#1
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![]() Hi Leute, ich wollte für meinen Pentagon-General den Airstrike machen, den Boris auch hat, also habe ich eine neue Waffe erstellt. Aber kaum will ich die Waffe testen, kommt des Modders bester Feund "Internal Error". Hier mal die Einträge:
Die Unit ; Pentagon General [PENTGEN] UIName=Name:PENTGEN Name=General Pentagon Category=Soldier OccupyWeapon=UCAKM; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary) EliteOccupyWeapon=UCEliteAKM; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary) Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings OccupyPip=PersonBlue ; choices are green yellow white red blue purple Prerequisite=GAPILE,GATECH Image=PENTGEN ;;;C4=yes; The Pentagon General destroy the parliament in London Strength=300 Primary=PentagonGun Secondary=PentFlare Armor=plate TechLevel=10 CrushSound=InfantrySquish ;Insignificant=yes Sight=2 Speed=4 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country RequiredHouses=Americans AllowedToStartInMultiplayer=no Cost=5000 Soylent=500 Points=100 ;Ammo=10 ;Fraidycat=yes ;Civilian=yes ;Nominal=yes Pip=red VoiceSelect= VoiceMove= VoiceAttack= VoiceFeedback= VoiceSpecialAttack= DieSound=GIDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} PhysicalSize=1 MovementZone=Infantry Trainable=yes ElitePrimary=PentagonGunE VeteranAbilities=FASTER EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,FEARLESS ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons ImmuneToVeins=yes Size=1 ;Airstrike stuff ;How many planes to call in AirstrikeTeam=1; EliteAirstrikeTeam=2; ;What type of planes to call in AirstrikeTeamType=FORTRESS EliteAirstrikeTeamType=FORTRESS ;How long after the planes either leave the map or are destroyed will the next team of planes be ready? AirstrikeRechargeTime=150;100 EliteAirstrikeRechargeTime=100;50 BuildLimit=1 IFVMode=0 Die Waffe...... ; Pentagon General Airstrike [PentFlare] Damage=1 ROF=60 Range=12 Warhead=AirstrikeFlare MigAttackCursor=yes; like Tanya's SabotageCursor override ;Charges=no ;LaserInnerColor = 255,0,0 ;LaserOuterColor = 127,0,0;0,0,0 ;LaserOuterSpread= 40,80,80;20,40,40 ;LaserDuration = 90;15 Projectile=Invisible;LLine2 ;IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect IsLine=true IsHouseColor=true ;Projectile=Lobbed ;;Floater=yes ;Speed=5 ;;Lobber=yes ;Bright=yes Geht das überhaupt nicht oder wenn doch, was habe ich falsch gemacht? ![]() |
#2
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Gib ihm sdoch mal als Waffe "Flare". Das ist die Waffe von Boris, vielleicht klappt es damit. Wenn das nichts hilft, guck mal ob du bei FORTRESS richtig eingestellt ist bzw poste davon mal den Code.
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#3
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DER Warhead=AirstrikeFlare ist ich glaube so ne spez. Art über den auch das AirstrikeTeam gesteuert wird. Also sollte es in der Rules nicht mehrere AirstrikeTeamType geben sonst müssten die ja extra irgendwo definiert werden.
Aber 100% genau weis ich es auch nicht. Ist nur meine Meinung |
#4
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Vielleicht kann ich, wie Chriz schon gesagt hat, auch einfach "Flare" eingeben und dann nur dann das Team ändern.....
Hier mal der Eintrag von der "FORTRESS": ; Stealth Bomber [FORTRESS] UIName=Name:FORTRESS Name=Stealth Bomber Image=FORTRESS Prerequisite=RADAR,TECH Primary=Maverick4 CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets CanRetaliate=no; Won't fire back when hit Strength=300 Category=AirPower Armor=heavy TechLevel=-1 Sight=10 RadarInvisible=yes Landable=yes MoveToShroud=yes ;;;Dock=GAAIRC,AMRADR; This is impossible PipScale=Ammo Speed=9 ;PitchSpeed=0.9 ;PitchAngle=0 PitchSpeed=1.1 PitchAngle=0 Cloakable=yes CloakingSpeed=8 OmniFire=yes Owner=British,French,Germans,Alliance,Americans Cost=2000 Points=30 ROT=3 Ammo=2 Crewed=yes ConsideredAircraft=yes ;;;AirportBound=yes ; If I ever need to land and there are no airports I crash because I can only land on them GuardRange=30 Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 MaxDebris=3 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=IntruderSelect VoiceMove=IntruderMove VoiceAttack=IntruderAttackCommand VoiceCrashing=IntruderVoiceDie DieSound= MoveSound=IntruderMoveLoop CrashingSound=IntruderDie ImpactLandSound=GenAircraftCrash Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Fly ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys AuxSound1=IntruderTakeOff ;Taking off AuxSound2=IntruderLanding ;Landing VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF Fighter=yes AllowedToStartInMultiplayer=no ImmuneToPsionics=yes ElitePrimary=Maverick3E PreventAttackMove=yes Ach, übrigens: Danke für eure Antworten ![]() |
#5
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Gib deinem General einfach Flare als Waffe und lasse das Team so, das müsste funktionieren.Allerdings ist der Code von der FORTRESS ziemlich verworen
![]() Warum hast du Techlevel=-1 und dann Prequsits? Die brauchst du doch nicht! (Techlevel=11 wäre übrigens besser). Außerdem solltest du Landable=no eingeben und nicht yes.
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<Plord> 20.40 Hitlers letzte Offensive (ARTE) <weissbrot> live? <Plord> ne 5 mins zeitverzögert, damit der gegner die taktik nicht sieht Geändert von Chriz (09-06-2003 um 13:15 Uhr). |
#6
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Das mit FORTRESS kommt daher, weil man sie voher auf dem Airforce-HQ bauen sollte, klappt aber nicht - dann änder' ich die Sachen um, mal sehn ob's dann funktioniert - momentan funzt's es auch nicht mit Flare....
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#7
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Kopiere am besten die Mig und ändere einfach Strenth und so ab. _Das ist der einfachste Weg.
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#8
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Jo, werd' ich machen - danke nochmal
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#9
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So, ich hab's genauso gemacht wie du gesagt hast, hat aber nich geklappt - wahrscheinlich geht's nur mit Boris.
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#10
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Also es geht definitiv nicht nur mit Boris.
Habe in meinem Mod so ein AirstrikeTeam einem Fahrzeug gegeben und es klappt. Nur der Cousor ist der normale nicht der Spez. Bist du Dir sicher das es an der Flare oder seinem air Team liegt? Stürzt das Spiel nur ab wenn du diese Waffe benutzt oder schon wenn die Einheit errichtet wurde? |
#11
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Wir hoffen du hast die FORTRESS auch in die [AircraftTypes] Liste eingetragen!
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#12
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Ich hab' die Lösung selbst rausgefunden!
![]() ![]() 1.Schritt: Boris komplett kopieren, Name ändern, Preis etc. 2.Schritt: AirstrikeTeam ändern, wie man will - fertig! Man kann im Endeffekt nur einer neuen Infanterieeinheit diese Waffe geben, und man muss immer Boris kopieren und umändern! ![]() |
#13
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Zitat:
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#14
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Jupp, hab' auch gerade gemerkt das man es auch mit Panzern machen kann - es hat nicht funktioniert weil meine FORTRESS keine Waffe hatte
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