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  #1  
Alt 20-02-2003, 22:43
borish borish ist offline
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Grrrr Diskussionen und Strategien : Heute GLA

So dann kommen wir mal zu meinem Alltimefavouriten , der Globalen Befreigungs Armee und ihrer "Überlegenen" Technonlogie ...


Vorteile :

Gut gegen Inf. ( Anthrax , Mob , Jarmen Kell usw. ...)
Starke "Raketen"
Schnelligkeit
Buggys
Jarmen Kell ( mein Lieblingsheld und zusammen mit einem Rebellenhinterhalt sehr nützlich ...)
Kopfgeld + Enführer
"Altkleiderverwertung"
Tunnel

Nachteile :

Keine "Super" Generalsfähigkeiten ....( im Vergleich zu den anderen Nationen ....)
keine Lufteinheiten
sehr anfällig bei früheren Angriffen und in längeren Spielen
"Menschen"Basisverteidigung


Ich freue mich ( mal wieder ) auf eire Diskussionsvorschläge und Strategien ....
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"Nun sitze ich hier...tieftraurig, einsam und alleine
Das Leben vor mir, ein nächster Schritt und es ist vorbei
Verzweifelt stehe ich da, am Abgrund tief getroffen
Missverstanden, das Herz gebrochen
Ein Schuss, ein Sprung, ein letzter Schlaf
Der Wille zum Weiterleben nicht mehr da
Am Tor des Glaubens, nun angekommen
Von den Qualen befreit und das Leben genommen
"
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  #2  
Alt 20-02-2003, 22:47
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mafiosi05 mafiosi05 ist offline
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gegen in gla spieler ahbe ich nur vor denn buggys angst und die ganzen menschen massen die haben mir eine menge overs gekilled aber sosnt hat gla nichts gutes finde ich
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  #3  
Alt 20-02-2003, 23:10
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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also wenn ein guter gba spieler die ganze karte mit tunnelsystemen ausstattet und von überall einheiten schickt find ich das schon ziemlich verwirrend!
bei mass sw haben die den vorteil dass sie keine energie für ihre gebäude brauchen!

also die schlimmsten einheiten sind:

jarmen kell (einfach nervig wenn ich mal wieder nen overlord verliere nur weil der meinen fahrer nen headdy verpasst!)
buggys (wenn man grad keine schnellen fahrzeuge bzw. flugzeuge hat!)
scud launcher (wird häufig unterschätzt! ist vor allem gegen chinas panzer verdammt stark!! )
skorpions sind auch ganz schön stark! dank der raketen die ja sogar einen flächenschaden haben!
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  #4  
Alt 20-02-2003, 23:24
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Pandur Pandur ist offline
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als gla fan gefällt mir die möglichkeit des rushens gut
man nimmt als 1. die veteranen jeeps und baut nahe dem gegner nen tunnel (vorher in der eigenen base einen bauen und die 2 bazooks und 2 rebellen + 1 terrorist reinpacken) und dann mit jeeps übern haufen fahren und 3-4 skorpions drunter mischen ... klappt überraschend gut (wenn man nicht damit rechnet und es geht recht schnell ,da jeeps fix gebaut werden)

p.s. : ich denk mal das ist zwar ne bekannte strat aber ich find sie bisher gut
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  #5  
Alt 21-02-2003, 00:05
Firebird_sk Firebird_sk ist offline
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1. Rush:

Der Standartrush der GLA mit nem Jeep und 5 Bazookas funtz eigentlich sehr gut. Besonders gegen China, weil die Sammler nicht viel aushalten.
Mein Favourit-Rush atm ist der Terroristen-Rush. Mit 5 Terrors in nem Jeep. Damit kill ich ne Waffenfabrik, und das was daneben steht.
Ein Skorpionrush ist höchstens gegen China möglich, aber eigentlich nicht zu empfehlen.


2. Längeres Spiel

Auf jeden Fall immer wieder mit Terroristen stören. Die schwäche der GLA ist die verteidigung, also immer darauf achten, das die schlacht beim Gegner stattfindet.
Bombtrucks rocken fett, mit denen sollte man auch immerwieder Gebäude killen. Gegen Einheiten wirds meistens nix, weil er es bemerkt.
Buggys sind natürlich DIE einheit der GLA. Aber man muss mit ihnen umgehen können. Niemals zum direkten Angriff benutzen. Mit denen immer Hit-and-Run machen. Man kann sie auch gut zum anlocken von Flugzeugen nutzen.
Ich persönlich ziehe den skorpion mit Raketenaufsatz dem Marodeur vor. Den Marodeur schalt ich gar nicht frei.
Die SCUDs sind besonders wirkungsvoll in verbindung mit Tunneln, weil man wenn der Gegner kommt immer wieder Reinfahren kann.
Der Mob rockt auch, aber ich setzte ihn eigentlich immer nur gegen geäbude ein. Ich suche eine undichte Stelle in der Verteidigung (oder mach mit eine mit Buggys) und dann rein damit.
RPGs bilden den Grundstock der GLA-Units. Diese sollten in größerer Zahl vorhanen sein, da sie Panzer ziemlich schnell killen.

Aber auf keinen Fall den Fehler machen, und nur auf "Spzialeinheiten", also Buggy, Terrors ect. gehen. Denn wenn der Gegner dann mit ner fetten Armee kommt is man im Arsch. Also immer viele Skorpione und RPGs in der hinterhand haben.

Auch sollte man auf der Karte Sprengsätze verteilen, da sie 1. als aufklärung dienen, und 2. ziemlich rulen


Das wars von mir...
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  #6  
Alt 21-02-2003, 00:10
Benutzerbild von Hirsch14
Hirsch14 Hirsch14 ist offline
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marodeur:

habe ein testspiel mit gba gehabt und habe um die 20 marodeur gebaut und der andere chinese killt mir alle mit 6 overlords arrr..also marodeur=
das einzige was witzig ist sind die anschläge mit den jeep und terroristen rein und bombtrucks!

edit: verschrieben: nicht 2 marodeur sondern 20

Geändert von Hirsch14 (21-02-2003 um 00:18 Uhr).
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  #7  
Alt 21-02-2003, 00:14
Bogul Bogul ist offline
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ist ja auch klar dass 6 battlermaster stärker sind als 2 marodeure *g*

1 marodeur ist übrigens stärker als 1 battlemaster wenn keine upgrades erforscht wurden und battlemaster kein horde bonus hat
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  #8  
Alt 21-02-2003, 00:31
Darkdeso7 Darkdeso7 ist offline
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Zitat:
also wenn ein guter gba spieler die ganze karte mit tunnelsystemen ausstattet und von überall einheiten schickt find ich das schon ziemlich verwirrend!
in dem zusammenhang wüsste ich gerne was genau so ein tunnelsystem macht oder wozu es gut ist...

ich bau momentan einfach wild durch weil ich überhaupt kein überblick habe bezüglich der einheiten...


am geilsten finde ich die "aufgebrachter mob" einheit...dir rockt richtig !
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  #9  
Alt 21-02-2003, 01:39
Menace Menace ist offline
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baut auf jeden fall scud launcher und hijacker

eine scudmissle hat mir mal 6 crusader zabombt

und der hijacker is superfett, nichtnur das er getarnt fahrzeuge übernimmt nein wenn das fahrzeug kaputt geht kommt er getarnt wieder raus bereit zum nächsten klau
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  #10  
Alt 21-02-2003, 02:16
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mafiosi05 mafiosi05 ist offline
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ich merke gerade das gba doch gar nicht so schlcht ist wie ich immer dachteaber man sollte auch gut auf denn bobtruck aufpassen cniht im lager stehen lasssen da kann schnell mal ein ein emig oder ein aurorabomber kommen und dann ahst die ganze schei*e bei dir im lager
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  #11  
Alt 21-02-2003, 05:05
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Zitat:
Original geschrieben von Darkdeso7
in dem zusammenhang wüsste ich gerne was genau so ein tunnelsystem macht oder wozu es gut ist...
Tunnelsystem
1. Haben ne MG also kleine Standartbasisverteidigung
2. wie der Name sagt is ein Tunnel die direkte Verbindung zw. 2 Ausgängen In Sekundenschnelle, oder auch länger wenn du drinnen bleiben willst biste am anderen Ende der Karte.
3. Als Bonus werden deine Einheiten im Tunnel repariert
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  #12  
Alt 21-02-2003, 07:28
borish borish ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von xTrophy
Tunnelsystem
1. Haben ne MG also kleine Standartbasisverteidigung
2. wie der Name sagt is ein Tunnel die direkte Verbindung zw. 2 Ausgängen In Sekundenschnelle, oder auch länger wenn du drinnen bleiben willst biste am anderen Ende der Karte.
3. Als Bonus werden deine Einheiten im Tunnel repariert

@3.) Bist du dir ganz sicher .....??

btw. Was haltet ihr von Jarmen Kell ?
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  #13  
Alt 21-02-2003, 07:31
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Jarmen Kell wenn man den richtig taktisch einsetzt, kann der einem sofort die ganze Armee ausschalten
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  #14  
Alt 21-02-2003, 09:50
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clonestor clonestor ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von borish
@3.) Bist du dir ganz sicher .....??
türlich werden die Fahrzeuge im Tunnel repariert.
wenn sie fast kaputt sind also im roten berecih must du sie etwa 5-7 sekunden drin lassen und dann wenn sie drausen sind, sind sie wieder ganz.
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  #15  
Alt 21-02-2003, 09:55
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redroach redroach ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von borish
[b]@3.) Bist du dir ganz sicher .....??
jop, das ist sicher...
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  #16  
Alt 21-02-2003, 10:01
Stalker Stalker ist offline
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hm... also ich finde das die letzte Generalfähigkeiten der Chinesen und GBA zu änlich aussehen ich hatte gedacht ich war GBA und war doch China und es waren gerade Menschen in meiner Basis und was habe ich gemacht nen EMP-Werfer in meine eigene Basis naja egal habe trotzdem noch gewonnen
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Scrin
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  #17  
Alt 21-02-2003, 12:28
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Ich kann mich immernoch nicht entscheiden welche Partei ich nehm

Bei der GLA sind die Marodeuer am Anfang aber ziemlich gut. Vorallem wenn die ersten Panzer des Gegner fetzen und man mit den Marodeurs über den Schrott fährt
Aber ein Scorpion mit Rakete ist stärker wenn mich nix täuscht. Wenn man dann noch das Raketenupgrade und Toxinmunition hat sind die Scorpions ganz schön stark dafür dass die nur 600 kosten und sehr schnell gebaut sind.

Und die Generalfähigkeiten sind China garnicht soo ähnlich. Der Rebellenhinterhalt Stufe 3 ist fies wenn man das Upgrade hat das die Rebellen tarnt.
Kopfgeld ist doch auch gut. So kommt man immer an Geld. Dann noch der Schwarzmarkt der auch nicht gerade wenig Geld bringt
Und die Anthraxbombe is auch doch auch ganz nett gegen ne Gegnerische Armee

Gut find ich an der GLA auch noch dass die eine Atombombe die in der eigenen Basis hochgeht kaum stört weil sich nach der Strahlung die Gebäude ja wieder aufbauen.

Zu Jarmen Kell muss ich ja eigentlich nix sagen. Der und ein paar getarnte Rebellen dabei kann einem ne tolle Armee beschaffen
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Ich habe keine Zeit mich zu beeilen!
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  #18  
Alt 21-02-2003, 13:22
Menace Menace ist offline
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ich find den marauder tank scheisse

lieber scud und scorpion tanks bauen

und ja der tunnel heilt die einheiten
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  #19  
Alt 21-02-2003, 15:39
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Pandur Pandur ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Darkdeso7
in dem zusammenhang wüsste ich gerne was genau so ein tunnelsystem macht oder wozu es gut ist...

kennst du den Nydus-Kanal aus Starcraft? (wahrscheinlich lynchen mich jetzt alle weil ich nen blizz titel erwähne)
funktioniert genauso ,bloss ,dass du die einheiten da rein "lagern" kannst und bei jedem ausgang rauslassen kannst
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  #20  
Alt 21-02-2003, 19:07
pittor pittor ist offline
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Talking

Man muss Bombtrucks mit toxin und extra sprengladung machen hinter nem civilian gebäude verstecken dann tarnen als cicilian fahrzeug warten bis feind armee kommt dan rein rasen das gebäude muss an der traße liegen wo der gegenr kommt
Mit Jarmen Kell feindlichen dozer schiesen dann klauen schon hat man ne Perticle Cannon o. Nuclear Rocket
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  #21  
Alt 22-02-2003, 03:45
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hmm wow, also ich hab mir mal alles durchgelesen und festgestellt GBA ist besser als gedacht, nur man muss umgehen können damit, hmm schaue ich mir nochmal alles an!
in dem game ist es wirklich schwer ne partei zu finden
alle 3 cool zu spielen und komplett anders aber voll ausgeglichen
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  #22  
Alt 22-02-2003, 13:51
Hitman Hitman ist offline
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Was passiert eigentlich mit Einheiten, die noch im Tunnel sind, wenn alle Ausgänge zerstört werden?
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  #23  
Alt 22-02-2003, 17:27
Benutzerbild von Elrod Cater F-K
Elrod Cater F-K Elrod Cater F-K ist offline
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GLA
Die Sprenglaster find ich super geil da jag ich alles mit in die luft und die anderen Sprentypen sind auch klasse damit kann man was anfangen die verteidiung finde ich bei der GLA nicht sonderlich gut.
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Viele sind bereit für KANE zu leben. Aber ich bin bereit für KANE zu sterben!!!
Zu sehen betroffen sein und wegschauen
E nomine patris et filii et spiritu sancti
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  #24  
Alt 22-02-2003, 18:04
spermi spermi ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Hitman
Was passiert eigentlich mit Einheiten, die noch im Tunnel sind, wenn alle Ausgänge zerstört werden?

Alle tot
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  #25  
Alt 23-02-2003, 01:51
mandquer mandquer ist offline
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die stingerstellung finde ich ziemlich unnütz. ist zu wenig effektiv vs infanterie. da bau ich ein tunnelsystem hin --> RPG's für luftabwehr sind ja dabei, und ein geschützturm für infanterie hats inklusive.
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  #26  
Alt 23-02-2003, 03:18
terschl_m02 terschl_m02 ist offline
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OL Nick: Z-21UF
naja, aber es ist nicht schlecht für unsichtbare einheiten, beim tunnel weiß ich nicht ob der einheiten aufdeckt, und sonst ist ne gute ablenken für die panzer

achja, einheiten innerhalb von 2-3sec repariert im tunnel
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  #27  
Alt 23-02-2003, 03:59
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Agent Smith Agent Smith ist offline
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Als GLAler schick ich gleich am Anfang einen Arbeiter zum Gegner, der baut dann einen Tunneleingang in die Nähe der gegnerischen Base, am besten da wo sonst nichts interessantes ist.

Was sich ganz gut macht ist am Anfang einfach nur 2 Terroristen durch den Tunnel schicken. Bemerken die wenigsten und damit killt man garantiert alle Sammler von China oder GLA. gegen USA Vierlingsgeschütze (klappt aber nicht ganz so gut).

Oder was auch gut kommt ist Radarwagen in die Nähe des Gegners fahren. Dann Bomb Truck tarnen und ab die Post. Sind keine Gatlings etc. in der Nähe einfach in die Panzermassen oder wieder auf Sammler.

Den aufgebrachten Mob benutze ich fast nur um Panzer abzuwehren, die nichts gegen Infantrie haben. Kommen 10 Maos auf einen Mob mit Gewehren(AK bla) zugefahren überlebt kein Mao (vorrausgesetzt es sind keine Gats etc. dabei.
Die sollte man unbedingt ausschalten.
Jarmen Kell baue ich auch möglichst früh um damit gleich zu gegnerischen Panzern zu latschen. ich liebe es wenn da diese fetten Overlords ankommen und mit einem Schuss sind sie erst mal nichts mehr wert

Was auch fieß ist: Arbeiter in Kampfjeep, damit zum gegnerischen Lager heizen. Panzer etc. geschickt umfahren(so dass ers möglichst nicht merkt) dann hinten im Lager oder weiter entfernt schnell Tunneleingang bauen und sobald fertig die ganzen Bomb Trucks etc. durchschicken die man vorher gebaut hat.

Was auch sehr unterschätzt wird sind die Sprengfallen.
Vor Brücken Gold wert! Kommt der Gegner und du hast kaum defence und dann fliegt seine halbe arme in die Luft

In langen Games sollte man logischerweise die ganze Gegend mit Schwarzmärkten vollkleistern - das gibt Asche
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be water my friend
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  #28  
Alt 23-02-2003, 16:37
Menace Menace ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Agent Smith

In langen Games sollte man logischerweise die ganze Gegend mit Schwarzmärkten vollkleistern - das gibt Asche



jo und er überlebt nuke, arty attacks und fuel bomb

wenn man die weit auseinader baut hat man auch mit der partikel kannone keine probleme
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  #29  
Alt 23-02-2003, 16:42
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Anthrax Anthrax ist offline
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Ich finde die gba hat die schlechteste geldzufuhr !
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  #30  
Alt 23-02-2003, 16:57
El Xadier El Xadier ist offline
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öhm... nö. Im Gegenteil.... dadurch das die Arbeiter so scheiß billig sind (200Credits), kannst mit dennen am schnellsten expandieren, da sie ja als Allzweck Arbeiter zu gebrauchen sind, werden die glei im Hauptgebäude ausgebildet - für einen Chinock Heli bekomme ich 6 Arbeiter - besonders auf Maps wo extra Credits nahe der Base schlummern ne super Sache (zum Beispiel auf der Map Lone Eagle). Außerdem bekommst, dadurch dass gleich am Anfang SuppleyDingsda bauen kannst recht früh Knete rein.

Geändert von El Xadier (23-02-2003 um 17:00 Uhr).
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