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#1
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brauche EINFACHE TUT über MODMAPS RED ALERT 2
Hallo ich möchte gerne wissen wie man MOD MAPS erstellt.
Ich habe hier schon paar gefunden aber verstehe sie nicht ganz. Also ich möchte eine Map erstellen wo man ÖLTURM bauen kann, schnell BAUEN,SUPERWAFFEN OHNE WARTE ZEIT. Ich weiß das es mit FINAL ALERT geht. Aber wie (ÜBER ALARMSTUFE ROT 2(UND YURIS RACHE WEN ES GEHT) ___________________________________________________________ Oder kann man das mit RA2RU bearbeiten das ist einfacher für mich???
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PSP: PSP-3004 9C V6.20 BRAUCHE DRINGEND CFW Geändert von Tails97 (06-06-2010 um 10:16 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting |
#2
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Suchfunktion nutzen. ich bin mir zu 100% sicher, dass es schon nen thread dazu gibt, weil ich den vor jahren mal aufgemacht hab :P
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Charlie, look out for the Blebleble |
#3
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ich habe es bei der sufu eingegeben und habe hier ein gefunden aber der richtige tut ist offline http://www.cncforen.de/showthread.php?t=961 der hat die seite empfolen jaystorm.cncboard.de aber komma da nicht rein !!!
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PSP: PSP-3004 9C V6.20 BRAUCHE DRINGEND CFW |
#4
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Die Map mit Wordpad öffnen!
Die Änderungen eintragen NumberStartingPoints=4 hier die Änderungen eintragen [Preview] Size=0,0,240,120 Die Änderung für den Ölturm bauen ist z.B.: [CAOILD] AIBuildThis=yes Cost=700 ; hier was er kosten soll Prerequisite=RADAR ;hier was für ein Gebäude vorhanden sein muss TechLevel=6 AIBasePlanningSide=0 ;hier für welche Seite (0 all. 1 sow.) Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country Insignificant=no LeaveRubble=no BuildCat=Tech Anmerkung: Der Ölturm ist nicht verkaufbar weil er keine Buildup-anim hat. Was soll schneller gebaut werden? Geändert von Kroko (07-06-2010 um 20:21 Uhr). |
#5
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Ok vielen dank ^^
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PSP: PSP-3004 9C V6.20 BRAUCHE DRINGEND CFW |
#6
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Baugeschwindigkeit ändern
suche nach den Einträgen der Länder hier z.B. Frankreich dannach suchen: [French] und darunter die Baugeschwindigkeit ändern: Folgende Einträge sind möglich BuildTimeInfantryMult= BuildTimeUnitsMult= BuildTimeAircraftMult= BuildTimeBuildingsMult= BuildTimeDefensesMult= Beispiel BuildTimeDefensesMult=.75 ; Bauzeit nur noch 75% der vorgesehenen Zeit (Punkt wie im Beispiel verwenden! nicht Komma) Anmerkung: Es ist nicht ratsam die Fahrzeugprod. zu schnell zu machen, weil wenn die Tor-Anim gespielt wird in dieser Zeit nur 1 Fahrzeug erscheinen kann. Wird in dieser Zeit eine 2 Einheit produziert, erscheint diese nicht aber das Geld ist weg! |
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Stichworte |
c&c, final alert, mod, ra2ru, red alert |
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