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#1
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Modding
Hi,
wollte mal fragen, ob sich hier jemand mit modden auskennt? Währe toll, wenn mir einer erklären könnte, wie man es macht das ein z.B. Turret entsteht, wenn man eine nuke/ion setzt. ![]() |
#2
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Wunderst du dich, warum es noch keinen Thread zum Thema Modding gibt?
Ich schubs den Thread mal da hin, wo mehr dazu steht.... ![]()
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Zitat:
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#3
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ähm das is allerdings dann kein modden mehr sondern programmieren. Wenn du gelernter C++ Programmierer und Kenntnisse im Renegade Programmieren hast erklär ichs dir..
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#4
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Meines Wissens nach wir das ALLES mit dem LevelEditor gemacht!
![]() Und mit dem kann ich sehr gut umgehen. Vielleicht muss ich mir dann die Scripts irgendwo anders besorgen aber aus unserem clan hat das auch schon einer gemacht. Also so schwer kann das ja nicht sein ![]() |
#5
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wieso fragst du dann hier nach wenn es schon einer aus deinem clan gemacht hat?...
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#6
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Weil:
Ich mein bei WOL sind mehrere Server on die sowas laufen haben (z.B. dieser !deploy mod auf diesen Test Server). Und ich glaube nicht das der der das aus meinem clan gemacht hat C++ beherrscht. ![]() |
#7
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Sorry, aber noch ein Problem…
![]() Habe nun alles so gemacht (…Objekt in data gepackt) und funktioniert auch alles Prima, aber leider NUR bei mir!? Wenn ich nun ein Game hoste dann funktioniert bei mir alle ausgezeichnet, aber bei den anderen die dann joinen … Sie verlieren ihr ganzes geld, sobald sie auf ihre eigenen Gebäude schiessen. Sie bekommen keine Punkte wenn sie auf MEINE Gebäude schiessen. Meine Gebäude gehen durch ihren Beschuss auch nicht kaputt. (Sie können mich auch nicht töten!) Wie gesagt bei mir geht aber alles …ich kann ihre Gebäude zerstören und bekomme punkte und ich kann sie auch töten. Das einzige was sie wie ich können ist die Turrets/Guard Tower bauen. Was hat das nun wieder zu bedeuten? …muss ich die Objekt datei noch umändern? … ich finde das hört sich wie ein Script Fehler an, aber ich habe alles genau so wie in der Beschreibung vom MP Forum gemacht! Geändert von ДﻼД ScIsYsTeM™ (12-07-2006 um 17:49 Uhr). |
#8
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Ja das Problem hatte ich auch schonmal mit einem Client-Mod. Die schnellen Nukes (10 sekunden) haben für alle funktioniert, aber der unsichtbare Patch und die unsichtbaren Transporthelis irgendwie nicht.
Und auch bei mir bekamen andere (nicht alle) den 0-Bug. Normalerweise kommt das davon, das die Objects erst am Ende der 2ten map frühestens eingefügt werden sollte. Ist sie direkt ab der ersten Map drin, kommts ganz schnell zu dem Problem. |
#9
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also nix weiter als ein ziemlich großer bug?
is das bei dir dann weg gegangen, wenn du sie später rein gesetzt hast? ...hätte mir auch klaar werden können! ...habe das ramjet auf 8/53 statt auf 4/32 munition gestellt ...bei mir war beides anders, aber bei den anderen nur die 53 ![]() |
#10
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mist ....ich hab mir das tutorial von mp gaming nicht offline gespeichert und das forum scheints ja nun nicht mehr zu geben
![]() kann mir einer weiterhelfen? vielleicht einer der so schlau war und sich das gespeichert hat xD ![]() |