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#1
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SplinterCell
Wie findet ihr SplinterCell kenne es nur aus nem Video wollte mal wissen was Ihr sonst noch so wisst über das Game????Es soll ja voll geil gemacht sein!!!!is was an den gerüchten dran????----------------------------------------------->*LAGERAUFBAU*
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#2
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Man spamm hier doch net alles voll ? Soll ich Gersi fragen ob er dir ein eigenes forum macht ? Dir gehört ja schon fast das ganze forum so viel threads du öffnest! du bist ein ganz klarer
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#3
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MCM, das was du hier machst hat aber auch nicht gerade viel mit dem Topic zu tun
Auf der letzten oder vorletzen Pc Games DVD war nen Video drauf. Sieht sehr nach MGS2 aus. Also sagen wir mal schlecht isses nicht Aber das schlimmste ist das dass du erst auf dem X-Klumpen erscheint
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Ich habe keine Zeit mich zu beeilen! |
#4
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Der X-Klumpen oh weia,Auch bekannt als die Wi**s Box ich hasse das teil mehr info's habt ihr also net!!!!????
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#5
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Och und wenns aufe X-Box erscheint auch nicht schlimm:d
man merke PC + X-Box = immer die besten spiele habn Naja das spiel war gestern bei giga die PC Version sieht mal zimlich genial aus Mal sehen welche version ich mir davon hole |
#6
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@Mitdaun hast du ne X-Box????Hast du nen PC wenn ja was für ne Hardwear hast du????
I hate X-Box |
#7
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Man was is den los Splinter Cell kommt auch auf Pc !:o:
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#8
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naja xbox game cube ps2 PC
was ist das eigentlich für ein spiel ? |
#9
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Zitat:
Och wenn du wüstest was man alles aus de rX-Box rausholen könnte Naja klar hab ich nen PC oda was meinste womit ich gerade tippe?? |
#10
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Pc is eh das beste ich verkauf jetzt in den nächsten tagen meine ps2 den Konsolen sucken !!!!!
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#11
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Zitat:
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Ich habe keine Zeit mich zu beeilen! |
#12
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mit einer Tastatur die an der Wi**s Box aangeschlossen ist
lol |
#13
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Zitat:
'Splinter Cell' von Ubi Soft konnte mit den Konsolenversionen bereits im April bei der Pressetour im Montreal sowie im Mai in Los Angeles jede Menge Lob sammeln. In Leipzig wurde nun auch erstmals die PC-Version des Stealth-Actionspieles vorgestellt, welche mit der Xbox-Version inhaltlich übereinstimmen wird. Angesiedelt ist 'Splinter Cell' in der nahen Zukunft: Georgien erklärt völlig überraschend den USA den Krieg. Doch anstatt mit Militär aufzuwarten, greift die Ex-Sowjetrepublik weltweit operierend die Daten- und Informationsnetze der USA an, um die Großmacht in die Knie zu zwingen. Das wiederum ruft die Geheim-Organisation Third Echelon auf den Plan, deren Agent Sam Fisher, ein Held in echter Clancy-Manier, ihr im Spiel aus der Third-Person-Perspektive durch spannende Missionen führt. Die eigentliche Story des Spieles wird euch durch Ingame-Dialoge und Zwischensequenzen im Stile von CNN-Berichterstattungen vermittelt. Die Steuerung soll dabei möglichst dicht an gängigen Steuerungen diverser Actionspiele angelehnt werden. So steuert ihr Sam mit der Tastatur, während ihr mit der Maus die Sichtperspektive frei bewegen könnt. Das Gameplay selbst basiert auf drei Grundelementen: Den Hauptanteil macht Stealth-Action aus, indem ihr mit möglichst geschicktem und verdecktem Vorgehen eure Missionen erfüllen sollt. Eine starke Rolle spielt dabei die extrem realistische Ausleuchtung der Levels. So könnt ihr allerlei Lichtquellen manipulieren und mit vielen Elementen der Spielwelt interagieren, um euch im Schatten versteckt zu halten und Tools wie Night- oder Heatvision zu nutzen. Die eigens entwickelte Gegner-KI soll dafür sorgen, dass diese Elemente auch reichlich verwendet und offene Kämpfe vermieden werden. Ein weiteres Element ist die Technologie, welche Sam zur Verfügung steht, in Form von realistischen Waffen, die derzeit wohl nur als Prototyp existieren, sowie zahlreichen nützlichen Tools wie besagtem Night- und Heatvision oder Miniaturkameras. Das letzte Element sind die athletischen Fähigkeiten des Spielhelden. Klettern, kriechen und akrobatische Special-Moves sollen dafür sorgen, dass ihr euren Gegnern aus dem Hinterhalt allerlei unliebsame Überraschungen bereiten könnt. Entsprechend gibt es etliche Möglichkeiten, die verschiedenen Situationen im Spiel anzugehen. So könnt ihr Gegner aus der Ferne per Sniper-Modus erlegen, Lichtquellen ausschalten und die Gegner im Dunkeln überraschen oder sie in eine Falle locken. Leichen können weggeräumt werden, lebende Gegner überwältigt und als Schutzschild genutzt werden. Auch können Gegner überrascht und mit vorgehaltener Waffe im Schwitzkasten nach Informationen befragt werden. Offen ist derzeit noch, wie das Speichersystem des Spieles geregelt wird. In der Konsolenversion wird es mehrere Checkpoints geben, an denen neu aufgesetzt werden kann. Derzeit tendieren die Entwickler dazu, dieses System auch für die PC-Version zu übernehmen, um die Spannung und Herausforderung der Missionen aufrechtzuerhalten. Bei der Grafik des Spieles erwartet euch dank Verwendung der 'Unreal Warfare'-Engine, die in einigen Aspekten modifiziert und erweitert wurde, Hochklassiges. Das Lighting-System wurde kräftig aufgebohrt, hinzu kommen ein neues Physik- aber auch Rendering-System sowie eine stark überarbeitete KI, um den taktischen Ansprüchen eines Stealth-Spieles gerecht zu werden. Entsprechend werden die Umgebungen extrem detailliert dargestellt und bieten eine Level-Ausleuchtung, die wohl noch bei keinem Spiel derart ausgefeilt eingesetzt wurde und zudem enormen Einfluss auf das Gameplay hat. Auch innovative Elemente wie ein Soft Body Physik-System sind vorhanden. Selbiges sorgt dafür, dass eigentlich weiche Objekte wie Vorhänge, Folien oder Planen sich absolut realistisch verhalten und auch noch ein entsprechendes Oberflächenverhalten aufweisen und realistische Schatten werfen. Natürlich hat die Grafikpracht auch ihren Preis, aber daran haben die Entwickler gedacht und wollen eine Version auf den Markt bringen, die für Prozessoren im 7-800 MHz-Bereich und GeForce2-Grafikkarten optimiert ist. Ubi Soft arbeitet derzeit mit Hochdruck an dem Titel, weswegen sogar der Release von 'Rainbow Six: Raven Shield' verschoben wurde. So soll bereits Mitte November die Xbox-Version erscheinen, gefolgt von der PC-Version, die spätestens Anfang Dezember veröffentlicht werden soll. Derzeit macht 'Splinter Cell' in nahezu allen Belangen einen herausragenden Eindruck, Sorge macht lediglich die relativ kurze Spielzeit von gut 15 Stunden. Durch die Vielfältigkeit der Möglichkeiten zur Lösung von Missionen setzen die Entwickler aber auf einen hohen Wiederspielbarkeitsgrad. Hier weitere Features im Überblick: alle neuen Grafiken verwenden die Next-Generation-Unreal-Engine 14 unterschiedliche und spannungsgeladene Levels voll kontrollierbare Kamera-Ansichten komplett interaktive Umgebung, inkl. Netzhautscanner, Fingerabdruck-Key-Pads usw. inkl. aller Moves, die ein Geheimagent für seine verdeckte Arbeit braucht unglaubliche Lichteffekte eine nahtlose Mischung aus gescripteter und interaktiver KI, die den Spieler auf Schritt und Tritt verfolgt 13 ultramoderne Waffen, inkl. der multifunktionalen FN2000 zahlreiche High-Tech-Geräte, inkl. Thermovisions-/Nachtsichtgeräte, lasergesteuerte Richtmikrofone und Tränengas. --------------------------------------- Wer sich einer "jungen" Splinter Cell Community anschließen möchte, kann uns gerne besuchen: www.splintercell.info
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mfg, Core ID #3294 |
#14
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Habs auf der GC ne halbe Stunde gezockt. Echt der Hammer. Es war schon die fast fertige PC-Version. Besonders gut hat mir die Grafik gefallen. Auch die Ausrüstung lässt nichts zu wünschen über: Thermalsichtgerät, Nachtsichtgerät. Vom schleichen her würde ich es mit Hitman vergleichen, nur besser.
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#15
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Nighthawk waren da verschiedene versionen oder nur die PC version... ich meinte ob es da nen unterschied zwischen PC un XBox version gibt..... würde mich ehrlich mal interresieren...
Warte auch gespannt auf das Spiel da ich auch MGS noch net kenne, hoffe aber bald |
#16
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Als ich die Pc Alpha (nur ein level) dacht ich wenn das überall so aussieht ist das game auf jeden fall ein muss!!!!!!!
Aber--------------------------- ---------Als ich die Beta für die X-Box gesehen habe dacht ich: ,,Zum glück habe ich einen sau guten PC" Also nur Pc Game hohlen!!!!!!!!!!!! |
#17
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so am 30.01.2003 ist es soweit,dann kommt splinter cell endlich auf pc *freu*
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#18
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Nein. Die PC Version wurde auf ende Februar verlegt. Also noch etwas länger warten...
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mfg, Core ID #3294 |
#19
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Zitat:
ne 30 januar kommt es,steht in fast allen zeitschriften (pc-games,gamestar usw) |
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http://s-c.zocker-forum.de/index.php?news_id=94
Und wen Du es dann immer noch nicht glaubst geh mal öfter auf News-Seiten. Magazine kommen einmal im Monat raus.
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mfg, Core ID #3294 |
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jo hast recht,mist hab mich schon so drauf gefreut naja dann mal demo zocken |
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dais ne demo drausen? geile sache, gleich mal saugen. scheint echt was drauf zu haben das game. wird auch langsam zeit das wieder was gescheites rauskommt. zur zeit fehlt irgendwie der reiz, aber jetzt splinter cell, dann unreal 2 und dann doom3
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Zitat:
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mfg, Core ID #3294 |
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gibt es kein spezielen knopf wo der dann rennt,weil der läuft so lahm
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#26
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?
Wen du ein Mausrad hast, kannst du dort die Geschwindigkeit mit der Sam laufen soll einstellen! Ansonsten kanst du das in den Einstellungen ändern.
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mfg, Core ID #3294 |
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Zitat:
2.hab ich in einstellung gekuckt aber nix übers rennen gefunden |
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Du must einstellen;
acelerate und decelerate
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mfg, Core ID #3294 |
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Zitat:
wielange geht die demo eigentlich |
#30
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Die Demo umfasst einen kleinen Teil der ersten Mission von SC. Wen man das Level kennt, braucht man 3 Minuten um durch zu kommen.
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mfg, Core ID #3294 |