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  #1  
Alt 13-07-2009, 15:53
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Thumbs down Alte Spiele-Engine "neu" aufgelegt!

Hio

nach einem kleinen Q&A mit EA_JFeasel(seines Zeichens Top Designer bei EA) auf http://forums.commandandconquer.com/...9C13693.015049

Wird es wohl die Engine aus AR3 werden, welche wiederum ein "update" der SAGE Engine ist.... naja... leider wohl immer noch zu viel SAGE

in diesem sinne³:
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  #2  
Alt 13-07-2009, 16:04
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Ein weiteres nicht gehaltenes Versprechen... Melken wir die Engine-Kuh doch noch ein wenig...
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #3  
Alt 13-07-2009, 16:09
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Ja, das ist natürlich wieder mal ein gebrochenes Versprechen von EA. Schließlich wurde schon vor RA 3 gesagt, dass RA 3 definitiv das letzte C&C mit der SAGE-Engine sein wird.

Und die Engine wird ja wirklich schon lange genug genutzt.

Der einzige Vorteil an der Sache: Vermutlich wird man keinen High-End Rechner für C&C 4 brauchen, wenn die Engine die selbe bleibt und nur ein wenig aufpoliert wird.
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  #4  
Alt 13-07-2009, 16:34
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Hauptsache es wird mal etwas an den Exploits usw gearbeitet...
Ansonsten ist es wohl für den ein oder anderen ein leichtes die "alten" KW´s um zu schreiben!

Wie du schon sagst Sven...einfach melken

Naja...in Versprechungen halten , war EA jetzt nicht der größte Vertraubare!

in diesem sinne³:
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dann warten wir mal noch, das iwo Gamespy mit auftauchen wird...und alles ist "schön"
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Geändert von Bossi (13-07-2009 um 16:34 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #5  
Alt 13-07-2009, 16:34
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Dann frage ich mich aber, wie SAGE auf einmal mit zehn Spielern zurecht kommt, wenn es bei TW max. acht und für RA3 sogar auf max. sechs beschränkt wurde?
Mhh, trotzdem, entäuschend ist es so oder so.
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  #6  
Alt 13-07-2009, 19:15
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Teilweise über eine Std. warten, bis mal endlich ein Spiel zustande kam kennen wir ja.
Zumindest wird man sich in dieser Hinsicht wohl nicht umstellen müssen?
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  #7  
Alt 13-07-2009, 19:50
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Zitat:
Zitat von Chrissyx Beitrag anzeigen
Dann frage ich mich aber, wie SAGE auf einmal mit zehn Spielern zurecht kommt, wenn es bei TW max. acht und für RA3 sogar auf max. sechs beschränkt wurde?
Mhh, trotzdem, entäuschend ist es so oder so.
Neu geschriebener Netcode!!!??
Wurde doch bei AR3 bereits "umgeschrieben"um das 4vs4 abstellen zu können!

Harry: Wie meinst du das mit einer std??? im AM oder in der Lobby?

Also im AutoMatch habe ich NIE 1std gewartet ..

In der lobby selbst , ist es halt oft das Problem der Doger, die suchen sich entweder nen easy aus oder Hosten nen easy und kicken dann

Bei KW warte ich im Normalfall max 5min und meine spiele sind voll
Spielst mit den falschen Leuten dann wohl... call me 4 fun

in diesem sinne³:
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  #8  
Alt 19-07-2009, 12:58
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  #9  
Alt 19-07-2009, 13:06
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Naja...immerhin wird sich ein Kopf gemacht....
Was da schlussendlich bei rum kommt... we will see!

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  #10  
Alt 20-07-2009, 09:23
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Feasel kann ja nun schlecht in aller Öffentlichkeit sagen, dass es eigentlich Mist ist alte Fehler immer weiter durchzuschleppen, ne?

je mehr ich über C&C4 höre und lese desto schlechter wird mir.
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Zitat:
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  #11  
Alt 20-07-2009, 09:40
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OL Nick: nani?!
Schon lustig. Sehr lustig. Es darf gelacht werden.
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  #12  
Alt 20-07-2009, 12:42
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Naja ich weiß net, hab da lang drüber nach gedacht und muss erlich sagen das ich es eigentlich garnicht so extrem kritisch sehe das die SAGA wieder nur ein Update bekommt als das man was neues macht.

Mir geht dabei immer wieder der Punkt mit dem "Rad neu erfinden" durch den Kopf.
Und wenn man nun mal an die Havok Engine denkt, die wird auch immer noch genutzt, trotz x updates.



Die eigentliche Frage hier ist doch mehr, in wie weit die ganzen mängel aus der Engine entfernt werden können.
Dabei rede ich nun garnicht mal von der eigentlich Spielmechanik. Jedoch dazu mal als Beispiel, "Sammler"
3 verschiedene C&C Engines haben es gezeigt, es ist einfach bisher nicht möglich einen Intelligenten Sammler zu entwerfen und das wird es wohl auch erstmal niemals sein.
Zieht man nun anderes RTS's heran, muss man festellen das die anderen es, was ihre Ressourcen angeht, garnicht erst versucht haben etwas komplexes zu erstellen.


Aber egal, lange rede kurzer sinn und wie bei allen anderen Dingen zuvor, erstmal abwarten und Tee trinken.


Zurück blickend kann ich mich eigentlich garnicht soviel beschweren.
Meine erste Kritik zu Alarmstufe Rot 3 hat sich auch im nachhinein nicht geändert, das war schon garnicht mal schlecht aber viel zu hektisch für den älteren C&C Veteran.

Das Add On hab ich mir zb, nicht gehohlt weil ich das änlich sehe wie Sven, ohne Verpackung, DvD und Handbuch, kommt mir das Spiel nicht ins Haus.

Von daher mal schauen wenns denn dann da ist und dann kann man noch genug meckern.
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