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#1
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Panzers Patch 1.05 angekündigt (ca 30.6.)
Zitat:
Junker |
#2
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das mit dem multiplayer kann ich bestätigen. nach eingehenden tests konnten wir eine effektive stabilisierung ausmachen. hoffen wir das es bis zum 30.06 hinhaut...
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#3
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Kommt erst nächste Woche.
Hier schon ne ungefähre Liste, was gefixt wird: - multiplayer stability - new feature: double/simple click on hero picture (select / camera jump) - new: new AI armies in MP mode (AI can select from some new predefined armies, which are now already exactly calculated from the SP limit) - new: in domination mode, infantry armies from barracks have equipment - balance MP: infantry units production time is decreased, - balance MP: some units changed in early mode (churchill, crusader, some german units, etc.) - bug: ready button - bug: win/loose sounds working - bug: various cooperative armies bugs - bugs: several script problems in the singleplayer campaigns (e.g. T-34 problem, etc) - etc. Junker |
#4
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[quote]PATCH 1 - OVERVIEW
- MP - various performance problems / Several problems in MP (LAN and Internet) Back to windows –> Back to stats in Multiplayer. The game crashes back to windows or back to stats in MP. This happens in all kinds of modes. MP is unstable with Players using a Router. MP is unstable with more than 3 players / CPU. - AI in Assault & Domination / plus create different unit sets for AI, e.g. a tank set, an infantry set or a mixed set, which is chosen randomly (CPU has to take control over neuralgic points on the map and he has to defend or attack these points ---> Patch2) - messages in LAN- multiplayer games are sent to random players although they are assigned to allies only. It does not depend on that if the player is your team member or not. It is unpredictable which player receives the message. - WIN / LOOSE - Sound is missing - only after reloading a game (END save game) you'll hear it - It's difficult to find out "who's that attacking enemy or who fights with me" --> Show a list when pressing TAB key, that shows the names, the color and the land of each player - MP-Map Budapest has wrong starting positions for units. Player can not move his Units. - Skirmishgame does not end, if the player looses the game before his cpu teammate looses the game. Player has to quit the game in the menu, because it does not end automatically. - There are some problems with the triggerpoints in different Missions. It is reproduceable in the missions : US 02 / US 03 / US 04 / GER 04 / GER 08 / RUS 01 Missions wont end. - Training Camp: As german you can not buy heavy units, as allied or russian you are able to buy heavy units - There is a buyable Ammo Depot in the Russian Buymenu. After buying the Ammo Depot in the Buymenu, it will spawn at the startpoint of the Map. - CPU Opponent can buy units, which are not available for the player. The CPU Opponent can by units, which are not available in the buymenu for the player. CPU has better units then the player. - FEATURE: Implement a Briefing button under the Objectives button in the Main Menu - Fatal Error in Mission 7 German Campaign - FEATURE: Click on hero portrait select hero, Double click on hero portrait move to centre hero - in domination mode, infantry armies from barracks has equipments, - balance MP: infantry units production time is decreased - balance MP: some units changed in early mode (churchill, crusader, some german units, etc.) - bug: ready button - bug: cooperative army - Crusader texture and interface picture fixed - ammunition depot available (russians only) - missing texture (cromwell MK IV) (v1.04) - Player is able to acquiesce paratroopers after loosing the game - Players can´t move there units (MP/Ski) - Quicksave/Quickload and skirmish (6703) - cheating in MP- Coop –Modus - Groups with medic (speech prob) - etc etc etc[quote] naja paar ganz nette sachen obwohl ich ne "spiel beenden" taste immernoch nicht finde ![]() MfG nettesau |
#5
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Also bei mir funzt derr Reperaturwagen nicht richtig. Haben andere auch dieses Problem?
manche panzer werden einfach nicht reperiert ![]()
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#6
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Zitat:
![]() auf dem CDV Board wird da schon heftigst drüber gestritten ![]() link: http://www.cdv-board.de/deutsch/show...5&pagenumber=1 |
#7
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ja das hatte ich auch schonmal bei einer allierten misson und habs auch schon von anderen gelesen, wird aber in diesem patch nicht gefixt
MfG nettesau |
#8
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garnicht mitbekommen. wie siehts mir dem multi aus?? besser?
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#9
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mulitplayer soll stabiler werden aber solange ich den patch nicht selber teste kann ich auch nichts sagen =)
aber das lässt ja mal hoffen: -MP is unstable with Players using a Router. -MP is unstable with more than 3 players / CPU. MfG nettesau |
#10
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kurz gesagt: multiplayer sucks!
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#11
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es ist ein Bug dass es auch bei Originalen auftritt
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#12
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hat denn jetzt jemand hier einen ausführlichen bericht über die multi bedingungen??
weil dann weiß ich ja ob ichs online zocken soll oder nicht |
#13
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also wenn ihr ehrlich bin, weiterempfehlen kann ich das spielen eigentlich nicht,
also der sp is genial und hab grad wieder ein paar 1on1 spiele gemacht die mir mords spass gemacht haben =) aber es stürzen einfach zu viele spiele ab, mit mehr als 4 Spielern ist es fast unspielbar. und irgendwie find ich wird einem im mp zu wenig geboten, wenn man mit einem anderen spieler in der lobby (es gibt nur eine!) ein bisschen privat chatten will muss man jedesmal auf seinen namen drücken und dann auf "private nachricht" drücken, ist nervig wenn man mal will das er nicht jeder mitbekommt. Eine Buddylist gibts nicht... naja hoffentlich macht der patch das spiel mal ein bisschen stabiler... achja der patch soll heut abend um 18.00 uhr kommen! MfG nettesau |
#14
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Der Patch kommt heute, 18 Uhr.
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#15
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Na, da bin ich ja mal gespannt. Mit dem Patch entscheidet sich ja die Multi-Zukunft praktisch.
![]() Junker |
#16
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Patch ist da ^^
viel spass beim saugen |
#17
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schon jemand getestet???ich trau mich nämlich noch nicht da ran... ^^
muss erstmal wieder aus meinem winterlichenspiele schlaf kommen...also brauch ich mal ergebnisse...plz ![]() |