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Alt 22-07-2002, 18:53
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Lightbulb Die Unendliche Geschichte von Westwood

Auf sowas habt ihr schon lange gewartet: Hier sind Details von Westwood, die bisher absolut geheim gehalten wurden. Viel Spaß beim lesen

1. Wie kam es zu den einzelnen Spielen
Die Leute von Westwood sind ja sehr Mediensüchtig, und allein durchs Fernsehen kamen sie auf diese Spiele:
1.1 Tiberian Dawn
Eines Abends hat die Leute von WW mal wieder ihren lustigen Fernsehabend, dabei kamen ihnen viele "Geistesblitze", allein die Idee von Tiberium ist durch und durch GEKLAUT, es kam einfach ne folge von Superman im Fernsehen wo halt grad Superman mal wieder mit Kryptonit bedroht wurde (es ist ein grüner Kristall und hat Original die Selben bestandteile wie Tiberium), zum Namen selber kamen sie durch Raumschiff Enterprise, da GAB es diesen capitan wo "James TIBERUS Kirk" hieß, die handlung hatten die Leute von WW wohl von Dokumentationen von charismatischen, teuflisch bösen personen, das war die geburtsstunde von "Tiberian Dawn"
1.2 Red Alert + Aftermath + Counterstrike (bitte nicht mit dem RICHTIGEN CS verwechseln )
Dieses Game kam wohl einfach davon, dass die Gruftis von WW wohl zuviele Bericht von Russland und Gorbatschow gesehen haben (zu der Zeit kamen keine großartigen Filme)
1.3 Tiberian Sun
Mal wieder durch einen Fernsehabend, es kam gerade "Starwars - Das Imperium schlägt zurück", da kam von allen Leuten wie aus einem Munde "Jede Serie braucht eine Fortsetzung", dadurch entstand Tiberian Sun
1.3.1 Firestorm
Ein verärgerter User schickte WW ein Mail mit Virus, in dem ein sprechender Blauer Kopf zu sehen war, das haben die Leute aufgeschnappt und ein Add-On draus gemacht.
1.4 Red Alert 2
Auch hier waren mal wieder schlechte Filme und Russische Themen Schuld.
1.4.1 Yuris Revenge
Hat den Historischen (schrecklichen) Moment am 11. September als Hintergrund, USA & Russland zusammen gegen Osama (von Udo Kier gespielt und Liebe voll in "Yuri" umgetauft)
1.5 Renegade
Auch mal wieder zuviel Starwars, Episode 1 kam, und dann wollten die Alten Hacker wieder einen Sprung zurück in ihrer Geschicht machen und weitere Details erzählen
1.6 Generals
Den WW "Super"-Programmierer sind die Russen einfach zu langweilig geworden, und haben nun China genommen, aber im Grundprinzip dreht sichs auch wieder um die ganze Welt gegen Taliban ääähhh ich meine GLA
Man kann sogar jetzt scho Parallelen ziehen: Die "Car-Bombers" die die Waffenfabrik rammen und zerstören (aus dem 260 MB-Ingame Video) entsprechen in der Realität bestimmten Fluggeräten

2. Die Programmtechnik in den Games
2.1 Tiberian Dawn
Echtzeit-Strategie war damals revolutionär, deshalb haben sich die alten Kettenraucher sehr angestrengt und es is was dabei rausgekommen...
2.2 Redalert + Aftermath + Counterstrike
Da waren sie damals völlig Ideenlos (oder bekifft), deshalb gabs nicht viele neue Ideen (Chronosphäre kam vom bekifft weil alle WW-Leute an einem ganz anderem Ort waren aber dann wieder zurückkamen)
2.3 Tiberian Sun
Hier übertrafen sich die WW-Leute selber, als erstes holten sie sich einen NASA-Rechner um ihr Spiel auch ausreichend zu testen, kurz bevor sie fertig mit dem Programmieren waren, mussten sie den Rechner allerdings wieder zurückgeben, und waren gezwungen es auf ihrem Rechner, der die ganzen Daten vom Spiel enthielt zu testen, aber aus irgendeinem Grund fing der Computer beim Spielbeginn stark das Rauchen an, aus diesem Grund wurde auch das Release auch um ein "paar Tage" verschoben
2.4 Red Alert 2 + Yuris Revenge
Hier gab es keine besonderen neuerungen, ausser die Funktion, dass jedermann sich selbst viel leichter zum Sieg verhelfen kann
2.5 Renegade
Durch den Umstand, dass die Westwood-Leute Kettenraucher sind, haftet an ihren Monitoren nun schon eine sehr dicke Staub- und Rauchschicht. Dadurch werden die vom Monitor ausgehenden Lichtstrahlen sehr oft gebrochen. Diesen Effekt machten sich die "schlauen Füchse" in den WS zunutze, und konnten eine neuartige datenkomprimierung entwicklen. Erklärbar an einem Visceroid: 7 Poligone und eine wunderschöne REIN rosane textur geben diese Wunderherliche RUNDE kreatur mit den speziellen Hauteffekten. - Vorrausgesetzt man besitzt ein derartigen "Spezial-WS-Monitor"
2.6 Generals
Auch hier benutzt WW wieder die "Kantenglättung" vom Monitor selbst
2.7 Die KI der einzelnen Teile
Die Künstliche Intelligenz der RTS-Games von den WS-Studios sind ja bekanntlich nicht gerade schwer zu besiegen. Das hatte aber einen einfachen und durchaus logischen Grund: Die WW-Gruftis sind zweifellos "perfekte" programmierer, dadurch gelang es ihnen auch eine überragende KI zu erzeugen. Jedoch sind die Programmierer nicht in der lage zu spielen, weil sie es nicht können, deshalb musste sie die KI so weit Drosseln, dass sie in der Qualitäts-Sicherung auch gegen sie gewinnen können, um brauchbare Ergebnisse zu erzielen. Die Leute von WW haben aber leider vergessen, diese Drossel im Spiel wieder auszubauen. Deshalb kann man nur hoffen, dass sie endlich das Spielen lernen, damit wir wirklich "ungekürzte" KI's bekommen

3. Der Support bei Westwood und die momentane Geschäftslage
Es diesen erfreulichen Gründen kann man die WS kaum noch erreichen:
Durch die vielen "Lob"-MailS ist es den Programmieren unmöglich geworden, diese zu beantworten. Deshalb hat das Mail-Fach von ihnen nun eine direkte Umleitung in eine bestimmte einrichtung vom Windows-Explorer
Da sich so viele Spieler auch am Telefon über die großartigen Games bedankt haben, wird auch die Telefon-Nummer zu bestimmten anderen Einrichtungen umgeleitet.
In dem Briefkasten Von den WS ist nun ein Automatischer Shredder installiert, weil Mitarbeitern Briefe mit Bombastischen Inhalt geschickt wurden.
Auf dem normalen Landweg kann man auch nicht mehr in den Komplex hinein, weil die Mitarbeiter nun durch elektrisierten Stacheldrahtzaun durch die tollen "Fans" geschützt werden.
Offiziell heisst es ja, das Mitarbeiter gekündigt wurden, aber sie sind selber gegangen, sie haben nähmlich entdeckt, dass es hinter dem stacheldrahtzaun andere Häuser gibt. Kane (Joseph Kucan) ist Nichtraucher. Die Kettenraucher im Studio haben ihm wohl ein wenig zugesetzt, auch er ist (von uns) gegangen.
EA hat ja nun eine Geschäftliche Bindung zu WS, durch den Umstand dass die WW-Gruftis aber sehr abgeschirmt von der Aussenwelt sind, haben sie extra für EA ein Rotes Telefon eingerichtet.









(4. Offizielle erklärung von Meiner Seite
Die meisten meitsen wissen ja, dass die "Tatsachen" oben nur Fake sind, für alle die es nicht wissen: DIE PUNKTE 1-3 SIND FAKE . Ich hoffe nur, dass sich jetzt nicht wieder dutzende von Leute über mich oder den Post hier beschweren
- So Long - euer EEBKiller )

- Und wenn sie nicht gestorben sind (WW), dann programmieren und rauchen sie noch heute.....
__________________

Raubkopierer, IT-Experten und E-Gamer in den Knast !!!
Kinderschänder, Sexualstraftäter, Bankräuber und Mörder in die Gesellschaft reintegrieren,
wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!

Geändert von EEBKiller (22-09-2002 um 00:04 Uhr).
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