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  #1  
Alt 28-03-2007, 09:32
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
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Patch 1.1

So wie wohl alle schon wissen gibt es das Spiel schon zwar nicht für normale Menschen doch die Schweizer/Österreicher und jeder der jemanden kennt der jemanden kennt ..... dürfte im Besitz von C&C3 sein.
Und wie von EA angekündigt gibt es auch schon den Patch dazu.
Zitat:
Zitat von Predator
Hey everyone,

PATCH 1.1 IS LIVE, log online and download now!

This day 1 patch addresses some very important fixes and exploits. I also want to note that we are already working on patch 1.2 which will technically be our first major patch with balance changes, more bug fixes, added maps, etc. That is slated for late April. But today... you get to download patch 1.1 :o)

IMPORTANT NOTE: We have made an option in patch 1.1 that will allow you to turn off the Kane Edition skins if you'd like. This is purely a matter of preference, so if you want the normal skins, download the patch and have at it!

You'll need to log online to download the patch now that it is live.

Below is the change-list.

Version 1.1 Launcher File - March, 2007
============================

This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars fixes several bugs and exploits:

Exploits

· Scrin Mastermind's Teleport Units ability maximum range reduced.

· GDI Engineers, Nod Saboteurs, and Scrin Assimilators can no longer capture structures when under the effects of the Scrin's Phase Field ability.


Optimizations

· Improved video playback on low-end system configurations.


Balance Changes

· Scrin Storm Column cost / build time increased to 3,000 credits / 30 seconds.

· Scrin Buzzer health reduced to 75 and weapon damage changed to SNIPER.


Bug Fixes

· Fixed an error that would occasionally result in a crash in Nod vs. Nod matches on the multiplayer map Deadly Sertao.

· Fixed issues with automated map transfer ability in multiplayer.

· Fixed an error that would sometimes cause a Commentator's telestrator drawings to not erase when intended during BattleCast matches.

· Fixed issues with replay file playback.

· Fixed placeholder text and chat log errors with the Comrade in- game chat window.


Other Changes

· References to Nod's "Avatar Warmech" unit have been changed to "Avatar".



-Predator

Message was edited by: EALA Predator (C&C)

Message was edited by: EALA Predator (C&C)

Message was edited by: EALA Predator (C&C)
Quelle
ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/.../Lang-german16
ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/...1/Lang-german/

Auf Deutsch:

Zitat:
==================================================================
Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm)
Launcher-Datei Version 1.1 - März 2007
==================================================================

Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars behebt folgende
Bugs und Exploits:

Exploits
· Die maximale Reichweite der Teleportieren-Fähigkeit des
Masterminds der Scrin wurde reduziert.
· GDI-Ingenieure, Nod-Saboteure und Scrin-Assimilatoren können
keine Gebäude mehr einnehmen, solange sie unter dem Einfluss des
Phasenfelds der Scrin stehen.

Optimierungen
· Verbesserte Video-Wiedergabe auf Low-End-Systemen.

Änderungen im Balancing
· Kosten der Scrin-Sturmsäule / Bauzeit auf 3.000 Credits
/ 30 Sekunden erhöht.
· Gesundheit der Scrin-Buzzer auf 75 reduziert und Schadenstyp der
Waffe auf SNIPER geändert.

Folgende Bugs wurden behoben
· Gelegentliche Abstürze bei Nod gg. Nod-Multiplayer-Matches auf der
Karte Deadly Sertago.
· Probleme mit dem automatischen Transfer der Karten im Multiplayer.
· Ein Fehler, bei dem manchmal die Telestrator-Zeichnungen des
Kommentators während eines Battlecast-Replays nicht wie gewünscht
gelöscht wird.
· Probleme bei der Wiedergabe von Replays.
· Platzhalter-Texte und Fehler im Chat-Log des Comrade Ingame-Chatfensters.

Weitere Änderungen
· Ein falscher Verweis in der Readme.txt auf den Ordner in dem Spielstände
unter Vista gespeichert werden wurde korrigiert, Hinweise zur EA Link-Version
des Spiels wurden hinzugefügt, Bekanntgabe der In-Game-Werbung wurde hinzugefügt
(Hinweis: Die EA Link-Version dieses Spiels wird mit dieser neuen Readme.txt
ausgeliefert).

==================================================================
Ende der Launcher-Datei
=================================================================

Und da es scheinbar schon Probleme mit dem Patch gibt, hat ein Entwickler auch einen Workaround und eine Entschuldigung gepostet.
Zitat:
Zitat von Smudge
It sounds like some folks are having a problem with the 1.1 patch. This is what is being reported:
  • You patch to 1.1 successfully, or in a very small number of cases you attempt to patch to 1.1 and encounter an error.
  • You uninstall the game
  • You reinstall the game
  • When you go online again you are prompted to patch, at which point the game informs you that you have a corrupted install and need to reinstall. Boom -- cycle of sadness.
We've been able to reproduce this problem on the dev team and have a temporary solution. Here's how to fix it.
  1. Uninstall the game
  2. After you uninstall, go into the installation directory and delete any and all subfolders that you may see remaining. (If you're having trouble finding it, the default installation directory is "Program Files\Electronic Arts\Command & Conquer 3.") You may see subfolders named "Patches" and/or "RetailExes." Blow it all away.
  3. Reinstall the game
  4. Through the Command Center, or by simply going online, install the 1.1 patch. This time the patch should install correctly.
This is just a temporary workaround. We will be readying an automated solution to this problem and expect to make it available sometime soon, but if you've been bitten by this issue you should be able to get back online using this technique.

I know that this can be frustrating and we are very sorry if you've encountered problems today. We are watching these forums very closely and will read every post. We are committed to fixing all outstanding issues as quickly as we can.

- Smudge
Quelle

Mal schauen, ob ich im laufe des Tages eine Übersetzung zu mindest für das Workaround hinbekomme.

Außerdem ist der Ankündigung auch der Patch 1.2 von Predator auf Ende April terminiert worden. Na dann mal schauen.
__________________

_______________________________________________________________

"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)

Geändert von Naos (28-03-2007 um 20:31 Uhr).
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  #2  
Alt 28-03-2007, 09:38
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wow das ging ja schnell ^^ aber die option für die maussteuerung ist noch ned drin was sie ja evtl. mit den ersten patch bringen wollten

Außerdem ich find das immer irgendwie lolig... da bringt man ein Patch raus und dann gibts erst wieder Probleme... da sollen sie doch lieber bissl länger brauchen bzw. vorher richtig testen bevor sie den Patch freigeben
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  #3  
Alt 28-03-2007, 09:50
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LordMordred LordMordred ist offline
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Ja die Maussteuerung zu implementieren bzw. die frei konfigurierbarkeit der Maussteuerung ist scheinbar ein größerer Akt als anfänglich angenommen, daher kommt dies erst mit dem Technischen Patch 1.2
__________________

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  #4  
Alt 28-03-2007, 10:09
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bis die Maussteuerung gefixt ist, habe ich mich wohl schon an die ewige Rechtsclickerei gewöhnt

Das die Scrins im ersten Patch schon so geschwächt werden ist vielleicht nicht schlecht, bisher konnte man mit den Buzzers die Gegner ziemlich in Schach halten und gleichzeitig techen - dann sahen die Gegner alt aus.

Aber Scrin ist mir irgendwie eh zu kompliziert - ich wechsle wieder auf GDI und spame Predators, keine spannende aber effektive Strategie

PS: Clans kann man jetzt erzeugen
__________________
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  #5  
Alt 28-03-2007, 13:31
Naos Naos ist offline
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Ich kann den Patch über das Game nicht saugen obwohl mein Rechner in der DMZ steht ...er hat auch schon 63 von 74 files ..bei der exe hängt er wohl...

Wenn ich die Files so lade... ...wie installe ich die?

Es gibt zwar ein Patch verzeichnis, aber yo, das wars dann aber auch...

Jemand ein Tipp?

Geändert von Naos (28-03-2007 um 13:35 Uhr).
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  #6  
Alt 28-03-2007, 13:36
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AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Steht doch in der Anleitung von Smudge (Quote in LoMos Beitrag).

Funktioniert das so nicht?
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Gruß AMD-Powered
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  #7  
Alt 28-03-2007, 13:41
M8Schutz M8Schutz ist offline
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Bei der Gelegenheit könnten sie auch gleich die Bauleiste nach rechts tun.

Oder sind das nur Superwaffen, die ich da links sehe? Ich hab das game ja leider noch nicht. *schmoll*

Geändert von M8Schutz (28-03-2007 um 13:43 Uhr).
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  #8  
Alt 28-03-2007, 13:44
Tobias.H Tobias.H ist offline
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Nein es funktioniert so nicht!

Ich hab jetzt auch manuell runtergeladen alles und ich würd jetzt auch gern wissen,wie man das installiert.
Die Dateien heißen
Patch1.big
Patch1.RSP
config.txt

Hier kann man die runterladen ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/.../Lang-german16
__________________
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  #9  
Alt 28-03-2007, 14:03
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raptorsf raptorsf ist offline
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EA Support http://forums.ea.com/mboards/thread....hreadID=199327 zu dem Thema

Wobei ich gestern (heute muss ich leider wieder etwas arbeiten) problemlos ohne Patch spielen konnte und ich den nicht manuell runterladen werden, nur wenn ich darauf angesprochen werde IM Game.
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  #10  
Alt 28-03-2007, 14:25
Little.B Little.B ist offline
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Zitat:
Zitat von M8Schutz Beitrag anzeigen
Bei der Gelegenheit könnten sie auch gleich die Bauleiste nach rechts tun.

Oder sind das nur Superwaffen, die ich da links sehe? Ich hab das game ja leider noch nicht. *schmoll*
Links sind nur Superwaffen. Das Baumenu ist wie gewohnt auf der rechten Seite.
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  #11  
Alt 28-03-2007, 14:41
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Zitat:
Zitat von Tobias.H Beitrag anzeigen
Nein es funktioniert so nicht!

Ich hab jetzt auch manuell runtergeladen alles und ich würd jetzt auch gern wissen,wie man das installiert.
Die Dateien heißen
Patch1.big
Patch1.RSP
config.txt

Hier kann man die runterladen ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/.../Lang-german16

Versuche es Online einfach so lange bis es klappt das erste mal ist es bei mir bei 6sec. hängengeblieben und hat beim zweiten mal geklappt.
Mit gedult und spucke klappt es.
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  #12  
Alt 28-03-2007, 14:45
Tobias.H Tobias.H ist offline
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OL Nick: Tobias.900
Kannst vergessen.

Ich hab das bestimmt schon 30 mal versucht. -.-

In diesem EA-Forum gibts auch keine vernünftige Lösung,sondern nur den ersten Beitrag und dann 8 Seiten Postings,wo jeder sagt,dass es nicht klappt. ^^
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  #13  
Alt 28-03-2007, 14:47
Naos Naos ist offline
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@Mitdaun: Nein. Bei mir gehts einfach nicht. Er steht bei 63/73. Ich habs schon mind. 20x versucht...

@Topic: Gut, dachte schon ich bin der einzige...
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  #14  
Alt 28-03-2007, 16:04
Benutzerbild von jetti
jetti jetti ist offline
Erzputzer

 
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OL Nick: Ihabdi
kann mich dem nur anschließen, bei mir funzts genauso wenig - gleiches Problem wie bei naos!
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  #15  
Alt 28-03-2007, 16:52
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Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Style: China
Bei mir hat er das erste mal bei 66/74 gesteckt und das zweite mal ging es dann durch.
Komme auch Online ohne Probleme, komisch.
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  #16  
Alt 28-03-2007, 17:15
PercyKeys PercyKeys ist offline
Erzputzer

 
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OL Nick: PercyKeys
Ähm... welchen Link von den beiden muss man denn nehmen?
Und was muss ich mit den 3 Dateien machen?
(Ich möchte den Patch nicht durch das online-gehen erhalten, sondern dauerhaft auf der Festplatte haben.)
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  #17  
Alt 28-03-2007, 17:41
Benutzerbild von fadmax
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Col. Burton

 
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OL Nick: fadm4x
@PercyKeys Der Patch bleibt ohnehin auf der Platte, egal wie Du installierst.

btt.
bzgl. ftp. Download:
Also ich denke das alle drei Dateien in euer TW-Hauptverzeichnis in den Eigenen Dateien abgelegt werden müssen. Scheint mir genauso zu laufen wie wenn man sich z.b. einen Mod installiert. (sicher bin ich allerdings nicht, aber das kann man ja testen)

P.S.: install in progress! -.-* (mal schaun ob ich autopatchen kann)
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  #18  
Alt 28-03-2007, 17:54
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Problem bekannt

Hallo Leute,

das Problem ist EALA bekannt, und sie arbeiten auf hochtouren es zu lösen.

Was helfen würde, wäre wenn ihr die Datei "Patchw32.dll" an labz@ea-ct.de, aschante@ea-ct.de und spinelli666@ea-ct.de schicken könnten, dann schicken wir es weiter an EALA für Analyse.

Danke in Voraus,

Spin.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #19  
Alt 28-03-2007, 18:04
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saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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Zitat:
Zitat von PercyKeys Beitrag anzeigen
Ähm... welchen Link von den beiden muss man denn nehmen?
Und was muss ich mit den 3 Dateien machen?
(Ich möchte den Patch nicht durch das online-gehen erhalten, sondern dauerhaft auf der Festplatte haben.)
german16 für USk 16, nehm ich an. Nehmt doch den Autoupdater (wenn es geht)

@Admins

In der Ptchlog sind die Changes auf deutsch.
__________________
Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser"
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  #20  
Alt 28-03-2007, 18:20
Benutzerbild von PaniChriZ
PaniChriZ PaniChriZ ist offline
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OL Nick: StyleLiga
Style: vBulletin Default
ich hab auch das problem von naos....
meine datei schick ich jetzt an spinelli


@spin
wahrscheinlich würde es schon reichen, wenn einfach mal ne normale patch exe irgendwo auftaucht die man downloaden und ausführen kann. der ftp mist da ist für 98% der user (mich impliziert) so vielsagend wie ein chinesischer text über blattläuse und der autoupdater geht bei dem bug ja nicht. auf der c&c seite unter patches steht übrigens "first patch coming soon" ...
http://www.commandandconquer.com/com...s/default.aspx

Geändert von PaniChriZ (28-03-2007 um 18:39 Uhr).
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  #21  
Alt 28-03-2007, 19:41
Benutzerbild von Sven
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Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
@Mitdaun: Nein. Bei mir gehts einfach nicht. Er steht bei 63/73. Ich habs schon mind. 20x versucht...

@Topic: Gut, dachte schon ich bin der einzige...
Hatte ich auch... abgebrochen und dann vom Launcher aus auf 'Updates suchen' und dann ging es
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #22  
Alt 28-03-2007, 19:50
Benutzerbild von PaniChriZ
PaniChriZ PaniChriZ ist offline
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wenn der launcher das autostartmenü ist wo man sprache ändern, spiel starten, updates suchen etc kann, dann geht es da bei mir nicht. bei mir geht sozusagen garnichts
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  #23  
Alt 28-03-2007, 20:20
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klaus52 klaus52 ist offline
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Zitat:
Zitat von LordMordred Beitrag anzeigen
Mal schauen, ob ich im laufe des Tages eine Übersetzung zu mindest für das Workaround hinbekomme.
Ich hoffe du hast nichts dagegen, das ich dir das abnehme

Zitat:
Zitat von smudge (Übersetzung)
Wie es aussieht haben einige Leute mit dem 1.1 Patch. Folgendes wird uns berichtet:

* Das patchen auf Version 1.1 verläuft erfolgreich, oder aber in einigen Fällen tritt beim patchen auf Version 1.1 ein Fehler auf.
* Daraufhin deinstalliert man das Spiel
* man installliert das Spiel neu
* Wenn man dann online geht wird man aufgefordert zu patchen. Aber an diesem Punkt meldet einem das Spiel, dass die Installation beschädigt ist, und man neu installieren muss -- ein Teufelskreis.

Wir vom Entwicklerteam konnten den Fehler reproduzieren und haben eine vorläufige Lösung. So könnt ihr das Problem beheben:

1. Deinstalliert das Spiel
2. Nach dem Deinstallieren geht ihr in das Verezichnis in dem das Spiel installiert war und löscht wirklich alle Unterordner. (Wenn ihr Probleme habt den Installationsordner zu finden, standardmäßig ist es "Programme\Electronic Arts\Command & Conquer 3.") Vielleicht werdet ihr die Unterordner "Patches" und/oder "RetailExes" sehen. Einfach weg damit!
3. Installiert das Spiel neu
4. Über das "Tibeirum Wara Zentrale" oder einfach dadurch, dass ihr online geht könnt ihr den Patch 11 installieren. Diesmal sollte sich der Patch fehlerfrei installieren lassen.

Dies ist nur ein vorläufiger Workaround. Wir werden eine automatisierte Lösung für dieses Problem online stellen, die voraussichtlich bald abrufbar sein wird. Aber falls ihr bereits von diesem Problem betroffen seid solltet ihr mit dieser Lösung bereits wieder online kommen können.

Ich weiß, dass dies frustrierend sein kam und es tut uns sehr Leid, wenn ihr heute Probleme hattet. Wir beobachten diese Forums sehr genau und werden jeden Post lesen. Wir werden alle offenen Probleme so schnell wie wir können beheben!

- Smudge

Geändert von klaus52 (28-03-2007 um 20:23 Uhr).
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  #24  
Alt 28-03-2007, 20:59
Naos Naos ist offline
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Patchproblem "Lösung"

Ich habe mich von meinem Netgear Router abgehängt und direkt mit dem Internet verbunden. Das Update lief einwadnfrei durch.

Mein Router war in der DMZ, von daher dürfte es eigentlich keine Portprobleme geben...

...wie auch immer. Auf jeden Fall gehts jetzt. Testets mal aus!


Gruß Naos
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  #25  
Alt 28-03-2007, 21:31
muf muf ist offline
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Also der "Workaround" (der oben offiziell gepostete) geht bei mir nicht ... der Patch wird jedesmal komplett runtergeladen und dann beim Installieren des Patches kommt, dass die Patch.exe ungültig ist ... und das einige Spieldateien modifiziert wurden und ich das Game neu installieren soll ...
Startet man danach, meldet sich das Spiel immernoch als 1.00 - findet aber keinen Patch mehr ...

Deinstallation + Neuinstallation (mit Verzeichnis löschen usw.) bringt nix ... immer wieder derselbe Fehler, sobald ich den Patch installieren will ...

Ich wart jetzt mal ein paar Tage ab, bis das mit dem Patch behoben ist ... und spiel solange die Kampagne ...
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  #26  
Alt 28-03-2007, 21:55
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hm
auf meinem Notebook lies es sich ohne irgend ein muckken installieren Und danach auch Patchen

auf meinem heimpc habe ich den gleichen fehler wie muf
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  #27  
Alt 28-03-2007, 23:07
muf muf ist offline
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Habs nun auch hinbekommen, in dem von LordMordred als Quelle angegebenem Thread auf dem offiziellen Board ist ne Anleitung die patchw32.dll zu aktualisieren ... das hab ich gemacht - und dann geht die Patch Installation auch
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  #28  
Alt 28-03-2007, 23:33
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Terrordrohnenhirte

 
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Wirds die Patchs auch noch als exe geben? ich hab hier noch nen Rechner der nicht ins Internet darf und mit diesem hier im LAN spielen soll.
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  #29  
Alt 28-03-2007, 23:41
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ichhab das ebend auch gelesen, aber bei allem was mir heillig ist, so gut is mein englisch nicht
bitte kann da mal einer ins deutsche übersetzetn=

Zitat:
> Ok, here's what I did.
> I ran filemon (sysinternals utility) to figure out
> what dll was causing the error during patching. The
> last file the patcher tried to access was
> patchw32.dll. It tried to find it in my <user>\Local
> Settings\Temp directory, but failed and reverted to
> one I had in my Windows\ directory.
>
> I assumed this must be the problem-causing dll, so on
> a fresh install, I replaced the patchw32. dll
> from my Windows\ folder with one I found here:
> http://www.dll-files. com/dllindex/download.php?patchw3
> 2download0UJhO0ULjX
>
> Then I opened the Control Center and checked for
> updates and the patch downloaded and installed
> successfully all the way through! YES!!! But one
> more small kink.
>
> When I tried to run the game I got a SecureRom error
> that said:
> "A required security module can not be activated.
> This program can not be executed."
>
> BUT after a restart, this error went away and now the
> game starts up normally. My game version is now
> showing 1.01, and best of all I'm able to join
> multiplayer games!!!
>
> This may not work for everyone, but if you are
> getting errors like those I posted in the screenshots
> of page 5 of this thread, it's worth a shot. I also
> noticed after downloading that patchw32 file, that
> there is also a patchw32.dll in the C&C3 directory,
> so you might want to try copying that one to your
> Windows directory instead of the one I linked to, as
> I assume the one they include should definitely work
> (and it's newer).
>
> Good luck everyone! Hope this helps at least a few
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  #30  
Alt 29-03-2007, 07:27
Naos Naos ist offline
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Das wichtigeste kurz und knapp:

Zitat:
Er hat den Patcher mit Filemon gecheckt und gesehen das es ein Problem mit der patchw32.dll gibt.

Demnach hat er die dll von http://www.dll-files.com downgeloadet und die ursprüngliche Datei im Windows System Verzeichnis überschrieben.

Danach hat her über das Controlcenter das Update wieder gestartet und es lief einwandfrei!

Leider trat danach ein Securumfehler beim starten des Spiels auf. Nach einem Neustart des Systems startete das Spiel letztendlich.

Es gibt wohl die gleiche dll im C&C3 Directory, welche neuer ist, mit der es evtl. auch gehen sollte.
Bevor ihr das macht, am besten ein Backup von der orginalen DLL machen, da die Updateprobleme nicht unbendingt die gleichen sein müssen. Bei mir jedenfalls nicht.
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