#1
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![]() Hi Leute,
meine Basisverteidigungen schiessen von der falschen position!!! Dar obolisk schießt von der doppelten höhe und beim guardtower sind die mgs verrutscht. wie muss ich das "Hütchen" beim obolisken setzen??? und woran kann man sehen, ob man die richtige Position der mgs beim guardtower hat??? kann man vielleicht die mgs noch im editor sichtbar machen, damit man sie dort besser ausrichten kann????? Bitte um antworten!!! Danke schonmal im voraus
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#2
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Das problem habe ich auch, der oby schießt aus 3 facher höhe und der guard tower schießt 2 raketen und nur ab und zu (wenn er lust hat
![]() Ich hoffe jemand weiß wie man das wegmacht! Gruss Hackberd
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#3
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Jo, also das is einfach.
Bei den Gdi-Türmen weiß ich nicht korrekt ob es geht, aber ich glaub ihr müsst die "Aktivierungshäuschen" oben in die Mitte setzen, und zwar so, das das "Aktivierungshäuschen" nur ein bissel oben rausguckt. Beim Obelisk ist es anders. Da müsst ihr zur Spitze gehen(von da aus wo es feuert), und dann von der Spitze aus geradewegs nach unten auf den boden gehen. Dann setzt ihr das Häuschen unmittelbar auf den Boden. Dann Aktiviert ihr "Z" und schiebt es weiter runter, bis es unterhalbt der Map ist. Dann müsst ihr natürlich hinterher und gucken wo es ist. Wenn ihr es seht ist es gut. Das "Aktivierungshäuschen" von den Obelisken muss sich ungefähr 10M unter der Oberfläche befinden, dann geht es. Probierts einfach aus ![]()
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#4
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Was den Obelisken betrifft hab ich in einem Tutorial gelesen das man den Obelisken Controler oben an die Spitze setzt und ihn dann doppelklickt und in der Position 41 bei der Z - Achse abzieht.
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