Umfrageergebnis anzeigen: Das Multiplayer Gameplay ist... | |||
Gut | 1 | 8,33% | |
Beschissen | 8 | 66,67% | |
Mir komplett egal | 3 | 25,00% | |
Teilnehmer: 12. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen |
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#1
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Videos aus der Beta
Was haltet ihr davon?
http://www.wegame.com/watch/CnC4-Beta-Team-TMP-GDI/ http://www.wegame.com/watch/CnC4-beta-Team-TMP/
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Zitat:
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#2
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Hab jetzt nur das erste davon angeschaut - und muss vorab sagen ich hab mich mit cnc4 gar nicht beschäftigt bisher - außer hier immer wieder zu lesen, dass alles "anders" ist
Ansonsten muss ich dazu sagen: Sieht eigentlich ganz witzig war, wäre in meinen Augen ein netter zusätzlicher Spielmodi - jedenfalls falls ich es richtig verstanden habe: Es geht darum möglichst viele control hubs zu kontrollieren? Und wird das der einzige MP-Modus sein, oder gibt es noch andere? Die mobilität die einem die crawler verschaffen .... joah, ist halt ne Neuerung mit der man sich anfreunden kann, oder nicht.... ich werde vremutlich weiterhin das ganz normale alte mbf + basis bau bevorzugen, aber ich glaube man kann auch damit spaß haben... Naja alles in allem: Ich würds als Spiel nicht verteufeln - das die Übereinstimmungen mit "dem guten alten CnC" langsam aber sicher komplett verschwinden ist aber wohl auch offensichtlich |
#3
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Also die Videos haben mich nun nicht gerade begeistern können. Ich hab als ich die zum 1. Mal gesehen habe, eigentlich auch nicht verstanden worum es geht. Bzw. worin das Spielziel liegt.
Die Beta konnte ich gestern am späten Abend dann auch laden und ich hab bereits einige Spiele hinter mir. Meistens hab ich bzw.mein Team verloren, aber ich bin nicht gerade der Multiplayer-Typ, war ich auch noch nie. Zudem hab ich in den ersten Spielen die ich gemacht habe auch nicht verstanden worum es eigentlich geht. Nach und nach wurde mir dann klar, dass man bestimmte Punkte einnehmen und halten muss. Was es mit dem Tiberium auf sich hat, hab ich auch sehr lange nicht verstanden. Das muss man dann aufsammeln (mit irgendeiner Unit, egal welche) und zu nem Control Point oder so bringen. Das gibt einem bzw. dem Team dann Forschungspunkte mit denen man Upgrades und Tier 2 und Tier 3 Units freischalten kann. Alles in allem hats schon auch n bisschen Spaß gemacht, dass muss ich zugeben, auch wenn ich nachwievor lieber ein C&C mit Basenbau, mit klassischem Rohstoffsystem usw. ganz klar bevorzugen würde. Die Grafik ist meiner Meinung nach wie schon auf den Screenshots zu sehen, total überholt. Für mich aber nicht so wichtig, denn es kommt ja aufs Gameplay an. Interessant fand ich die Systemanforderungen: 2 GB RAM und mindestens ne Geforce 8800 bzw. ATI HD 3850 Find ich bissel hoch für die doch eher maue Grafik. Stalker Clear Sky z.B. hat da niedrigere Mindestanforderungen und meiner Meinung nach trotz des Alters bessere Grafik zu bieten. Ich finde dass die Grafik leider viel zu bunt und irgendwie nach Red Alert 3 im Tiberium-Universum aussieht. Die Designs der Units sind überwiegend auch nicht gelungen. Der Avatar ist wohl das Beste Beispiel. Der Domination Modus soll wohl nicht der einzige Spielmodus im Multiplayer sein, was ich so mitbekommen habe. Hoffe ihnen fallen da noch par gute ein. Fände z.B. so ne Art Sole Survivor Modus ganz lustig. Das schönste wäre natürlich ein Modus mit Basenbau und Tiberium ernten im klassischen Sinn, aber das werden wir uns bei Release im März eh abschminken können. Allzu viel wird EA gerade jetzt wo Großteile des Teams eigentlich schon ihre Kündigung haben, eh nicht mehr ändern. Ich muss aber auch mal was Positives über den neuen Modus sagen: Dadurch dass man bei Zerstörung des eigenen Crawlers wieder am Spiel teilnehmen kann, statt zusehen zu müssen, ist es gerade für Multiplayer-Pfeifen wie mich etwas interessanter geworden. Zumindest der Online-Part. Denn es stimmt schon, wenn man bei RA 3 oder den anderen C&C´s nicht gerade ne Buildorder auswendig gelernt hatte, konnte man in den meisten Spielen online nicht mithalten und war gleich wieder Zuschauer. Klar schädigt man auch sein Team, wenn man Crawler verliert und Units verliert, aber man kann durch den Wiedereinstieg zumindest wieder bissel was gut machen, fürs Team, statt sofort draußen zu sein und zu sehen, wie das Team nun in Unterzahl dagegen halten muss. Aber insgesamt ist der Modus wirklich nur ganz nett, mehr nicht. Denn nach den ersten gespielten Matches kommt mir das schon so vor, als wäre es das befürchtete Einheiten pumpen und Gegner überrollen. Viel mehr Möglichkeiten hat man ja auch gar nicht. Gut, Defense kann par Türmchen bauen, aber das wars auch schon. Für ein Spiel das über 50 Euro kostet beim Release ist das schon bissel dürftig. Es ist halt leider wieder ein typischer EA-Schnellschuss.
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#4
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Ehm..heisst das, das Schweigen über die Beta darf jetzt endlich gebrochen werden?
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#5
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Zitat:
Ich für meinen Teil mach ja aber auch keine Videos davon. Und viel neues hab ich doch jetzt auch nicht erzählt.
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#6
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Vielleicht sollte man den Thread vorsichtshalber verstecken bis man ganz sicher ist.
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#7
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Ich bekomme kein C&C Feeling.
Wenn ich allein schon sehe, wieviel Platz die 3 Leisten unten einnehmen, vor allen Dingen wo, dazu noch oben Mitte. Die Grafik finde ich ja noch ok. Einige Einheiten vllt. ja auch noch. Das Game passt eher in die 'Generals' Schublade. Ich habe wohl viel Geld gespart, würde ich sagen. |
#8
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Hatte es schonmal wo erwähnt als ich mich mit einigen Tester so unterhalten habe.
Das Prinzip ist nicht wirklich schwer zu verstehen wenn man einmal weiß worauf es ankommt aber ganz erlich, für mich könnte das auch einfach nur ein Mod für KW sein. Sowas in der Art kann man millionenfach bei Warcraft 3 als Customer Maps runter laden und das ist kostenlos und sind alles Fanprojekte. Und genau schauts aus, das da ist für mich kein vollwertiges Spiel sondern mehr wie eine Art Mod. |
#9
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Zitat:
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