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  #31  
Alt 19-03-2003, 12:56
Benutzerbild von Mr.Muh
Mr.Muh Mr.Muh ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Sven
Wisst ihr was ich Shice finde?

Da bringt EA innerhalb kurzer Zeit 4 Patches, arbeitet am 5. - und es wird dennoch nur gemeckert.

Es gab noch kein C&C bei dem das Entwicklerteam mit der Community so offen über Mängel geredet hat, diese ernst nimmt und versucht zu beheben. Bislang wurde so etwas totgeschwiegen und dann irgendwann ein Patch gebracht, man hatte keinerlei Möglichkeit zu erfahren oder zu sehen was eigentlich im Vorfeld los war.

Es ist für EAP sicher nicht leicht jeden möglichen Router auf Funktion zu testen, so wie sie auch nicht jede Hardwarekombination testen können (wg. Serious Error).
sehe ich genau so!
sie machen wirklich viel für das spiel und wenn dann noch dauernt leute sagen das sie nichts gebacken bekommen sollen sie doch mal mit ihnen tauschen!
die leute müssen ganz schön unter druck stehen....

naja ich finde sie machen ihre sache gut und das mit den paar dc`s und das mal spiele nicht gewertet werden finde ich nicht sonderlich schlimm.

ps: ich hab mein router problem in griff bekomemn.
musste einfach nur in der router option dmz ausmachen
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Berlin Berlin wir fahren nach Berlin !!!
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  #32  
Alt 19-03-2003, 13:09
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Sven
Wisst ihr was ich Shice finde?

Da bringt EA innerhalb kurzer Zeit 4 Patches, arbeitet am 5. - und es wird dennoch nur gemeckert.

Es gab noch kein C&C bei dem das Entwicklerteam mit der Community so offen über Mängel geredet hat, diese ernst nimmt und versucht zu beheben. Bislang wurde so etwas totgeschwiegen und dann irgendwann ein Patch gebracht, man hatte keinerlei Möglichkeit zu erfahren oder zu sehen was eigentlich im Vorfeld los war.

Es ist für EAP sicher nicht leicht jeden möglichen Router auf Funktion zu testen, so wie sie auch nicht jede Hardwarekombination testen können (wg. Serious Error).
es gab aber meiner meinung nach kein c&c spiel, dass selbst nach 4 patches(eigentlich ja 6 wenn man die beta patches mitrechnet) offensichtliche fehler, wie z.b. die statistik wo man bei einem win einen disconnect kriegt, drinn hat!

die anzahl der patches ist doch kein anzeichen dafür, ob sich ein entwickler team darum bemüht, das spiel zu verbessern!
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I'll be back!

Geändert von CrazyIvan (19-03-2003 um 13:19 Uhr).
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  #33  
Alt 19-03-2003, 13:20
Tottolix Tottolix ist offline
Visceroid

 
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Thumbs down

nochmal für alle zum mitschrieben:

klasse eap....schon 4 patches innerhalb kürzester zeit. sehr lobenswert !!!! hat sicherlich auch probleme einiger leute gelöst...

für mich persönlich hat sich nach 4 patches wenig geändert. das spielen hinterm router ist fast unmöglich. und glaubt mir einfach, dass ich alles versucht habe (natürlich das zuerst, was eap vorgeschlagen hat).

also, herrschaften....vielleicht könnt ihr einfach mal eure dummen kommentare über berechtigte kritik runterschlucken. schaut doch lieber, wer heute geburtstag hat und müllt den/die dann voll.

da fehlt mir echt der community-gedanke und die fähigkeit andere meinungen zu akzeptieren.


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  #34  
Alt 19-03-2003, 13:34
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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OL Nick: Yuri
Zitat:
Original geschrieben von Tottolix
nochmal für alle zum mitschrieben:

klasse eap....schon 4 patches innerhalb kürzester zeit. sehr lobenswert !!!! hat sicherlich auch probleme einiger leute gelöst...

für mich persönlich hat sich nach 4 patches wenig geändert. das spielen hinterm router ist fast unmöglich. und glaubt mir einfach, dass ich alles versucht habe (natürlich das zuerst, was eap vorgeschlagen hat).

also, herrschaften....vielleicht könnt ihr einfach mal eure dummen kommentare über berechtigte kritik runterschlucken. schaut doch lieber, wer heute geburtstag hat und müllt den/die dann voll.

da fehlt mir echt der community-gedanke und die fähigkeit andere meinungen zu akzeptieren.


naja ich weiss zwar nicht ob du alle hier im forum meinst, aber ein forum ist doch dazu da seine "gedanken" den anderen preiszugeben oder?
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  #35  
Alt 19-03-2003, 13:35
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Sag mal, musst du immer das vom vorherigen Post zitieren? Meinste wir haben so ein schlechtes Gedächtnis, dass wir das alles schon wieder vergessen haben?
Soviel zu "meine Gedanken"...

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #36  
Alt 19-03-2003, 13:44
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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OL Nick: Yuri
ist es verboten die zitat funktion zu benutzen, damit man auch weiss worauf man sich bezieht?

du solltest hier mal lieber nicht so scheisse rumspammen!
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  #37  
Alt 19-03-2003, 13:54
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
@CrazyIvan: Halt den Ball flach, du nervst manchmal ganz erheblich!

Junker hat vollkommen Recht mit seiner Aussage.
Das Zitieren von Beiträgen die direkt über der eigenen Antwort stehen ist so überflüssig wie Zahnschmerzen.

Es ist sinnlos die Funktion so zu benutzen, jeder weiß daß du dich dann darauf beziehst.
Benutze sie wenn du auf einen Beitrag antworten willst, der sich um einige Beiträge weiter oben befindet. Ansonsten kann man auch zB @[Username]: schreiben, das reicht in der Regel vollkommen aus.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #38  
Alt 19-03-2003, 14:02
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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OL Nick: Yuri
ich nerve weil ich deine patch aussage wohl widerlegt habe oder?

wenn man nicht zitieren darf, wenn man sich auf dem vorherigen post bezieht, dann schreibt das irgendwo hin! ihr spammt doch sonst auch soviel, dann könnt ihr ja auch einen sticky machen, wo das drin steht!

manchmal glaube ich echt, das ihr euren admin bzw moderator status ganz extrem ausnutzt um irgendwelche member dieses forums dichtzuspammen! egal was man schreibt, wenn es einen nicht passt, wird man gleich dichtgespammt! echt erbärmlich!
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  #39  
Alt 19-03-2003, 15:06
Coldmind Coldmind ist offline
Erzputzer

 
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@ Junker
Ich sehe es auch mit Feunde, dass die politischen Teile weg sind.

Das hat nichts mit Zensur zu tun, sondern einfach damit, das Gen mit der Kriese ganu so viel zu tun hat, wie ne Pommesfritte mit einem Quasar. Nur die ganzen schwachen Charaktäre, wie die der BJPS und einige wenige Kleingeister, sehen da einen Zusammenhang. Die Leute haben dort Propaganda gemacht, die zum Teil rassistisch wurde und was hat das in einem Spieleforum zu suchen?
Ich sag das nur, damit ich was zum Quoten hab, wenn es hier losgehen sollte....und das hier ist extrem OT, also lassen wirs plz


@Topic
Zitat:
Es gab noch kein C&C bei dem das Entwicklerteam mit der Community so offen über Mängel geredet hat, diese ernst nimmt und versucht zu beheben. Bislang wurde so etwas totgeschwiegen und dann irgendwann ein Patch gebracht, man hatte keinerlei Möglichkeit zu erfahren oder zu sehen was eigentlich im Vorfeld los war.
Sven, bitte lies dir dort alles durch und du wirst "erstaunliche" Sachen finden. Ich stimme dir voll zu, dass man den Entwicklern auch in einem höflichen Ton die Meinung sagen kann, was viele Missachten, aber es geht auch von den EAP Mitarbeitern nicht, dass sie sagen, dass man zu dämlich ist eine Textdatei zu lesen, aber selbst nicht erkennt, dass man Mist redet.
Sehr viele Posts von Harward(außer den, die er eröffnet hat) enthalten nur diese Quote: "plz be patient"
Sry, aber DAS ist keine Kommunikation. Er hält uns mehr auf dem Laufenden, als es früher war, dass stimmt! Aber das ist auch schon alles. Was die Qualität der Patches angeht...naja jeder kann ja lesen oder? :/

Ich persönlich versuche zur Zeit einen Mod zu machen, der alle schweren Balanceprobz beseitigt, aber es gibt noch Probz. Die vielen Posts aus mehreren Foren reichen, um zu wissen, was imbalanced ist und was nicht. Man muss sich nur sehr viel Zeit nehmen und Geduld mitbringen, da sich viele Mühe geben alles zu erklären und so sammelt man viele Argumente. Warum kann EAP das nicht machen? Naja, wie gesagt, versuchen wir das höflich EAP zu erklären und wir erwischen dann vielleicht eine gute Basis

PS: Gegenseitige Anmache ist ziemlich schwach. Wenn euch jemand provoziert, dann lasst ihn schwätzen, aber wie können nur beide Seiten so stur sein? Vor allem gehört sowas in eine PM. Lasst es doch ok? Peace
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  #40  
Alt 19-03-2003, 15:17
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Mr.Muh Mr.Muh ist offline
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OL Nick: aDEATHCrY
jo ihr beide seit echt auf kriegsfuß

naja ich mach mich lieber von agger

(sorry für den spam aber wollt ich halt mal gesagt haben)

<
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  #41  
Alt 20-03-2003, 00:10
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Harvard gab schon einige Änderungen des Balancings vom Update bekannt. Sie möchten die Resonanz darauf erfahren.
Zitat:
Dear C&C Generals players,

We're going to try something a little differently this time and let you know what the changes are BEFORE we release the patch.

While there are going to be disagreements we're looking for general trend data. It won't please everyone but that's not the point.

Here they are so far:

- Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to anti-air units.

- GLA Bomb truck health up from 220 to 250.

- Worker health up from 100 to 140.

- Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.

- Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.

- USA Barracks now only create 2 Rangers when destroyed.

- Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.

- Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds. (That means its realtime 30 game seconds, 15 as a value in the ini files)

Let the opinions fly. What do you think?
Das mit dem Tunnel ist immer noch heftig. Jetzt 30 Sekunden, wobei die Patriot und der Gattlingturm 25 brauchen?

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #42  
Alt 20-03-2003, 00:13
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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OL Nick: Yuri
klingt doch schon ganz gut! allerdings sollten meiner meinung nach die ammis noch ein bisschen abgeschwächt werden! (nein ich heul nicht, ich zock selber usa)

denn die tomahawk finde ich schon ein bisschen krass! genauso wie die flashbangs der ranger! wenn die abgeschwächt werden würden, würde vielleicht auch mal jemand sniper bauen!
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  #43  
Alt 20-03-2003, 02:19
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xTrophy xTrophy ist offline
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OL Nick: xTrophy
also so gefallen mir die Änderungen! Find ich echt sinnvoll.

Und ich bau ja auch hin und wieder nen Sniper wenn der Gegner au Ami is und mit viel Inf immer hantiert so kann man ja die eigenen Verluste recht niedrig halten
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remember of the catastrophe and think of the future ...
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  #44  
Alt 20-03-2003, 11:31
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Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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1.6 wurde schon in Aussicht gestellt, falls weiterhin nach 1.5 etwas geändert werden muss.

Zitat:
Just so everyone knows how we do it...

We NEVER make a lot of changes at once. When we're making the game we take baby steps and see how changes affect the game.

Same holds true for patches. Its important that we make concerted, well thought-out steps. If the balance isn't perfect we'll make a 1.6 patch.

Not saying we'll ever get it absolutely perfect but we'll continue to try.
Zitat:
heh....right! jk

If 1.5 turns out to be a dud we'll have another to keep y'all in the debate!

Seriously, we're working hard for you.
Junker
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  #45  
Alt 20-03-2003, 21:02
LordXeen LordXeen ist offline
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Jetzt sind ja schon einige Details raus.

Hört sich alles vernünftig an, außer, dass der Skorpion Panzer schneller gebaut wird. Da werden noch mehr Spieler mit Skorpion rushen.
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  #46  
Alt 20-03-2003, 22:50
dArX dArX ist offline
Hundefutter

 
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skorpion rocken.. sowieso.. die GLA Waffenfabrik etc ist immernoch so lahm.. aber das wird dadurch vielleich wieder ausgeglichen.. auch das mit den tunnels find ich super...

overlord auch.. die werden einfach zu schnell gebaut !

naja abwarten ! wird sicher interessant
er soll einen release festlegen
__________________
<a href="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/click.php?c=369880&l=278&t=/ger/ccg/1on1/ladder/" target="_blank"><img src="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/out.php?c=369880&l=278" border="0" width="350" height="31"></a>
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  #47  
Alt 22-03-2003, 18:09
UwePM [SEUCHE] UwePM [SEUCHE] ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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hi Leutz, also ich war grad auf dem EAP - Ftp _Server und was soll ich sagen auf einmal 3 deutsche *.rpt Datein, waren das gestern nicht nur eine ? mich wundert nur das alle vom 12.03.03 sind vieleicht weis ja einer mehr .....

ps.: beim Online-Update kommt noch nix, und der GM sagte gestern abend das der Patch mitte nächste Woche kommt

pps.: falls ich mich getäuscht habe, srry
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long live the Fighters !

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  #48  
Alt 22-03-2003, 23:58
TimDo TimDo ist offline
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Angry Balancing

Hi!
Ich meine die ganzen Bugs weg machen und so is ja ganz okay. Aber tun die jetzt nicht mal was am Balancing. Wo GBA jetzt nur noch 27% oder so im Internet hat. Die sollren sich um das kümmern!
Die GBA hat keinen gescheiten Panzer. Auser die Buggys vielleicht. Und die Panzerung von denen...
Nicht mal die SCUD werfer taugen was. Auch die Stingerstellungen sind zum kotzen. Mit einem Toxintraktor oder 5 Rangern sind die Kaputt. Und dass die Tunnelsysteme jetzt so lange dauern nervt auch total. Ich rushe nicht. Aber mich regt es jedesmal auf wenn ich da ne halbe Stunde auf das Tunnelsystem warten muss.

Und könnte mir jemand mal das erklären:
4. GLA CAPTURE POWER BUG: Fix in process.
7. GLA FAST BUILD BUG: Fix in process
was is da der Unterschied?????


THX. TimDo
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  #49  
Alt 23-03-2003, 00:05
TimDo TimDo ist offline
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Arrow Nochmal dazu

nochmal dazu. Hab da n par Antworten übersehen. Klar, die Balancing Änderungen sind gut. Aber was nützt es mir wenn n scheiß Skorpion Panzer schneller baut, oder n Arbeiter jetzt n bisschen mehr kraft hat. GBA is trotzdem noch viel schlechter als USA und CHINA. Ich zock ja selber China. Aber trotzdem finde ich GBA viiiel zu schwach. Die haben keinen gescheiten Panzer.
Ich weiß, ich nerv. *lol*
Also dann. Ich hör schon auf
Also dann. Thx TimDo
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  #50  
Alt 23-03-2003, 00:12
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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OL Nick: Yuri
das mit den bugs:

4. GLA CAPTURE POWER BUG: Fix in process

bedeudet dass die gba nicht mehr schneller bauen können wenn die kraftwerke von anderen spielern erobern!

7. GLA FAST BUILD BUG: Fix in process

bedeutet dass der fehler bei dem die gba schneller bauen können als normal, z.b. der bug mit den zwei arbeitern an einem gebäude, behoben wird!

gba haben keinen guten panzer? marauder ist stärker gepanzert als der crusader und kann noch aufgerüstet werden.
scud ist schwach? finde ich besser als die nukecannon weil der werfer genauso viel schaden anrichtet, 2 schussmodi hat und sich nicht aufbauen muss!
ne patriot kannst du auch mit ein paar soldaten plattmachen! ne gattling hat auch kaum chancen gegen ein paar panzer!

beim tunnelsystem muss ich dir recht geben! ist schon scheisse!

die müssten einfach diese low power geschichte (man kann es auch bug nennen, aber dann flippen hier ja bestimmt wieder welche aus) beheben und dann wären die gba bestimmt nicht mehr zu schwach! geld kriegen die im lategame durch kopfgeld extrem schnell und wenn sie dann noch ihre einheiten und gebäude doppelt so schnell kriegen würden, hätten die wieder eine gute chance!

und bitte kommt jetzt nicht mit eurem "wenn man mit der gba richtig umgeht, hat man immer noch eine gute chance" spruch! die gewinnstatistik spricht eine andere sprache! schliesslich ist china ja angeblich auch zu stark! und das wird dadurch begründet, dass die 38% oder so haben!
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  #51  
Alt 23-03-2003, 10:31
TimDo TimDo ist offline
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tasty .

Danke für die ganezn Erklärungen. Ja, okay, der Marodeur is ganz okay. Da er auch mit dem Upgrade gegen Einheiten gut is
und so. Und er ist auch sau billig. Jo.
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  #52  
Alt 27-03-2003, 16:16
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joshix joshix ist offline
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gibts schon näheres zum termin für den patch 1.5? es hieß ja irgendiwe, daß er mitte diser woche kommen sollte.

cu

joshix
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  #53  
Alt 27-03-2003, 16:53
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Hirsch14 Hirsch14 ist offline
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ich muss sagen ea macht wirkliche gute spiele,aber wie hier genannt sollten sie das fw/router problem beheben anstatt immer nur irgendwas zu balancen
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  #54  
Alt 27-03-2003, 17:08
Tobias.H Tobias.H ist offline
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wird nun der gba bug nun behoben damit die gebäude keine energie mehr brauchen?
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Geändert von Tobias.H (27-03-2003 um 17:28 Uhr).
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  #55  
Alt 27-03-2003, 18:46
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Zitat:
We are hoping to get it released by the end of the week.
Junker
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  #56  
Alt 27-03-2003, 19:35
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Thrawen Thrawen ist offline
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ja aber in dem sinne das die gebäude genaus lagnge dauern wie jetzt nur ewird die bauzeit nicht mehr verkürzt wenn man ein pp erobert
__________________
Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42.

Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)
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  #57  
Alt 27-03-2003, 20:35
Tobias.H Tobias.H ist offline
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OL Nick: Tobias.900
d.h. ,dass die gba den gattling rushes schutzlos ausgeliefert ist?
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  #58  
Alt 27-03-2003, 23:09
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Junker Junker ist offline
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Patch kommt Anfang nächste Woche...
Zitat:
Dear C&C Geneals players,

We are continuing to test Patch 1.5. Currently we have a single outstanding issue preventing release. We are addressing and it shouldn't be difficult.

To ensure that nothing faulty is accidentally introduced we are taking extra testing measures. Our target was to release the patch today, however, its seeming to look more and more like early next week.

Its important to get it right and we apologize for any delay.

We'll update you further later on.
Junker
__________________

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  #59  
Alt 27-03-2003, 23:15
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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die sollen sich ruhig zeit lassen! hauptsache es kommt was gutes dabei raus! und hoffentlich bauen die da keine neuen bugs ein!
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  #60  
Alt 28-03-2003, 23:20
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Junker Junker ist offline
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Zitat:
The 1.5 patch IS coming. We are still in the test phase and should be nearing completion soon. As Harvard mentioned in his post we are giving this patch some extra test time to avoid any new problems being introduced. We're shooting for release next week some time.
[...]
Dazu muss man ja nicht viel sagen. Besser ne Testrunde mehr als womöglich ein Update mit Fehlern.

Junker
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