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#1
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Ingenieure oder Upgrade zur Einnahme für Infanterie?
Sollte es wieder die Ingenieure geben, wie in den 'guten, alten C&C' oder sollte es für bestimmte Infanterie ein Upgrade geben, welches der Infanterie ermöglicht ein Gebäude zu übernehmen? Ein weiterer Unterschied zwischen diesen beiden Arten ist ja auch, dass die Ingenieure bei einer Gebäudeübernahme quasi verloren gehen als Gegenpreis sozusagen für die Übernahme. Bei Generals konnte man mit einem Infanteristen x-beliebig viele Gebäude übernehmen, wenn man dies denn schaffte.
Ich bin für die guten alten und auch C&C-typischen Ingenieure und total gegen diese Upgrades für Infanteristen wie in Generals. Ingenieure zeichnen sich dadurch aus, dass sie unbewaffnet sind, Gebäude übernehmen können (feindliche oder neutrale), eigene Gebäude oder von Freunden reparieren können, hoffentlich wie in RA2 in einem IBF ein Reperaturfahrzeug abgeben. Der Ingenieur ist ein klares muss in C&C. Zudem sieht er so schon friedlich aus. Was für neue Spezialfähigkeiten oder Eigenschaften könnte er noch bekommen? |
#2
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Bin auch für die Rückkehr des Invasors.
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Deutschland & Forever Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator Die 1.Liga 08/09 steht an: Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1 SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague) |
#3
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ich will invasoren, aber das upgrade in Gen fand ich auch klasse
aber das alte klassische system ist und bleibt das beste
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#4
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upgrade ist cool, invasoren sind auch cool, schwere entscheidung... werde es EA überlassen
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Talk to the hand! |
#5
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Vote für die Rückkehr der Invasoren .
Greetz Grey |
#6
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Ich wäre für eine völlig neue Umsetzung, entweder gar keine Einheit die in der Lage
ist Gebäude einzunehmen, den es ist ja eigentlich auch etwas unlogisch dass eine einzige Einheit mitten in einer intakten feindlichen Basis einfach ein Gebäude entern kann und danach es zum Beispiel einfach zu verkaufen, oder es überhaupt zu nutzen. Im Gegensatz wäre ich dafür wieder ein Spion einzuführen, und ihm mehr Funktionen zu geben, so dass er Informationen stehlen kann, oder sogar je nach Gebäudetyp auch noch etwas feindliche Technologie entwenden kann, z.B. ein weiteres Fahrzeug, oder bessere Panzerung für neue Fahrzeuge u.s.w. Interessant wäre es aber auch, wenn man um ein Gebäude einzunehmen, einen Infanterie Trupp zusammen stellen muss, und ihn ins Gebäude zu entsenden, dass wäre realistisch und würde weit aus mehr Fun machen, da man sich dann zweimal überlegt welches Gebäude man einzunehmen versucht. Der Spieler hat dafür im Gegensatz auch die Möglichkeit Einheiten in einem Gebäude zu stationieren, um einen Möglichen Entertrupp abzuwehren. Ich wünschte mehr überhaupt dass die Infanterie im C&C mehr Aufmerksamkeit bekommt, den in der Regel baut man bei C&C vor allem eines gepanzerte Fahrzeuge oder Flugeinheiten, Infanterie geht meistens unter. Zu den Updates, ich wünsche mir dass sie soviel wie möglich Updates und Erweiterungen einfügen, je mehr umso besser, ich wünsche mir auch dass man sämtliche Fahrzeuge “ähnlich wie bei Earth 2160“ nahezu Komplet umrüsten kann, so dass der Gegner nie weiss was jetzt genau auf ihn zukommt und ungekehrt. |