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  #1  
Alt 28-10-2000, 16:45
Firestorm Firestorm ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Question Wann kommts ?

Wann kommt den nun Renegade endlich ?

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  #2  
Alt 28-10-2000, 20:58
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Overlord

 
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Es ist noch nichts gesagt worden, aber rechne mit der 2. Hälfte des nächsten Jahres.

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- Prinz Eugen von Savoyen, 1704
  #3  
Alt 29-10-2000, 01:31
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Ja wenn das stimmt*froi*

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  #4  
Alt 29-10-2000, 05:06
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gersultan gersultan ist offline
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das kann einem nur eine Kristallkugel sagen

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  #5  
Alt 29-10-2000, 12:22
Firestorm Firestorm ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Ich würds lieber schon im 1.Quartal in meinen Händen halten !

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  #6  
Alt 30-10-2000, 00:26
Doc Doc ist offline
Overlord

 
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Kann ich mir nicht vorstellen. Frühestens 2. Jahreshälfte denke ich.

Time will tell. Sooner or later, time will tell.

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  #7  
Alt 30-10-2000, 23:19
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Excytee Excytee ist offline
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Hehe...
Schickes Zitat!

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  #8  
Alt 31-10-2000, 00:25
Gizmoo Gizmoo ist offline
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aber langsam wirks etwas ausgelutscht...

bin gespannt wer früher rauskommt: cncrenegade, oder emperor-battle for dune

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  #9  
Alt 31-10-2000, 12:52
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Naja von Dune passt mir die grafik nicht die sieht scheisse aus.

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Mitdaun

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  #10  
Alt 31-10-2000, 13:38
Doc Doc ist offline
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Zitat:
Original erstellt von Gizmoo:
aber langsam wirks etwas ausgelutscht...
Was ausgelutscht? Mein Zitat doch hoffentlich nicht?
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  #11  
Alt 31-10-2000, 14:50
Firestorm Firestorm ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Die Grafik von Dune Emperor sieht scheiße aus ????

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  #12  
Alt 31-10-2000, 21:27
Doc Doc ist offline
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Er ist Anti-3D Fetischist

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  #13  
Alt 31-10-2000, 21:39
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Psycho Joker Psycho Joker ist offline
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Naja ich find die Grafik von Dune: Emporor ist total unübersichtlich.
Undf nein, ich bin kein 3D-Hasser, ich finde Earth 2150 schön übersichtlich!!!

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  #14  
Alt 01-11-2000, 00:24
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Earth ist halbwegs übersichtlich, wenn man voll rauszoomt. Allerdings kann man die einzelnen Einheiten dann nur mehr schwer auseinandererkennen. Da hab ichs dann gleich gelassen.
Die Grafik bei Emperor sieht ziemlich genial aus, auch wenn ich bei 3D-Grafik ziemlich skeptisch bin. Jedenfalls finde ich nicht, daß die Übersicht verloren geht. Allein schon mal durch das sehr unterschiedliche Design der Einheiten. Aber warten wir es ab. Ich traue mich wetten, daß WS da eine gute Lösung hat.

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  #15  
Alt 01-11-2000, 10:32
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Ich hoffe das die eine SEHR gute Lösung machen nämlich wenn nicht und wenn die dann die gleiche scheisse bei C&C machen spiel ich das nicht mehr.
Ich habe keine Lust tagelang rumzusoomen um irgentwas gescheit sehen zu können.
Bei BI4 hab ich mich soebend drangewöhnt.

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Mitdaun

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  #16  
Alt 01-11-2000, 12:24
Firestorm Firestorm ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Hm, sie könnten ja mal ne Demo vor Release machen !

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  #17  
Alt 02-11-2000, 02:16
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WS eine Demo vor dem Release?
Dazu wird es wohl nie kommen...

@Mitdaun:
Bei C&C wirst du dich sicher auch dran gewöhnen

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Doc

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  #18  
Alt 02-11-2000, 14:55
Firestorm Firestorm ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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@ Doc:
War ja auch nur ein Scherz !

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  #19  
Alt 02-11-2000, 16:03
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Mit der Demo find ich gut aber bei WS naja glaub ich eher nicht dran.
Bei BI4 haben die das gut geregellt ich hoffe nur das WS das auch schafft.

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Mitdaun

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  #20  
Alt 02-11-2000, 18:34
Gizmoo Gizmoo ist offline
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die grafik sieht doch wunderschön aus!!!!! uaf dieses spiel freu' ich mich ganz besonders...ich hoffe nur, das die systemanforderungen nicht zu hoch sind..

( das wundert mich auch bei ra2..is ja die gleiche engine wie bei ts)

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  #21  
Alt 02-11-2000, 21:24
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Zitat:
Original erstellt von Gizmoo:
die grafik sieht doch wunderschön aus!!!!! uaf dieses spiel freu' ich mich ganz besonders...ich hoffe nur, das die systemanforderungen nicht zu hoch sind..

( das wundert mich auch bei ra2..is ja die gleiche engine wie bei ts)

Meinst du die von BI4 Dann muss ich dir recht geben allerdings läuft das auf emin rechner noch nicht so flüssig weil daran noch gearbeitet werden muss auf der niedrigsten auflösung ruckelt mein mauszeiger sogar
Aber das machen die schon.
Was für ein rechner haste denn



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Mitdaun

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  #22  
Alt 02-11-2000, 22:10
Gizmoo Gizmoo ist offline
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nein, eigentlich meinte ich die von emperor-Battle for dune(dafür müssen wir uns eine abkürzung einfallen lassen!)

ich hab' jetzt nichtmehr meinen berühmten P150, sondern einen Duron 700

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  #23  
Alt 02-11-2000, 22:23
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Achso aber mit ein 700 müsste das eigentlich laufen wenn nicht wäre das spiel von vornerein ein Flop wer hat schon ein Giga Htz zu hasue stehen

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Mitdaun

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  #24  
Alt 03-11-2000, 00:46
Doc Doc ist offline
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Das läuft sicher schon ab einem 300er oder max. 400er mit 3D-Karte. Das sind die üblichen Anforderungen für 3D-Games.

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  #25  
Alt 03-11-2000, 21:31
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ich hof's..
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mich wundert wirklich, wieso ra2 so hohe anforderungen setzt...basiert ja auf der engine von ts...(schon oben geschrieben)

hat ja jemand eine erklärung?

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  #26  
Alt 04-11-2000, 01:09
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Jep, ist ja ne 3D-Engine, die allerdings ohne Hardware-Rendering auskommen muß. Da kommen hohe Systemanforderungen zustande (siehe Delta Force).

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  #27  
Alt 04-11-2000, 12:22
Firestorm Firestorm ist offline
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Außerdem haben sie die Explosionen und Effekte noch ausbebessert und durch die vielen Einheiten und Gebäude gehen auch die Anforderungen hoch.

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  #28  
Alt 04-11-2000, 16:32
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Nein Doc, das ist es nicht. Die Engine ist ja diesselbe wie TS und im Vergleich dazu sind die Anforderungen schon gestiegen.
Das finde ich auch seltsam, da die Karten ja scheinbar kleiner als in TS sind.
Eine Erklärung wäre höchstens, daß mehr Animationen zugleich auf dem Bildschirm zu sehen sind...

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  #29  
Alt 04-11-2000, 16:37
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guck dir nur mal die einheiten und gebäude von TS und dann von RA2 an daran kann es liegen die Grafik wurde auch aufpoliert.

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  #30  
Alt 04-11-2000, 17:20
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