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  #1  
Alt 10-10-2010, 16:38
Licht Licht ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2005
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Neuer Patch in Arbeit

Wer es noch nicht mitbekommen hat - Blizzard ist schon wieder fleißig am tüfteln, was den nächsten Patch angeht. Vor allem Zergspieler dürften sich darüber freuen:

Zitat:
Zitat von Blizzard
-Wir erhöhen die Reichweite von Schaben. Dies wird Schaben ermöglichen in großen Gruppen effektiver zu sein und Zerg mehr Optionen in der Mitte und zum Ende des Spiels hin geben.

-Pilzbefall wird nun Transit verhindern und Zerg somit eine Möglichkeit geben, ständig teleportierende Hetzer zu stoppen, die in großer Zahl eine Herausforderung sein können.

-Die Kaserne wird ein Versorgungsdepot benötigen, was sich auf viele der frühen Terraner-Angriffe mit Rächern auswirken wird.

-Das Geschwindigkeitsupgrade für Rächer wird eine Fabrik benötigen, als Maßnahme um viele der frühen Rächer-Angriffe von Terranern zu schwächen, die so viele Spiele dominieren, besonders in Teamspielen.

-Wir erhöhen eine Reihe der Lebenspunkte von Zerg-Gebäuden. Dies wird die sehr verwundbaren Bauwerke der Zerg widerstandsfähiger gegen Gruppenangriffe machen. Wir erwarten durch diese Änderungen an den Lebenspunkten keine allzu wesentlichen Auswirkungen auf das Spiel, aber die aktuellen Zahlen fühlten sich viel zu niedrig an.

Wir wollen unsere eifrigen und talentierten StarCraft II-Spieler wissen lassen, dass wir hier sind und ihnen zuhören. Unser Vorsatz ist, weiterhin sorgsam und maßvoll an der Balance zu arbeiten, basierend auf Feedback von der Community und Fanseiten, unseren Zahlen und Daten, Beobachtung von professionellen Spielern und Turnieren und unserer eigenen Zeit im Battle.net, wenn wir mit euch spielen.
http://eu.battle.net/sc2/de/blog/761331#blog


Auch soll es bald möglich sein, die Tasten selbstständig zu belegen:
http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=199240

Außerdem soll es auf lange Sicht auch Chaträume geben, wie schon im ersten Battle.Net:
http://www.readmore.de/index.php?cont=news&id=7361

________

Was haltet ihr von den geplanten Änderungen?
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  #2  
Alt 10-10-2010, 16:57
Benutzerbild von Swizzy
Swizzy Swizzy ist offline
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Swizzy ist ein C...
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OL Nick: Swizzy
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Danke fürs posten .

Naja, die Chats dürften wirklich mal langsam kommen... weil in SC2 idlen wies in WC3 teils üblich war liegt halt kaum drin und drum ist bei mir auch die Motivation momentan einzuloggen und zu zocken nicht gerade sehr gross.

Aber was mir wichtiger wär bzw. was ich gern sehen würde wär ein funktionierender Clansupport.
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  #3  
Alt 10-10-2010, 19:29
Benutzerbild von devil
devil devil ist offline
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es wird einfach alles getan um die terraner kaputt zu machen
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  #4  
Alt 10-10-2010, 19:37
Benutzerbild von peter8402
peter8402 peter8402 ist offline
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Beiträge: 7.618
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vielleicht sollt ichs doch mal mit Zerg / Protoss probieren
__________________

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  #5  
Alt 11-10-2010, 09:48
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
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Ort: lalaland
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OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Zitat:
-Die Kaserne wird ein Versorgungsdepot benötigen, was sich auf viele der frühen Terraner-Angriffe mit Rächern auswirken wird.
Erst die Bauzeit von Rächern hoch und jetzt noch das
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  #6  
Alt 11-10-2010, 12:55
Benutzerbild von Rob
Rob Rob ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.387
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OL Nick: Robby4445
Es gibt halt auch nichts nervigeres, als einen ganzen Abend lang in jedem zweiten Spiel in irgendeine Proxy-Barracks mit Reaperrush zu rennen. Jaja Scouten hin oder her, solange man nicht komplett fehlerfrei spielt, übersieht man ab und zu schonmal die eine oder andere kleine Ecke. Jedenfalls hat das hat mit Skill relativ wenig zu tun, und mit Spaß schonmal gar nicht.^^ Und ich nehm mir einfach mal raus das zu sagen, schließlich hab ich bis vor kurzem selbst Terran gespielt.
__________________
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