#1
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Seit ihr mit dem Online-Multiplayer so einverstanden ?
Mich würde mal eure Meinung Interessieren.
Ich finde man muss da noch einiges tun...da ich mich jetzt mal mit dem Online MP auseinandergesetzt habe...ohjjeeeee. Also meine Vorschläge: - Score System abändern. - Ladder freiwillig (nicht jedes Match ein Ladder Match) - Befehle integrieren (B-Net z.Bsp.)
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#2
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hm, finde das mit dem ingame browser nen bissle umständlich, es gab bei Alarmstufe Rot darmals ein externes Programm (orginal von Westwood) auch mit chat und mehrern Lobbys (mit intiligenteren Namen als 3 mal china, 3 mal GLA, 3 mal USA), das hat voll gerockt, so will ich es wieder !!!!!!!!!!
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#3
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jo, wills auch so wie im b-net, mit so figuren und chats und und und...die haben zwar auch probs mit dden chars, aber ich könnte mir vorstellen, dass das bei cnc generals nich so probs geben wird
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#4
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Ich weiss gar nicht warum hier überhaupt abgestimmt wird, denn ich finde es nun wirklich zum kotzen, dass bei den meisten DSL Nutzern seit release des ersten Patches nichts mehr funzt
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#5
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komisch, kenne 3 dsl nutzer die generals seit dem 13.2. zocekn bzw. einer seit dem 15. aber alle können es jetzt genauso oder besser als vor den patches
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#6
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Mr. Madman, meinst Du das ich eine Warezversion habe?
Dem ist nicht so. |
#7
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Für den Multiplayer Online hätte ich gerne:
1.) Keine Verbindungsabbrüche bei 4 und mehr Spielern mehr... ![]() 2.) Commands wie im Battle Net, mit denen man Buddies einfach adden kann, in der Lage ist anderen Spielern - die nicht in der Buddyliste sind - Messages zu schicken usw. ... :rolleys: |
#8
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En4bL3d
Bist Du online? |
#9
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Zitat:
![]() Momentan bin ich online (sonst könnte ich diesen Post hier nicht verfassen)... ![]() |
#10
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Ich meine nartürlich CnCG online, nicht ICQ usw.
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#11
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wie spielt sichs eigentlich übers LAN??
kann mir das mal jemand sagen, weil lobby, figuren, und so, is ja wirklich nich notwendig! |
#12
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Wie meinst du das "übers LAN" ???
Jetzt wegen Ranking System oder einfach nur wie es läuft ?
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#13
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...ähnlich wie im Bnet...
Ein ähnliches Laddersystem wie im Bnet wäre schon besser, als das bestehende.
Nur mit einigen Änderungen halt. Nur die Games im Quickmatch müssten für den Rang Gültigkeit haben und diese dürften auch nur gg gleichrangige Spieler stattfinden. Figurenbildchen sind nicht notwendig, der angezeigte Rang ist schon passender für CnC. Und das Lobbysystem müsste abgeändert werden; zB eigene Channels erstellen, sprachabhängige Channels usw. Aber auch Clangames müssten eine extra Ladder haben und einen Extrarang zur Folge haben und unabhängig vom Einzelspielerrang zu sehen sein. MfG Rumbleman
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Computerspiele machen gewalttätig ... ... und die Erde ist eine Scheibe! |
#14
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@Markus: einfach wie's läuft. Ich lege ja keinen Wert auf Rangliste, Lobby etc etc.
aber im Nachhinein is das ja ne blöde Frage: wie`s läuft... nona es wird fast genauso sein wie ein spiel übers internet oder? |
#15
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Kommt ja immer darauf an mit wieviel Leuten du spielst und im I-Net ist primär alles von deiner Verbindung abhängig.
Wir hatten letzte WE zu dritt im Lan gespielt und hatten ein Mega Match was fast 2.5 Stunden gedauert hat. (Ohne Superwaffen) Da ging er dann auch mal in die Knie wenn sich sehr,sehr viele Einheiten Bewegen. Aber ansonsten lief es ohne Probleme.
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#16
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lan rockt einfach nur !!!
am 13.2 is cnc per post gekommen (schleichwerbung : amazon.de rockt) und da freitags frei war ham wir erstmal ne lan gemacht ... von 21 uhr abend bis 12 uhr nächsten morgen fast nur die ganze zeit cnc im lan gerockt das war endlos geil ^^ bloss inet kotzt mich an ... da ich nur isdn hab gibts beim gamen als abartig lags un ddisconnects die sucken! im lan läuft alles super ohne probs
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#17
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jo ich stimme da zu, dass amazon ziemlich prompt liefert!
so... aber leider kann man bei amazon keine US Version vorbestellen, und ich habs in österreich vorbestellt, wunderbar das spiel ist dort angekommen am 17.02 ... :hm: aber egal ok dann wartn wartn.. und heut is noch immer nich bei mir! :heul: |
#18
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Der Multiplayer könnte um einiges mehr Optionen bieten..
Bin ma auf das Ladderkit gespannt.
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---> HIER REGIERT DER KSC <--- |||| Superteam aus Baden |||| |
#19
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Ich bin damit nicht einverstanden. Das könnte iendeutig mehr Optionen gebrauchen!
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Mosch, wir bleiben dir treu! MOSCH LEBT! Nieder mit den Verrätern! Pseudo FaFla und MedM [Minister der edukativen Medienverbreitung] Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul! |
#20
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Also was ich mist finde ist wenn man mit leuten spielt und die merken das sie verliern und gehen dan einfach raus!!
Irgendwo bei den usern müsste auch stehen wie oft er einfach "abgehauen! ist |
#21
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es gibt meiner meinung nach en haufen zu ändern
1. gehören da nicht nur 3x3 bunker (lobbys) a USA CHI und GBA sonder wie im yuri DB usw hin 2. früher konte man leicht über den komunikator (Buddy list) in ein game rein get net mer man mus es suchen und somit komen wir schon zu 3 3. in der lobby gehen die spiele so schnell hin und her man hat kaum zeit zum suchen *EKEL* 4. habt ihr schon mal mit 2 3 freunden am abend in der lobby gechattet?? man bis man die mal angeklikt hat rauf runter rauf runtaer 5. folle spiele gehören nach unten immer wider komme ich in gams dan komt "spiel is voll"!!! ich fand es zum spielen im internet mit yuri einfacher war besser
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#22
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An einigen Punkten arbeiten sie gerade und die sollen mit dem 1.3 Patch der Vergangenheit angehören.
1. Es sollen keine Namen mehr springen 2. Spiele und Namen sind alphabetisch sortiert. 3. Bei Buddy Messages kommt ein Ton 4. Leerzeichen vor Spielnamen werden entfernt 5. Refresh Button kommt zur Lobby Warten wir es mal ab...wenigstens kümmern sie sich darum.
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