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  #31  
Alt 02-03-2007, 15:38
Der Prophet Der Prophet ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Aug 2003
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Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Dafür bekommen die GDI bescheid wenn denen ihr Sammler unter Beschuss ist. Bei NOD kriegste das aktustisch nicht mit. Logischweise stellt man bei seinen Tiberium Feldern eine Einheit hin die Stealth aufdeckt und kann dann so den Sammler locker killen. So kommen hier menschliche Gegner klar

Klar hat Stealth trotzdem ne Menge Vorteile...
Das liegt nur an der Demo, denn Nod hat hier noch keine EVA. In der Vollversion kriegt Nod sicherlich auch bescheid, wenn der Sammler angegriffen wird.
__________________
Wieso haben alle eine Signatur
Ich brauche sowas nicht
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  #32  
Alt 02-03-2007, 16:21
Benutzerbild von fadmax
fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
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Über Balancing mach ich mir erst Gedanken, wenn ich online meine ersten games gemacht hab. Sicherlich wirds wieder 1-2 Balancing patches geben, da muss die dt. community eben nur aufpassen, das die "ami-b00ns" nicht zuviel gehör geschenkt bekommen, dann bin ich guter Dinge.
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  #33  
Alt 02-03-2007, 16:45
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
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@Prophet: Wär klasse.... ...bin mal gespannt...
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  #34  
Alt 03-03-2007, 00:10
Jester Jester ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Jan 2006
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Jester hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von Der Prophet Beitrag anzeigen
Das liegt nur an der Demo, denn Nod hat hier noch keine EVA. In der Vollversion kriegt Nod sicherlich auch bescheid, wenn der Sammler angegriffen wird.
Das würd ich auch sagen. 1. wäre es nämlich unlogisch keine Meldung zu bekommen, und 2. fehlen in der Demo noch einige andere Nod Voice-Meldungen.

Zu dem Harvester-Stealth nochmal: Tiberiumfelder sind ja ohnehin stark umkämpft und die Sammler auch sehr gerne primäre Angriffsziele. 2-3 auf einmal zu killen kann schon über Sieg oder Niederlage entscheiden. Da ist so eine Stealth-Fähigkeit einfach unheimlich wertvoll, weil man ihn erst spät kommen sieht und er auch sofort wieder verschwindet.
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