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  #541  
Alt 19-01-2007, 12:08
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Sven Sven ist gerade online
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Nein, Schiffe sind nach wie vor nicht baubar, sorry
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #542  
Alt 19-01-2007, 12:13
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Die Grafik ist ja nur noch hammer! Und zwar der absolute, wenn die Performance auch noch gut ist *habenwill*
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  #543  
Alt 19-01-2007, 12:16
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Saugeile Screens Haben will!!

@CSV: Leider keine Wassereinheiten

Edit: Upss... ...da haben wir wohl alle gleichzeitig gepostet... ...äähh, oder ich hab zu lang gebraucht...
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  #544  
Alt 19-01-2007, 12:26
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AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Ich kann mich CSV auch nur anschließen; Als ich den Screen mit dem Schiff sah und dessen Bewaffnung. dachte ich nur, schade das es keine Bau- Spielbare Einheit ist.

Also wenn für das Game ein Add-On kommen soll, dann aber bitte mit See-Einheiten.
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Gruß AMD-Powered
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  #545  
Alt 19-01-2007, 12:32
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat:
Zitat von Elmar Beitrag anzeigen
glaubst du ensthaft an das, was du da schreibst?
Ein Statement von einem Entwickler würde mich schon sehr interessieren...
Nein.... aber lustig wäre es schon

Das Schiff gefällt mir auch sehr gut (auch wenn es wie ein umgebauter Frachter aussieht und die konventionelle Schiffsartillerie seit dem Ende des 2. Weltkrieges veraltet ist) aber ich kann mir ebenfalls nicht vorstellen, dass es baubar ist. Wirkt wie eine Mission nach dem Motto "beschütze Schiff bis Ladevorgang abgeschlossen" oder "zerstöre Schiff bevor Ladevorgang abgeschlossen".

Zitat:
Also wenn für das Game ein Add-On kommen soll, dann aber bitte mit See-Einheiten.
Geht doch nicht. Wegen der Tiberium-Algen
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  #546  
Alt 19-01-2007, 12:38
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Du sollst doch nicht Spielverderber spielen.

Dann wird einfach die Story weitergeführt und entsprechend angepasst und schon geht das auch mit TIB-ALGI.
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Gruß AMD-Powered
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  #547  
Alt 19-01-2007, 12:53
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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hab ich das mal was von "tiberium-eindämmungsgerät" gehört
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  #548  
Alt 19-01-2007, 13:11
Elmar Elmar ist offline
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LOL, das Logo ist gar nicht seitenverkehrt. Handelt sich wohl um das Neue! Ist zumindest so auf der offiziellen abgebildet:
Siehe: http://www.ea.com/commandandconquer/home.jsp
UPDATE: Doch es ist verkehrt.
Hatte mich vorher auf dieses Bild bezogen http://image.com.com/gamespot/images..._screen007.jpg
sorry

Geändert von Elmar (19-01-2007 um 14:49 Uhr).
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  #549  
Alt 19-01-2007, 13:51
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
und die konventionelle Schiffsartillerie seit dem Ende des 2. Weltkrieges veraltet ist
stimmt schon, aber damals sahen schiffe wenigstens noch mächtig aus. wem muss man wieviel zahlen damit man das bauen darf?
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Von allen Dingen die mir sind verloren gegangen,
hab ich am meisten an meinem Verstand gehangen

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  #550  
Alt 19-01-2007, 15:09
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Junker Junker ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Geht doch nicht. Wegen der Tiberium-Algen
75% der Erde sind vom Wasser bedeckt. 25% sind Erdmassen. Die 25% sind aufgeteilt in den drei Zonen.

Ergo: Auf der Erdmasse ist das Tiberium ungleichmäßig verteilt. Viel bis garnichts.

Ergo: Dies kann auch auf die Meere und Ozeane zutreffen.
Beweis: Das Hafenwasser ist gänzlich frei von Tiberiumähnlichem Zeugs.
Beweis: Intakte Marineschiffe, die offenkunfig ihre Aufgaben auf dem Meer erfüllen sollen.

Also: Dummes Gelaber damals von Westwood "Die Meere sind alle mit Tiberium durchsetzt und jegliche Schiffahrt ist daher unmöglich."
Warum: Billige Begründing warum TS nach RA1 keine Marineeinheiten aufzuweisen hatte und einige Fans enttäuscht waren.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (19-01-2007 um 15:11 Uhr).
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  #551  
Alt 19-01-2007, 15:20
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RedBasti RedBasti ist offline
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Das musst du mir nicht erzählen, Junker. Aber trotzdem gut das du es gepostet hast, das entkräftet gleich jeden Einwand, der von einem gewissen Herrn C. kommen könnte.
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  #552  
Alt 19-01-2007, 16:26
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@ CSV: Wird bestimmt nen Mod dazu geben
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Zitat:
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(Klick mich)
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  #553  
Alt 19-01-2007, 16:49
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Ich denke spätestens bei AR3 werden wir Schiffe haben.
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  #554  
Alt 19-01-2007, 16:55
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Wenn sie ein Game der RA Reihe ohne Marineeinheiten rausbringen würden, würde vermutlich der überwiegende Teil der Community auf Todesstrafe plädieren
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Zitat:
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  #555  
Alt 19-01-2007, 17:13
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Junker ist...
Das stimmt.

Aber was Mods mit Schiffen in Generals gemacht haben, hat man ja in den Jahren seit dem Release von Generals gesehen: Nichts.
Von Mods kann man eh nicht viel erwarten. Eigentlich fast garnichts.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #556  
Alt 19-01-2007, 18:35
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Hmm, SuM2 hatte Marineeinheiten. Irgendwo hab ich ne "Einheitenübersicht" gesehen, bei der ein Schiff angegeben wurde, auf das man angeblich 2 Panzer als Geschütz packen kann. Doch Marineeinheiten?
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  #557  
Alt 19-01-2007, 18:57
LabZ LabZ ist offline
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Zitat:
Zitat von Junker Beitrag anzeigen
Von Mods kann man eh nicht viel erwarten. Eigentlich fast garnichts.
Dann haben wir wohl jahrelang unnötig Zeit und Ressourcen verschwendet. Schade.
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  #558  
Alt 19-01-2007, 19:00
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Das musst du mir nicht erzählen, Junker. Aber trotzdem gut das du es gepostet hast, das entkräftet gleich jeden Einwand, der von einem gewissen Herrn C. kommen könnte.
Momentmal, gegen Schiffe in blauen Zonen hatte ich nie was! Nur teilweise in gelben und erst recht in roten Zonen dürften sich keine befinden.
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  #559  
Alt 19-01-2007, 20:42
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Das sieht aber auf dem Bild nicht wie eine blaue Zone aus.
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  #560  
Alt 19-01-2007, 23:38
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Warum sieht das nicht nach blauer Zone aus? Siehst du irgendwo Tiberium?
Da sind die Shots aus der Stadt schon eher in der gelben Zone - da wächst das Tiberium auf der Straße...
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  #561  
Alt 20-01-2007, 10:05
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Junker Junker ist offline
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Zitat:
Zitat von LabZ Beitrag anzeigen
Dann haben wir wohl jahrelang unnötig Zeit und Ressourcen verschwendet. Schade.
Schlichte Antwort: Jo.
Welche Mod hat denn Schiffe in Generals integriert, die mal nicht durchs Festland gefahren sind oder die vom Balancing her sinnvoll integriert waren?
Glaub da gibt es nicht eine. Gibt es überhaupt eine Generals-Mod, die 100% fertig geworden ist?
Mit fertig meine ich auch, dass das Balancing stimmt und es keine übermäßig schlimmen Bugs mehr gibt. Fertig ist für einige ja nur entsprechende Moddels zu basteln, ins Game zu integrieren, tolle Screens davon zu machen, sich irgendwelche Waffenstärken, Geschwindigkeiten usw auszudenken ohne an das Balancing überhaupt zu denken.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #562  
Alt 20-01-2007, 15:39
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Aschante Aschante ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Warum sieht das nicht nach blauer Zone aus? Siehst du irgendwo Tiberium?
Da sind die Shots aus der Stadt schon eher in der gelben Zone - da wächst das Tiberium auf der Straße...
Tiberium 'wächst' auch dann auf der Straße, wenn bestimmte Einheiten zerstört werden...
__________________
Zitat:
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  #563  
Alt 23-01-2007, 05:46
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Zitat:
Zitat von LabZ Beitrag anzeigen
Dann haben wir wohl jahrelang unnötig Zeit und Ressourcen verschwendet. Schade.
Ja wirklich schade! Zu dem kommt noch hinzu, das ihr unsere Geduld über Jahre auf die Probe gestellt habt! Ihr seid eben nur ein profitgeiler und unfleibler Verein! WestwooD war klein, hat aber mehr für seine Käufer geboten!!!
__________________
Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.

Geändert von aD4rkB0rg (23-01-2007 um 06:25 Uhr).
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  #564  
Alt 23-01-2007, 08:57
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Zum Einen ist jede größere Firma ein profitgeiler unflexibler Verein, zum Anderen entecke ich bei EA eine drastische Verbesserung, ich würde mich also jetzt nicht so sehr beklagen, momentan gefällt mir EA.

(Sorry, ich hab deine Sarkasmus-Tags nicht gefunden )
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  #565  
Alt 23-01-2007, 10:22
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Zitat von Junker Beitrag anzeigen
Schlichte Antwort: Jo.
Welche Mod hat denn Schiffe in Generals integriert, die mal nicht durchs Festland gefahren sind oder die vom Balancing her sinnvoll integriert waren?
Glaub da gibt es nicht eine. Gibt es überhaupt eine Generals-Mod, die 100% fertig geworden ist?
Mit fertig meine ich auch, dass das Balancing stimmt und es keine übermäßig schlimmen Bugs mehr gibt. Fertig ist für einige ja nur entsprechende Moddels zu basteln, ins Game zu integrieren, tolle Screens davon zu machen, sich irgendwelche Waffenstärken, Geschwindigkeiten usw auszudenken ohne an das Balancing überhaupt zu denken.
Welche Mods für C&C sind denn überhaupt je richtig fertig geworden (und damit meine ich auch, daß sie ein annehmabres Balancing hatten)? Die letzten an die ich mich erinnern kann waren Jay- bzw Icestorm für TS/FS....

@ aD4rkB0rg:
Kuckuck? Labz redet von diversen Mods, nicht von EA.
Außerdem: Diese ewige Westwood Verklärung nervt auch ein wenig... So doll war deren Support in Sachen Patches nu auch nicht. Klar, sie haben einiges für die Comm getan - aber bis ein Patch erschien dauerte es auch meist ziemlich lange. TS wurde zB nie richtig gepatcht, zumindest was das Balancing angeht. Das wurde dann gleich mit FS erledigt. Wer aber TS alleine spielt hat immer noch die Probleme.
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Geändert von Sven (23-01-2007 um 10:25 Uhr).
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  #566  
Alt 23-01-2007, 18:48
Benutzerbild von Aschante
Aschante Aschante ist offline
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Zitat von aD4rkB0rg Beitrag anzeigen
Ja wirklich schade! Zu dem kommt noch hinzu, das ihr unsere Geduld über Jahre auf die Probe gestellt habt! Ihr seid eben nur ein profitgeiler und unfleibler Verein! WestwooD war klein, hat aber mehr für seine Käufer geboten!!!
Dem stimme ich zu.
Genau das sind auch die Gründe, weswegen so große Firmen wie EA und auch Blizzard in den letzten Jahren gegenüber anderen kleineren Firmen Einbußen haben einstecken müssen.
Ich denke sie haben wenigstens die Einsicht und soviel Verständnis bereits zum Ausdruck gebracht, dass wir wieder ein bissel Hoffnung haben dürfen. Ob die nun bestätigt wird oder ob wir wieder enttäuscht werden, wird die Zeit zeigen. ich hoffe aber aktuell auf eine klare Besserung. Zumindest basierend auf den Dingen die ich in L.A. sehen durfte.
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  #567  
Alt 24-01-2007, 00:35
Flexi Flexi ist offline
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Zitat von Aschante Beitrag anzeigen
Dem stimme ich zu.
Genau das sind auch die Gründe, weswegen so große Firmen wie EA und auch Blizzard in den letzten Jahren gegenüber anderen kleineren Firmen Einbußen haben einstecken müssen.
Ich denke sie haben wenigstens die Einsicht und soviel Verständnis bereits zum Ausdruck gebracht, dass wir wieder ein bissel Hoffnung haben dürfen. Ob die nun bestätigt wird oder ob wir wieder enttäuscht werden, wird die Zeit zeigen. ich hoffe aber aktuell auf eine klare Besserung. Zumindest basierend auf den Dingen die ich in L.A. sehen durfte.
Blizzard? Die waren ja bisher eher vorbildlich würde ich sagen.
Also wenn EA sich ein bisschen mehr kümmern würde, würde auch die Stimmung nicht so schlecht sein. Das hat gar nicht so viel mit groß/klein zu tun.
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  #568  
Alt 24-01-2007, 01:01
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Aschante Aschante ist offline
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Zitat von Flexi Beitrag anzeigen
Blizzard? Die waren ja bisher eher vorbildlich würde ich sagen.
Also wenn EA sich ein bisschen mehr kümmern würde, würde auch die Stimmung nicht so schlecht sein. Das hat gar nicht so viel mit groß/klein zu tun.
Die Aussage zeigt, dass Du Dich mit der großen Blizzard-Comm noch nicht sehr beschäftigt hast. Die meckern und motzen mindestens genauso über Blizzard, wie hier über EA gemeckert wird.
Und bei der Microsoft-Comm siehts auch nicht anders aus. Es wird überall gemeckert. Und bei WS wars damals auch nicht anders.
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  #569  
Alt 24-01-2007, 03:00
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Ich wage aber zu behaupten das die Com bei Blizzard um einiges Größer is als bei EA... vom Verhältnis her siehts da schon "ein wenig" anders aus....
Oder können z.B. alle EA games zusammen mit 8 mio WoW zockern mithalten ?
Oder den Starcraft / Warcraft zockern ? ( z.B. ESL ... beim ersten überfliegen hat das öh... bald 10 jahre alte Starcraft alleine soviele Spieler wie alle EA Strategiespiele dort zusammen ... von Warcraft was nochma das 5 oder 6fache an spielern hat ganz zu schweigen... ).

In der Hinsicht sind die 30k Bf2 / 8k bf2142 spieler weltweit täglich ( Game-monitors mal als Quelle genommen ) und die schlag mich nicht tod anderen in z.B. Generals und vergleichbarem ( meint wer das sind mehr als 1,5k weltweit ? ) irgendwo schon... harmlos.... das die paar aber gefühlt genauso rumstänkern wie die Blizzard Meckerer obwohl dort nen Verhältnissmässiges Größeres Potential da ist würd mich aber schon zum Nachdenken anregen.. ^^
Und klar wird generell überall gemeckert
( ich bin ja z.B. auch bei TW noch Skeptisch auch wenns optisch ja alles schick und toll und schön aussieht.. bis ichs aber selbst gespielt hab lass ich mich von sowas nicht direkt blenden ala "EA is toll , EA hat keine fehler gemacht , EA kann ich blind vertrauen und 60€ inen Rachen schmeissen. )
Das liegt halt daran das mans nicht jedem recht machen kann , aber wem z.B. hat den hier EAs verhalten die Letzten jahren gefallen ?
Ich sag nur Patch Politik... TS wurd vor x Jahren fallengelassen... RA2 auch... und Starcraft hat im August erst noch nen Patch bekommen
Und solange EA weiterhin lieber neue spiele Rauswirft statt sich um die alten zu kümmern werden sie auch nie soviele Leute wirklich auf ein spiel zusammenkriegen ergo auch nie eine Community kriegen wie sie z.B. bei Starcraft / Warcraft existiert... ( Und die bei warcraft is recht cool , jedenfalls wenn mans als "relativ" weit außenstehender betrachtet der nur täglich diverse Foren unsicher macht ).
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  #570  
Alt 24-01-2007, 03:05
LabZ LabZ ist offline
Tanyas Butler

 
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Apokus sieh es doch mal anders herum: Würden so viele Leute C&C kaufen wie Starcraft gekauft wurde, dann würde EA auch mehr Patches bringen. Und den Beweiß gibt es auch: Die Sims. Hier hat EA mehr Käufer, hier hat EA einen super Support.
Dinge zu supporten die nicht oft genug verkauft wurden führt in den Ruin, siehe unzählige andere Publisher
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