ok hat sich erledigt.das problem war das ich ein flugzeug genommen hatte,das gar net fliegen konnte lol.
offensichtig weiß wohl keiner wie mans macht.
darum werde ich es jetzt erklären:
man macht einen wegpunkt pfad und nennt ihn z.B. flieger1
dann macht man ein flugzeug auf den wegpunktpfad und nennt ihn z.B. flugzeug
dann macht ihr folgenden script:
true
[unit]"Flugzeug"follows the waypoint path "flieger1"
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