 16 fps. Bei "großen" Schlachten gehts aber nicht unbdeingt weiter in den Keller. Ich muß sagen in Sachen Performance gehört dort noch ein ordentliches Stück nachgebessert. Mit 3 Ghz, 1 GB Ram und einer 6600GT bin ich ja eigentlich ganz gut gerüstet. Aber die Performance gefällt mir ganz und gar nicht. Ich bezweifele auch, daß da noch sehr viel verbessert wird bis zum Release. Soll sich etwa hier ein zweites Stronghold 2 anbahnen? Wäre zu schade!!! Ich hoffe doch das sie es bis zum Release schaffen werde, die Performance iim Code zu steigern.
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"The Empire is on the verge of success. Soon, peace and order will be restored throughout the galaxy!" - Emperor Palpatine Geändert von Pellaeon (19-01-2006 um 22:27 Uhr). |
#90
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Äh, Pallaeon...
Was sollte an FPS in einem RTS interessant sein?
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