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#1
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Diskussionen und Strategien : Heute GLA
So dann kommen wir mal zu meinem Alltimefavouriten , der Globalen Befreigungs Armee und ihrer "Überlegenen" Technonlogie ...
Vorteile : Gut gegen Inf. ( Anthrax , Mob , Jarmen Kell usw. ...) Starke "Raketen" Schnelligkeit Buggys Jarmen Kell ( mein Lieblingsheld und zusammen mit einem Rebellenhinterhalt sehr nützlich ...) Kopfgeld + Enführer "Altkleiderverwertung" Tunnel Nachteile : Keine "Super" Generalsfähigkeiten ....( im Vergleich zu den anderen Nationen ....) keine Lufteinheiten sehr anfällig bei früheren Angriffen und in längeren Spielen "Menschen"Basisverteidigung Ich freue mich ( mal wieder ) auf eire Diskussionsvorschläge und Strategien ....
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"Nun sitze ich hier...tieftraurig, einsam und alleine Das Leben vor mir, ein nächster Schritt und es ist vorbei Verzweifelt stehe ich da, am Abgrund tief getroffen Missverstanden, das Herz gebrochen Ein Schuss, ein Sprung, ein letzter Schlaf Der Wille zum Weiterleben nicht mehr da Am Tor des Glaubens, nun angekommen Von den Qualen befreit und das Leben genommen " |
#2
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gegen in gla spieler ahbe ich nur vor denn buggys angst und die ganzen menschen massen die haben mir eine menge overs gekilled aber sosnt hat gla nichts gutes finde ich
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November 06: Rank: 3 mafiosi05 49w 14l 892pts
Oktober06: Rank: 11 Drogba 36w 6l 828pts |
#3
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also wenn ein guter gba spieler die ganze karte mit tunnelsystemen ausstattet und von überall einheiten schickt find ich das schon ziemlich verwirrend!
bei mass sw haben die den vorteil dass sie keine energie für ihre gebäude brauchen! also die schlimmsten einheiten sind: jarmen kell (einfach nervig wenn ich mal wieder nen overlord verliere nur weil der meinen fahrer nen headdy verpasst!) buggys (wenn man grad keine schnellen fahrzeuge bzw. flugzeuge hat!) scud launcher (wird häufig unterschätzt! ist vor allem gegen chinas panzer verdammt stark!! ) skorpions sind auch ganz schön stark! dank der raketen die ja sogar einen flächenschaden haben!
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I'll be back! |
#4
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als gla fan gefällt mir die möglichkeit des rushens gut
man nimmt als 1. die veteranen jeeps und baut nahe dem gegner nen tunnel (vorher in der eigenen base einen bauen und die 2 bazooks und 2 rebellen + 1 terrorist reinpacken) und dann mit jeeps übern haufen fahren und 3-4 skorpions drunter mischen ... klappt überraschend gut (wenn man nicht damit rechnet und es geht recht schnell ,da jeeps fix gebaut werden) p.s. : ich denk mal das ist zwar ne bekannte strat aber ich find sie bisher gut
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Join the Scourge!! Die for Ner'zhul |
#5
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1. Rush:
Der Standartrush der GLA mit nem Jeep und 5 Bazookas funtz eigentlich sehr gut. Besonders gegen China, weil die Sammler nicht viel aushalten. Mein Favourit-Rush atm ist der Terroristen-Rush. Mit 5 Terrors in nem Jeep. Damit kill ich ne Waffenfabrik, und das was daneben steht. Ein Skorpionrush ist höchstens gegen China möglich, aber eigentlich nicht zu empfehlen. 2. Längeres Spiel Auf jeden Fall immer wieder mit Terroristen stören. Die schwäche der GLA ist die verteidigung, also immer darauf achten, das die schlacht beim Gegner stattfindet. Bombtrucks rocken fett, mit denen sollte man auch immerwieder Gebäude killen. Gegen Einheiten wirds meistens nix, weil er es bemerkt. Buggys sind natürlich DIE einheit der GLA. Aber man muss mit ihnen umgehen können. Niemals zum direkten Angriff benutzen. Mit denen immer Hit-and-Run machen. Man kann sie auch gut zum anlocken von Flugzeugen nutzen. Ich persönlich ziehe den skorpion mit Raketenaufsatz dem Marodeur vor. Den Marodeur schalt ich gar nicht frei. Die SCUDs sind besonders wirkungsvoll in verbindung mit Tunneln, weil man wenn der Gegner kommt immer wieder Reinfahren kann. Der Mob rockt auch, aber ich setzte ihn eigentlich immer nur gegen geäbude ein. Ich suche eine undichte Stelle in der Verteidigung (oder mach mit eine mit Buggys) und dann rein damit. RPGs bilden den Grundstock der GLA-Units. Diese sollten in größerer Zahl vorhanen sein, da sie Panzer ziemlich schnell killen. Aber auf keinen Fall den Fehler machen, und nur auf "Spzialeinheiten", also Buggy, Terrors ect. gehen. Denn wenn der Gegner dann mit ner fetten Armee kommt is man im Arsch. Also immer viele Skorpione und RPGs in der hinterhand haben. Auch sollte man auf der Karte Sprengsätze verteilen, da sie 1. als aufklärung dienen, und 2. ziemlich rulen Das wars von mir...
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#6
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marodeur:
habe ein testspiel mit gba gehabt und habe um die 20 marodeur gebaut und der andere chinese killt mir alle mit 6 overlords arrr..also marodeur= das einzige was witzig ist sind die anschläge mit den jeep und terroristen rein und bombtrucks! edit: verschrieben: nicht 2 marodeur sondern 20 Geändert von Hirsch14 (21-02-2003 um 00:18 Uhr). |
#7
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ist ja auch klar dass 6 battlermaster stärker sind als 2 marodeure *g*
1 marodeur ist übrigens stärker als 1 battlemaster wenn keine upgrades erforscht wurden und battlemaster kein horde bonus hat |
#8
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Zitat:
ich bau momentan einfach wild durch weil ich überhaupt kein überblick habe bezüglich der einheiten... am geilsten finde ich die "aufgebrachter mob" einheit...dir rockt richtig !
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- Ich werde ihm ein Angebot machen, dass er nicht ablehnen kann!!!! - Wenn sie mir einen Gefallen tun, dann werde ich mir das merken und mich dafür revancieren!!! - Für Gerechtigkeit, müssen wir zu DON CORLEONE gehen! - Hinter jedem Vermögen, steckt ein Verbrechen! - Fredo, du bist mein älterer bruder, und ich liebe dich, aber ergreife nie wieder gegenüber deiner familie für irgendjemanden patei, NIE WIEDER!!! |
#9
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baut auf jeden fall scud launcher und hijacker
eine scudmissle hat mir mal 6 crusader zabombt und der hijacker is superfett, nichtnur das er getarnt fahrzeuge übernimmt nein wenn das fahrzeug kaputt geht kommt er getarnt wieder raus bereit zum nächsten klau |
#10
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ich merke gerade das gba doch gar nicht so schlcht ist wie ich immer dachteaber man sollte auch gut auf denn bobtruck aufpassen cniht im lager stehen lasssen da kann schnell mal ein ein emig oder ein aurorabomber kommen und dann ahst die ganze schei*e bei dir im lager
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#11
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Zitat:
1. Haben ne MG also kleine Standartbasisverteidigung 2. wie der Name sagt is ein Tunnel die direkte Verbindung zw. 2 Ausgängen In Sekundenschnelle, oder auch länger wenn du drinnen bleiben willst biste am anderen Ende der Karte. 3. Als Bonus werden deine Einheiten im Tunnel repariert
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remember of the catastrophe and think of the future ... |
#12
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Zitat:
@3.) Bist du dir ganz sicher .....?? btw. Was haltet ihr von Jarmen Kell ?
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"Nun sitze ich hier...tieftraurig, einsam und alleine Das Leben vor mir, ein nächster Schritt und es ist vorbei Verzweifelt stehe ich da, am Abgrund tief getroffen Missverstanden, das Herz gebrochen Ein Schuss, ein Sprung, ein letzter Schlaf Der Wille zum Weiterleben nicht mehr da Am Tor des Glaubens, nun angekommen Von den Qualen befreit und das Leben genommen " |
#13
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Jarmen Kell wenn man den richtig taktisch einsetzt, kann der einem sofort die ganze Armee ausschalten
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#14
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Zitat:
wenn sie fast kaputt sind also im roten berecih must du sie etwa 5-7 sekunden drin lassen und dann wenn sie drausen sind, sind sie wieder ganz. |
#15
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Zitat:
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#16
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hm... also ich finde das die letzte Generalfähigkeiten der Chinesen und GBA zu änlich aussehen ich hatte gedacht ich war GBA und war doch China und es waren gerade Menschen in meiner Basis und was habe ich gemacht nen EMP-Werfer in meine eigene Basis naja egal habe trotzdem noch gewonnen
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Scrin |
#17
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Ich kann mich immernoch nicht entscheiden welche Partei ich nehm
Bei der GLA sind die Marodeuer am Anfang aber ziemlich gut. Vorallem wenn die ersten Panzer des Gegner fetzen und man mit den Marodeurs über den Schrott fährt Aber ein Scorpion mit Rakete ist stärker wenn mich nix täuscht. Wenn man dann noch das Raketenupgrade und Toxinmunition hat sind die Scorpions ganz schön stark dafür dass die nur 600 kosten und sehr schnell gebaut sind. Und die Generalfähigkeiten sind China garnicht soo ähnlich. Der Rebellenhinterhalt Stufe 3 ist fies wenn man das Upgrade hat das die Rebellen tarnt. Kopfgeld ist doch auch gut. So kommt man immer an Geld. Dann noch der Schwarzmarkt der auch nicht gerade wenig Geld bringt Und die Anthraxbombe is auch doch auch ganz nett gegen ne Gegnerische Armee Gut find ich an der GLA auch noch dass die eine Atombombe die in der eigenen Basis hochgeht kaum stört weil sich nach der Strahlung die Gebäude ja wieder aufbauen. Zu Jarmen Kell muss ich ja eigentlich nix sagen. Der und ein paar getarnte Rebellen dabei kann einem ne tolle Armee beschaffen
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Ich habe keine Zeit mich zu beeilen! |
#18
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ich find den marauder tank scheisse
lieber scud und scorpion tanks bauen und ja der tunnel heilt die einheiten |
#19
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Zitat:
funktioniert genauso ,bloss ,dass du die einheiten da rein "lagern" kannst und bei jedem ausgang rauslassen kannst
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Join the Scourge!! Die for Ner'zhul |
#20
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Man muss Bombtrucks mit toxin und extra sprengladung machen hinter nem civilian gebäude verstecken dann tarnen als cicilian fahrzeug warten bis feind armee kommt dan rein rasen das gebäude muss an der traße liegen wo der gegenr kommt
Mit Jarmen Kell feindlichen dozer schiesen dann klauen schon hat man ne Perticle Cannon o. Nuclear Rocket
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"Kriege können nicht verhindert werden ; man kann sie lediglich zum Vorteil anderer hinauszögern" Wer die Vergangenheit Kontroliert hat Macht über die Zukunft Wer die Zukunft beherscht hat Macht über die Vergangenheit AK47´s for everyone |
#21
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hmm wow, also ich hab mir mal alles durchgelesen und festgestellt GBA ist besser als gedacht, nur man muss umgehen können damit, hmm schaue ich mir nochmal alles an!
in dem game ist es wirklich schwer ne partei zu finden alle 3 cool zu spielen und komplett anders aber voll ausgeglichen
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#22
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Was passiert eigentlich mit Einheiten, die noch im Tunnel sind, wenn alle Ausgänge zerstört werden?
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#23
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GLA
Die Sprenglaster find ich super geil da jag ich alles mit in die luft und die anderen Sprentypen sind auch klasse damit kann man was anfangen die verteidiung finde ich bei der GLA nicht sonderlich gut. |
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Zitat:
Alle tot |
#25
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die stingerstellung finde ich ziemlich unnütz. ist zu wenig effektiv vs infanterie. da bau ich ein tunnelsystem hin --> RPG's für luftabwehr sind ja dabei, und ein geschützturm für infanterie hats inklusive.
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#26
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naja, aber es ist nicht schlecht für unsichtbare einheiten, beim tunnel weiß ich nicht ob der einheiten aufdeckt, und sonst ist ne gute ablenken für die panzer
achja, einheiten innerhalb von 2-3sec repariert im tunnel
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#27
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Als GLAler schick ich gleich am Anfang einen Arbeiter zum Gegner, der baut dann einen Tunneleingang in die Nähe der gegnerischen Base, am besten da wo sonst nichts interessantes ist.
Was sich ganz gut macht ist am Anfang einfach nur 2 Terroristen durch den Tunnel schicken. Bemerken die wenigsten und damit killt man garantiert alle Sammler von China oder GLA. gegen USA Vierlingsgeschütze (klappt aber nicht ganz so gut). Oder was auch gut kommt ist Radarwagen in die Nähe des Gegners fahren. Dann Bomb Truck tarnen und ab die Post. Sind keine Gatlings etc. in der Nähe einfach in die Panzermassen oder wieder auf Sammler. Den aufgebrachten Mob benutze ich fast nur um Panzer abzuwehren, die nichts gegen Infantrie haben. Kommen 10 Maos auf einen Mob mit Gewehren(AK bla) zugefahren überlebt kein Mao (vorrausgesetzt es sind keine Gats etc. dabei. Die sollte man unbedingt ausschalten. Jarmen Kell baue ich auch möglichst früh um damit gleich zu gegnerischen Panzern zu latschen. ich liebe es wenn da diese fetten Overlords ankommen und mit einem Schuss sind sie erst mal nichts mehr wert Was auch fieß ist: Arbeiter in Kampfjeep, damit zum gegnerischen Lager heizen. Panzer etc. geschickt umfahren(so dass ers möglichst nicht merkt) dann hinten im Lager oder weiter entfernt schnell Tunneleingang bauen und sobald fertig die ganzen Bomb Trucks etc. durchschicken die man vorher gebaut hat. Was auch sehr unterschätzt wird sind die Sprengfallen. Vor Brücken Gold wert! Kommt der Gegner und du hast kaum defence und dann fliegt seine halbe arme in die Luft In langen Games sollte man logischerweise die ganze Gegend mit Schwarzmärkten vollkleistern - das gibt Asche
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be water my friend |
#28
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Zitat:
jo und er überlebt nuke, arty attacks und fuel bomb wenn man die weit auseinader baut hat man auch mit der partikel kannone keine probleme |
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Ich finde die gba hat die schlechteste geldzufuhr !
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#30
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öhm... nö. Im Gegenteil.... dadurch das die Arbeiter so scheiß billig sind (200Credits), kannst mit dennen am schnellsten expandieren, da sie ja als Allzweck Arbeiter zu gebrauchen sind, werden die glei im Hauptgebäude ausgebildet - für einen Chinock Heli bekomme ich 6 Arbeiter - besonders auf Maps wo extra Credits nahe der Base schlummern ne super Sache (zum Beispiel auf der Map Lone Eagle). Außerdem bekommst, dadurch dass gleich am Anfang SuppleyDingsda bauen kannst recht früh Knete rein.
Geändert von El Xadier (23-02-2003 um 17:00 Uhr). |