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![]() Hi leute,
ich möchte von euch wissen, wie man bei den Flying maps diese "Unsichtbaren Wände" macht, damit man nicht aus dem Level rausfliegt??? Gibt mir bitte eine Anleitung dazu. Danke schonmal im voraus!!! PS: weiß einer vielleicht, warum meine Gebäude hell sind, obwohl sie zerstört sind?????
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#2
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also , unsichtbare wände machste so :
du machst eine wand ganz normal in gmax gehst dann in die w3d export tools, und klickst dort hide an (ist rechts am anfang) , und dann unten musste nur anklicken vehicle , denn ansonsten wenn du auch abweisend gegen projectile usw machst, dann wird z.b kein regen auf deiner map kommen..... Bei dem hellen gebäuden , klick im Commando editor auf lightning oben und da dann auf : Compute Vertex Solve...
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität. Albert Einstein |