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  #31  
Alt 11-06-2007, 10:35
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Zitat von SonGohan Beitrag anzeigen
Eure Argumente sind einfach irrelevant und auch zum größsten Teil bullshit.
Wie kommst du dazu, mit deinen 4 Beiträgen hier Leuten (die zT seit 6+ Jahren in der Community aktiv sind und C&C zocken) sagen zu wollen was C&C ist und was nicht?
Nur weil C&C drauf steht ist noch lange kein C&C drin - und Gen/ZH hat vom Gameplay mehr von WarCraft und Co als von C&C.
__________________
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #32  
Alt 11-06-2007, 10:56
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Kriegsbeil begraben?

Wie wäre es, wenn wir uns einfach einigen würden, dass wir nicht einig sind? Dann könnten wir über was Schönes/Lüstiges/Cooles/Interessantes schnakken?

Nur so ein ganz verrückte Idee...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #33  
Alt 11-06-2007, 13:29
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MRThomm MRThomm ist offline
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Es ist schon traurig Songohan, wenn man andere Meinungen nicht akzeptieren kann, das selbe man aber von den anderen Spieler erwartet.

Auf der Verpackung von gAynerals steht CnC, das ist aber auch der einzige Grund, warum sich dieses Spiel Command and Conquer schimpfen darf.

Wenn du Generals als RTS toll findest, ist das dein gutes Recht, vergleich es aber bitte nicht mit CnC!

Ich kann deine Meinung auch gut nach voll ziehen, wenn für dich Generals ein "göttliches" Spiel ist, aber da wirst du mit deiner Meinung ziemlich alleine da stehen.

Fakt ist, Tiberium Wars reiht sich nach dem erfolgreichen RA2+Yuris Rache wieder in die Geschichte von CnC ein. Generals macht nicht mal Ansätze, sich mit einem CnC zu indentifizeren!
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TARJA, WE L0VE YOU 4EvER!
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  #34  
Alt 11-06-2007, 14:06
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Rumpel Rumpel ist offline
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Wie kommst du dazu, mit deinen 4 Beiträgen hier Leuten (die zT seit 6+ Jahren in der Community aktiv sind und C&C zocken) sagen zu wollen was C&C ist und was nicht?
Nur weil C&C drauf steht ist noch lange kein C&C drin - und Gen/ZH hat vom Gameplay mehr von WarCraft und Co als von C&C.

Also ich finde so machst du es neuen Usern nicht gerade leicht, sich in diesem Frum wohl zu fühlen... Die Beitragstahl eines User sagt ja wohl nichts, aber auch gar nichts über sein Wissen zu einem bestimmten Thema aus.


Grundsätzlich bin ich aber auch der meinung, dass Generals kein wirkliches C&C ist... Gründ wurden alle schon genannt.
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  #35  
Alt 11-06-2007, 15:57
SonGohan SonGohan ist offline
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@LordMored
Von mir aus kannst du von Generals halten was du willst aber wie du richtig festgestellt hast ist es ein C&C. Deiner Meinung nach ein schlechtes C&C ohne Story/Gameplayverbundenheit zu den alten Teilen.
Hab ich ja garnichts gegen einzuwenden.

@MrThom
Dein Ausdruck Gaynerals zeigt mir gerade was fürne Toleranz zu den Thema hast. Kein weiteres Komentar.

@Sven
Wenn du meine Beiträge auch nur annährnd gelesen hättest, dann wüsstest du das ich schon seit den 1. Teil aufwährts Spiele und mich auch an Foren ect. beteilige. Denkst du das Forum hier wär das einzigste. omG hätte ja etwas mehr Verstand von dir als Admin erwartet.

Nochmal zum Mitschreiben für alle. Es ist ein C&C, das ist keine Meinung sondern ein FAKT. Ob es ein gutes oder schlechtes C&C ist kann jeder für sich entscheiden.
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  #36  
Alt 11-06-2007, 15:59
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Sven Sven ist offline
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Ok, woran machst du fest, daß es ein C&C ist? Begründung?
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  #37  
Alt 11-06-2007, 16:12
SonGohan SonGohan ist offline
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Woran ich das festlege. Ganz einfach ich schaue auf die Verpackung.

Ja und dann entscheid ich ob ich es mir gefällt oder nicht. Generals hatte ich in der Hand und hab auch erst gedacht. Keine Videos hmmm scheise. Dann hab ich es gespielt und hatte eine schöne realistiche Atmosphäre wie bei C&C 1 damals, das hat mich angetan. Dann hab ich angefangen es Online zu spielen und hab gemerkt das die neuen Idden das klassische Gameplay sinvoll erweiterten und es taktich sehr vielfältig war. Was mann von TW bei aller Old School Liebe nun mal nicht behaupten kann.
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  #38  
Alt 11-06-2007, 16:19
M8Schutz M8Schutz ist offline
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Wie kommst du dazu, mit deinen 4 Beiträgen hier Leuten (die zT seit 6+ Jahren in der Community aktiv sind und C&C zocken) sagen zu wollen was C&C ist und was nicht?
Nur weil C&C drauf steht ist noch lange kein C&C drin - und Gen/ZH hat vom Gameplay mehr von WarCraft und Co als von C&C.
Ich war auch schon drauf und dran was ähnliches zu schreiben und BTW teil' ich deine Meinung. Hab es dann aber gelassen, weil diese Diskussion zu nichts führt. Es kann doch jeder seine eigene Meinung zu haben. Das ist mal wieder so ein typischer "Wir bewerfen uns jetzt mit Sand und Förmchen"-Thread. Ihr wisst schon was ich mein' ...

Grüße
M8Schutz
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  #39  
Alt 11-06-2007, 16:21
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Die vorherrschende Meinung der meisten User hier ist allerdings, daß EA das Command & Conquer nur aus marketingtechnischen Gründen auf die Verpackung druckte.
Es macht schon etwas mehr aus als nur einen Schriftzug um etwas zu C&C werden zu lassen - und Generals hat eigentlich nichts von C&C.
Darum geht es.

Wie schon mehrfach gesagt: Es ist dennoch ein gutes RTS
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  #40  
Alt 11-06-2007, 17:58
Death Dragon Death Dragon ist offline
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Zitat von SonGohan Beitrag anzeigen
Woran ich das festlege. Ganz einfach ich schaue auf die Verpackung.
...
Ok denken wir mal Blizzard würde Diablo 3 rausbringen jedenfals würde das auf der Verpackung stehen.
Aber wenn man es instaliert ist es in wirklichkeit Barbies wunderbare Pferdewelt oder sowas änliches.
Hälst du es dann für ein echtes Diablo?
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  #41  
Alt 11-06-2007, 18:12
SonGohan SonGohan ist offline
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Was das den fürn Vergleich. Es spielt sich ja im Grunde genommen immer noch wie C&C.
Basis bauen.Tanks oder was weis ich bauen. Gegner vernichten. Nur das Generals mal wieder Inovation(Ja Veränderungen) reingebracht hat. Seit C&C 1 war es das fordernste der gesamten Reihe. Das wird euch jeder der sich damit beschäftigt hat bestätigen können. In ZH brauch mann definitiv mehr Skill als in TW.
Ich wette mit euch das es akzeptiert worden wäre wenn es das gleiche Gameplay im Tiberium Universum gewesen, hätten die meisten GikC&C-Schreier es akzeptiert.
Weis ja net wie du RA 2 verkraftet hast. Das sah aus wien Legobaukasten.
Ist in ungefähr vergleichbar wie deine Barbielandschaft.
Achja dein Beitragszähler ist ja noch garnet so hoch, darfst du überhaupt die eine Meinung bilden. :P

Ich glaub ihr wollt es einfach net begreifen.
Nach eurer Logik wäre
Generals ein gutes RTS und was zum geier ist dann C&C.? Ein guter Film im Spiel, welcher aber kaum Skill benötigt?
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  #42  
Alt 11-06-2007, 18:18
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Sven Sven ist offline
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Nein, es ist schlicht ein anderer Spielstil.
Ich hol mal den Leierkasten raus:
C&C hat eine seitliche Bauleiste in der Bauaufträge jederzeit und ohne dafür ein Gebäude anklicken zu müssen gegeben werden können. Ferner hat es Sammler und nur eine Ressource, den Zwang immer in der Nähe bestehender Gebäude bauen zu müssen und einiges mehr was es von 08/15 RTSs unterscheidet.

Generals kopiert das Prinzip von War-/Starcraft fast 1:1 - Bauleiste unten, Gebäude müssen zur Einheitenproduktion ausgewählt werden, Arbeiter/Dozer errichten Gebäude überall auf der Map.... etc. pp.
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  #43  
Alt 11-06-2007, 18:27
SonGohan SonGohan ist offline
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Rofl.
Du weist das es damals nun mal kein besseres Gameplay gab als das von C&C. Dann kam aber nie wieder was neues sondern immer nur andere Skins. Während die anderen Spiele das Genre weiterentwickelt haben. Und Generals war nun mal der Sprung auf die neuen Standarts. Und es spielt sich trotzdem noch wie C&C.
Wenn das Spiel nun mal wieder so erfolgreich werden will wie es damals zu C&C1 Zeiten war. Dann muss es mal wieder das machen was an C&C1 damals so genial war. Das neue Gameplay.
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  #44  
Alt 11-06-2007, 18:30
Death Dragon Death Dragon ist offline
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Was das den fürn Vergleich. Es spielt sich ja im Grunde genommen immer noch wie C&C.
...
Ich Vergleiche Diablo und das Barbie Spiel nicht ich wollte nur sagen das man Spiele nicht nur erkennt indem man sich den Namen auf der Verpackung ansieht.

Zitat:
Zitat von SonGohan Beitrag anzeigen
...
Es spielt sich ja im Grunde genommen immer noch wie C&C.
Basis bauen.Tanks oder was weis ich bauen. Gegner vernichten.
...
Das ist immernoch kein guter Grund Generals ein CnC zu nennen.
Es gibt sicherlich viele Spiele in denen man eine Basis und Panzer baut und dann auf den Gegner hetzt.

Zitat:
Zitat von SonGohan Beitrag anzeigen
...
Ich wette mit euch das es akzeptiert worden wäre wenn es das gleiche Gameplay im Tiberium Universum gewesen, hätten die meisten GikC&C-Schreier es akzeptiert.
...
Du meinst ein Generals im Tiberiumuniversum?
Ich glaub dann würde es trozdem gehasst werden weil es sich nicht wie ein normales CnC spielt.

Zitat:
Zitat von SonGohan Beitrag anzeigen
...
Achja dein Beitragszähler ist ja noch garnet so hoch, darfst du überhaupt die eine Meinung bilden. :P
...
Das hat Sven gesagt nicht ich.
Mir must du nicht sagen das das Schwachsinn war was er Gesagt hat.
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  #45  
Alt 11-06-2007, 19:57
M8Schutz M8Schutz ist offline
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Rofl.
Und Generals war nun mal der Sprung auf die neuen Standarts.
Nun das bezweifle ich jetzt aber doch ernsthaft.

Es gibt seit je her die zwei Kontroll-Konzepte für RTS: Das Westwood-Prinzip und das Blizzard-Prinzip. Letzteres hat auch Warcraft I schon verwendet, und das war glaub ich sogar noch vor C&C 1 draußen.
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  #46  
Alt 11-06-2007, 20:44
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Was das den fürn Vergleich. Es spielt sich ja im Grunde genommen immer noch wie C&C.
Basis bauen.Tanks oder was weis ich bauen. Gegner vernichten. Nur das Generals mal wieder Inovation(Ja Veränderungen) reingebracht hat.
Ich störe dich ja nur ganz ungern, aber so 80-90% aller RTS basieren genau auf dem Schema: Basis bauen & Verteidigen, Einheiten bauen und Gegner vernichten. Das tust du bei Warcraft, Starcraft etc. auch. Es kommt aufs Spielgefühl an, und das ist bei Generals zugegebenermaßen mehr als deutlich anders. Was du an der Stelle Innovation nennst ist nichts anderes als bloße veränderung des Spielprinzips, das hat wirklich NULL von Innovation, Freies bauen und Bauleiste unten, genauso wie Bauan auf mehreren Gebäuden gleichzeitig gabs schon ewig vor C&C-TS.

Zitat:
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Seit C&C 1 war es das fordernste der gesamten Reihe. Das wird euch jeder der sich damit beschäftigt hat bestätigen können. In ZH brauch mann definitiv mehr Skill als in TW.
Ich wette mit euch das es akzeptiert worden wäre wenn es das gleiche Gameplay im Tiberium Universum gewesen, hätten die meisten GikC&C-Schreier es akzeptiert.
In Generals mehr Skill als TW? Die Spiele sind komplett unterschiedlich (mal von der Engine abgesehen) mal abgesehen davon dass mich "das Game braucht Skill"-Diskussionen total (sorry!) ankotzen. Woran machst du das Fest? Ich mein du kannst sagen: "Ich beherrsche das Spiel (oder bestimmte Teile davon besonders), also habe ich Skill" aber was für nen Skill soll das Spiel brauchen? In nem MP-Game haben nur die Spieler "Skill" (okay auch nicht immer beide), wo braucht das Spiel Skill? So wie ich das im Moment verstehe, bedeutet das nur, dass die Bedienoberfläche so kompliziert/variabel ist, dass man besonders viel Können beweisen muss um echt alles herauszuholen; Man könnte das aber auch als "unnötige verkomplizierung" ansehen...

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Weis ja net wie du RA 2 verkraftet hast. Das sah aus wien Legobaukasten.
Ist in ungefähr vergleichbar wie deine Barbielandschaft.
Achja dein Beitragszähler ist ja noch garnet so hoch, darfst du überhaupt die eine Meinung bilden. :P
Also der Block ergibt keinen Sinn, hast du das Posting auf das sich das Bezog eigentlich verstanden?

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Ich glaub ihr wollt es einfach net begreifen.
Nach eurer Logik wäre Generals ein gutes RTS und was zum geier ist dann C&C.? Ein guter Film im Spiel, welcher aber kaum Skill benötigt?
Öhm, wäre ich jetzt fanatischer C&C-Fan würde ich an dieser Stelle echt ausrasten, deine Ignoranz bindet mit Sicherheit vielen Usern ein Rotes Tuch vor die Augen, die allerdings aus Höflichkeit lieber nix dazu sagen; Ich mein du sagst Generals ist ein tolles Spiel, und natürlich ein C&C-Game weils auf der Packung steht und ins Genre RTS fällt, ist eine Meinung die man selbstverständlich vertreten kann, aber versuchen, durch irgendwelche Pseudologik anderen die Worte im Munde zu verdrehen ist nicht gerade die feine englische Art.

Die C&C-Community ist sich eben großteils einig, dass Generals den "C&C"-Status nur durch eine aufgekaufte und angehängte Marke hat, und mit den äteren Teilen darüberhinaus äusserst wenig Gemeinsamkeiten hat; Wenn EA immer der Meinung wäre, dass das CCG-Gameplay das mit Abstand überragende gewesen wäre, würde C&C3 nicht das sein was es im Moment ist. Trotzdem wird zB. auf GetBoinked-Lans CCG-Gaming nicht verfolgt und niemand heruntergemacht der es spielt.

Blizzard ist was eSports angeht nunmal die Nr.1, aber deswegen das Spielprinzip immer mehr angleichen und das als Innovation der "Marke C&C" zu vermarkten ist in meinen Augen nicht der Richtige Weg...eine so Traditionsreiche Serie wie C&C sollte nicht vergessen, wo die eigenen Stärken waren und sind, und wo die Identität ist.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #47  
Alt 12-06-2007, 11:12
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Die vorherrschende Meinung der meisten User hier ist allerdings, daß EA das Command & Conquer nur aus marketingtechnischen Gründen auf die Verpackung druckte.
Vorherrschend ist nicht gleich richtig. Skaggs und Bonin wollten C&C in eine neue Richtung bringen, und neue Zielgruppen erreichen; das kam ausschliesslich von Studio, nicht Marketing. War meiner Meinung nach ziemlich ein Griff ins Klo, aber das Spiel war nie als was anders als C&C geplant. Dass viele C&C-typischen (und wichtigen) Elemente fehlen ist allerdings unbestreitbar, und wir sehen ja auch jetzt mit TW was den richtigen Weg ist...

Trotzdem wünsche ich mir dass die Diskussion irgendwann weggeht; es muss wirklich wichtiger und interessanter Sachen geben, oder?
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  #48  
Alt 12-06-2007, 11:31
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LordMordred LordMordred ist offline
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Spin, leider ist dies keine Diskussion, sondern ein Kundtun der eigenen feststehenden und unümstößlichen Meinung. (1. Wenn da C&C draufsteht ist das ein C&C! 2. Nur weil da C&C draufsteht, muss das noch lange keins sein, da es auch sich so Spielen lassen muss wie ein C&C und nicht wie jedes andere RTS!)
Und Meinungen sind so was ähnliches wie Geschmack, es ist nicht darüber zu diskutieren.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #49  
Alt 12-06-2007, 11:34
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Euere Probleme hätte ich gerne ...
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  #50  
Alt 12-06-2007, 11:40
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Naja, es ist eben ein Forum in dem jeder seine Meinung posten darf und er sich auf jedenfall sicher sein kann, dass sich jemand damit auseinandersetzt und sei es nur um die Regelkonformität zu prüfen. Ist irgendwie meine Aufgabe, hin und wieder lasse ich mich sogar zu einer Meinungsäußerung hinreisen oder ich stelle etwas richtig, weil es mir in den Augen wehtut, ob ich das jetzt für sinnvoll oder weniger sinnvoll erachte bleibt mal dahingestellt.

Aber wenn das all meine Probleme wären, kann ich dir versprechen, wäre ich auf der GB gewesen.
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"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #51  
Alt 12-06-2007, 17:03
SonGohan SonGohan ist offline
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Hmmm ich glaub wir einigen uns drauf, das Generals für mich und offizell ein C&C ist und für euch halb nicht xD.
Hab keine Lust jetzt den ganzen Post auseinanderzupflücken, obwohl sich gerade über das Skill-Thema gut diskutieren lässt. ^^
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  #52  
Alt 15-06-2007, 12:42
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agaiz agaiz ist offline
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Die Frage waere wohl besser gewesen: Welches ist das bessere Spiel, Generals oder C&C3?
Dann waere eventuell die Diskussion nicht so ausgeartet

Wie auch immer, ich wollte mal hier was von einem der Ex-Entwickler einstreuen:

Zitat:
Incursion was our working name for C&C3, but that wasn't converted into Generals by WWP. Incursion was being worked on after Generals was already being developed -- we were using SAGE to dev it, actually. Generals was always its own game. It was more an updating of C&C1 than anything akin to what C&C3 was going to be. A few of the unit concepts for early C&C3 ended up in RA2 / Yuri's... as yes, we were working on C&C3 stuff that long ago, right after TS/FS, but before we stopped work on C&C3 to work on Continuum.

C&C3 went through several incarnations at WWS and at EALA over the years after that. The current game (C&C3) doesn't look to have any of the new/unique elements we were playing around with back then (which I can't discuss), but feels like TS 2.5 in terms of story / fiction, a re-imagining of parts of TS in some ways I guess. If Generals was C&C TD 1.5, then C&C3 being C&C TS 2.5 makes sense.

[Link]
Also hat SonGohan wohl nicht ganz unrecht mit der Aussage, dass Generals innovativ ist.
Ich persoenlich finde auch, dass Generals eine interessante Vielfalt bietet, speziell mit den
Unterfraktionen im ZH Addon.
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  #53  
Alt 15-06-2007, 16:17
SonGohan SonGohan ist offline
Hundefutter

 
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Dito
bin doch net ganz allein auf den Board.
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  #54  
Alt 18-06-2007, 13:55
Benutzerbild von wodka86
wodka86 wodka86 ist offline
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Also ich könnt auch viel erzählen wenn der Tag lang ist, von wegen Innovation ect. glaubt ihr echt, die würden sagen: "Wir wollten nur den Namen zum Geld verdienen benutzen". Ich war damals natürlich so dumm und hab mir das Spiel blind gekauft...
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hm... think
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  #55  
Alt 18-06-2007, 14:49
Death Dragon Death Dragon ist offline
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Ich dachte schon das Thema wär abgeschlossen ...
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  #56  
Alt 18-06-2007, 14:51
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Man lebt in Hoffnung...
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  #57  
Alt 19-06-2007, 00:16
*-.NOD-Mod.-* *-.NOD-Mod.-* ist offline
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Also ich bereue den Kauf von Generals kein bisschen. Ich hab mir auch das Addon später gekauft...
Ich bin allerdings auch der Meinung, dass es kein CnC is, nur weil CnC draufsteht. Und ich denke auch, dass es auf keinen Fall ein klassisches CnC ist.
Aber um ehrlich zu sein, hat es mir Multiplayermäßig auf jeden Fall mehr Spaß gemacht... Allerdings bin ich von CnC 3 auch nicht enttäuscht, da ich es mir hauptsächlich wegen der Story gekauft habe,... xD
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  #58  
Alt 21-06-2007, 21:09
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Mokus Mokus ist offline
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Ich finde das Generals ein guter kauf war, zuerst habe ich es mir geholt weil der Halomod ja dafür gemacht wurden war. Leider wollten aber Microsoft und Bungi den Mod nicht . Aber sonst hatte ich viel Spaß im Internet mit Generals mehr als bei Tiberium wars, Generals war einfach so gemütlich im Spiel. Bei Tiberium Wars dagegen muss ich mich beeilen das ich nicht gerusht werde.
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  #59  
Alt 20-07-2007, 16:16
Takezo Shinman Takezo Shinman ist offline
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Also ich sage (habe zwar nich alle C&C's gezockt) das Generals ein würdiges C&C ist...ich habe es 3 Jahre lang gespielt sogar die Kampagne mehrfach durchgespielt. Habe aber mittlerweile mit Generals aufgehört und widme mich nun TW.
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  #60  
Alt 20-07-2007, 22:13
M8Schutz M8Schutz ist offline
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Lass den Thread bitte schlafen.
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