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  #1  
Alt 01-08-2001, 11:37
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Neue Infos zu YR

Gamespot UK hat ein Probespielchen machen können und hat eine Preview geschrieben, dabei haben sie auch ein paar Infos über nette neue Einheiten und Gebäude gepostet (mehr auf CnC Community News).

So werden die Alliierten einen Wach GI haben der mit einer Anti-Panzer-Waffe ausgestattet ist und anstelle der Sandsäcke einen Metallschutz aufbaut wenn er deployed wird.

Die Soviets können ihren Battle Bunker mit bis zu 5 Infanteristen besetzen, wie ein ziviles Haus.

Gespielt wurde bei dem Event übrigens auf einer Map namens "Dinosaur Zoo"
In der Mitte befindet sich dort ein Zoo der die komplette "Besetzung" von Jurassic Park enthält
Das wird erstens alle Map- und Modentwickler freuen.... und wirft zweitens die Frage auf: Wird es in YR wieder versteckte Levels geben (siehe Funpark in TD und die Ameisenlevels in RA1).
Schliesslich würden sie kaum nur für diese eine Map Dino-Einheiten in's Game einbauen
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 01-08-2001, 12:04
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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OL Nick: gersultan
vielleicht landet man ja wg. der Chronosphäre ja mal in der Saurierzeit? wäre sicher lustig
interessant fand ich:
Zitat:
Yuri's Armee, zum Beispiel, kann Bunker bauen die groß genug sind um die gefürchteten Gatling-Panzer zu beherbergen
Panzer in Bunker DAS ist dann eine sehr effektive Verteidigung...
wenn es der selber Bunker wie für die bis zu 5 Soldaten ist, hat man es als Angreifer schwer zu erkennen, was sich im Bunker verbirgt... sicher spannend...
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  #3  
Alt 01-08-2001, 12:11
SoerenS SoerenS ist offline
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danke fuer die info sven

endlich lohnt es sich fuer uns sowjez so richtg rekruten zu bauen

gibt es infos darueber , ob sich dann auch die reichweite erhoeht ??

ciao soeren
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  #4  
Alt 01-08-2001, 12:53
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Sternchen Sternchen ist offline
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Ich bin ja schon sooooooooo ungeduldig, wenn die Zeit doch nur schnell vergehen würde und ich endlich das Spiel in meine Händen halt könnte



Sternchen
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Es weht der Wind ein Blatt vom Baume,
von vielen Blättern eines.
Das eine Blatt, man merkt es kaum,
denn eines ist ja keines.
Doch dieses eine Blatt allein
war Teil von uns´rem Leben.
Darum wird dieses eine Blatt allein
uns immer wieder fehlen.
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  #5  
Alt 01-08-2001, 12:54
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Ich find auch den Wach GI ne nette Idee. In Verbindung mit längerer Panzerbauzeit wird damit wohl der Soviet Panzerrush recht ineffektiv.
Ich stell mir einfach vor wie jemand 5 Minuten länger braucht um seine Angriffstanks zusammen zu haben und dann vor ein Wand aus GIs mit panzerbrechenden Waffen fährt
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Zitat:
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  #6  
Alt 01-08-2001, 13:01
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Jo danke für die Info's Sven
Aber war da nicht wieder letzt so ein Chat in dem man viel über YR erfahren konnte?

Naja jedenfals finde ich den Wach-GI nicht ganz so gut, denn die Allies sind doch schon so oder so im Vorteil und wenn man dann als Russe mit seinen Apos kommt hat man ja selbst gegen diese GI's keine Chance...
Aber das mit der Map klingt cool
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  #7  
Alt 01-08-2001, 13:55
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  #8  
Alt 01-08-2001, 14:59
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mmh, ich finde die sache mit den Wach Gi sehr interessant...kann man den denn überfahren??? wenn nciht wäre er DIE Abwehr geg Rhinorushes und bis die n Desolator bauen können brauchen sie ja auch erstmal n radar...und dann können sie einen rush schon fast vergessen *Freu*
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  #9  
Alt 01-08-2001, 15:18
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Klar die sowjets sind ja sooo gut das man den diesen vorteil auch noch wegnehmen kann.
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  #10  
Alt 01-08-2001, 15:23
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Dafür bekommen die ja den Siege Chopper

Eine Art fliegende NOD Artillerie.... fliegt als Hubschrauber dort hin wo du ihn haben willst, dann deployen und er wird zur stationären Artillerie
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Geändert von Sven (01-08-2001 um 15:40 Uhr).
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  #11  
Alt 01-08-2001, 15:39
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Masterchief

 
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Wenn die genauso "gut" ist wie die gepatchte von TS dann kann man Sowjets fast ganz vergessen.
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  #12  
Alt 01-08-2001, 17:50
Benutzerbild von devil
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@ Sven für die infos !!

da lohnt es sich ja auf das add on zu warten
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  #13  
Alt 01-08-2001, 17:58
Benutzerbild von Excytee
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Zitat:
Original geschrieben von Sven
Dafür bekommen die ja den Siege Chopper

Eine Art fliegende NOD Artillerie.... fliegt als Hubschrauber dort hin wo du ihn haben willst, dann deployen und er wird zur stationären Artillerie
I LOVE ARI!

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  #14  
Alt 01-08-2001, 22:07
olihoeness olihoeness ist offline
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kann der denn auch fliegen, excitee???
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Manager des FC BAYERN MÜNCHENS!!!
Mit der Nummer 9............GIOVANNE ELBER!!!!!!!!!!!!!!
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  #15  
Alt 01-08-2001, 22:20
Benutzerbild von Excytee
Excytee Excytee ist offline
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Na was denkst du denn? Natürlich. Der Antrieb beruht auf dem Rückstoßprinzip, siehst du ja schön auf dem Pic.
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  #16  
Alt 01-08-2001, 23:20
O.U.Z.O O.U.Z.O ist offline
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GENIAL!!! & Thx to Sven.

Schade aber,dass da keine Pics dabei sind.
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The world is too nice to sacrifice it NOD.
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cu
O.U.Z.O
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  #17  
Alt 02-08-2001, 02:18
Earthman Earthman ist offline
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hey excytee, dann haut der sich ja selber in den boden...oder wie bekommt man das dingen so schnell umgedreht???
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  #18  
Alt 02-08-2001, 09:49
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@Earthman: Na, dafür steht doch der Wicht dahinter.... sobald das Teil gefeuert hat legt er eine von den blauen Granaten unter das Fahrzeug und schon hat es sich umgedreht

Aber BtT: Nimmt man die Infos dazu die schon vorher bekannt waren scheint es ein heisser YR Herbst zu werden
Ich freu mich schon drauf...

Was jetzt noch genial wäre, wäre die Option auch andere Einheiten als Rekruten und GIs Gebäude einnehmen zu lassen.
Ich stell mir ein Haus vor in dem neben 5 Rekruten auch 3 Flaktrooper stecken
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Geändert von Sven (02-08-2001 um 09:51 Uhr).
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  #19  
Alt 02-08-2001, 14:10
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Update: Noch mehr Infos:
Zitat:
Fragen:
1)In Yuri's Revenge haben die Allies den Prisma Tank und die Battle Fortress. Wird deswegen die Reichweite der Teslaspulen vergrössert? (Apokalypses waren in der lage die Prisma zu killen bevor sie an die Spulen herankamen... Nun, wo die Battle Fortress in's Spiel kommt wird die Teslaspule sinnlos).
2)Ihr wart die Stimmen von Einheiten in Red Alert 1 (auf beiden Seiten). Welchen Einheiten hast du in RA2 deine Stimme geliehen?
3)In einer Preview wurde gesagt der Master Mind Tank könne 5 Infantrieeinheiten kontrollieren, in einem anderen wurde gesagt 5 Einheiten. Was ist richtig?
4)Hast du ein Concept Art des Masterminds (oder ein anderes Bild) das ich mal sehen könnte?

Antworten
1) Das stimmt kein bischen, die Battle Fortress wird eine schwache Stelle haben, man muss sie nur herausfinden.
2) Nur eine der Standard - Infanterieeinheiten.
3) Er kann 5 Einheiten kontrollieren, wenn es mehr werden wird er langsam aber sicher beschädigt.
4) =)

--------------------------------------------------------------------------------

XRA2X: Wenn Yuri das Battle Lab benötigt um den Boomer zu bauen, bedeutet dies das die anderen Seiten bereits See-Einheiten haben und Yuri's Werft sofort zu zerstören?

Delphi: Nein, kein bischen, der Boomer ist balanced und kann die meisten der Sovietischen und Alliierten Seeflotten schneller zerstören als jede andere Waffe. Man könnte einfach sagen: Es benötigt mehr als eine Handvoll Delphine um diese Babys kaputt zu kriegen.

XRA2X: Wenn er das Battle Lab nicht enötigt um den Boomer zu bauen wird Yuri eine "Super See Einheit" haben die in der Lage ist schnell heran zu schleichen und die See Einheiten der anderen zur Strecke zu bringen weil diese dem Boomer nichts entgegen zu setzen haben.

Delphi: Wieder: Nein. Man benötigt Erfahrung und die Kombination von Einheiten um alle Seestreitkräfte zu eliminieren.
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  #20  
Alt 03-08-2001, 17:53
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Original geschrieben von Sven
@Earthman: Na, dafür steht doch der Wicht dahinter.... sobald das Teil gefeuert hat legt er eine von den blauen Granaten unter das Fahrzeug und schon hat es sich umgedreht

Aber BtT: Nimmt man die Infos dazu die schon vorher bekannt waren scheint es ein heisser YR Herbst zu werden
Ich freu mich schon drauf...

Was jetzt noch genial wäre, wäre die Option auch andere Einheiten als Rekruten und GIs Gebäude einnehmen zu lassen.
Ich stell mir ein Haus vor in dem neben 5 Rekruten auch 3 Flaktrooper stecken
Ich fände es viel lustiger wenn da clegios drin sind... CHROOOOOOOOOON
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  #21  
Alt 03-08-2001, 19:02
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Erstaunt Info's die 3.

Bilder sagen mehr als 1000 Worte, oder? Wenn ihr der Meinung seid, dann geht sofort auf die offizielle dt. Seite und ihr werden 4 HAMMERGEILE Pics finden!!!!!!!!!!!!
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  #22  
Alt 03-08-2001, 19:19
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Wenn ich mich net täusche kennen CnC Comm. leser die schon. Ich betitelte ein paar Zumindest mal als nicht original. Um so verwunderter bin ich dass sie es offensichtlich nicht waren...
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