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  #1  
Alt 25-04-2008, 11:10
LabZ LabZ ist offline
Tanyas Butler

 
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Alarmstufe Rot 3: Eure Fragen, Wünsche und Sorgen!

Was hättest du gerne in Alarmstufe Rot 3? Was darf auf keinen Fall fehlen? Was sollte wieder mit dabei sein? Welche Probleme aus den Vorgängern sollten auf jeden Fall behoben werden? Was sind deine wichtigsten Sorgen? Zu was möchtest du am meisten neue und mehr Informationen? Es gibt viele Fragen, die die Community hat, und natürlich gibt man sich Mühe diese zu beantworten. Immer wieder gibt es einzelne Informationen und auch Feedback fließt ständig von Foren und Newskommentaren direkt zu den Entwicklern bei EALA - doch es gibt wieder eine ganz besondere Chance. Teile uns deine wichtigsten Fragen, Wünsche und Sorgen mit und wir versuchen dazu Antworten von Entwicklern zu bekommen! Schreibe dazu einfach in dieses Forenthema, möglichst konstruktiv natürlich.
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  #2  
Alt 25-04-2008, 11:38
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~Grischa~ ~Grischa~ ist offline
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Ich würde mich freuen wen es wieder so ähnlich aussehen würde wie RA1 und nicht diese Kindische RA2 Grafik und wen es mal eine anständige Lobby geben würde wie die von Empire Earth Zeitalter der Eroberungen den da kann man selber Lobby’s aufmachen man kann text einfügen und raus Kopieren Leute die Spammen in der Lobby können 10 min nichts mehr schreiben die Buddy liste ist gut aber einfach vor dem spiel gibt es den Teamchat bereich wo man die Taktiken absprechen kann und zu guter letzt kann man aus spielen in die Lobby schreiben und Leute Einladen

Mit freundlichen Grüßen Grischa
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  #3  
Alt 25-04-2008, 15:29
Benutzerbild von Hatachy
Hatachy Hatachy ist offline
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Ich denke ebenfalls dass auf den Lobby und Spiel-Dialog etwas mehr Wert gelegt werden sollte. Vom spielerischen (was man bisher gehört hat - informationen bisher fand ich sehr gut, ebenso die Informationspolitik) bin ich inzwischen sehr positiv angetan, die Lobby hinkt leider (in TW) stark hinterher (und wurde größtenteils verschlimmbessert) und sollte daher für AR3 deutlich verbessert werden:

Es sollte Filter für die Spielliste geben, d.h. dass passwortgeschützte, clan-Spiele, etc. ganz ausgeblendet werden können. Die jetzige Ordnung nach passwortgeschützt, custommap und mehr gleichzeitig ist sehr schlecht. Volle Spiele sollte man ebenfalls ausblenden können. Dafür die Spiele wieder "global" in allen Lobbies sichtbar, wie früher.

Und zu der Statistik: Entweder sollte man "Statistik-Rahmen" für ein Spiel festlegen können (beispielsweise unter 40% Wins) und im Zuge der Filterfunktion die Spiele, in welche man nicht darf gleich ausblenden lassen oder man sollte es ganz lassen. Dass die Spieler immer in Spiele reingehen und dann erschrocken von den 10 Wins sofort wieder das Spiel verlassen macht es zu einer zeitaufwändigen und recht nervigen Sache ein Spiel mit fremden Spielern vollzubekommen. Evtl. die Statistik nur in 3 Farben (Rot = < 20 Spiele; Orange = < 40% Wins; Grün = >= 40% Wins) sodass man durchaus Spiele nur für Anfänger machen kann oder für "andere". Auf alle Fälle, dass dieser Statistikwahn aufhört und die Spielfindung so dermaßen behindert, dass es sehr nervig ist.

Zur Buddy-List:
Die neue Buddy-Liste umbedingt auch in AR3 übernehmen. Einzige Wünsche:
- Spieler in Spiele einladen können, die man nicht selbst eröffnet hat.
- Sehen ob jemand wirklich das Spiel spielt, welches man gerade selber spielt (und nicht verzweifelt TW Spieler in KW-Spiele einladen können)
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Geändert von Hatachy (25-04-2008 um 15:35 Uhr).
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  #4  
Alt 25-04-2008, 18:16
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Chrissyx Chrissyx ist offline
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Ich fang mal an:

-Mauern!
Sind derzeit zwar drin, klingt aber wieder so nach "unter Vorbehalt". Daher es bitte nicht wie bei TW enden lassen, sondern die Mauern auch wirklich drin lassen.

-Radar ins Radargebäude
Verleiht dem Radargebäude wieder einen gewissen Sinn und man hat auch eine Karte, wenn der Bauhof gerade umzieht.
Alternativ: Eine einfache Minimap ohne weitere Anzeigen kommt mit dem Bauhof und volle Details dann mit dem jeweilgen Radargebäude.

-Linksklick
Ich hoffe inständig, dass es wieder eine "C&C Classic Mouse Setup" Option geben wird.

-Schatten
Ich mag keinen C&C-untypischen FoW - oder wenigstens eine Option zum Abstellen des Nachwachsen vom Nebel.

-Verkaufsanimation
Es sollte die Umkehrung der Aufbauanimation sein, so war das in C&C immer. Keine Zerstörung wie in TW / KW.

-Techslider
Reine Infantrie Schlachten waren auch mal witzig. Oder wenigstens eine Option ohne SWs zu spielen.

-Jukebox
Zur eigenen Trackauswahl, in der Hoffnung, dass auch echte Musik enthalten ist. Oder eine Möglichkeit anbieten, eigene MP3s von einem speziellen AR3-MP3 Ordner aus abzuspielen.

-Atombombe
Boom! Und bitte nicht in Aurora übersetzen...

-Besondere Installation!
Hab ich bereits schmerzlich bei TW vermisst. Bitte keine stinklangweilige InstallShield Installation, einfach etwas besondereres einbauen. Muss ja nicht so aufwendig wie bei AR2 sein, ein eigenes Installer Theme (siehe TS/FS) mit ein paar Bildern zur Einstimmung würde schon reichen.

-Musik
Keine dynamische Fahrstuhlmusik à la TW oder Generals, sondern "Rocktronic" im Stil von Klepacki. KW hat da ein paar gute Ansätze. Oder gleich Frank selber beauftragen!

-FMVs
Mehr kleine Filmchen über Einheiten in Aktion vor und nach den Missionen, TW bzw. KW hatte ja fast nichts. Eigentlich nur ständig die selbe Location mit Schauspielern. CG Render, Aussenaufnahmen und einfach andere Orte wären wirklich wünschenswert. Abwechslung eben und nicht monotones Gelaber...

-Kisten
Mehr Vielfalt bei Kisten, also auch negative Sachen, sowie mehr positive, d.h. Kisten haben auch komplette Einheiten, geben unterschiedliche Ränge und Gelder, usw. Klassiker: Alle Gebäude verloren, man sucht mit den restlichen Einheiten eine Kiste und findet ein MBF.

-Verbindung zu Tib
Auch wenn's für AR3 nicht relevant ist, möchte ich nochmal darauf hinweisen, dass Kane & Co im AR Universum existieren und die Verbindung zum Tiberium Universum nicht ignoriert werden kann.

Soweit erstmal.
Loben wollte ich mal, dass es keine Squads gibt, die Sidebar wieder dabei ist und ein Gitter-basiertes Platzierungssystem verwendet wird. So hätte es in TW auch schon sein sollen.
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  #5  
Alt 25-04-2008, 18:34
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Sven Sven ist offline
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Bitte auch wieder die lustigen Sprüche der Einheiten....

@PumuckeI: Es handelt sich nunmal um das RA Universum - und das ist einfach 'lustiger' und nicht so ernst wie das Tib-Universum.
In RA1 waren die Units nur ein paar Pixel hoch, da liess sich einfach nicht so viel mit machen (obwohl die Elektroheinis aus einem der Add Ons und Units wie der DIEB doch schon sehr lustig waren).
Aber jetzt einen 'Rückschritt' zu machen, nachdem die meisten die Comicgrafik mögen? Falsche Richtung imho, sorry.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #6  
Alt 25-04-2008, 18:43
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aber ich mag sie nicht
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  #7  
Alt 25-04-2008, 18:49
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und nicht zu vergessen das hunde wieder dabei sind

( womit soll ich den sonst nach kisten suchen gehen )
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es kann nur einen geben
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  #8  
Alt 25-04-2008, 18:55
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Das Spiel kann meinetwegen schon lustig und bunt sein. Allerdings sollte es nicht ins lächerliche abweichen. Das ganze sollte sich schon von den Blizzard Spielen abheben.

Was ich mir allerdings am meisten Wünsche ist eine ordentliche Lobby. Die bisherige ist ein absoluter Krampf! Dagenen war selbst die YR wie das Paradies. Ich weiß nicht wie man in der Hinsicht einen so großen Rückschritt machen kann.
Vorallem gegen Lags sollte etwas getan werden. Dass einige Leute mit zu hohen Grafikeinstellungen spielen, sollte nicht zur Last anderer sein.
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  #9  
Alt 27-04-2008, 11:33
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Apokus Apokus ist offline
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Wunsch : Rechte für die Entwicklung und Support ect an ne andere Firma abgeben damit vielleicht mal wieder was MP Technisch brauchbares dabei rauskommt
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  #10  
Alt 27-04-2008, 12:40
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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vieles ist schon genannt worden, kann sein dass sich daher gleich einiges doppelt:

musik: bitte nicht nur so hintergrundgedudel, sondern schon auch was mitreißendes - und bitte mit musik-auswahlmenü im stil von td/ra1, mit trackauswahl, repeat-funktion, etc pp

mauern: grade wenn ich da an ra2 zurückdenke, kann ich mir ein ra3 ohne mauern um den bauhof oder das techzentrum echt nicht vorstellen. sicher, so ne funktion wie bei KW würde das problem auch lösen, mit den laserzäunen uswusf, aber so mauern wären schon echt schöner.

multiplayer & skirmish:
bitte nen techregler einbauen. ich verstehe immer noch nicht, wo das problem bei tw war, warum man das nicht gemacht hat. es versteht sich wohl von selbst, dass pro-turniere auf maxtech stattfinden. und warum sollte man den spielern nicht ein bisschen die wahl lassen? schafft abwechslung und damit langzeitmotivation.
gleiches gilt für den SW-button.
außerdem schafft es auch möglichkeiten für die organisation von funturnieren.

FoW: hab ich mich mittlerweile dran gewöhnt, ist in meinen augen auch im multiplayer durchaus sinnvoll, wenn der gegner nachm aufklären nicht die ganze zeit sieht, was ich mache. im sp oder skirmish könnt ich aber auch gut drauf verzichten ;D

zahl der techgebäude begrenzt halten, oder den dingern echte funktionen geben, nicht nur forschungsstätten. ich denke da an radar im radar, oder sogar wie bei ra2 das airfield mit dem radar koppeln. das macht die ganze sache nicht nur übersichtlicher, sondern lässt einen gegebenfalls auch ne basis auf sehr begrenztem platz errichten.
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  #11  
Alt 27-04-2008, 15:21
LabZ LabZ ist offline
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Danke an alle für euer schnelles Feedback.
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  #12  
Alt 27-04-2008, 15:54
JuLz JuLz ist offline
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Nen dickes Intro zu beginn wäre echt cool
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  #13  
Alt 28-04-2008, 23:57
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bombspy bombspy ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
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- mehr Videos, Animationen, Athmosphäre und weniger unbeantwortete Fragen

- gutes Balancing und faire Kampagne

- geringere Auslegung aufs Rushen und mehr taktische Möglichkeiten in nem Match
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  #14  
Alt 27-07-2008, 12:41
Sayajin00 Sayajin00 ist offline
Cabal

 
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ihr kennt doch sicher die map creater aus tw. stört euch folgendes nicht auch? wenn ich meine einheiten zurück ziehen will, dass die einheiten nicht immer zurück laufen wenn ihr auf eine bodenwelle auf der map geklickt habt. ich finde die einheiten sollen sich immer zurück ziehen egal auf was für eine mapumgebung man klickt.
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GIB MIR EIN RAD, ICH WEISS WIE MAN ES BENUTZT.

Mein neustes Motto ist, lieber heute statt Morgen, ich werde es in jedem Bereich schaffen!
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  #15  
Alt 27-07-2008, 13:05
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kaki100 kaki100 ist offline
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übernehmt einfach den multiplayer part von RA2 .... und schon habt ihr 90% richtig gemacht... aber das kann man euch so oft sagen wie man will... entweder seit ihr zu dumm dafür oder ihr hört nicht zu... das ist für Clans das um und auf...
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cu
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  #16  
Alt 27-07-2008, 16:26
Sayajin00 Sayajin00 ist offline
Cabal

 
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Zitat:
Zitat von kaki100 Beitrag anzeigen
übernehmt einfach den multiplayer part von RA2 .... und schon habt ihr 90% richtig gemacht... aber das kann man euch so oft sagen wie man will... entweder seit ihr zu dumm dafür oder ihr hört nicht zu... das ist für Clans das um und auf...
meinst du mich? gib mir mal ein link, indem es erklärt wird
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  #17  
Alt 27-07-2008, 17:01
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Sven Sven ist offline
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  #18  
Alt 27-07-2008, 17:44
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Ingineur soll zivile Gebäude reparieren können!!!
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