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  #1  
Alt 15-12-2006, 12:24
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Tanyas Butler

 
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Systemanforderungen

Hallo

Sind schon Systemanforderungen bekannt?
Würd mich mal interessieren.
__________________
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  #2  
Alt 15-12-2006, 12:35
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Sie bewegen sich im gleichen Rahmen wie die von HdR: SuME2:
Mindestanforderungen:
* Intel Pentium 4 1.6GHz/Celeron 2.2GHz/AMD Athlon 1.6GHz
* 256-512MB DDR/Rambus Speicher
* 64MB Grafikkarte (Geforce 3 Ti200/FX5200 oder gleichwertig(keine Geforce 4MX!!))
* 6GB Festplatten Speicherplatz
* 56kb Internet Verbindung

Empfohlen für höchste Darstellungsqualität:
* Intel Pentium 4 3.2GHz or above/AMD Athlon 64 3200+ oder darüber
* 2GB DDR Speicher
* Geforce 6800GT oder darüber/Radeon X800XL oder darüber/alle SLI systems
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #3  
Alt 15-12-2006, 16:58
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Sven ist wie immer gut informiert. Endgültige und offizielle Systemanforderungen liegen normalerweise ~6 Wochen vor Release vor, und sind nicht immer besonders realistisch, sagen wir mal so...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #4  
Alt 15-12-2006, 17:15
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saemikneu saemikneu ist offline
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Da man aber sieht, dass es neue Shadereffekte gibt, würde ich defintiv eine bessere Grafikkarte als die von Sven genannte nehmen.

@Spinelli
Gibt es Berichte von Testern oder von den technischen Entwicklern, was da alles neu dazugekommen ist?
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  #5  
Alt 15-12-2006, 17:20
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von saemikneu
Gibt es Berichte von Testern oder von den technischen Entwicklern, was da alles neu dazugekommen ist?
Jein; vier von unsere Jungs waren ja diese Woche in LA, dürfen aber nichts bis 19. Januar sagen. Ich erwarte aber ein ständige durchsickern von Informationen bis Release.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #6  
Alt 15-12-2006, 18:08
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Germane45 Germane45 ist offline
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
Ich erwarte aber ein ständige durchsickern von Informationen bis Release.
Mit der Erwartung stehst Du wohl nicht allein da.
Mich natürlich ausgeschlossen.
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  #7  
Alt 15-12-2006, 18:20
TeamTanx TeamTanx ist offline
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
Jein; vier von unsere Jungs waren ja diese Woche in LA, dürfen aber nichts bis 19. Januar sagen. Ich erwarte aber ein ständige durchsickern von Informationen bis Release.
was erst am 19 Januar, klasse des sind ja noch lichtjahre ^^
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  #8  
Alt 15-12-2006, 18:23
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von TeamTanx
was erst am 19 Januar, klasse des sind ja noch lichtjahre ^^
Ja, aber inzwischen bekommen wir ja eine Menge Infos von die Zeitschriften, in nächste PC Powerplay, OC Games usw. usw.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #9  
Alt 15-12-2006, 18:34
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Da könnte man dann die finalen Anforderungen abschätzen, genauer mein ich.
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  #10  
Alt 15-12-2006, 18:44
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Zitat von saemikneu
Da könnte man dann die finalen Anforderungen abschätzen, genauer mein ich.
ich schätz mal BFME2+bissel was drauf, sprich min 1,6-2,0Ghz, 256mb Ram, 64MB Grafikkarte, DX9.0c

wobei das sicher nicht ansehlich sein dürfte...
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  #11  
Alt 15-12-2006, 21:38
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Naja, auf dem EA Presseevent haben sie Dual-Core Maschinen mit GF7800 SLI bzw. GF7900 SLI Grafik gehabt für TW

Dann brauch ich mir ja keine Gedanken machen ...
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  #12  
Alt 15-12-2006, 22:00
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Ist TW DualCore optimiert?
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  #13  
Alt 15-12-2006, 22:18
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Ich glaube mal nicht, aber es macht halt trotzdem Leistungsmäßig was her
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  #14  
Alt 16-12-2006, 12:44
Naos Naos ist offline
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Verstehe ich nicht das die meisten Games nicht darauf optimiert sind da sich Dual etc. Core sich ja schon zu einem Standard entwickelt hat. Jetzt haben wir schon die bessere Technik und können sie nicht mit den leistungshungrigen Games nutzen

@EEB: Neues System oder was?
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  #15  
Alt 16-12-2006, 12:47
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Amosh Amosh ist offline
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
OC Games
OC Games? Ich denke mal, du meinst PC Games.

Aber mein System reicht ja jetzt schon dicke für SuM2 (jedenfalls die Demo, die wohl die gleichen Anforderungen an den PC stellen wird wie die Vollversion).

Wir werden sehen, demnächst kommt mir nämlich noch n C2D ins Haus, dann werden wir sehen, wie das Game rennt. Meine Grafikkarte wird da wohl das einzige Handicap sein, hab ich das Gefühl, aber die wird schon noch für TW reichen.^^

@Naos, der Kerl hat doch nen dicken Athlon-DC (4800+) und 7900GTX als SLI-Verbund.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #16  
Alt 16-12-2006, 12:58
Naos Naos ist offline
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Und ich hab mich schon gefragt: Was zum Teufel ist OC Games

Der EEB der Sack... ...verdammt echt.... ....ich bin einfach nicht mehr up to date... .....ich glaube ich muss auch bald mal wieder bluten.....
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  #17  
Alt 16-12-2006, 23:09
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blank2007 blank2007 ist offline
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icke wohl auch, aber da warte ich erstmal ab bis ich das installiert hab, und gespielt hab.
Ob da irgendwo n engpass ist!

*scheißhusten* :o:
Glaub ich musss mir doch noch einen Brennen heut.
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  #18  
Alt 17-12-2006, 22:48
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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OL Nick: Be.XPerimental
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Bei mir packen sowohl Notebook als auch PC (mittlerweile...) SuM2 auf maximalstufe, von daher glaub ich ned, dass ich bei TW Probleme haben werde. Und das sind bei weitem keine High-End-Systeme...!
Notebook: TurionX2-TL52, 2GB DDR2-RAM, GF7600Go - PC: A64 3200+, 1GB DDR-RAM, GF7600GS.

SuM2 hat halt ganz andere Effekte zu bieten als TW es haben wird, und dafür werden beide Spiele auch optimiert sein nehm ich mal an...! Ich hoffe nur, dass EA es nicht total verbockt und dann wirklich ein EEB-System notwendig zum zocken auf hohen Stufen ist.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #19  
Alt 18-12-2006, 12:12
TeamTanx TeamTanx ist offline
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Zitat von Spinelli666
Jein; vier von unsere Jungs waren ja diese Woche in LA, dürfen aber nichts bis 19. Januar sagen. Ich erwarte aber ein ständige durchsickern von Informationen bis Release.
mal ne frage ist das schreibfehler, meinst du 19.Dezember ? am 19. wird doch eh das letzte "Geheimnis" gelüftet
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  #20  
Alt 18-12-2006, 12:20
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von TeamTanx
mal ne frage ist das schreibfehler, meinst du 19.Dezember ? am 19. wird doch eh das letzte "Geheimnis" gelüftet
Nein, Januar. Die vier Jungs haben mehr gesehen als der Presse auf den letzten Presse-Tag. Aschante wird sich dazu melden.
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  #21  
Alt 18-12-2006, 14:57
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Ich verstehe eigentlich nicht warum hier teilweise so stark der Teufel an die Wand gemalt wird. Die Anforderungen werden am Ende wohl in der Region von Sum2 liegen und das braucht auch keinen High-End-Rechner, vorrausgesetzt man hat nicht extrem schlampig programmiert.

Zu extreme Anforderungen wird man schon alleine deshalb nicht stellen, weil wohl der durchschnittliche Strategiespieler nicht einen so schnellen Rechner haben wird wie der durchschnittliche Actionspieler. Und der Kunde soll beim Kauf auch nicht durch die Anforderungen abgeschreckt werden, schon alleine deshalb sollte man als Hersteller bemüht sein gute Arbeit bei der Performance zu leisten.

Zitat:
Naja, auf dem EA Presseevent haben sie Dual-Core Maschinen mit GF7800 SLI bzw. GF7900 SLI Grafik gehabt für TW
Was aber, und ich denke das weißt du, nichts zu bedeuten hat. Auf den Presseevents will man natürlich lange Ladezeiten oder gar Ruckler zu 100% ausschließen und oftmals sind die Spiele in dieser frühen Phase nicht optimiert.
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  #22  
Alt 18-12-2006, 15:12
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti
Die Anforderungen werden am Ende wohl in der Region von Sum2 liegen und das braucht auch keinen High-End-Rechner, vorrausgesetzt man hat nicht extrem schlampig programmiert.
Denke ich auch; verschiedenen Effekte werden poliert und verbessert, was optisch das Spiel sehr schön macht, aber keine große zusätzlcihen Anforderungen erfordern wird.

Zitat:
Zitat von RedBasti
Auf den Presseevents will man natürlich lange Ladezeiten oder gar Ruckler zu 100% ausschließen und oftmals sind die Spiele in dieser frühen Phase nicht optimiert.
Stimmt auch; klar setzen sie die allerbeste Kisten für PR-Events ein, aber das ist genau weil Code-Optimierung nicht bis fast allerletzte Schritt vor Gold-Status gemacht wird.
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  #23  
Alt 22-12-2006, 00:06
Lensflare Lensflare ist offline
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Ich habe oft die Erfahrung gemacht, dass die offiziellen Maximal-Systemanfordurengen die tatsächlichen Minimalanforderungen sind.
So nach dem Motto: Minimalanforderungen heisst, dass man es spielen kann. Aber mit 1 Frame pro Sekunde

Und wenn das bei C&C3 auch so sein wird, dann wird es wohl bei mir nicht laufen.
Daher hoffe ich, dass man die Möglichkeit haben wird, wirklich jeden grafischen Schnickschnack auszuschalten und notfalls mit 640x480, 16 bit Farbtiefe und stark reduzierter Polygonanzahl bei den Models spielen können wird.

Für mich ist schöne Graphik wirklich nebensächlich. Und mich erschreckt es, wenn ich höre, dass bei vielen Games schon mehr Zeit in die Entwicklung der Grafik als in die Entwicklung des eigentlichen Spiels investiert wird.
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  #24  
Alt 22-12-2006, 12:59
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Lensflare
Ich habe oft die Erfahrung gemacht, dass die offiziellen Maximal-Systemanfordurengen die tatsächlichen Minimalanforderungen sind.
So nach dem Motto: Minimalanforderungen heisst, dass man es spielen kann. Aber mit 1 Frame pro Sekunde
Ich traue auch selber eher die Test-Berichte von die PC-Magazine, als was auf der Verpackung steht.
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  #25  
Alt 22-12-2006, 13:28
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
Stimmt auch; klar setzen sie die allerbeste Kisten für PR-Events ein, aber das ist genau weil Code-Optimierung nicht bis fast allerletzte Schritt vor Gold-Status gemacht wird.
Naja, sicher auch ein kleines bischen weil es einfach scheiße wäre wenn auf einem PR Event das Game laggen würde, ne?
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  #26  
Alt 22-12-2006, 16:04
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
Ich traue auch selber eher die Test-Berichte von die PC-Magazine, als was auf der Verpackung steht.
aber auch dann erst, wenn sie das fertige Spiel getestet haben
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  #27  
Alt 22-12-2006, 16:08
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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Zitat:
Zitat von gersultan
aber auch dann erst, wenn sie das fertige Spiel getestet haben
... und der Bericht nicht von der Computer Bild Spiele kommt
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  #28  
Alt 22-12-2006, 22:28
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Also ich weiß, dass es auch andersrum laufen kann... ich habe zum Beispiel einen PC der unter den Mindestanforderungen für NWN2 liegt, aber kann es trotzdem (mit ein paar Einschränkungen) relativ flüssig spielen. Nur in ganz seltenen Effektfeuerwerkszenen ruckelt es recht schön.
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  #29  
Alt 23-12-2006, 12:09
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@Spinelli666

Kannst du veraten ob TW das Breitbildformat unterstützen wird?

Da ich nur ein 17" Breitbild Notbebook (1920x1200) habe wäre mir das recht wichtig zu wissen.

Ich hatte glaub ich mal irgendwo gelesen das es unterstützt wird.

Weisst du mehr?
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  #30  
Alt 23-12-2006, 12:22
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Wird höchstwahrscheinlich unterstützt da es annähernd die gleiche Engine wie SuMe2 verwendet.
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