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  #1  
Alt 15-09-2004, 19:56
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Flugzeuge sollen mehr Leute bzw. Fahrzeuge gleichzeitig absetzten

Hallo,

wie schaffe ich es das ein Transportflugzeug mehr als 5 Leute bzw. 2 Fahrzeuge auf einmal absetzt. Eine erhöhung der Kapatzität als solches langt nicht da die Flugzeuge dann ewig fliegen und immer wieder nur 5 leute absetzten.

gruß

Robert
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  #2  
Alt 16-09-2004, 11:12
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Cabal

 
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Intervalle zwischen den einzelnen Objekten runter.
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Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #3  
Alt 16-09-2004, 15:27
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weißt wo bzw. in welcher ini datei das zu ändern wäre
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  #4  
Alt 16-09-2004, 16:42
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Bei den Objects.
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  #5  
Alt 17-09-2004, 19:20
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Visceroid

 
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Du musst einfach dieses hier erhöhen:

; -----------------------------------------------------------------------------
ObjectCreationList Tank_SUPERWEAPON_TankParadrop2
DeliverPayload
Transport = ChinaJetCargoPlane
StartAtPreferredHeight = Yes
StartAtMaxSpeed = Yes
MaxAttempts = 4
DropOffset = X:0 Y:0 Z:-10
DropDelay = 80 ; time in between each item dropped (if more than one)
ParachuteDirectly = No ; will tell all contained parachutes to go ahead and bunch
PutInContainer = LargeParachute
Payload = Tank_ChinaTankBattleMaster 2
DeliveryDistance = 0 ;when outbound vehicle must be this close to target to continue delivery
PreOpenDistance = 300 ;When inbound, vehicle can be this much farther than DeliveryDistance to begin delivery
DeliveryDecalRadius = 50
DeliveryDecal
Texture = SCCParadrop_USA
Style = SHADOW_ALPHA_DECAL
OpacityMin = 25%
OpacityMax = 50%
OpacityThrobTime = 500
Color = R:227 G:229 B:22 A:255
OnlyVisibleToOwningPlayer = Yes
End
;RequiresLivePlayer = Yes ; I want to require a live player, but I'll settle for dropping neutral rangers instead
End
End
Dieser abwurf ist für den Tankgeneral siehste an dem blau markierten,
ist einfach ne abkürzung für Tank_General
Wenn du da draus jetzt 10 machst dann schmeißt der 10 ab.
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  #6  
Alt 17-09-2004, 21:11
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Können müsste man lesen.


Behavior = DeliverPayloadAIUpdate ModuleTag_05
DoorDelay = 500;hüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüür
MaxAttempts = 4
DropOffset = X:0 Y:0 Z:-10
DropDelay = 300 ;500 ; time in between each item dropped (if more than one) und hüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüür
PutInContainer = AmericaParachute
DeliveryDistance = 150
End


:mosh:
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  #7  
Alt 17-09-2004, 21:13
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das wusste ich auch ich meinte das dann das problem auftritt das das flugzeug bei beispielsweise 10 battlemaster Panzern immer 2 Abwirft neu anfliegt und wieder 2 abwirft und das immer so weiterund das dauert ewig vor allem bei der infanterie da dort immer nur 5 abgesetzt werden.
------------------------------------------------------------
als ich das gepostet hatte war der vorherige beitrag noch nicht da. Danke werds gleich ausprobieren-
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  #8  
Alt 17-09-2004, 21:14
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Meinen lesen.





WILL AUFMERKSAMKEIT!!!!!!! :frown:
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  #9  
Alt 17-09-2004, 21:15
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Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke, Danke

Ist das Genug Aufmerksamkeit
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  #10  
Alt 17-09-2004, 21:16
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Ja.
FUnzt?
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  #11  
Alt 17-09-2004, 22:07
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hatte beim america paradrop das dropdelay auf 1 gesetzt statt 150
door delay gabs in dem fall nicht. effekt war das ich im geplänkel keine gegner mehr hatte bzw. diese nichts mehr gebaut haben. werde weiter rumprobieren
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  #12  
Alt 17-09-2004, 22:58
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Dann müsstest was an den Scripts geändert haben.
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  #13  
Alt 18-09-2004, 10:37
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ich fürchte der Mod An Act of war hat mir mein ZH beim deinstallieren zerschossen, ich hatte die 1.0 und da solls ja irgendein deinstall prob gegeben haben also fröhliches neuinstallieren
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  #14  
Alt 18-09-2004, 10:44
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Hmm wieder ein genialer Mod der nicht sagt,dass man die scripts backupen soll.

Idioten gibts immer.
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  #15  
Alt 18-09-2004, 13:31
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meinst du mich??
Wenn dann finde ich des ne frechheit.....
Erstens bin ich nur Moderator von einer Mod, nicht hier im gesammten Forum.
Und zweiten warum soll man ne Backup von den INIs machen.
Du kannst sie immer noch löschen und neue erstellen ....
das dauert nicht mal 3 min.:noplan:
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  #16  
Alt 18-09-2004, 14:21
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"Können müsste man lesen",mein ich dich,beim andern nicht.
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  #17  
Alt 18-09-2004, 14:48
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Hier gabs nur keine anderen Mod!!
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  #18  
Alt 18-09-2004, 18:07
BigBrainbug BigBrainbug ist offline
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ich glaub er meint mit mod mer modifikation als moderator bzw. moderator der mod. Es gibt einen Patch zu Act of War aber auf der PAge ist der link tot und dieser soll irgendwelche deinstall bugs beheben. Ich installiers jetzt ma neu
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  #19  
Alt 19-09-2004, 21:07
BigBrainbug BigBrainbug ist offline
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@francebunkerer

danke es geht es ist das drop delay mit dem man die pause zw. dem Abwurf von 2 einheiten einstellt. Bei 1 Schafft man 25 Infanteristen (Airborne) auf einmal.

@all

Was wurde eigentlich aus dem 2. Addon zu generals ich ahb da mal sowas gelesen in diversen "Fachzeitschriften"
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