Forum: Command & Conquer allgemein
30-10-2012, 01:29
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Forum: Maps und Mods allgemein
14-08-2011, 17:04
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Kane's Wrath Mod SDK - WrathEd Demo
Es gibt nun eine Demo Version von WrathEd um Kane's Wrath Maps zu kompilieren. Es ist noch nicht alles implementiert aber es sollte schon einiges verbessern bei Custom Maps (besonders Ladezeiten und...
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Forum: AR3 Maps und Mods
23-07-2011, 01:06
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So, mittlerweile ist auch schon Version 1.14...
So, mittlerweile ist auch schon Version 1.14 raus. Folgende Änderungen zu 1.13 gibt es:
- HP der zivilen Gebäude gefixt
- Anvisieren des Gegners beim Pacifier korrigiert
- Grinder Treads Upgrade...
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Forum: AR3 Maps und Mods
16-11-2010, 01:54
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Es ist wieder soweit. ModDB sucht - wie jedes...
Es ist wieder soweit. ModDB sucht - wie jedes Jahr - auch 2010 wieder die Mod Of The Year!
Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr auch RA3: Upheaval (http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-upheaval)...
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Forum: Maps und Mods allgemein
17-09-2010, 18:50
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Forum: Maps und Mods allgemein
06-09-2010, 03:58
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C&C Asset Extractor
Hey ihr,
hier ist eine neue Version von meinem C&C Asset Extractor. Ihr könnt damit asset-Dateien für die "Merge assets"-Option in meinen SDK extra files extrahieren sowie Source-Dateien wie Models...
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Forum: AR3 Maps und Mods
19-08-2010, 19:14
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Forum: AR3 Maps und Mods
07-07-2010, 02:38
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Forum: AR3 Maps und Mods
20-04-2010, 03:10
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Granatball Reploded
Ich habe mich entschieden, die Beta 0.12 vom Dezember 2009 nun der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Momentan gibt es nur die Spielmodi Deathmatch und Team Deathmatch. Die anderen werden...
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Forum: AR3 Maps und Mods
13-04-2010, 00:02
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Nach einigen Komplikationen habe ich es...
Nach einigen Komplikationen habe ich es geschafft, die Uprising Maps für RA3 spieltauglich zu machen. Dieses Update kommt also mit den 13 Bonus Maps von RA3 und den 28 verbliebenen Uprising Maps....
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Forum: AR3 Maps und Mods
26-03-2010, 19:24
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Forum: AR3 Maps und Mods
22-03-2010, 22:42
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Forum: AR3 Maps und Mods
02-03-2010, 02:18
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Red Alert 3: Upheaval
Nach wochenlanger Arbeit und Frustration über nicht funktionierenden Code sind die Arbeiten an Red Alert 3: Upheaval endlich abgeschlossen.
Alle elf baubaren Uprising-Einheiten sind nun in Red...
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Forum: Alarmstufe Rot 3
15-11-2008, 13:01
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Forum: Alarmstufe Rot 3
14-11-2008, 21:12
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Forum: Alarmstufe Rot 3
12-11-2008, 19:52
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KI-Commander Videos im Skirmish abschalten
Ich hab ein kleines Programm geschrieben, dass diese kleinen Videos der KI-Commander im Skirmish umbenennt und damit aus dem Spiel entfernt. Sie können damit auch wieder zurückbenannt werden.
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Forum: AR3 Replays
10-11-2008, 21:53
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Forum: AR3 Replays
10-11-2008, 20:24
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Forum: Alarmstufe Rot 3
08-11-2008, 19:33
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Forum: CnC Community News
02-11-2008, 05:22
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Forum: CnC Community News
02-11-2008, 05:21
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Habs mal für RA3 geupdatet.
Mit dem Player Name...
Habs mal für RA3 geupdatet.
Mit dem Player Name haut das dort nicht ganz hin, da das Spiel den Namen in der entsprechenden ini-Datei immer wieder auf den Profilnamen zurücksetzt. Schreibschutz auf...
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Forum: CnC Community News
13-10-2008, 14:58
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Genau wie freezy sagt.
Das Einstellen der...
Genau wie freezy sagt.
Das Einstellen der LAN-IP als Online-IP in den Optionen hat keinen Effekt auf die tatsächlich verwendete LAN-IP, das hab ich ja getestet. Online-IP ist halt Online-IP und...
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Forum: CnC Community News
13-10-2008, 00:32
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Forum: CnC Community News
13-10-2008, 00:05
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C&C Version Selector
Dieses kleine Programm war eigentlich für die RA3 Beta gedacht, damit man trotz eines gepatchten Spiels noch die Version 1.0 für Netzwerkspiele starten kann. Ich hab da einfach mal TW/KW dazugehauen....
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Forum: CnC Community News
13-10-2008, 00:00
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C&C LAN IP Changer
Bei ZH war es noch möglich, die Online-IP und LAN-IP in den Optionen einzustellen. Das geht scheinbar seit TW nicht mehr. Daher kann es zu Problemen kommen wenn man, wie ich, mehr als eine...
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