CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3) > Kanes Rache

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #31  
Alt 01-06-2008, 12:42
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
MARV-Fahrer

 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Augusta Vindelicorum
Beiträge: 7.432
Bernd_XP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Bernd_XP eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Be.XPerimental
Style: Dune
naja das is ja auch verhältnissmäßig wenn du die kosten für den Mechwalker und die Stanks berücksichtigst, ne?
__________________

Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
Mit Zitat antworten
  #32  
Alt 16-06-2008, 18:43
Benutzerbild von AnNo1935
AnNo1935 AnNo1935 ist offline
Ex-Nick: spirit0011
Avatar

 
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Ingelheim
Beiträge: 1.571
AnNo1935 ist ein C...
AnNo1935 eine Nachricht über ICQ schicken AnNo1935 eine Nachricht über MSN schicken
Was bei mir gegen Mechapeden hilft sind die sachen:
  • Läuterer
  • Obelisken
__________________

Mit Zitat antworten
  #33  
Alt 16-06-2008, 19:05
mcairorce mcairorce ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Mar 2008
Ort: Mühlheim
Beiträge: 339
mcairorce hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
mcairorce eine Nachricht über ICQ schicken mcairorce eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: mcairorce
Läuterer sind eh OP,Obelisken sind zwar gut,aber helfen nix gegen einen Mecha spam.
Auch muss die Einheiten von jeder Partei gekontert werden können,aber das können sie nicht.
__________________
Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern.
!Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
Mit Zitat antworten
  #34  
Alt 16-06-2008, 20:17
Benutzerbild von Der Dude
Der Dude Der Dude ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 1.007
Der Dude ist...
OL Nick: Painfull;Dranco
das problem ist ja, dass man die ganzen sachen die "gut" gegen mechas sind bei einem Mecha-Rush noch nicht in der Menge zur Verfügung hat, als dass sie was bringen.
Wenn man früh genug scoutet und GDI oder Nod ist kann man Rockets spammen, die in der Base durch nen anti inf tower gegen den schwarm absichern (natürlich nur bauen, erst bei bedarf setzen) und dann force fire auf den Kopf, ich muss sagen als scrin sieht man vor T3 alt aus, es sein denn man hat nen paar Kultisten zur Hand, aber sonst is es eher mau...
__________________
Mit Zitat antworten
  #35  
Alt 16-06-2008, 20:36
Benutzerbild von AnNo1935
AnNo1935 AnNo1935 ist offline
Ex-Nick: spirit0011
Avatar

 
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Ingelheim
Beiträge: 1.571
AnNo1935 ist ein C...
AnNo1935 eine Nachricht über ICQ schicken AnNo1935 eine Nachricht über MSN schicken
Zitat:
Zitat von Der Dude Beitrag anzeigen
das problem ist ja, dass man die ganzen sachen die "gut" gegen mechas sind bei einem Mecha-Rush noch nicht in der Menge zur Verfügung hat, als dass sie was bringen.
Wenn man früh genug scoutet und GDI oder Nod ist kann man Rockets spammen, die in der Base durch nen anti inf tower gegen den schwarm absichern (natürlich nur bauen, erst bei bedarf setzen) und dann force fire auf den Kopf, ich muss sagen als scrin sieht man vor T3 alt aus, es sein denn man hat nen paar Kultisten zur Hand, aber sonst is es eher mau...
Was man hier für GDI noch sagen sollte das die wirklich sau gut gegen mechas sind nur leider treffen die nicht wirklich den kopf und somit macht es die arbeit sehr schwer und bis die alle weg sind ist der strom so oder so futch .....
__________________

Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 07:06 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de