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#1
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einige fragen
ich hab die grundfunktionen einigermaßen verstanden. trotzdem hab ich einige fragen bezüglich des wb:
ich möchte die hp-zahl eines geäudes so ändern, sodas es nur mit einer bestimmten anzahl von sw angriffen vernichtet werden kann. zudem muss ich wissen wieviel hp schaden jede sw anrichtet, um die hp des gebäudes anzupassen. zudem möchte ich, dass dieses gebäuse für sw erst dann angreifbar ist, nachdem 3 andere gebäude vernichtet wurden. also ähnlich wie in der gdi mission, wo man den prime tempel vernichten muss. wie kann ich dafür sorgen, dass ein bestimmtes gebäude die produzierten einheiten sofort auf heldenstatus (rank 4) befördert? ich möchte, dass nicht sofort die gesamte karte verfügbar ist. ein teil soll erst nach einem bestimmten ereignis aufgedeckt werden, zum beispiel nach der zerstörung eines vorpostens. dannach soll ein intro kommen. wie kann ich ein anfangs-intro und missions-briefings erstellen, die zu einem bestimmten ereignis erscheinen sollen? wie kann ich einem spieler gebäude zuordnen und wie kann ich bestimmten spielern technologien sperren? ich danke schon im vorraus für antworten.
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Es gibt kein Gut und Böse. Es gibt nur MACHT! Und jene, die zu schwach sind, um nach ihr zu streben! Bitte um kleine Spende |
#2
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Zitat:
Der rest ist Scriptsache. Nimm die mal den Bigeditor zur Hand, und such die Sarajewo Mission raus, und siehe dir dort die scripts an. Zitat:
Zitat:
Intro_part 1 Intro_part 2 usw... dazu das script Interface-->Display text-->Show text mesage to user für die Missionsbreefings. Falls während der Zeit, die Eingabe des Spielers deaktiviert sein soll, muss das per Script gemacht werden. Zitat:
General --> Team: PlayerX/TeamPlayer_X (erst verfügbar, nachdem du unter das Team entweder unter Edit-->Player list selbst erstellt hast, oder einfach im selben Add Skrimsh Players benutzt hast.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |