CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Aktuelles > Maps und Mods allgemein

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 18-02-2009, 11:22
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
YR Gebäude v Zivilisten leeren???

Ich will auf einer MP-Map.
Das zivile Inf. 4 Gebäude besetzen und nach einer bestimmten Zeit wieder verschwinden.

Dazu habe ich 4 Teams erstellt (mit dem selben Taskforce) und die Skripte und den Trigger dazu.
Das funktioniert einwandfrei.
Dann habe ich einen Trigger erstellt Gebäude leeren. Und habe die Häuser mit dem Trigger verbunden.
Es wird aber nur 1 der Häuser geleert!?
Und ich habe einen Trigger mit der Aktion Team zerstören gemacht.
Das funktioniert überhaupt nicht.

Wenn jemand eine Lösung hätte?
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 18-02-2009, 11:54
Arihpas Arihpas ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: May 2008
Ort: Drachenland (s. Homepage)
Beiträge: 228
Arihpas ist...
Du kannst nicht einfach 4 Gebäude auf einen Trigger legen. Bzw, du legst die nicht auf Trigger, sondern auf Tags, von denen jeder nur einen Eintrag enthalten kann.
Demnach musst du entweder komplett mehrere Trigger erstellen oder mehrere Tags, die du dem einen Trigger zuweißt.
Von letzterem hab ich aber nicht so viel Ahnung...

Und ich rate, dass "Team zerstören" wohl nur das Team als Formation auflöst... ansonsten probier mal "Kill all ground units of: civilian" ^^
__________________
Ex-Nachwuchs-Amateur-Modder vom Dienst
Spezialität: C&C AR 2: YR

Testet mal meine Mods "Tek Revolution", "Vortex Rising" (<-- 2 Downloads) und der nicht-fertige "Long War" (<-- Link)

Greetz,
Arihpas (a.k.a. Alblaka)
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 18-02-2009, 18:42
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
Danke erst mal für Deine Antwort.

Die Aktion mit alle Einheiten eines Hauses killen will ich nicht nehmen weil noch andere ziv. Inf teils nur Zierde (Tiere usw.) auf der Karte sind.

Das mit dem Trigger nur je 1 Gebäude für die Tätigkeit Geb. leeren an den Tag gehängt werden kann wusste ich nicht.
Ich habe gedacht das es ähnlich ist wie z.B. angehängtes Objekt soll Besitzer wechseln. Dort kann man ja mehrere Objekte anhängen.
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 19-02-2009, 12:24
Arihpas Arihpas ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: May 2008
Ort: Drachenland (s. Homepage)
Beiträge: 228
Arihpas ist...
Hmmm, stimmt, da geht das ja tatsächlich *grübel*
Naja, eigentlich sollte das nicht gehen *mehr grübel*

Aber wie gesagt, ich beschäftige mich nicht viel mit Tags... Kann sein, dass ich micha uch grundlegend irre.


Aber ansonsten nehm doch einfach ein x-beliebiges anderes Haus als "Civilians"... Dann kannste die Infanteruisten diesem Haus zuweisen und so killen ^^
Nur könnte es passieren, dass die dann auch von anderen Einheiten angegriffen werden XD
__________________
Ex-Nachwuchs-Amateur-Modder vom Dienst
Spezialität: C&C AR 2: YR

Testet mal meine Mods "Tek Revolution", "Vortex Rising" (<-- 2 Downloads) und der nicht-fertige "Long War" (<-- Link)

Greetz,
Arihpas (a.k.a. Alblaka)
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:33 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de