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FAQ: Uncut-Patches
Hallo,
um das ganze WirrWarr der Patches zu lüften, versuch ich hier mal ein FAQ aufzumachen: 1.) Grösse des Patch SoD-Patch: 49 MB Be-Pe-Yot-Em-Patch: 161 MB 2.) Was macht der eine nicht, was der andere macht? SoD-Patch: die neuen Einheiten sind noch immer verzerrt in der Sprachausgabe Be-Pe-Yot-Em-Patch: keine Textänderungen (WA, AP, Cyborg...) 3.) Was ist bei beiden gleich? SoD-Patch und Be-Pe-Yot-Em-Patch: Beide ersetzten die Menügrafiken gegen "Nicht-Bot-Grafiken" Beide ersetzten die Portraitfotos der Generäle gegen "Nicht-Bot-Portraits" Beide ersetzten die "fahrende Bombe" gegen Terroristen 4.) Sind die "Patches" erweiterbar/update-fähig? SoD-Patch: ja, der Patch kann mit Updates erweitert werden Be-Pe-Yot-Em-Patch: ja, der Patch kann mit Updates erweitert werden 5.) Ist Stunde Null weiterhin update-fähig? SoD-Patch: Wahrscheinlich ja, da keine INI-Dateien verändert werden und alles weiterhin in BIG-Dateien vorhanden ist Be-Pe-Yot-Em-Patch: Wahrscheinlich nein, da alle Daten entpackt und nicht in BIG-Dateien installiert werden; kann ich aber nicht 100% bestätigen/verneinen, da ich nicht weiss, ob die Update-Routine "entpackte" Dateien berücksichtigt Soviel dazu. Bemerkung am Rande: Ich versuche im Moment mit Be-Pe-Yot-Em in Kontakt zu treten um deren Einheiten-Sounds zu verwenden. Wenn das soweit i.O. geht, wird es auch ein Update (13MB) zu dem SoD-Patch geben, der die neuen Einheiten "normal" sprechen lassen wird, bzw. gleichzeitig eine neue "Vollversion" (49 MB) vom SoD-Patch releasen Gruss [-SoD-]Fate_F8 Nachtrag: Links zu den Patches: SoD-Patch: http://cnchq.daddeltreff.de/downloads/uncut_cnchq.exe Be-Pe-Yot-Em-Patch: http://www.be-pe-yot-em.com/p/download.htm |