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  #1  
Alt 26-02-2008, 00:47
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KISS0695 KISS0695 ist offline
ForrestGump

 
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Interview mit Chris Corry und Amir Ajami in der PC Games 04/2008

PC Games:
Habt ihr eurer Meinung nach Fehler in Command & Conquer 3 gemacht?
Und was für Lehren habt ihr daraus für AR3 gezogen?


Ajami:
"Ja, klar. In AR3 haben wir uns fürh auf die Wichtigkeit von Truppenzusammenstellungen und Micromanagement konzentriert. Das haben wir in der Entwicklung von C&C3 vernachlässsigt."


Corry:
"Bei C&C3 haben wir sehr viel Wert auf ein schnelles und flüssiges Spiel gelegt. In AR3 fahren wir die Geschwindigkeit ein wenig zurück. Dadurch ist es auch schwieriger zu rushen, erst recht mit nur einem Einheitstyp. Auch fortgeschrittene Spieler werden aber mit den Möglichkeiten ihren Spass haben!"


Ajami:
"Du hast eine primäre und eine sekundäre Fähigkeit für deine Einheiten. Dadurch fühlt es sich weniger wie ein Strategiespiel an, sondern mehr wie ein Action-Spiel, in dem du zeitgleich mehrere Figuren steuerst."


PC Games:
Was könnt ihr über die drei Fraktionen in AR3 verraten?


Corry:
"Die Sowjets kämpfen nach alter Schule, nutzen Zweite-Weltkriegs-Technologie. Die Alliierten hingegen sind moderner und anspruchsvoller. Sie erfüllen die Vorstellung, die wir vom heutigen Militär haben. Die dritte, neue Fraktion, das Imperium der Aufgehenden Sonne, stellt mit Abstand futuristischte FRaktion dar. Ihr Stil ist von Anime-Einflüssen geprägt und verfügt über Einheiten, die sich transformieren können. das ist die volle Ladung Science-Fiction!"
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  #2  
Alt 26-02-2008, 11:17
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Cabal

 
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hey, recht interessant, aber hast du noch mehr? oder war das intervie beschränkt?
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  #3  
Alt 26-02-2008, 11:51
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Zitat von KISS0695 Beitrag anzeigen
Die dritte, neue Fraktion, das Imperium der Aufgehenden Sonne, stellt mit Abstand futuristischte FRaktion dar. Ihr Stil ist von Anime-Einflüssen geprägt und verfügt über Einheiten, die sich transformieren können. das ist die volle Ladung Science-Fiction!"
Würde mich nicht wundern, wenn wir Flugzeuge zu sehen kriegen, die sich an Land in Panzer verwandeln können.
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  #4  
Alt 26-02-2008, 12:04
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Oder Flugzeuge die sich in U-Boote verwandeln.

Da gab es doch mal so ein Film wo das so war...
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  #5  
Alt 26-02-2008, 12:14
Sayajin00 Sayajin00 ist offline
Cabal

 
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OL Nick: KeinPlan
habt ihr das schon gewusst.

die hunde können sich in scheisse verwandel, so das die feindliche infanterie darauf ausrutschen kann
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  #6  
Alt 26-02-2008, 12:15
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #7  
Alt 26-02-2008, 12:33
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OL Nick: Dark Warrior
Ich find grade nicht den richtigen Thread dazu also denke ich mal ich schreibs einfach hier rein.

Also jede Einheit hat eine Primär- und Sekundärbewaffnung, nun frage ich mich wie das mit den Japanern sein soll, da sich ja die Units anscheinend allesamt transformieren können.
Hat dann eine Einheit sozusagen 4 Bewaffnungen oder ist die Transformation die Zweitbewaffnung?
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Geändert von Dark Warrior (26-02-2008 um 12:42 Uhr).
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  #8  
Alt 26-02-2008, 20:28
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Zitat:
Zitat von Dark Warrior Beitrag anzeigen
Oder Flugzeuge die sich in U-Boote verwandeln.

Da gab es doch mal so ein Film wo das so war...
Sky Captain and the World of tomorrow, sicherlich wohl auch in x Animes.

Die japanische Fraktion dürfte dann wohl eine ziemlich komplizierte Seite werden, zumindest von dem was ich bisher gelesen habe. Ein wenig Sorge bereitet mir das mit den Mehrfachfunktionen der Einheiten. Habe da die Befürchtung, dass es zu komplex werden könnte bezüglich des Micro und das bisher gekannte schnellere und vor allem einfachere Spielprinzip über Bord geht.
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Deutschland & Forever
Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #9  
Alt 26-02-2008, 21:29
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Na, wenn man jeweils nur max. einmal 3 Einheiten transformieren kann (OT: in Dragon Ball hieß es noch fusionieren), dann könnte man so ein System auch einsteigerfreundlich gestalten.
Die Schnelligkeit wird doch sowieso überboard geworfen, da EA mit RA3 doch unteranderem Rush's etc. unterbinden will.

mfg, r34ln00b
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  #10  
Alt 27-02-2008, 02:04
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Amujan Amujan ist offline
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Ich glaube, das transfomieren ist eit weniger dramatisch, als wir uns das jetzt vorstellen und eher so angelegt wie bei einigen Einheiten aus dem kommenden StarCraft II, dort haben die Terraner ja auch einen Gleiter, der auch zum Walker werden kann oder die Protoss ein Schiff (Phasenprisma), dass gleichzeitg ein Pylon sei kann, bzw. dessen Funktion erfüllt.
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  #11  
Alt 27-02-2008, 23:15
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Germane45 Germane45 ist offline
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Transformation kann ja einiges bedeuten.
Das zusammenfügen mehrerer Einheiten, oder auch z.B. das Umwandeln in etwas .... ja blos was? ^^

Aber nette Vids.

Zitat:
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Corry:
"Die Sowjets kämpfen nach alter Schule, nutzen Zweite-Weltkriegs-Technologie. Die Alliierten hingegen sind moderner und anspruchsvoller. Sie erfüllen die Vorstellung, die wir vom heutigen Militär haben.
Das hört sich doch auch mal interessant an, oder nicht?
Kann auch alles bedeuten.

Steinschleuder gegen Gewehre fällt mir da als erstes zu ein.
Was ich mir aber nicht vorstellen kann.
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