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  #1  
Alt 12-01-2006, 14:12
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Systemanforderungen

Die Systemanforderungen für Empire at War:
Zitat:
Zitat von LEC Rogue
Computer: 100% DirectX 9.0c compatible computer
CPU: Intel Pentium III 1.0 GHz or AMD Athlon 1.0 GHz
Operating System: Windows 2000, Windows XP
Ram: 256MB
Graphics Card: 32 MB graphics card with Hardware Transform and Lighting (T&L) capability
Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible, PCI or Onboard Audio Device
Internet: 56kbps or faster connection (required for multiplayer only)
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 12-01-2006, 14:16
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Öhhh *staun* sind das die minimalen?
Dann sind das das man mit max. Details spielen kann aber auch nicht unbedingt ein 3GHz Rechner
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  #3  
Alt 12-01-2006, 14:16
feuerreal feuerreal ist offline
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Als eingedeutsche Version auch bei SW-EAW.de zu erhalten [Klick].

Greetz Grey
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  #4  
Alt 12-01-2006, 14:19
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Was ich mich nur frage:
Beim gestern erschienen Packshot der CE stehen die Systemanforderungen auch hinten drauf... daneben scheint eine weitere Tabelle zu sein die sich mit den unterstützten Grafikchips beschäftigt.
Das kann man erahnen wenn man sich das Bild in 200% Vergrößerung ansieht. Der Text selber ist leider unlesbar.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #5  
Alt 12-01-2006, 14:31
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focaloca focaloca ist offline
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Hmm ja das sind die Anforderungen die auf der Verpakung stehen. Aber in wirklich keit müssen sie sicher viel besser sein.
Naja stellt euch vor Ihr seht nur noch Raumschiffe und geballere auf dem Bildschirm da hält ein 1Ghz und ne 32 mb karte nich mit vorallem, wenn sie noch ein langsamen chip hat.
das is tüpisch bei so PC spielen.

mfg
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Manchmal ist es besser dies nich zu lesen ^^
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  #6  
Alt 12-01-2006, 14:35
feuerreal feuerreal ist offline
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Ja auf der Rückseite kann ich zumindest erkennen das es bei ATI mit der Radeon 7200 und bei nVidia bei der Geforce 256 Reihe los geht, bis zu den aktuellen Modellen.

Aber genaueres ist net ersichtlich.

Greetz Grey
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  #7  
Alt 12-01-2006, 14:57
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Und ich hatte mir schon sorgen gemacht das die Anforderungen zu hoch für meinen PC sind^^

Auch wenn ich nur Minimal bis Mittelmässige Grafik spielen kann^^ zocken werd ich es auf jedenfall
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  #8  
Alt 12-01-2006, 15:01
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Ich denke die Systemanforderungen werden von fast jedem erfüllt,mich wundert nur,das die doch recht niedrig sind,wenn man mal die Grafik betrachtet.
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  #9  
Alt 12-01-2006, 15:13
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warum denken so viele das eien gute grafik engine gleich einen megahyper highend rechner vorraus setzen >.<

und das sind die minimalen anforderungen, hatte sie ja schon mal in nem anderen thread gepostet
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  #10  
Alt 12-01-2006, 23:50
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Zitat:
Zitat von McComet
warum denken so viele das eien gute grafik engine gleich einen megahyper highend rechner vorraus setzen >.<

und das sind die minimalen anforderungen, hatte sie ja schon mal in nem anderen thread gepostet
Wenn nicht ne aufwendige Engin... was sonst soll bewirken, dass man einen High End Rechner braucht?
__________________
Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42.

Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)
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  #11  
Alt 13-01-2006, 00:15
Benutzerbild von Sven
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Ich lass mir das so durch den Kopf gehen und mir fällt vor allem eines auf:
Die Grafik scheint relativ unwichtig zu sein, klar, schneller ist besser.
Der Prozessor scheint fast schon egal zu sein, so niedrig wie seine Performance im Vergleich zu heutigen Systemen angegeben wird.
Aber EaW scheint RAM hungrig zu sein.
Der Rest der (Mindest- (!)) Systemanforderungen liegt auf einem Niveau von vor 2 Jahren - die minimale Anforderung an RAM mit 256MB ist aber dafür ziemlich hoch (auch wenn heute die meisten 512MB oder 1GB haben dürften).

Dennoch lese ich aus der Zusammenstellung, daß das Spiel umso besser laufen dürfte, je mehr RAM im Rechner verbaut ist.
__________________
Zitat:
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  #12  
Alt 13-01-2006, 00:22
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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OL Nick: EEBKiller
Zitat:
Zitat von Sven
Was ich mich nur frage:
Beim gestern erschienen Packshot der CE stehen die Systemanforderungen auch hinten drauf... daneben scheint eine weitere Tabelle zu sein die sich mit den unterstützten Grafikchips beschäftigt.
Das kann man erahnen wenn man sich das Bild in 200% Vergrößerung ansieht. Der Text selber ist leider unlesbar.
Unterstützte Chipsätze
ATI Radeon 7200, 7500 Familie
ATI Radeon 8er Familie
ATI Radeon 9er Familie
ATI Radeon x800/x1000 Familie

Nvidia GeForce ??? Familie
Nvidia GeForce 2,3,4 Familie
Nvidia GeForce FX Familie
Nvidia GeForce 6 Familie
Nvidia GeForce 7 Familie

Das konnte ich auf dem Pic erkennen:

http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/DonB...kshot_back.jpg

Zitat:
Zitat von Sven
Ich lass mir das so durch den Kopf gehen und mir fällt vor allem eines auf:
Die Grafik scheint relativ unwichtig zu sein, klar, schneller ist besser.
Die Mindestvorraussetzung trifft ja nur zu, wenn du fast alles runter regelst. Spiel mal Renegade auf einem System mit Mindestvorraussetzungen aber stell die Auflösung und die Direct 3D Optionen hoch. Und dann guck mal, wie die FPS in Keller gehn (Was sie auch bei einem HighEnd System machen, wenn man den Flammenwerfer benutzt )

Zitat:
Zitat von Sven
Dennoch lese ich aus der Zusammenstellung, daß das Spiel umso besser laufen dürfte, je mehr RAM im Rechner verbaut ist.
Irgendwo muss diese Pracht auch mal auswirken. Nur die Developer wissen, wie die Engine Arbeitet, und warum sie soviel RAM frisst ^^
__________________

Raubkopierer, IT-Experten und E-Gamer in den Knast !!!
Kinderschänder, Sexualstraftäter, Bankräuber und Mörder in die Gesellschaft reintegrieren,
wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!

Geändert von EEBKiller (13-01-2006 um 00:25 Uhr).
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  #13  
Alt 13-01-2006, 00:32
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Naja, und wie alt ist Renegade?

Ich zitiere mich selbst:
Zitat:
[..]Der Rest der (Mindest- (!)) Systemanforderungen liegt auf einem Niveau von vor 2 Jahren[...]
Aber du hast Recht und gute Augen... füg für '???' noch '256' ein und du hast es vermutlich
__________________
Zitat:
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  #14  
Alt 13-01-2006, 00:36
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scheint so als könnte ich das dann mit mittleren Details spielen......also so wie alle aktuelleren Spiele
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3..2...1..LACHS *klatsch*
Reading motherfucker, can you do it?
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  #15  
Alt 13-01-2006, 00:55
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Swizzy Swizzy ist offline
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Eigentlich is mir die Grafik relativ egal, solange das Spiel spass macht kanns auch verpixelt sein . Ich mein, C&C hat auch spass gemacht und die tollste Grafik (auch für 'damals') war es ned das was man rausholen hätte können.
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  #16  
Alt 13-01-2006, 07:37
Benutzerbild von Comet
Comet Comet ist offline
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Zitat:
Zitat von Thrawen
Wenn nicht ne aufwendige Engin... was sonst soll bewirken, dass man einen High End Rechner braucht?
80.000 soldaten auf dem schlacht feld wie zb bei empires, oder cosacks 2 hat auch ordentlich viele einheiten gleichzeitig in der schlacht.

also gibt genug spiele die keine highend grafik haben und trotzdem systemfresser sind. und heut zu tage rennen sie ja alle nur noch dem spiel mit der schönste grafik hinterher mit ihen highend pcs, obwohl sie sie nicht bräuchten

und ich denke mir bei eaw sind die anforderung deshalb so niedrig da die engine res sparrender ist als manch anderes game
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  #17  
Alt 13-01-2006, 10:21
Benutzerbild von KaS
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Eine gut ausgearbeitete Engine braucht nunmal keine Himmelhohen Vorraussetzungen.
Aber kritisch wird es sicherlich wenn die ganzen Geschosse dazukommen (Laser im Weltraum) da wird 1 GHZ und 256MB RAM wohl kaum reichen...

Wenn jemand "IL2: Pazific Fighters" gezockt hat und ein Schlachtschiff angegriffen hat weiß was ich meine

VG,
KaS
__________________
VG,
KaiS

"Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!"
- Robert Edward Lee, 1862
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  #18  
Alt 13-01-2006, 14:46
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Imperator Bob Imperator Bob ist offline
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Naja, Half Life 2 hatte auch ne gute Grafik und is trotzdem auf vielen schwächeren Systemen gut gelaufen, auch wenn man des jetzt nich so gut mit nem Strategiespiel vergleichen kann...
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  #19  
Alt 13-01-2006, 18:19
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Huhu, EEB...

Erinnerst du dich an meine Worte?

Hier was direkt von Activision:
Zitat:
Ich möchte anmerken, dass das RAM der wichtigste Faktor ist!
512 MB sind für flüssigeres Spielen in höheren Auflösungen Pflicht, mehr ist immer gut.

Das RAM der Grafikkarte ist eher zweitrangig. Gerade wenn viele Einheiten auf dem Feld sind, hilft mehr RAM bedeutend
Quelle
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Zitat:
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  #20  
Alt 13-01-2006, 18:25
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kaki100 kaki100 ist offline
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kaki100 ist...
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Naja, ich hab 768 (DDR 333Mhz) ... reicht das? ... Mit meiner neuen Radeon X800 GTO und mit meinem alten P4 2,4 Ghz rechner sollte ich damit wohl dann keine Probleme haben das Spiel auf mittleren Details zu spielen hoffe ich doch?
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cu
kaki100 -->


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  #21  
Alt 13-01-2006, 18:30
feuerreal feuerreal ist offline
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Noch hat hier keiner EaW daher wird keiner ne Zuverlässige Auskunft geben können, aber ich denke mal, dass das ok ist .

Greetz Grey
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  #22  
Alt 13-01-2006, 19:28
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Amosh Amosh ist offline
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OL Nick: Amosh ; Alkcair
Will ich mal hoffen, dass ich mit meiner GeForce 6600GT alles auf hohen Details spielen kann.

Habe:

AMD Athlon 64 3200+ @3800+
1024MB RAM (wobei ich manchmal schon merke, dass das schon zu wenig ist)
GeForce 6600GT

Und ein NForce 4 Ultra MoBo (Asus A8N-E)
__________________
MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #23  
Alt 14-01-2006, 00:47
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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O_O.
Diese Anforderungen sind in meinen Augen wie Segen für meine Möhre !
Ich spare gerade auf einen komplett neuen PC, aufrüsten würde sich nicht mehr lohnen, nur leider kann das noch etwas dauern. Ich frage mich nur, was die empfohlenen Systemanforderungen sind...
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  #24  
Alt 14-01-2006, 00:53
feuerreal feuerreal ist offline
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Also Activision selbst spielt mit folgenden Systemen:

Zitat:
Wir spielen bei Activision z.B. mit einem P4 3,2 GhZ mit 1 GB RAM und einer GEFORCE 6600.
Greetz Grey
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  #25  
Alt 18-01-2006, 23:26
Naos Naos ist offline
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ich habe hier mein system schon gepostet. habe volle details drin und kann abslout flüssig zocken.

ich bin mal gespannt wies in schlachten aussieht...
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  #26  
Alt 18-01-2006, 23:43
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naja meine befürchtungen sind eingetroffen, die Demo hängt sich beim laden auf.

Das wars für mich mit SW:EaW bis ich mir nen besseren PC leisten kann
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  #27  
Alt 18-01-2006, 23:46
feuerreal feuerreal ist offline
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Liegts wirklich am PC ?
Wie hängt es denn ? Beim Gamestart ? Dann musst das DirectX installieren was mitgeliefert is. Hat danach bei mir gefunzt.

Greetz Grey
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  #28  
Alt 18-01-2006, 23:47
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so dumm bin ich ned das ich ne alte directx version oben hab und es dann nur auf den PC schieb -.-
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  #29  
Alt 18-01-2006, 23:50
Naos Naos ist offline
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jemand hier hat geschrieben das er es auch schon drauf hatte aber es trotzdem noch einmal installen musste (wenn mich nicht alles täuscht) - dann gings. teste es mal.

gibts denn ne fehlermeldung oder ein back to desktop? hört sich irgendwie nciht nach schwacher hardware an wenn es sich beim laden aufhängt.
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  #30  
Alt 18-01-2006, 23:52
feuerreal feuerreal ist offline
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Ja das mein ich ...
Nochma drüber installieren von DX9.

Greetz Grey
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