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  #1  
Alt 19-01-2005, 18:31
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Balance Patch 1.02 changes

Zitat:
Here is a little teaser of SOME of the balance changes that are currently being considered for patch 1.02:

-Uruk-hai pikeman balance
-Gandalf the White timer and power issues
-Nazgul cost vs effectiveness
-Army of the Dead timer issues
-Elven sword getting proper upgrades and doing proper damage
-Saruman cost vs effectiveness
-Lurtz cost vs effectiveness
-Continued Ent issues (minor balance change in first patch to make Ents incur more damage from slash and pierce attacks, will continue analyzing for patch 1.02)

These are all subject to change, but are all very influenced by your feedback and comments. And again, this is only a teaser and a glimpse at some of the balance changes being highly considered.


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Es scheint mir, als würde das Balancing erst in Patch 1.02 berücksichtigt. eigentlich sind mir die anderen Änderungen bzw. das was Versprochen wurde eh wichtiger.

Hierzu das Originaltopic auf dem offiziellen "BFME-Ladderforum" (Gamespy)! (Fand ich ebenfalls recht aufschlussreich, allerdings wie immer: Das auch unqualifizierte Comments zum Balancing abgegeben werden.) :o:
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  #2  
Alt 19-01-2005, 18:59
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abwarten
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  #3  
Alt 19-01-2005, 19:25
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hm, hab genau das selbe gelesen, vor par tagen schon, aber für 1.01
entweder die haben sich damals vertippt oder kommt evtl für 1.01, kA
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  #4  
Alt 19-01-2005, 19:55
-HN-€$3L -HN-€$3L ist offline
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Hi bin neu hier so wie kann ich mir die REplays von Schlacht um Mittelerde angucken ? was brauche ich dafür ? Bitte schreibt schnell zurück
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  #5  
Alt 19-01-2005, 19:59
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Ich geh mal stark davon aus, dass du das Game installiert haben musst, damit du das Replay anschauen kannst?!?
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  #6  
Alt 19-01-2005, 21:09
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besuch beim nächsten mal die suchfunktion, das wurde hier schon X mal gefragt und beantwortet


Der Pfad des Maps oder Replays Ordners ist wie folgt:

LAUFWERK:\Dokumente und Einstellungen\USERNAME\Anwendungsdaten\Meine Die Schlacht um Mittelerde-Dateien\Maps

LAUFWERK = Festplatte auf der Windows installiert ist, z.B. C oder D
USERNAME = Euer Windows Anmeldename

Wenn ihr den Ordner Anwendungsdaten nicht seht, dann geht wie folgt vor:

Arbeitsplatz doppelklicken
Extras > Ordneroptionen
Tab "Ansicht" anklicken
Bei "Dateien und Ordner" das Häkchen vor "Geschützte Systemdateien ausblenden" durch anklicken entfernen.
Bei "Versteckte Dateien und Ordner" die Markierung bei "Alle Dateien und Ordner anzeigen" setzen.
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  #7  
Alt 19-01-2005, 22:52
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Man sollte darüber nachdenken zu dem Thema nen Infothread zu erstellen, das reinzuschreiben und wieder zu closen.
Wer ist denn hier Moderator? Außer den admins noch keiner oder? naja -> http://www.cncforen.de/showthread.ph...16#post1179416

@ Topic: ich finds zumindest gut, dass Balancingfehler behandelt werden. Leider bezweifle ich aus Erfahrung von Generals, dass die patches ausreichende und zufriedenstellende Lösungen bieten
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Geändert von peter8402 (19-01-2005 um 23:16 Uhr).
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  #8  
Alt 20-01-2005, 12:57
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wenn ich an die vergangenheit denke mit ea wird mir sehr unwohl...
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  #9  
Alt 22-01-2005, 02:21
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Aleecsy Aleecsy ist offline
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Erster Patch fertig



Zitat:
Wie Me-MW unter Berufung auf Aaron Kaufman, den Community Manager von EA, berichtet, ist der erste Patch fertiggestellt und wird derzeit intensiv getestet um sicherzustellen, dass er auch wirklich alle Fehler behebt die er beheben soll. Ende der Woche soll eine Liste der behobenen Probleme erscheinen, der Patch selbst soll im Verlauf der nächsten Woche kommen.
Leider ist aber der Speicherleck im Spiel noch nicht gefunden und wird daher wahrscheinlich nicht mit dem ersten Patch behoben, EA arbeitet aber unter Hochdruck daran.









Was Aaron für die wichtigsten Probleme hält



Zitat:
Aaron Kaufman macht Ernst. Der Community Manager hat das ganze ME-MW-Forum durchgeackert und eine Liste der Probleme aufgestellt, die seiner Meinung nach die meisten Spieler stören.

- Das Speicherleck (EA arbeitet dran)
- Disconnection Policy (EA arbeitet dran, wird in Abstimmung mit der Community dann weiter verbessert)
- Firewall Probleme (z.T. mit dem ersten, ansonsten mit dem zweiten Patch)
- Kombinierte Einheiten sollen wieder aufgelöst werden können (hat er an das Entwicklerteam weitergegeben)
- Einheiten die in Türme gesetzt wurden, soll man wieder herausholen können (hat er an das Entwicklerteam weitergegeben)
- Gandalf ist zu stark (seine Kräfte sollen etwas abgeschwächt werden, insbesondere das er mit einem Istari-Light einen Nazgul vom Himmel holen kann. Eine Idee ist die Speziafähigkeit "Gandalf der Weisse" teurer zu machen und weiter unten im Baum anzusiedeln
- KI/Wegfindung muss überarbeitet werden (sollen reagieren wenn sie angegriffen werden, eindringen in Burgen soll verbessert werden)
- Helden allgemein (Boromir ist zu schwach, Legolas zu billig und zu stark von Beginn an, Aragorn kaum aufzuhalen ab Level 7 wenn man Anduril und Schwertmeister kombiniert, Eomers Speer ist zu schwach und Saruman sollte stärker und biliger sein)
- Isengart Pikeniere (zu stark wenn man sie voll upgraded)
- Feuerpfeile zu stark (vor allem gegen Mumakil und Nazgul, betrifft vor allem die Elbenschützen)
- Mordor alles in allem zu schwach (Nazgul zu teuer, Belagerungstürme sollten nicht vom Bevölkerungslimit abgezogen werden, Ork-Schützen sollten billiger sein, Mumakil werden zu schnell von Feuerpfeilen geplättet)
- Armee der Toten zu billig im Vergleich zum Balrog
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  #10  
Alt 22-01-2005, 03:28
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Wieso machen mir die Dinge große Sorgen wo dabei steht " EA arbeitet daran" ?
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  #11  
Alt 22-01-2005, 04:21
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wunder gibt es immer wieder lol



@shady ... spielst du auch sum ?
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  #12  
Alt 22-01-2005, 05:18
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Sooft es meine kostbare Zeit zulässt
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  #13  
Alt 22-01-2005, 10:07
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haste die liste der probleme selber übersetzt oder haben die es endlich mal selbst gemacht ?
bis jetzt hatten sie immer nur direkt verlinkt ins internationale forum^^
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  #14  
Alt 22-01-2005, 10:54
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naja fürn 1.01 und 1.02 hat es bisher ja immer noch gereicht, bzw. das war jetzt absolute Pflicht um überhaupt wieder etwas glaubwürdigkeit zu erlangen!

Ich bekomm aber keinen Patch angezeigt, irgenwie sind die wohl doch noch net ganz fertig.

EDIT: Was haltet ihr von den versprochenen Balance Änderungen die oben von Aaron angeprochen werden? Ich meine es sind teilweise gute Vorschläge nur das mit den Kombounits gefällt mir nicht. Damit kann man seine toten trupps zu leicht retten. Ausserdem sollten 2 Trupps ihre Rüstung z.B. nicht nur durch kauf eines Rüstungsupgrades stärken können, sondern in solchen Fällen entweder garnicht zusammen geführt werden können, oder einen Mittelwert bei Armor bekommen. Der Rest hört sich aufjedenfall sinnvoll an, wobei dann die neutralen Türme noch mehr Gewicht bekommen. Nach dem Motto reinlaufen sichern, anschliessend in einem unbeobachteten Moment hinaus und den Gegner stressen, sobald er es merkt schnell wieder rein in den Turm.

Geändert von fadmax (22-01-2005 um 11:12 Uhr).
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  #15  
Alt 22-01-2005, 13:00
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patch kommt nächsten mittwoch so wie zuletzt gesagt wurde
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  #16  
Alt 26-01-2005, 14:11
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Infos zu Patch 1.02:
Zitat:
Zitat von EA-Aaron
I am actually compiling a list of quantified responses from you guys and bfme.org of what patch 1.02 will include. I will communicate this to the community in a similar fashion to what I did last week.

The timeline is a month from the release of patch 1.01 which is happening before the end of this month. If we can do it in less than a month, we will, and you guys will be the first to know. We are already starting to work on it.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #17  
Alt 26-01-2005, 15:59
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Zitat:
patch kommt nächsten mittwoch so wie zuletzt gesagt wurde
Isser da ?

Nun gut in einem Monat lassen sich auf jden Fall die meisten unbalance festellen und ausmerzen ? Naja lassen wir uns mal überraschen Ich werde auf jeden Fall mal meine Wünsche und Anregungen ind HDR forum posten !

Greetz Illitsch
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  #18  
Alt 26-01-2005, 16:05
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bis jetzt nich.

und jetzt wird ja von ende des monats gesprochen, also wohl wieder par tage später.
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  #19  
Alt 26-01-2005, 17:21
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das war mir klar ... aber wir sollten warten und uns überraschen lassen
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  #20  
Alt 26-01-2005, 17:26
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jo, der monat hat immerhin noch 5 tage
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  #21  
Alt 26-01-2005, 20:07
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Is ja auch von EA ... da kann man die Erwartungen nicht so hochansetzen ...
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  #22  
Alt 27-01-2005, 16:14
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solange inhaltlich zumindest halbwegs alles dabei is im patch dann..
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  #23  
Alt 30-01-2005, 05:31
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noch 4 tage


Zitat:
Wie Aaron Kaufmann (Community Manager) letzte Nacht in einer Rundmail mitteilte, soll der Patch 1.01 am späten nachmittag des 02.02.05 (Mittwoch) in den USA erscheinen. Alle deutschen Fans die es nicht erwarten können sollten die Zeitverschiebung zwischen L.A. und Deutschland einrechnen.

An Patch 1.02, so meldete Aaron gleichzeitig, werde dezeit heftig gearbeitet. Dabei liegt der Schwerpunkt auf das Balancing und die Speicherprobleme (Memory Leak).
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  #24  
Alt 30-01-2005, 11:49
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jo, bin mal sehr gespannt, is jetzt zum wiederholten mal verschoben worden...
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  #25  
Alt 30-01-2005, 15:31
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Lieber verschoben worden, als mal wieder nen halbfertigen Patch rausgebracht

Aber lassen wir uns überraschen, wie sich der erste Patch auszahlt
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  #26  
Alt 30-01-2005, 18:33
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da is was dran
naja, soo viel scheint sich net zu ändern, hauptsächlich halt buddylist
usw., nen großen teil haben sie in die liste für 1.2 gesetzt, der ( wie es im mom ausschaut ) 1 monat später kommt
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  #27  
Alt 02-02-2005, 16:29
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  #28  
Alt 02-02-2005, 17:18
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der patch 1.01 soll am späten nachmittag des 02.02.05 (mittwoch) in den USA erscheinen ... alle deutschen fans die es nicht erwarten können sollten die zeitverschiebung zwischen L.A. und deutschland einrechnen

heute nacht illitsch
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  #29  
Alt 09-02-2005, 10:19
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Im ersten patch hat sich doch eigentlich nicht sehr viel geändert oder liege ich da falsch?
Auser das es die buddylist gibt nichts großartiges.
Ich hoffe im patch wird mal an isengard rumgebastelt die sind nämlich viel viel zu stark.
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  #30  
Alt 09-02-2005, 12:11
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die balancing features kommen vorrausichtlich mit 1.02.
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