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#1
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Dark_Lord´s Expanded Galaxy Mod
Wie bereits im anderen Thread angekündigt, bin ich gerade dabei eine neue Mod zu erstellen.
Das Grundziel der Mod ist es zunächst einmal dem Galaxis- Teil von EaW etwas mehr "Anspruch" zuverleien: - ein paar neue Planeten (mit neuen Maps) - neue Anordnung der Planeten (warscheinlich so wie bei SW: Rebellion) - neue Struckturen und Einheiten auf bestimmten Planeten * - verbesserte Größenverhältnisse - neue Einheiten für die Piraten und für das Konsortium (* Die neuen Einheiten, welche nur auf einem Planeten verfügbar sein werden, sollen mehr Taktik und Spannung ins Spiel bringen, da man dadurch sehr genau darauf achten muss welche Planeten man unbedingt verteidigen/erobern muss) Dies sind die Ziele für die erste Version meiner Mod. Fals diese umgesetzt werden können kommt Phase 2 (siehe unten) Phase 1 (Version 1) - neue Planeten (mit neuen Maps) - neue Anordnung der Planeten (warscheinlich so wie bei SW: Rebellion) - neue Struckturen und Einheiten auf bestimmten Planeten - verbesserte Größenverhältnisse - neue Einheiten für die Piraten und für das Konsortium Phase 2 (Version 2) - neues System für die Jägerstaffeln von Fregatten und Groskampfschiffen* Phase 3 (Version 3) - neues Transportsystem Phase 4 (Version 4) - Diplomationssystem (*Schiffe haben einen Hangar, in welchen eine maximale Anzahl von Jägern/Bombern passt. Sollten diese während eines Raumgefechts zerstört werden, dann muss man erst auf der Galaxis-Karte neue Jäger kaufen- das ganze ist noch im Konzept und ich weis nicht obs es funktionieren kann) ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ So das war erstmal das Grundgerüst von dem was in der Mod vorhanden sein wird, nun stelle ich hier ersteinmal genauere Informationen über den Inhalt der 2ten Version rein: 1. Neue Planeten: -Bastion -Mygeeto -Polis Massa -Ithor -Malachor V -Raxus Prime -Xagobah -Polis Massa Status: Noch nicht angefangen 2. Neue Anordnung der Planeten Wie gesagt: eine Anordnung wie in SW: Rebellion (Hat vllt jemand noch ein Screen von der Galaxiskarte aus Rebellion- ich finde leider mein Spiel nicht mehr) Status: Noch nicht angefangen 3. Neue Struckturen und Einheiten auf bestimmten Planeten Es werden neue Einheiten auf vielen, wichtigen Planeten vorhandens ein (Imperiale Wachen auf Corruscant; Mandalorianer auf Mandalore; Superkampfdroiden auf Geonosis und noch ein paar mehr ) Status: Munificent Fregatte, Mon Calamari 40, Aggressor Jäger, Imperiale Wachen, Gungan Soldaten, Noghri Trupp, Mustafarianer Trupp, Super Kampf Droide (90%) --Fertig 4. Verbesserte Größenverhältnisse Die Größenverhältnisse werden auf SW besser angepasst. Status: Fertig 5. Neue Einheiten für die Piraten und für das Konsortium Die Piraten erhalten die Munificent Fregatte und vllt den Venator. Das Konsortium erhälr den Aggressor Jäger Status: Noch nicht angefangen 6. Sonstige, kleine Erneuerungen -Nach der Zerstörung des Antriebs sind die Raumeinheiten bewegungsunfähig -Infanterie Einheiten eines Trupps schießen nicht mehr zu exakt dem selben Moment Status: Effekt nach Zerstörung des Antriebs ist eingefügt Erste Screens: Ich werde euch natürlich immer auf dem laufenden halten was die Mod macht. Ps: Imperator Bob und Iceman ich hab jetzt schon einen Namen für die Mod Geändert von Imperator Bob (28-12-2006 um 15:22 Uhr). |
#2
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Einige Dinge wie das Transport und Diplomatiesystem sind schon für einen anderen Mod, um genau zu sein in Rise of Rebellion von SirRethcir geplanet: http://www.cncforen.de/showthread.php?t=68805 das hinbzubekommen wird ne extrem harte nuss für dich, ebentuell solltest du dich mit SirRethcir in Verbindung setzen wenn es so weit ist, vielleicht kann er dir helfen.
Ansonsten ne gute Sache deine Mod
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#3
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Zitat:
Ich hab eher an ein mehr lineares System gedacht. Naja aber bis ich mich dem witmen kann, muss ich erstmal mit dem restlichen Zeug fertig werden *//Edit\\ Update Hab mal ein paar Screens von meiner heutigen Arbeit in den Startpost gestellt. Leider ist der Naboo Sternenjäger und Bomber nicht dabei, da das Modell (das ich benutzt habe) nicht 100% funktioniert (Muss ein neues suchen) Naja vllt gefallen euch die paar Screens ja trozdem *//Edit\\ 2 Update Hab nochmals neue Screens hinzugefügt (Superkampfdroiden und ein Mustafarianer Trupp) Hoffe es gefällt euch Geändert von Dark_Lord (26-12-2006 um 21:15 Uhr). |
#4
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Also vor allem die Superkampfdroiden gefallen mir richtig gut, liegt wohl auch daran das man viel zu selten neue Bodeneinheiten zu sehen bekommt, eventuell is das sogar das gleichen Model das wir fürn Galactic Battle Mod hatten^^
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#5
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Zitat:
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#6
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Mhh is ja dumm, ich kann weder den Startpost noch irgend einen anderen Post von mir, verändern.
Naja muss ich haltn DP machen: Hab mir was wegen den neuen Bodeneinheiten überlegt: Imperium: -Imperiale Wachen (Coruscant) -Mustafarianer (Mustafar) -Superkampfdroiden (Geonosis) -Dunkler Jedi (Auf mehreren Planeten) Rebellen: -Gungans (Naboo) -Wookiees (Kaschyyk) -Bothanischer Spion (Bothawy) -Superkampfdroide (Geonosis) Konsortium -Mandalorianer (Mandalore) -Geonosianer (Geonosis) -Superkampfdroiden (Geonosis) -Dunkler Jedi (Auf mehreren Planeten) Gut so? *//Edit\\ Update Habe wieder einmal neue Screens, leider nicht im Startpost () Geändert von Dark_Lord (27-12-2006 um 15:17 Uhr). |