#1
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Erfolge
Erfolge -> Eigene Spiele -> KI Mittel
Zitat:
-> ? |
#2
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habe da auf dem SC2-Forum was gelesen, dass es da bugs geben soll. Ka
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#3
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Die Anzeige stimmt nicht so wirklich, zieh den Erfolg einfach durch und dann sollte der dir schon frei gegeben werden.
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#4
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Spielst du die Spiele offline? Also, unter Einzelspieler? Denn damit funktionierts nicht, denn gemeint sind die "Eigenen Spiele" die du unter Mehrspieler rechts unten findest. Unterschied ist unter anderem, dass du nicht auf Pause drücken und nicht speichern kannst. Erstell einfach mal ein eigenes Spiel, klatsch ne mittlere KI rein und versuchs nochmals. Müsste dann eigentlich zählen.
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#5
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Rob sagt was ich sagen wollte ...
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#6
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Ich bin dir halt, wie so oft, einen Schritt voraus
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#7
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Who the hell is Rob? Mit so vielen Posts?
Hmmm, also dann war also bisher alles umsonst? Hammmpff... |
#8
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easy Naos, du machst ja trotzdem Forschritte - habe ich gesehen auf www.sc2ranks.com Ist keine offizielle Blizzard-Website, aber doch ziemlich aufschlussreich
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#9
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Dennoch nicht unbedingt prickelnd die müde middle KI noch zich mal defeten zu müssen
Habs getestet - funktioniert natürlich |
#10
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die 10 spiele gehen ja noch geh ja bis 1000 spiele .. lol
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#11
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Hat jemand die Erfolge "Gewinne in fünf Minuten gegen KI mittel/schwer" gemacht?
Da muss man wohl seine Rush Taktiken ausfeilen.... Nach dem Patch ist das doch mit dem Rächer Rush kaum mehr zu machen, oder? |
#12
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Zerglinge sind noch einigermaßen schnell. Das blöde ist nur das die KI, trotz der Tatsache das sie deutlich verloren hat, nicht immer gleich aufgeben will und ihr alle Gebäude weg zu möppeln, dauert manchmal auch zu lange.
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#13
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Mit Terraner und Kaserne rüberstellen sollts eigentlich gehen...
Protoss btw auch. Pylon rüber und Warpgate bauen - denk so sollts immernoch funktionieren. (funktioniert halt besonders weil der CPU kaum aufscoutet bei sich bzw etwas dagegen unternimmt) Aber in der Tat, durch den Patch sind die knackiger ^^. Edit: Alternativ bei Protoss anstelle Warpgate, Forge bauen und dann einfach ran photonen - Kann von der Zeit her ausgehen, wenn die Kanone gut platziert wird ^^) |
#14
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Wenn ihr übrigens diese Erfolge gleich mit Brutal AI machte etc kriegt ihr die Erfolge für die anderen Schwierigkeiten gleich mit. Also z.B kurz brutal in 5 min rushen und ihr habt gleich 4 aufsmal gemacht.
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#15
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Gibts einen Taktiktipp? Mit Rächern haste jedenfalls aktuell keine Chance mehr.... ...zumindest nicht bei Terraner vs. Terraner
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#16
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bei mittel und schwer is das kein problem
geht z.b. gute mit Terra . einfach sofort die wbfs auf di eminerals schicken und einen dann zum gegner, kasserne ind ie nähe vom gegner stellen. und dann nen bunker so platzieren das du gut die arbeiter wegjagen kannst, dan kapituliert die ki meist auch schon bei hart und insane geht die ki allerdings meist mit den arbeitern auf dich los, da muss man bissl taktik spilen oder hoffen das se dich net erscoutet dann gehts auch am einfachsten wohl mit toss und nem canonrush |
#17
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Danke, werds gleich mal testen....
___________________________________________________________ YES... Ein paar Versuche dann hats geklappt auf schwer. Erst 5:08 ....dann 4:28 Danke Geändert von Naos (29-09-2010 um 06:07 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting |
#18
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Einfachsten is Zerg gegen Zerg. Hier nen Replay gegen Extrem. War nach 4:15min fertig.
Hat einer ne Ahnung wie man in Co-op mit 2 Zwerg gegen Extrem gewinnen kann? Meine Partnerin und ich verzweifeln echt an dem Erfolg |
#19
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Hier noch ein Erfolg, falls jemand damit Probleme hat.
1 gegen 4 (Hart). Mit der Taktik gehen übrigens alle Spiele gegen KI, auch Extrem, auch Co-op. |
#20
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du musst gegen hard und insane zusehen das du früh alles klein machst wenn die ki erstmal in wallung kommt haste nämlich keine chance mehr noch was dagegen auszurichten
in der hinsicht is SC2 schlechter als vergleichweise C&C den hier cheatet dich ne insane KI ohnegnade weg |
#21
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Zitat:
Yo, ab hard KI geht nix mehr mit nem BukerRush... |
#22
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Cannon-Rush geht schon noch, allerdings wirds etwas schwieriger. Die Basis sitzt ja auf ner Erhöhung und sobald du auf der Erhöhung was bauen willst, kommen die Sonden/Drohnen/WBF's um dich anzugreifen und du verlierst. Deshalb musst du "unter" der Erhöhung anfangen zu bauen! Pylon -> Schmiede -> 3-4 Photonenkanonen. Dann kannst du oben direkt an der Klippe nen Pylon ect. setzen. Die Kanonen unten geben dann sozusagen "Rückendeckung". Und jetzt kannste dich immer weiter vor arbeiten. Allerdings schaffste so nie nen Extrem Computer in unter 5min. Das geht glaube wirklich nur mit Zerg.
Naja, mit Hit and Run geht alles. Bei dem Erfolg gegen 4 CPU's auf Hart kannste nicht von allen alles klein machen. 2-3 PC's bauen sich ne große Armee auf gegen die du alleine nie eine Chance hättest. Sobald du mit ausreichend Truppen irgendeine Basis angreifst kommen alle PC's mit den Armeen zurück um diese zu verteidigen. Am Besten geht das mit Rächern bei Terra. Angreiffen, so viel wie möglich zerstören, wenn die PC's zurück kommen wieder abhauen. Und das ständig wiederholen bis keine Gebäude mehr da sind. |
#23
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also ich hab den extrem ki mit der taktik in 5 min geschafft
als toss canonrush, musst wie gesagt unter der klippe anfangen pylon -> schmiede -> canon und dann kurz bevor die canon unten ready ist gleich hochfahren und oben die nächste bauen, mit bissl glück kommt das gg rechtzeitig, das hard kriegt man in dem fall automatisch dazu die 1 vs 4 schwer und hart sehe ich für mich als unlösbar an auch gegen 3 beise ich mir aktuell hoffnunglos die zähne aus wie is das überhaupt mit den 20 zerglingen in 255 sek hat das schon wer? |
#24
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Zitat:
Es gibt da so eine Karte, keine Ahnung wie sie nun vom Namen her lautet, da kann man recht gut zusammen Bunkern da es auf der Wüsten Karte nur eine große Klippe gibt um zur Basis zu kommen. Ist die einmal dicht, kann man auch noch exen und hat damit eigentlich genug Rohstoffe für einen groß angelegten Krieg. |
#25
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Ich glaube ich weiss welche du meinst, werden das mal testen.
Wie das geht habe ich weiter oben nen Replay gepostet! |
#26
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Die KI hat eine gewisse macke. Mir ist es schon mehrfach passiert wenn ich Bunker, früh durch teche und ihn mit Flugeinheiten nerve, das die KI anfängt ihre Truppen ständig hin und her zu ziehen.
Als Beispiel: Seine Streitmacht will mich angreifen, es werden 2 Phasengleiter zu seiner Exe geschickt und die Streitmacht zieht wieder ab um die Gleiter zu bekämpfen, die Gleiter ziehen sich kurz zurück, die Streitmacht zieht wieder zum Angriff und das spielchen beginnt von vorne. Was bringt das nun Effektiv? Wenn man dieses hin und her generve der Ki so hinbekommt, gleichzeitig exen kann und auch noch seine Hauptbasis verwalten kann, dann gehört man schonmal zu den Leuten mit den höheren Mikromanagement fähigkeiten. Ne Spaß beiseite. Starcraft 2 hat genau wie 1 ein Einheiten Limit und man kann sich effektiv viel Zeit erkaufen um den vormarsch zu kontern, der bei Terranern meist aus Maros und Marines besteht. Bei Zerg ist es erstmal sogar leichter denn die haben zu Anfang sogut wie keine Flugabwehr dabei. Geändert von ccdx21 (04-10-2010 um 02:11 Uhr). |
#27
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Eben rum probiert und geschafft.
8er Pool -> Königin -> Zerglinge Du musst nur 10 Zerglinge bauen, dass sind ja dann 20. |
#28
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ichhabe das jetzt schicher schon 30 mal versucht
und irgendwas mach ich falsch |
#29
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So gehts mir mit den 5 Berserkern Mir reicht die Zeit einfach nicht, weil die Warptor Upgrade so ewig läuft. Auch mit der Zeitschleife.
Bei Gelegenheit schau ich nochma nach wegen den Zerglingen
Geändert von XMuMuX (06-10-2010 um 10:57 Uhr). |
#30
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Zitat:
Das sind 248 Sekunden. |