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  #1  
Alt 03-07-2002, 17:24
LaZeE Prime LaZeE Prime ist offline
Buzzer

 
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Question Umwandlung von Einheiten

Hi...!!!

Ich habe probleme mit der Umwandlung von Einheiten in AR2-YR...Ich weiß dass Doomseeker ein Tut dazu geschrieben hat, aber so wie es dort steht habe ich es gemacht und es ging trotzdem nicht....liegt das vielleicht an YR??? Oder habe ich sonst was falsch gemacht...

Ich wollte den Apokalypse Panzer umwandeln lassen in einen Prisma Panzer...als ich auf den Akoplypse geklickt hab zum Deployen war plötzlich das Voxel weg und das Objekt hatte nur noch einen kästchen lebensenergie....

MFG LaZeE Prime
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  #2  
Alt 03-07-2002, 17:51
DarkOmen DarkOmen ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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OL Nick: darkomenr
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hmm also ne kleine erklärung ich denke Mosch hat das in den tuts auch beschrieben :

also du hast den Apoc deployen lassen in ein gebäude mit keinem image, bei dem Gebäude haste eingetragen ;

FreeUnit=Das jeweilige panzertag

dann haste in der art das gebäude eingetragen und ihm eine animation zugewiesen die auch kein image hat und bei dieser animation einen schaden eingetragen , sodass das Gebäude direkt nach dem deployen zerstört wird....

Haste das alles so gemacht ?
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint
man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
Albert Einstein
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  #3  
Alt 04-07-2002, 18:40
LaZeE Prime LaZeE Prime ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Apr 2002
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weinen NEIN!!!!

Das hast du falsch verstanden...
Ich will den APOC nicht in ein Gebäude umwandeln...lies doch mal den Text richtig!!!

LaZeE Prime
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  #4  
Alt 04-07-2002, 18:51
Benutzerbild von EckoZ
EckoZ EckoZ ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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OL Nick: Momentan keinen
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du willst nen apo in nen prisma verwandeln oder??(kenn mich damit net aus aber wollts nur mal fragen da mit es klar ist)
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  #5  
Alt 04-07-2002, 18:54
Benutzerbild von san
san san ist offline
Tiberium Forscher

 
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OL Nick: casts007
das musst du so machen, denn ein fahrzeug kann man nur in ein gebäude deployen. der code für fahrzeug in anderes Fahrzeug gibt es nicht. man erreicht mit dem freeunit eintrag das, was du willst. wie es geht haben die anderen schon beschrieben.
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gruss
san
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  #6  
Alt 04-07-2002, 19:17
Benutzerbild von Der_Mosch
Der_Mosch Der_Mosch ist offline
Fieser Pappkopp

 
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Beiträge: 8.505
Der_Mosch ist...
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Nicht unbedingt... man KANN Einheiten zu anderen Einheiten deployen lassen, aber irgendwie finde ich nicht raus, welche Prioritäten das hat...
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Zitat:
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PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
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  #7  
Alt 04-07-2002, 20:46
LaZeE Prime LaZeE Prime ist offline
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Registriert seit: Apr 2002
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Gut OK....aber eins versteh ich an der Sache nicht!!!
Wieso hat dann Doomseeker in seinem Tut das mit Tanya erklärt...dann würde dass doch auch net funktionieren...ODER SEHE ICH DA WAS FALSCH???
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  #8  
Alt 05-07-2002, 14:01
Benutzerbild von Der_Mosch
Der_Mosch Der_Mosch ist offline
Fieser Pappkopp

 
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Beiträge: 8.505
Der_Mosch ist...
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Geht schon, aber so ziemlich jeder übersieht dabei die Tatsache, dass das SHP dazu eine DeployAnim braucht - die Tanja standardmässig nicht hat...
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Zitat:
Zitat von Mokus Beitrag anzeigen
PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
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  #9  
Alt 06-07-2002, 09:21
LaZeE Prime LaZeE Prime ist offline
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Lightbulb AHHHHHHHHHHHHHH

Daran hab ich erlichgesagt nicht so richtig gedacht...
Also funktioniert das ganze nur wenn ich dazu ein Deployanim habe...bzw. selbst mache!!!

Also bleibt halt nur Gebäude--> Fahrzeug umwandlung!!!

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