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Suchen: Beiträge von: MasterX3x
Forum: -FOF- 14-06-2004, 21:04
Antworten: 158
Hits: 10.082
Erstellt von MasterX3x
So sind also die Ninjaturtel entstanden... ...

So sind also die Ninjaturtel entstanden...



sind denn Gullies keine von menschen gemachten Dinge ^^? Oder sind Gullis von vor Uhrzeiten aus der Erde gewachsen und die Enten konnten sich auch...
Forum: Maps und Mods allgemein 10-01-2004, 17:51
Antworten: 2
Hits: 1.015
Erstellt von MasterX3x
Ein Klick auf den Link genügt ^^

Ein Klick auf den Link genügt ^^
Forum: Maps und Mods allgemein 08-01-2004, 17:50
Antworten: 2
Hits: 1.015
Erstellt von MasterX3x
Mitarbeiter für eine Mod gesucht!

Mod-Forum: http://forum.thundermods.net/board.php?boardid=45&sid=
Forum: Maps und Mods allgemein 19-12-2003, 17:52
Antworten: 1
Hits: 1.131
Erstellt von MasterX3x
mit adope photoshop 7 müsste man das gut...

mit adope photoshop 7 müsste man das gut hinkriegen können...
Forum: Generals 15-12-2003, 17:10
Antworten: 6
Hits: 2.224
Erstellt von MasterX3x
ist ein ziemlich unwichtiges thema aber egal :D ...

ist ein ziemlich unwichtiges thema aber egal :D
versuchs doch selber zu modden :P
einfach ein wenig in den inis für bäume umschaun
Forum: Maps und Mods allgemein 12-12-2003, 18:16
Antworten: 11
Hits: 1.188
Erstellt von MasterX3x
nur scheize dass fast niemand ins maps und mods...

nur scheize dass fast niemand ins maps und mods forum guckt :(
Forum: Maps und Mods allgemein 09-12-2003, 18:45
Antworten: 0
Hits: 817
Erstellt von MasterX3x
X-BunkerWarZz-X

X-BunkerWarZz-X, so heißt die neue FunMap...
besonderheit ist, dass es mächtig Blut spritzt
aber schaut am besten selbst:
HIER (http://mitglied.lycos.de/masterx3x/generals/downloads/bwz.html)...
Forum: Maps und Mods allgemein 08-12-2003, 17:34
Antworten: 2
Hits: 1.049
Erstellt von MasterX3x
machst folgendes: macht dich als zb team 1 ...

machst folgendes:
macht dich als zb team 1
mach eine andere ki auch team 1
im spiel verkaufst du deine kommandozentrale und das spiel geht weiter und kannst zugucken
Forum: Generals 08-12-2003, 17:29
Antworten: 21
Hits: 1.848
Erstellt von MasterX3x
naja... eigentlich spart man sich nur einen...

naja... eigentlich spart man sich nur einen arbeiter... mehr nicht
Glaube nicht dass es das wert ist
Forum: Generals Maps und Mods 25-11-2003, 18:20
Antworten: 8
Hits: 2.333
Erstellt von MasterX3x
Auf www.MasterX3x.de (http://www.masterx3x.de.vu)...

Auf www.MasterX3x.de (http://www.masterx3x.de.vu) unter Generals Tips & Tricks gibts nun ein Tutorial welches erklärt wie man eigene TowerDefense Maps bastelt :)
Forum: Maps und Mods allgemein 25-11-2003, 17:58
Antworten: 6
Hits: 1.844
Erstellt von MasterX3x
Auf www.MasterX3x.de (http://www.masterx3x.de.vu)...

Auf www.MasterX3x.de (http://www.masterx3x.de.vu) unter Generals Tips & Tricks findet ihr nun ein Tutorial zum TowerDefense Maps selber machen :)
Forum: Maps und Mods allgemein 24-11-2003, 17:31
Antworten: 6
Hits: 1.844
Erstellt von MasterX3x
in erster Linie Spass haben, dann noch die...

in erster Linie Spass haben, dann noch die Herausforderung alle WAVES zu schaffen... das müsste so der Sinn dieser Map sein
Forum: Generals Maps und Mods 22-11-2003, 20:47
Antworten: 8
Hits: 2.333
Erstellt von MasterX3x
Und endlich ist sie fertig: Folgendes hat...

Und endlich ist sie fertig:

Folgendes hat sich getan:

-Man braucht Generals nicht neuzustarten, nachdem man die Map gespielt hat und einen anderen Server joinen will
-Ein Synchronfehler in...
Forum: Maps und Mods allgemein 22-11-2003, 20:31
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Hits: 1.844
Erstellt von MasterX3x
Eine verbesserte Version gibt es nun HIER...

Eine verbesserte Version gibt es nun HIER (http://mitglied.lycos.de/masterx3x/generals/downloads/XTDPX_ZH.ZIP) zum herunterladen!

folgende Änderungen wurden vorgenommen:
-Man braucht Generals...
Forum: Generals Maps und Mods 17-11-2003, 17:32
Antworten: 8
Hits: 2.333
Erstellt von MasterX3x
es scheint bei vielen leuten normal zu sein, bei...

es scheint bei vielen leuten normal zu sein, bei anderen funtkioniert sie ohne alles online, momentan wird an einer synchronfreien version gearbeitet... stand by
Forum: Maps und Mods allgemein 16-11-2003, 18:59
Antworten: 6
Hits: 1.844
Erstellt von MasterX3x
eine gecodete map würde passen

eine gecodete map würde passen
Forum: Generals Maps und Mods 10-11-2003, 18:31
Antworten: 8
Hits: 2.333
Erstellt von MasterX3x
Tower Defense Map (Zero Hour Version) fertig!

Die wohl erste Onlinespielbare Zero Hour TowerDefense Map ist da!
X-TowerDefensePro-X heißt das gute Stück.

Euch stehen alle Generäle zur verfügung mit all ihren Units
und Taktiken um gegen die...
Forum: Maps und Mods allgemein 10-11-2003, 18:20
Antworten: 6
Hits: 1.844
Erstellt von MasterX3x
Tower Defense Map (Zero Hour Version) fertig!

Die wohl erste Onlinespielbare Zero Hour TowerDefense Map ist da!
X-TowerDefensePro-X heißt das gute Stück.

Euch stehen alle Generäle zur verfügung mit all ihren Units
und Taktiken um gegen die...
Forum: Maps und Mods allgemein 20-10-2003, 16:46
Antworten: 9
Hits: 1.337
Erstellt von MasterX3x
wer englisch kann ist klar im vorteil :): ...

wer englisch kann ist klar im vorteil :):

Lifetime = 35.00 35.00

mach das einfach niedriger...
Forum: Maps und Mods allgemein 17-10-2003, 18:19
Antworten: 18
Hits: 1.764
Erstellt von MasterX3x
mh ich hab keine liste bekommen... kannste sie...

mh ich hab keine liste bekommen... kannste sie nochmal an
masterx3x@gmx.de schicken?
Forum: Maps und Mods allgemein 17-10-2003, 16:38
Antworten: 18
Hits: 1.764
Erstellt von MasterX3x
Nod leider nicht! keine weiteren Bugs wurden...

leider nicht!


keine weiteren Bugs wurden entdeckt bzw sind vorhanden, ich bin derzeit dabei noch die mir bekannten Bugs zu entfernen soweit möglich!

MasterX3x
Forum: Maps und Mods allgemein 16-10-2003, 16:38
Antworten: 9
Hits: 1.337
Erstellt von MasterX3x
Color1 = R:245 G:04 B:11 0 nach 0 millisekunden...

Color1 = R:245 G:04 B:11 0
nach 0 millisekunden sieht die farbe so aus
Color2 = R:228 G:18 B:18 10
und nach 10 millisekunden so

MasterX3x
Forum: Maps und Mods allgemein 15-10-2003, 16:08
Antworten: 9
Hits: 1.337
Erstellt von MasterX3x
mh sollte eigentlich nicht...

mh sollte eigentlich nicht...
Forum: Maps und Mods allgemein 14-10-2003, 16:40
Antworten: 9
Hits: 1.337
Erstellt von MasterX3x
versuchs mal damit @ partikelsysteme: füg...

versuchs mal damit @ partikelsysteme:

füg das in die parikelsysteme.ini ein:

ParticleSystem heroicTowMissileExhaust
Priority = WEAPON_TRAIL
IsOneShot = No
Shader = ALPHA
Type =...
Forum: Maps und Mods allgemein 14-10-2003, 16:29
Antworten: 18
Hits: 1.764
Erstellt von MasterX3x
freue mich schon über deine Meinung ;)

freue mich schon über deine Meinung ;)
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