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Omega79 27-08-2004 00:07

das mit dem hacker ist nicht soooo unwarscheinlich ... nur mal so am rande ;)
mitlerweile kenn ich einige die probleme mit einem bestimmten deppen haben ... uns ging es genau so ... der depp ist aus belgien ... manche können sich denken wer das ist ...

ich hab auch schon lange keine RG probleme mehr gehört ... ich hatte bisher nur 2 mal probleme ... und ich benutze es eit dem release jeden tag ... und wirklich bugfreie software gibt es nicht.

also ich sage RG ist super ... und leute sollten dem teil lieber mal helfen als es ständig nieder zu machen.
erst heulen immer alle rum wegen den cheatern ... dan gibt es ein mittel dagegen und schon heulen wieder alle ...
Zitat:

Merkwürdig dass ich wenn ich in einem Online-Game bin ganz plötzlich mitten im Spiel sehen kann, wie etwa immer mit zwei sekunden abstand agenzeigt wird:

XXX has been kicked by Reguard for: Renguard ist not runnning annymore...
YYY has been kicked by Reguard for: Renguard ist not runnning annymore...
ZZZ has been kicked by Reguard for: Renguard ist not runnning annymore...
XYZ has been kicked by Reguard for: Renguard ist not runnning annymore...

Irgendwann fliege ich selbst raus.....
das kann daran liegen das die ganzen clienten zu server 1 connected sind ... wenn mit dem server was unvorhwergesehenes passiert und sie die connection verlieren werden sie gekickt ... rg neu starten und alles ist im lack ... passiert ja nicht so oft ...

chevyblaz 27-08-2004 03:10

Also was ich gerade auf dem Server erlebt habe, das glaubt man kaum

Ein cheater im GDI Team, die Nod Fahrzeuge flogen einfach so in die Luft, man
kaufte, das Flugzeug kam und das Fahrzeug wurde bei der Lieferung zerstört.

Der cheater bekam keine Punkte, und war nicht auszumachen, am Schluss wussten
wir wer es war.

Alle bis auf 2 verließen das Spiel, dann war es einfach herauszufinden wer es ist.

Wenn so weiter geht ist Renegade Tod.

Uberfahr 28-08-2004 14:46

Nicht meckern, sondern Renguard nutzen!

mac 29-08-2004 19:08

Die Attitude von einigen Leuten hier ist unter aller Sau - schonmal was von Respekt gehört? Ich werd nicht näher drauf eingehen.

Es scheint so zu sein, das RenGuard kein "allow" nach disconnected kicks schickt, das ist mir aufgefallen. Ich benutze persönlich kein WOL, also fällt mir sowas nicht auf. Werds in der naechsten Version beheben.

WalnutXP 29-08-2004 19:41

Ein Renguard-Entwickler sollte aber schon WOL nutzen... :p

Es kommt bestimmt nicht gut, ein Programm zu etwas zu schreiben, das man nichtmal richtig kennt.... :bzzz:

feuerreal 29-08-2004 19:50

Zitat:

Ein Renguard-Entwickler sollte aber schon WOL nutzen...
Ich nehm stark an, das er GSA/ASE nutzt.

Zitat:

Es kommt bestimmt nicht gut, ein Programm zu etwas zu schreiben, das man nichtmal richtig kennt....
RenGuard läuft auch mit GSA/ASE :hmm:.

Greetz Grey

mac 29-08-2004 20:17

Ich benutze ausschliesslich ASE, weil meine Server alle auf Linux basieren, und dort nur GSA verfügbar ist. Ebenso, wie brenbot für Linux entwickelt wird. Die Windows Version ist lediglich ein Port, und kann durchaus schlechter laufen als die orginal version.

Alle restlichen BHS Mitglieder benutzen WOL. RenGuard ist ja auch im WOL USA am meisten verbreitet. Wenn mir die Information nicht zugespielt wird, das etwas nicht funktioniert - don't blame it on me.

WalnutXP 30-08-2004 00:23

Sorry, aber von diesen Dingern habe ich noch nie gehört.... :schild:

Ich dachte du meintest mit kein WOL nutzen, dass du garnicht selber etwas im inet zockst.

tommie 30-08-2004 00:25

Wie war das nochmal mit dem pinguin? :twink:

@ mac :
Aber hey ich find das ein gutes Zeichen das du dich selber meldest, und auch auf die probleme eingehst :thx:

chevyblaz 30-08-2004 01:39

Also hier mal meine Bugliste.

RG läuft bei uns auf einem Windows 2003 Server im WOL.

Bug 1. Der Server verliert hin und wieder die Verbindung zum Renguard Server.
Bug 2. Dem Server fehlt des Öfteren der Startknopf unten rechts in der WOL Lobby.
Bug 3. Hin und wieder kommt es vor das Spieler nicht auf den Server kommen, mit
der Meldung das sie vom Channel gebannt sind.
Dazu zusagen muss man, !allow bringt nichts, es gibt keine Aufzeichnungen auf dem
Server log, das einzige was bis jetzt geholfen hat ist Serverneustart.

Neben RG läuft noch ein Sniper Mod auf dem Server

mac 30-08-2004 08:42

1) Ich weiss woran das eventuell liegt - ist nichts grosses, und ist auch kurzfristig gefixt

2) RenGuard tut nichts direkt mit dem FDS machen, oder WOL. Ist also defintiiv nicht von RenGuard, auch wenn das so scheint.

3) Liegt an dem fehlenden Allow, ich werds beheben.

Zitat:

Zitat von chevyblaz
Also hier mal meine Bugliste.

RG läuft bei uns auf einem Windows 2003 Server im WOL.

Bug 1. Der Server verliert hin und wieder die Verbindung zum Renguard Server.
Bug 2. Dem Server fehlt des Öfteren der Startknopf unten rechts in der WOL Lobby.
Bug 3. Hin und wieder kommt es vor das Spieler nicht auf den Server kommen, mit
der Meldung das sie vom Channel gebannt sind.
Dazu zusagen muss man, !allow bringt nichts, es gibt keine Aufzeichnungen auf dem
Server log, das einzige was bis jetzt geholfen hat ist Serverneustart.

Neben RG läuft noch ein Sniper Mod auf dem Server


chevyblaz 30-08-2004 13:38

Ich danke für Deine Antworten.

Aber zu Punkt 3, setzt das nicht voraus das man auch vom RG zuvor gekickt wurde.

Ich kann jetzt nur von mir sprechen, aber ich habe dieses Problem auch nachdem ich
ein Spiel verlassen habe, z.B. um zu Essen und 40 Min. später kommt dann diese
Melden.

Ich verstehe nicht ganz wieso RG dann einen Allow befehl versenden soll, wieso
auch ich wurde ja nicht gekickt, sondern habe das Spiel auf eigenen Wunsch
verlassen.

Außerdem wenn ich im IRC bei uns den !allow <nick> mache, nutzt das auch nichts,
ich komme trotzdem nicht drauf, sollte es dann nicht auch gehen mit einem !allow
aus dem IRC.

HEROOFKID 30-08-2004 14:12

nein...
punkt 3. hat nix mit RG zu tun.

der bug ist schon ein alter hut und hat was mit den BR Bot zu tun...
es kommt des öfteren vor, dass jemand joint und urplötzlich ohne fremde einwirkung von server gekickt und gebannt wird.

und punkt 2. hat mit renegade selber zu tun.
der startknopf fehlt immer dann, wenn er entweder die serverliste noch läd oder wenn er ein problem mit den versionen hat...
da hilft nur neustarten und wenn es öfters auftaucht, renegade neuinstallieren.
ist auch ein alter bug...

punkt 1. kann ich aber bestätigen.
aber ist ja jetzt gefixt und muss man sehen, ob das jetzt auf dauer hält.

serz the hero

chevyblaz 30-08-2004 14:32

Ja, das der Startknopf hin und wieder fehlt, ist ein Bug den auch ich von früher her
kenne, er kommt auch vor wenn man zu viele Maps in der Rotation hat, trotzdem
kommt es beim RG Server bei uns in der Regel einmal pro Woche vor.

Das witzige dran ist aber, das einige bei uns z.B. im Clan den Server joinen können
aber andere nicht.

Das mit dem Bann, kommt auch hin und wieder auf unserem nicht RG Server vor, ca.
1 mal alle 3 Monate, auf dem RG Server habe ich es vielleicht 2 mal alle 2 Wochen.

Vielleicht wird das ja mit dem neuen Brenbot gelöst, der hoffentlich gleich mit dem
versprochenen Corepatch kommt.

Aber auf jeden Fall kann ich absolut bestätigen das bei uns zumindest keine Spieler
mehr vom Server gekickt werden obwohl sie RG am laufen haben.

maxl 30-08-2004 18:24

Zitat:

Zitat von mac
Ein Anti Cheat ohne zentrale Server ist nicht möglich - hierfür gibt es zuviele Sprachversionen von Renegade, und jeder Server müsste dann eine Filedatenbank von 5gb haben, welche wir nur einmal haben. Dies beinhaltet alle erlaubten Files, und alle geblacklisteten Files. Willst das jedem Serveradmin antun?

Diese Aussage halte ich für falsch. Immerhin müssen nicht alle Files auf dem Server liegen, sondern nur die Dateinamen und die zugehörigen Checksums. Diese Liste kann natürlich von einem zentralen Server upgedatet werden. Ich hoffe, ich habe da nichts missverstanden, denn ich kann mir unmöglich vorstellen, dass ihr 5 GB plain text whitelists auf eurerm Server habt. ;)

Ich mag RenGuard und die Art wie es funktioniert und halte diese "Zentralverwaltung" für eine sehr gute Sache. Ich verstehe nur nicht, warum es nicht ohne auch gehen sollte. ;)

mac 30-08-2004 21:12

Ich kann jederzeit so dann Deine Checksumme fälschen, weil ich die statischen Checksummen kenne, und Deinem Server etwas statisches schicken. Bei RenGuard ist das nicht möglich.

Ein Reproduzierbares Protokoll, was über einen Packetsniffer zu kopieren ist schlimm - und statische Checksummen würden zu einem flaw so sehr beitragen.

Wir haben eine Whitelist von etwa 5gb. Kleiner Auszug:

574M ./chinese
575M ./french
575M ./english
581M ./german
585M ./korean
46M ./game
97M ./fast_maps
929M ./japanese
200K ./dolby
200K ./cp_files/cp1
204K ./cp_files
4.6G .

Aus Platzgründen nur mal die relevante Deutsche Version..

-rw-r--r-- 1 renguard renguard 14312685 Apr 12 2002 Always2.dat
-rw-r--r-- 1 renguard renguard 584719847 Jan 29 2002 always.dat
-rw-r--r-- 1 renguard renguard 8584154 Apr 12 2002 always.dbs

maxl 30-08-2004 21:28

:idee: So weit hab ich wieder nicht gedacht. "Denken -> Posten", sollte ich irgendwo gut leserlich auf meinen Monitor schreiben. ;) Danke für die Erklärung. :bet:

RealCaldi 02-09-2004 10:45

Zitat:

Zitat von chevyblaz
Ich kann jetzt nur von mir sprechen, aber ich habe dieses Problem auch nachdem ich
ein Spiel verlassen habe, z.B. um zu Essen und 40 Min. später kommt dann diese
Melden.

Nunja die Sache liegt doch auf der Hand...

























Du isst einfach zu lange! (40 min. ARGH) ;)

SCNR

RealCaldi

Comet 26-09-2004 13:21

frage: es hieß mal, man kann skins/model einschicken damit die kompatibel zu rg werden? hätte nämlich n paar w3d models, die das aussehen von waffen verändern aba nicht von rg unterstützt werden folglich bekomm ich immer n dc in rg, faq steht auch nix :ka:

Basishure 08-01-2005 14:13

Zitat:

Zitat von mac
-rw-r--r-- 1 renguard renguard 14312685 Apr 12 2002 Always2.dat
-rw-r--r-- 1 renguard renguard 584719847 Jan 29 2002 always.dat
-rw-r--r-- 1 renguard renguard 8584154 Apr 12 2002 always.dbs

Jetzt wo ich das sehe, frage ich mich, was RG alles speichert von diesen Dateien.

Ich habe mir mal meine eigene always.dat gebaut (anstelle den originalen Skins waren meine drin) und hab peinlich drauf geachtet, daß die Größe in KB stimmt und hab extra das Dateidatum geändert.....nächstes Beispiel ist das gleiche, da hab ich in der always.dbs eine andre objects.ddb (SBH sichtbar machen) eingebaut, gleiches Datum und exakte Größe wie original....

Aber RG schreibt: "Bad/Corrupted Files XYZ found".....ich wollts halt mal testen :rolleyes:

Der Vorteil einer umgebauten always.dat mit den eigenen Wunschskins liegt einfach nur im Nichtvermüllen des DATA Ordners....Muß wohl RG dekompilieren oder auf HEX-Ebene nach der Ursache suchen....damits so läuft wie ich will. :unsch:

Ansonsten hab ich keine Probs mit RG, es gibt nur einen einzigen Bug im Programm: Wenn ich innerhalb des WOL meinen Namen wechsel und nicht neustarte (Rene), dann werde ich in KEINEM RG-Server mehr als RG-Protected erkannt!

Der Rest ist im Sinne des Erfinders: Geänderte Dateien, bones.ini, FR1, FR2, Kamikaze, Wallhack, Stealthhack, BigHead egal welche Version, BigBeaconMod, Big C4 Mod -alles wird mit einem Shutdown blockiert! Top Arbeit! :jupp:

mac 09-01-2005 01:51

Zitat:

Zitat von Basishure
..Muß wohl RG dekompilieren oder auf HEX-Ebene nach der Ursache suchen....damits so läuft wie ich will.

Durch sowas fängst Du dir leicht einen Netzwerk ban ein.. wir unterscheiden bei sowas nicht.. Client Manipulationen sind feststellbar von unserer Seite aus.

machs lieber nicht..

EEBKiller 09-01-2005 12:53

Zitat:

Zitat von Basishure
Jetzt wo ich das sehe, frage ich mich, was RG alles speichert von diesen Dateien.

Ich habe mir mal meine eigene always.dat gebaut (anstelle den originalen Skins waren meine drin) und hab peinlich drauf geachtet, daß die Größe in KB stimmt und hab extra das Dateidatum geändert.....nächstes Beispiel ist das gleiche, da hab ich in der always.dbs eine andre objects.ddb (SBH sichtbar machen) eingebaut, gleiches Datum und exakte Größe wie original....

Aber RG schreibt: "Bad/Corrupted Files XYZ found".....ich wollts halt mal testen :rolleyes:

Der Vorteil einer umgebauten always.dat mit den eigenen Wunschskins liegt einfach nur im Nichtvermüllen des DATA Ordners....Muß wohl RG dekompilieren oder auf HEX-Ebene nach der Ursache suchen....damits so läuft wie ich will. :unsch:

Soweit ich weiss, erstellt Renguard Prüfsummen der einzelnen Files und vergleicht die mit den Originalfiles auf dem RG Server. Da muss JEDES Bit stimmen, sonst ist die Prüfsumme schon wieder ne ganz andere ;)

Basishure 12-01-2005 01:42

OK, soweit so gut. Ich habe mittlerweile ein andres Problem:

Warum erkennt RG es einfach nicht, wenn ich vor der RG-Installation schon CP1 draufhabe? Er wills immer trotzdem runterladen...

Und warum kommt immer error2 oder 17 bei der Intsallation von CP1, wenn ich es wegklicke ist angeblch alles ok. Nur ist die always.dbs nie richtig gepatcht, mein Spiel ist auf Englisch umgestellt. Ich kann Englisch, aber ich kanns eben nicht leiden, alle Chatmeldungen im Spiel selbst auf Englisch zu lesen....

mac 12-01-2005 12:06

Error 17 kann in den meisten Fällen ignoriert werden

Error2 hat irgendwas mit dem fehlschlagen des Löschens deiner Always.dbs zu tun. Zugriffsrechte?

Hier ist die CP1 always.dbs
http://download.renguard.com/always_dbs_german.zip

Danach in der Registry unter \RenGuard PatchVersion auf 1 setzen, und RenGuard wird den CP download nicht mehr starten

Basishure 13-01-2005 05:13

Wie im CP1 Thread schon geschrieben, ich vermute mal, die strings.tdb hats Spiel umgestellt. Ja, genau, ich hatte einmal KEINE always.dbs im Ordner drin nach dem Fehler 2.

Werde mir die deutsche dennoch mal ziehen, obwohl jetzt alles in Ordnung ist. Danke!

EDIT: Bin mir ziemlich sicher, daß es diese TDB Datei war, nachdem ich sie entfernt hatte, wars Spiel wieder auf deutsch.

bbman 13-01-2005 18:05

In der strings.tdb stehen an und für sich die Texte... Demnach solltest du jetzt keine Texte mehr haben... :uglyspit:

feuerreal 13-01-2005 18:08

Hmm ?
Wars net so, das englische Texte mit der strings.tdb kamen (Kann mich irren) ?
Weil zur Zeit hab ich gar keine solche Datei und das Game läuft mit (deutschem,) normalem Text.

Greetz Grey

mac 13-01-2005 19:52

strings.tdb ist die Strings Preset Datenbank von Renegade.

Die Defaultkopie liegt in der always.dbs. Einige Mappacks etc bringen eine neue englische always.dbs, die z.B Fixes für "Werkstatt wird angegriffen" und "Tiberium Silo wird angegriffen" beinhalten.

CP1 ersetzt die always.dbs komplett, und beeinhaltet auch eine neue (deutsche) always.dbs, die diese Fixes enthält, und auch noch andere.

D.h die CP1 always.dbs wäre das sinnvollste!

Basishure 14-01-2005 22:29

Also mac, dein Wissen in ehren, aber ich habe noch nie ein mappack gesaugt, indem ne neue always.dbs war. Es war definitiv diese strings.tdb, und natürlich liegt die original in einer der always-Dateien. Sie hat ja auch nur die Schrift auf Englisch gestellt -schrieb ich auch von Sounds? Wenn ja, sorry falsch ausgedrückt!

Ich hab schon viele Seiten besucht, um Maps und Skins zu saugen, aber diese strings.tdb war in einem der Mappacks von Unrules drin, die bringt umformulierte Radio commands und ein wenig andres glaube ich, hab net genau reingeschaut. Die Datei lag einzeln in der mit Winrar erstellten EXE drin...

Basishure 20-01-2005 08:01

So ich krieg gleich nen Kotzanfall. Ich spiele nachts auf unrules.com -Newmaps und bis eben habe ich verdammte 3x die Serververbidung verloren!!!!!! Ich habe zwischendrin meinen Nick geändert und mich mit RG neu eingeloggt, damit auch der Server RG erkennt und dennoch die Verbindung verloren!!!! :mad:

Anscheinend war ich der einzige mit dem Problem, weil nicht unnatürlich viele ausm Spiel raus sind. 2x bekam ich im RG diese Meldung "We cannot find you on any Server connected to the Renguard Network" siehe Dateianhang. Was soll die Kacke, warum hat RG sich nur auf EINEM Server verbissen, wo es doch mindestens 4 gibt? Klar, fällt einer der RG-Network Server aus, bin ich gearscht. Das kanns doch net sein!

Wie auch immer, ich hab letztens erst Renegade neu drauf gespielt, mit einer Seriennummer von der Vollversion (habe zuerst nur die 10Euroversion gehabt), ich lade mal aktuell den RG nochmal runter, meiner ist von Juni 2004 vielleicht hat sich was geändert.

Komischerweise auch nur auf Unrules heute Nacht.....KBPS war bei 145... :rolleyes:

mac 20-01-2005 11:39

Alles was im Browser fenster zu sehen ist, ist gespiegelt und nur eine exportierte Version der RenGuard daten, d.h jegliche Fehlermeldung ist unwichtig.

Wenn RG die Verbindung zum Netzwerk verliert (kann passieren), dann musst Du RG neustarten, damit es sich neu einloggt.

Die Server sind untereinander austauschbar, und es macht auch nichts aus, auf welchem Du bist - wenn einer davon ausfällt geht alles weiter.. allerdings nur für die Leute, die nicht auf diesem Server waren.. im worst case also 1/4 aller eingeloggten User.. (4 Server) ;-)

Ausfälle sind allerdings ziemlich selten..

Basishure 21-01-2005 02:23

Unwichtig? Bestimmt net! Eben hatte ich nach 2 Stunden UnruIes sch0n wieder diese MeIdung!

FPS war gut, aber PING war scheiße und aIs ich raus bin, sah ich die gIeiche MeIdung n0chmaI!

Hab v0r Frust auf die Tastatur geschIagen, s0 daß das l net mehr geht und das 0 auch net!!! Mann! Kann d0ch net wahrstein!

Bin diesma net rausgefI0gen, aber Ping war um die 280, was aber auch an W0I Iiegen kann -finds immer n0ch k0misch, das eur0 und us auf einer IP in den USA Iiegen, nur die P0rts unterscheiden sich :rolleyes:

Habe auf JEDEM eur0 server ein besseres Ping as auf einem us server

Hast Du eine ErkIärung dafür, warum mein RG verrückt spieIt der nicht? Ich instaIIiere Renegade jetzt nchma neu, mit nem neuen RG dazu!

Omega79 21-01-2005 11:08

also das mit dem ping unterschied auf euro bzw us serverlistings liegt nicht am wol ...
wenn wir unseren server, der in europa (UK) steht in die us listings schicken haben wir da einen genau so guten ping wie als wenn er in den euros wäre ...

genau so hatten wir mal einen serverhost aus den staaten, haben den server im euro laufen lassen und hatten einen mörder ping ...

wie gesagt ... es liegt am server und nicht am wol

... naja und was die unterschiedlichen ports an geht ... das ist halt nur ein rechner ... wäre ja unsinnig da für 2 rechner laufen zu lassen ... bzw 3, pacific gibts ja auch noch ... und über die ports werden die unterschiedlichen netzwerke getrennt
(mutmassung *g* ... aber denke richtig)

mac 21-01-2005 11:35

Die Fehlermeldung ist bekannt, und wird von Servern ausgelöst, die eine Server MOTD eingerichtet haben. Aus Performancegründen wird momentan keine Spielerliste exportiert, daher kann Dich die RenGuard Interne Website nicht finden - hat aber nichts mit der eigentlichen Funktionalität von RenGuard zu tun.

Basishure 21-01-2005 21:36

@mac= Danke für die Inf0, mir war sch0n k0misch, aber RG c0nnected sich ja nur, damit der server das sieht das man geschützt ist :)

@0mega= Dann erkIär mir bitte, wies0 ich im eur0 IMMER bessere Pingzeiten habe aIs im us :confused: -das mit dem serverstand0rt weiß ich, die variieren

Tatsache, ich habe im eur0 Ping ab ca 70 und im us erst ab 180, der Durchschnitt Iiegt eher im us bei 250 :rolleyes:

Habe 3,5Mbits d0wn und Fastpath :shy:

Achn0chwas= Was teiIs auch das Ping verschIechtern kann, ist der Fakt das jeder SpieIer beim spieIen immer die Verbindung über Redw00d City -EA Games- in KaIif0rnien häIt / Es funktiniert keine Direktverbindung, außer man benutzt RenegadeIP / W0I ist wie ein Pr0xy, ich sehe immer nur die IP v0m W0I, wenn ich im SpieI bin -wenn aIs0 W0I maI Perfrmaceprb0bIeme hat 0der zuvieI traffic im Netz ist, kanns auch Iaggen

Basishure 21-01-2005 21:47

M0ntag kauf ich ne neue Tastatur!

feuerreal 21-01-2005 22:00

Dafür musstest du net gleich nen Doppelpost machen :p.

Greetz Grey

Omega79 21-01-2005 22:26

wie ... nur die ip vom wol ... hä ?
also bei uns steht die ip des spielers ... man kann ja auch die ip bannen ...
das wol ist ein verkappter irc chat ... das wars ... darüber laufen hauptsächlich die chats denk ich mal ... das erklärt dann auch warum es laggt wenn das wol spinnt

also das mit dem proxie wär mir neu

naja das mit dem ping ist halt so ... die server im us listings stehen nunmal alle in den usa ... und die server im eu bereich stehen auch meisst in der eu ....
wie gesagt wenn ein server aus den staaten im wol eingeloggt ist hast da auch nen schlechten ping ... umgekehrt hast auf nem server der in der eu steht immer nen besseren ping auch wenn er in den us listings steht.

btw ... du hast 3,5 mbit down ... wie hoch is dein up?
weil ich hab mit 1mbit down und 16kb/s upload auch nen 70er ping *g*

Amosh 31-01-2005 10:51

Problem mit Renguard!!!
 
Hi,

Ich zocke Renegade Online (Westwood Online) und habe folgendes Problem:
Renguard will sich auf Servern, die Renguard benutzen, nicht einschalten, d. h. Ich höre den Renguard Sound nicht. Die Option hab ich ja eingeschaltet. Ist da beim Download irgendein Fehler aufgetreten? Ich weiß es nicht, aber Hilfe wäre toll.

MfG Amosh

Amosh 31-01-2005 23:10

Möchte mir niemand helfen, oder warum hat mir niemand geantwortet?
Muss ich auf Knien rutschen, damit iihr meinen Hilfespruch erhört?

EDIT: Und Sorry, das ich das alte Thema unterbrochen habe, musste es einfach mal hier reinposten.


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