|
#1
|
|||
|
|||
![]() Hi!
Bei unserem LAN game ist das Spiel Zero Hour nach 3 Stunden abgestürzt. Da war dann bei jedem eine schwarze BOX wo etwas mit "Syncronisation Missmatch..." Wir denken dass es daran liegt das der Arbeitsspeicher durch die Replay-Aufnahme voll ist. Kann man die Funktion abschalten oder gibt es einen anderen Grund dafür? Bitte(n) um Hilfe! MfG Kamil |
#2
|
||||
|
||||
Daran liegt es nicht.... Das liegt einfach daran, daß das Netzwerk durcheinander kommt. 3 Stunden ist aber auch schon ein ganz schöner Haufen Zeit für ein einzelnes Game.....
__________________
Zitat:
|