CnCForen Merchandising
CnC Foren
>
Foren durchsuchen
Suchergebnisse
Benutzername
Angemeldet bleiben?
Kennwort
Top Poster
Hilfe
Benutzerliste
Kalender
Teamspeakviewer
Spielhalle
Heutige Beiträge
Suchen
Regeln
Foren durchsuchen
Zeige Themen
Zeige Beiträge
Stichwortsuche
Erweiterte Suche
Gehe zu...
Seite 1 von 30
1
2
3
4
11
>
Letzte
»
Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 750
Die Suche dauerte
0,02
Sekunden.
Suchen:
Beiträge von:
Romanow23
Forum:
Generals
30-12-2004, 19:30
Antworten:
15
[Patch v1.3] für Zero Hour
Hits:
1.976
Erstellt von
Romanow23
AOE2 ist auch was wesentlich älter das ist jetzt...
AOE2 ist auch was wesentlich älter das ist jetzt eine Feste Spielgemeinde die keine neuen spieler bekommen werden.
Generals zh ist neu es Spielen viele nur ab und zu mal ne runde für 2 oder 3...
Forum:
Generals
30-12-2004, 13:52
Antworten:
10
Probleme bei Zero-Hour
Hits:
3.077
Erstellt von
Romanow23
Gegen CPU ist es unmöglich auf Lan flüssig zu...
Gegen CPU ist es unmöglich auf Lan flüssig zu Spielen der code ist so abartig schlecht das nur die ersten 10 min lagfrei sind. Auf lan ist mir das auch aufgefallen die 2 lan rechner übersteigen die...
Forum:
Generals
26-12-2004, 12:54
Antworten:
17
The First Tiberian War
Hits:
3.446
Erstellt von
Romanow23
Ich habe einen kleinen missing patch gemacht den...
Ich habe einen kleinen missing patch gemacht den einfach in Generals ZH rein
Wenn du wieder normal Generals zh Spielen willst einfach
"D:\Generals Stunde Null\Data\German" die datei...
Forum:
Generals
26-12-2004, 03:01
Antworten:
17
The First Tiberian War
Hits:
3.446
Erstellt von
Romanow23
dann haste die datei put gemacht...
dann haste die datei put gemacht...
Forum:
Generals
25-12-2004, 19:42
Antworten:
17
The First Tiberian War
Hits:
3.446
Erstellt von
Romanow23
Such nach den datein 09TFTWWindow, 09TFTWArt usw...
Such nach den datein 09TFTWWindow, 09TFTWArt usw ... alle 09TFT datein diese nennst du in 09TFTWWindow.big usw um wenn du alles richtig gemacht hast musst du nur auf TFTW.vbs klicken und auf ja
Forum:
Generals
25-12-2004, 12:47
Antworten:
17
The First Tiberian War
Hits:
3.446
Erstellt von
Romanow23
Bei mir geht alles. Ich habe diese datei wie...
Bei mir geht alles.
Ich habe diese datei wie in der readme umgeschrieben !
"D:\Generals Stunde Null\"
Wichtig der Letzte \ DARF NICHT FEHLEN !!
Uncut Patches sollte man entfernen.
Forum:
Generals Maps und Mods
15-12-2004, 21:52
Antworten:
13
Mod: "Tower Defense : Time To Kill" Final!
Hits:
5.088
Erstellt von
Romanow23
Um mod Spielen zu können muss man 1. Neueste...
Um mod Spielen zu können muss man
1. Neueste version vom Spiel haben in ZH/DS0 Version 1.2
2. Keine Cracks oder Cheats oder sonstige modifikationen an den exe datein
3. Keine anderen ini mods...
Forum:
Generals Maps und Mods
06-12-2004, 23:40
Antworten:
13
Mod: "Tower Defense : Time To Kill" Final!
Hits:
5.088
Erstellt von
Romanow23
Flammentürme sind sehr gut gegen Soldaten und...
Flammentürme sind sehr gut gegen Soldaten und langsame schwache einheiten.
da aber in welle 2 - 4 schnelle einheiten kommen bringt der flammenturm nur in welle 1 extrem viel und in den...
Forum:
Generals Maps und Mods
05-12-2004, 18:54
Antworten:
13
Mod: "Tower Defense : Time To Kill" Final!
Hits:
5.088
Erstellt von
Romanow23
anfangs würde ich 3 falemmentower bauen und 9...
anfangs würde ich 3 falemmentower bauen und 9 Laser Chaingung Tower das reicht für die ersten 4 wellen nachach würde ich auf level 2 Upgraden und 6 Paladintower bauen usw
Forum:
Generals Maps und Mods
30-11-2004, 16:45
Antworten:
13
Mod: "Tower Defense : Time To Kill" Final!
Hits:
5.088
Erstellt von
Romanow23
Der "Gegner" Baut nichts es kommt über einem...
Der "Gegner" Baut nichts es kommt über einem Skript gegnerwellen
Am beseten meldest du dich auf der mod seite im forum
http://www.modding.noobs-at-work.com/index.php?templateid=forum
da kann...
Forum:
Generals Maps und Mods
27-11-2004, 16:18
Antworten:
13
Mod: "Tower Defense : Time To Kill" Final!
Hits:
5.088
Erstellt von
Romanow23
Mod: "Tower Defense : Time To Kill" Final!
Ziel des Spiels und Spielablauf
In Tower Defense : Time To Kill besteht eure Aufgabe daran, die gegnerischen Einheiten daran zu hindern, eine markierte Grenze zu überschreiten. Die Einheiten...
Forum:
Generals Maps und Mods
18-11-2004, 17:34
Antworten:
8
Superwaffen durch Deaktivierung???
Hits:
1.918
Erstellt von
Romanow23
Der PC gegner baut nicht über der commandset er...
Der PC gegner baut nicht über der commandset er baut über skript der sich auf allen maps befindet bzw in der skript datei in generals
Forum:
Generals
14-11-2004, 21:24
Antworten:
18
Uncut Patch bei eBay
Hits:
3.066
Erstellt von
Romanow23
Wenn da eine meiner mods dabei ist (was ich...
Wenn da eine meiner mods dabei ist (was ich schwer glaube) werde ich klage reichen ich habe extra in der readme angegeben das die mod nicht ohne meine zustimmung weiterverkauft werden darf !
Forum:
Generals Maps und Mods
04-11-2004, 21:45
Antworten:
4
Tooltips von MODs fehlen ! Warum??
Hits:
1.619
Erstellt von
Romanow23
Du kannst die mod big entpacken und den...
Du kannst die mod big entpacken und den Data/english in german umbenennen aber natürlich voher die modder fragen ob du das Darfst !
Sonst gibts keine andere möglichkeit
Forum:
Generals Maps und Mods
10-10-2004, 17:55
Antworten:
4
Pro:Gen 2.3 Problem!!!!
Hits:
1.469
Erstellt von
Romanow23
geh ma "C:\Dokumente und...
geh ma
"C:\Dokumente und Einstellungen\******\Eigene Dateien\Command & Conquer Generäle Zero Hour Data" da müsste eine Scripts.big oder sowas in der art drinnen sein such die mal den genauen...
Forum:
Generals
06-10-2004, 20:26
Antworten:
6
C&C Generalls gekauft aber es ist Cut anstatt uncut
Hits:
2.335
Erstellt von
Romanow23
ne frage wo hast du GENERALS kaufen können ?...
ne frage wo hast du GENERALS kaufen können ? Generals uncut version in Deutschland zu verkaufen ist verboten. (in läden zumindest) vielleicht ist es nur ne generals verpackung aber eine generäle cd
Forum:
Generals Maps und Mods
06-10-2004, 20:23
Antworten:
2
V 1.4 für Mods ??? *HILFE!!!*
Hits:
1.280
Erstellt von
Romanow23
Ich empfehle dir den Generals Patch 1.7 zu...
Ich empfehle dir den Generals Patch 1.7 zu installieren
http://www.cnc-hq.de/ PAtches da findeste ihn
Du musst den PAtch haben sonst gibts einen error
Forum:
LANs
01-10-2004, 21:25
Antworten:
21
LAN mit High Tower?
Hits:
2.008
Erstellt von
Romanow23
lol zu schwer habe auch so ein monster bis jetzt...
lol zu schwer habe auch so ein monster bis jetzt noch nie probleme gehabt.
Man muss nur an den richtigen stellen zupacken dann sind diese 30 Kg kein Problem wegrutschen tut er dann auch nicht....
Forum:
CnC Headquarters Hauptseite
01-10-2004, 20:47
Antworten:
37
Emperor: Schlacht um Dune
Hits:
5.574
Erstellt von
Romanow23
Da wird ehe keiner was Posten da nur vielleicht 5...
Da wird ehe keiner was Posten da nur vielleicht 5 % der leute hier Dune noch zocken. Ist nur Zeit und platz verschwendung.
Forum:
Off-Topic
28-09-2004, 22:54
Antworten:
213
Was ist eurer Lebensziel?
Hits:
14.836
Erstellt von
Romanow23
Scharfschütze Bergtruppen Panzerfahrer Marine...
Scharfschütze Bergtruppen Panzerfahrer Marine Luftwaffe einfach alles
Ich bin T2 gemustert weil ich was am fuss habe und eine Rot/Grün schwäche. Ich darf nicht zu den Bergtruppen und noch einige...
Forum:
Generals
28-09-2004, 19:19
Antworten:
8
Zero Hour Mods - Pro:Gen 2.3 KI Problem lösung
Hits:
2.289
Erstellt von
Romanow23
Zero Hour Mods - Pro:Gen 2.3 KI Problem lösung
Ich poste mal hier wie man bei Pro Gen 2.3 die KI zum laufen bekommt.
Also nicht ins modforum verschieben
Jeder der die Deutsche generals zh version hat hat dieses Problem !
LÖSUNG !
Forum:
Generals
27-09-2004, 11:11
Antworten:
724
Tricks
Hits:
81.193
Erstellt von
Romanow23
CCGZH Airforce general hat einen Combat Chinook...
CCGZH Airforce general hat einen Combat Chinook der hat einen Defense Laser und die Raketen Soldaten können vom Chinook aus feuern.
leider ist dieser Trick für CCGZH nicht für CCG
Forum:
Generals Maps und Mods
26-09-2004, 21:37
Antworten:
6
CnC World War MoD (HILFE)
Hits:
1.565
Erstellt von
Romanow23
Die idee an sich ist ok (ein wenig einfallslos) ...
Die idee an sich ist ok (ein wenig einfallslos)
Aber ich glaube ihr könnt euch garnicht vorstellen was das für eine Arbeit ist
Ich schätze jetzt mal Grob das es 100 Panzer sind und 30 Soldaten...
Forum:
Generals Maps und Mods
24-09-2004, 01:02
Antworten:
6
Benötige dringend Hilfe... Massive Probleme mit MOD's !!!
Hits:
1.391
Erstellt von
Romanow23
Welche mod haste getestet ?
Welche mod haste getestet ?
Forum:
Generals
05-09-2004, 13:57
Antworten:
13
Die Konstruktive Balancing Liste!
Hits:
2.521
Erstellt von
Romanow23
Dropzone-Flugzeuge werden als verlorene unit...
Dropzone-Flugzeuge werden als verlorene unit gezählt obwohl man diese nicht steuern kann und es kommt die meldung das diese flieger angegriffen werden.
Meine idee
Supply Transporter unzerstörbar...
Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 750
Seite 1 von 30
1
2
3
4
11
>
Letzte
»
Gehe zu
Benutzerkontrollzentrum
Private Nachrichten
Abonnements
Wer ist online
Foren durchsuchen
Forum-Startseite
Aktuelles
Command & Conquer allgemein
CnC Community News
GDI vs. Nod
The Brotherhood Online
Community allgemein
Board Events
Tactical Clanwars
Fun Screen Ladder
Community Maps Liga
Maps und Mods allgemein
CnC Map World
Die C&C Spiele
Tiberian Dawn und Red Alert Remaster
Tiberian Twilight (4)
TT Replays
Alarmstufe Rot 3
AR3 Replays
AR3 Maps und Mods
Tiberium Wars (C&C3)
Kanes Rache
KR Replays
KR Maps und Mods
TW Replays
TW Maps und Mods
Generals
DSN Replays
Generals Maps und Mods
Generals Replays
Renegade
Renegade Maps und Mods
Alarmstufe Rot 2
AR2+YR Maps und Mods
Tiberian Sun (C&C2)
TS+FS Maps und Mods
Alarmstufe Rot 1
AR1+Add-ons Maps und Mods
Der Tiberiumkonflikt (C&C1)
TK Maps und Mods
Multiplayer
Battle-Clans
Tiberium Troopers
CnCBoa
@DKS@
German KiLLeR Commands
GSG9
-MEF-
U-D-1
Tactical Spy Syndicate
Cheater: Unerwünscht
Aceton
XWIS Online
LANs
Andere Echtzeitstrategie
StarCraft
StarCraft II allgemein
SCII: Technik
SCII: Multiplayer
Replays
SCII: Singleplayer
SCII: Maps & Mods
StarCraft I und Brood War
Tiberium Troopers (SC2)
Dune
Emperor – Schlacht um Dune
Dune 2000
Dune II – Kampf um Arrakis
Andere Echtzeitstrategicals
Star Wars: Empire at War
EaW Maps und Mods
EaW Online
Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde
DHdR: Die Schlacht um Mittelerde
DHdR: DSuM Replays
DHdR: Die Schlacht um Mittelerde 2
Andere Spiele
Andere Spiele allgemein
Valve
Diablo
(World of) WarCraft
Battlefield
Verschiedenes
Off-Topic
RPG-Forum
Trash-Talk
Nighttalk-Forum
Kino, Filme, TV, Bücher & Co
CnC Foren allgemein
Anmeldungen für Fan-Sites
smilies.cncforen.de
Homepage-Werbung
Tech-Support / Tech-Talk
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt
00:29
Uhr.
-- CnC Foren vBulletin 3 Style
---- Mobil
-- Standard
---- CnCForen TW
------ TW_GDI
------ TW_Nod
------ TW_Scrin
---- Allie_cncf
---- Yuri_cncf
---- China_cncf
---- Dune_cncf
---- cncboard ubb
---- GDI_cncf
---- GLA_cncf
---- Nod_cncf
---- Sovjet_cncf
---- Tiberium_cncf
---- USA_cncf
---- Renegade
---- CnCForen Kindergarten
-- Empire at War (Rebellion)
-- Mobil2
-- Deutsch (Du)
-- Deutsch (Sie)
Kontakt
-
CnCForen.de
-
Archiv
-
Nach oben
Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch
TMS
Affiliates
GetBoinKeD