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  #31  
Alt 04-06-2005, 03:23
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Psycho Joker Psycho Joker ist offline
Menefreghista

 
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Wie schauts performancetechnisch aus? Wie läuft's bei dir? Welche Grafikkarte hast du?
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  #32  
Alt 04-06-2005, 07:48
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Zitat:
Zitat von Psycho Joker
@Mitdaun: Das Argument hinkt gewaltig. Heutzutage hat jeder Telefon oder Internet. Das ist sicher kein Problem.
Achja? wie gut das ich mindestens 2 Leute kenne die weder das eine noch das andere haben.

Giga Games hat gestern abend auch eine mitarbeiterin der firma vorgestellt scheint nicht schlecht zu sein.

Aber trotzdem lasse ich mir ungerne vorsagen was ich zu tun habe um ein Spiel spielen zu können.
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  #33  
Alt 04-06-2005, 11:11
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es heißt clonestor

ich hab ne fx5900 Ultra. es läuft mit 20-25 fps auf mittlerer detailstufe mit low-quality render.
auf hohen details hab ich hier etwa 7-10 fps

auf mein laptop mit ner 6600go läufts auch so mit 20 fps aber mit hoher detailstufe.

es ist gerade so an der grenze des spielbaren. aber komischerweis ist aufn laptop die mittlere detailstufe genauso schnell wie die hohe
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  #34  
Alt 04-06-2005, 13:12
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Radeon 9800xt alles hoch (2x antileasing )
Läuft meistens flüssig, erst ab so 200-250 Supply wirds ab und an bissel langsamer.. (werde im MP also mit mitlerer Quali spielen )
Missionen sind bisher noch immer schön abwechlungsreich ^^;

(btw. Stein Schere Papier Prinzip ist extrem ausgelegt... der Unterschied am Schaden den man erhält wenn man die richtige Rüstung dran hat oder nicht ist enorm imho )

Geändert von camva (04-06-2005 um 13:14 Uhr).
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  #35  
Alt 04-06-2005, 14:33
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Sorry @clonestor. War bisserl spät, da war ich wohl shcon etwas unaufmerksam beim Lesen.

Hm, danke euch beiden für die Infos. Ich spiel inzwischen mit dem Gedanken, mir das zuzulegen, sofern Gevatter Geldbeutel da mitmacht. Mal gucken.

@Mitdaun: Ok, aber du wirst doch zugeben, dass sowas sehr selten ist, heutzutage. Wer einen PC hat, hat in der Regel schon Internet oder Telefon.
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  #36  
Alt 05-06-2005, 00:05
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btw.. wette gewonnen es hat keine 2 tage gedauert ^^
die grafik usw vom spiel ist ganz nett , ebenso die einheiten wie sie aussehen ect
Morgen mal schauen was der single player so davon zu bieten hat
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  #37  
Alt 05-06-2005, 10:18
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kann es sein, dass ein paar versprochen features gar nicht im spiel sind?

1. wo sind die 12 verschiedenen quellen für metall?

2. die einheiten können auch nicht in hangars gebaut werden, zumindest nicht bei der ED.

3. es sollten auch mehrere Bild in Bild fenster anzeigbar sein, man kann aber doch nur 1 aktivieren.
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  #38  
Alt 05-06-2005, 15:33
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Zitat:
Zitat von Apokus
btw.. wette gewonnen es hat keine 2 tage gedauert ^^
Dann viel spass beim zocken
@PJ: aber du weist ja das das nur die ehrlichen käufer nervt. Die die das Spiel spielen wollen, spielen das auch ohne Anmeldung.
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  #39  
Alt 05-06-2005, 15:43
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bin schon fleissig dabei ^^
http://home.arcor.de/storeroom/
macht eigentlich richtig fun ^^
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  #40  
Alt 05-06-2005, 15:54
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Ich würde sagen die ehrlichen Käufer nervt eher, wenn sie das Spiel nicht spielen können, weil der Kopierschutz sich nicht mit dem CD-Laufwerk verträgt.
Guck mal auf Earth-Fanforen, da regt sich keiner über diese Aktivierung auf. Ich hab auch von anderen, die sich das Spiel gekauft haben, bisher noch keinerlei Beschwerden wegen der Aktivierung gehört.
Die einzigen die sich drüber aufregen, sind Leute, die das Spiel (noch) nicht gekauft haben.

@clonestor: Ich glaube mehr als ein Fenster im Fenster macht keinen Sinn. Insbesondere weil sowas in der Regel die Performance ordentlich bremst. Ich erinnere mich noch an den Bild-im-Bild Modus bei Earth 2150, wo der Bildschirm dann dreigeteilt wurde. Also sowas frisst unheimlich Resourcen (war zumidnest bei allen bisherigen Spielen, wo das eingebaut war, so).
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Geändert von Psycho Joker (05-06-2005 um 15:59 Uhr).
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  #41  
Alt 05-06-2005, 16:02
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Es frisst auch hierbei tierisch ress ^^
was ich aber gut finde sind so spielerein wie das neu gebaute truppen sofort ner gruppe zugeordnet werden können ^^

Btw.. mich regt der aktivierungskram tierisch auf... .
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  #42  
Alt 05-06-2005, 21:44
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Was mich "tierisch" aufregt ist:
-MP funktionierte bei mir noch nicht
-alles sehr kompliziert .. man muss viel ausprobieren ala was schützt gegen was etc.
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  #43  
Alt 05-06-2005, 22:43
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Also der MP ist irgendwie tierisch funny ^^ hab gerade mit gersi zusammen 2 ucs vs 1 alien gespielt... war unlustig für das alien (medium comp) vieh ^^
Ansonsten... stein schere papier.. wie schnell meine lions abgekackt sind als da auf einmal lufteinheiten kamen war nimmer schön XD
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  #44  
Alt 05-06-2005, 23:26
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Hm .. kannich mal mitzocken? ^^; (bin mp fanatiker .. sp ist für mich mitlerweile nur noch "beiwerk" =) .. )
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  #45  
Alt 06-06-2005, 12:21
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Hi,

so nach umzug konnte ich es jetzt mal anspielen, ich muss sagen es gibt viel gute sachen und viele negative

positiv: -grafik ist sehr gut, wobei ich sagen muss mir ist ein RTS das flüssig läuft wichtiger als tolle grafik, ich sag nur micro
-sound sehr gut, soundtrack ist sehr schön
-atmosphäre, ganz gut, naja bei 2150 war die auch ganz gut das wars auch nicht was mir nicht gefiel
-online aktivierung, einige werden jetzt denken, spinnt der, aber mir ist ne online aktivierung per telefon oder i-net lieber, als Starforce3, es ist keine schutz auf der CD, hoffe das die entwickler sich mal ein beispiel nehmen ich finde diese online aktivierung besser gelungen als von Valve

Negativ: -Multiplayer sehr verbuggt, ich kann keine games joinen obwohl ich 1.1 habe und keine FW, echt ärgerlich
-sehr laggy, ich frag mich warum das game alles automatisch auch hoch stellt, ich habe ne 5900XT mit Mittel geht alles gut
-Replay modus sehr verwirrend, ich raffs immer noch nicht wie der gehn soll ^^
-zuviele upgrates, das game ist zu überfüllt, paar wenigen hätten auch gereicht

ich wollts erst umtauschen aber mir gefallen die Missionen sehr gut
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  #46  
Alt 10-06-2005, 20:43
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Wer hat Lust, mal ne Runde zu bötzen?!
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  #47  
Alt 10-06-2005, 22:17
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wann?
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  #48  
Alt 11-06-2005, 11:25
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Patch 1.2 wurde veröffentlicht.

CHANGELOG:

Zitat:
Erweiterungen / Wünsche:
- Lauffähigkeit auf CPUs ohne MMX/3D Now hergestellt (z.B. AMD Thunderbird 1.4 GHz)
- EarthNet:„Spieler wechselt zu Channel“ Meldung unterdrückt
- KI wurde verbessert, mehr taktische Varianten
- Interface: Helden und Agenten werden als Stern auf der Minimap angezeigt
- Interface: Spielername (MP) wird über Einheiten und Gebäuden im Tooltipp angezeigt
- Interface: Alien Parameter werden im Tooltipp der Transformations-Icons angezeigt
- Interface: Luft/Boden Anzeige wird in Transformations-Icons angezeigt
- Steuerung: Selektion der Alien-Strukturen vereinfacht
- Steuerung: ED Gebäudeverbindung vereinfacht
- Grafik: Wasser der Geysire verschwindet, wenn die Ressource verbraucht ist
- Gameplay / Balancing: zahlreiche Veränderungen. z.B. UCS Gebäude benötigen keine Munitionsversorgung, UCS Einheiten-Limit für Gebäude erhöht, VAs starten erst 10 Minuten im MP, LC - Bau von 5 Gebäuden gleichzeitig möglich.

Single Player Missionen vereinfacht:
- ED 01 - Missionsziel ist erreicht, wenn weniger als drei LC Gebäude übrig sind.
- ED 05 - Partikel-System der Orbitalkanone in der Cutscene korrigiert.
- ED 07 - Missionsziel ist erreicht, wenn weniger als 3 Alien-Strukturen und weniger als drei Alien-Einheiten verblieben sind.
- LC 01 - Anzahl gegnerischer Einheiten reduziert, die den Truck angreifen.
- LC 04 - Vereinfacht. Weniger Angriffe, mit weniger gegnerischen Einheiten
- kleine Verbesserungen in folgenden Cutscenes: E_M4_C1, E_M5_C1, L_M3_C2


Behobene Fehler:
- Erfahrungspunkte der Einheiten korrigiert.
- Friendly Fire von UCS-Terminatoren beseitigt.
- Alien-Konstruktions-Animation korrigiert. Blinkendes Feld beseitigt.
- Multiplayer Spiel-Beitreten Crash beseitig.
- EarthNet – Fehlerhafte Siegkonditionen behoben.
- EarthNet – Chatroom-Crash beseitigt
- AL M2 - Fehlerhaftes klonen ins Wasser behoben.
- LC Athena mit Scharfschützengewehr jetzt auch im Konstruktions-Menü
- Multiplayer Async behoben. Asyncs sind entstanden, wenn SSE Prozessoren mit nicht SSE Prozessoren gespielt haben. EarthNet verhindert nun Spiele zwischen solchen CPUs. Wenn Matches zwischen solchen gewünscht werden, müssen alle Teilnehmer die SSE fähige CPUs haben, dennoch die Earth2160_NON_SSE.exe aufrufen. Die CPU Leistung wird dadurch zwar um 20-30% reduziert, es so jedoch Matches zwischen inkompatiblen CPUs ausgetragen werden.
Hier gehts zum Download:

Download bei Inside Earth
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  #49  
Alt 11-06-2005, 11:33
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Dieses Wochenende hätte ich eigentlich immer Zeit. Sag mir per ICQ oder PM Bescheid, wann du Zeit hast.
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  #50  
Alt 14-06-2005, 20:20
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Pastafari

 
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Kleine Frage: Wird es eine Demo geben?

Klingt gut, aber estwas schwer. Deshalb will ich mich überzeugen
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  #51  
Alt 17-06-2005, 08:56
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Demo gibt's im August, glaub ich.
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  #52  
Alt 16-07-2005, 12:39
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EVA Programmierer

 
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Das Spiel ist genial und nur zum Weiterempfehlen.


Alleine schon die Mühe die sich die Macher mit der Verpackung und Beilagen gegen
haben ist unglaublich.


Die Verpackung beinhaltet die DVD, die Musik CD (wenn auch nicht unbedingt meine
Musikrichtung) und dazu noch ein sehr ausführliches Buch mit Techtree Poster, und
mit ganzen 143 Seiten.


Das Spiel an sich bietet umwerfend viel, ich habe selber noch keine übersicht, aber
die Atmosphäre und die Liebe zum Detail macht richtig süchtig.

Die Hintergrund Musik ist zwar Monoton und nervt nach kurzer Zeit, ich konnte sie
bis jetzt nicht deaktivieren aber bin gerade am Goldpatch Saugen (ca. 177 MB)

Ebenso sind die Gesprochenen Szenen im Ganzen recht einschläfernd, immer alles
in der gleichen Tonlage.

Grafisch lässt es meiner Meinung nach LotR von EA links liegen, ich kann es mit
voller Auflösung spielen, nur bei dem Autospeichern lagt es für eine Sekunde.



Meine Empfehlung, wer bei StarCraft schon überfordert war, sollte die Finger vom
Spiel lassen, für alle anderen greift zu, es lohnt sich.
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  #53  
Alt 29-07-2005, 16:51
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Elrod Cater F-K Elrod Cater F-K ist offline
Cabal

 
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mhh
das spiel ist echt super aber kann es sein das bei Mission "SoS ...." oder so ein fehler ist ich hab die LC basis Zerstört und hab die Forschungsstation in ruhe gelassen aber es geht nicht weiter muss ich noch etwas machen?
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  #54  
Alt 29-07-2005, 17:24
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Basishausmeister

 
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  #55  
Alt 29-07-2005, 19:22
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saemikneu saemikneu ist offline
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Zitat:
Zitat von Psycho Joker
Demo gibt's im August, glaub ich.
Gibt's da einen Termin?

Ich sehe nur das
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  #56  
Alt 29-07-2005, 19:53
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chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
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Wenn Du gerne und viel Star Craft spieltest, und du schon dazumal fandest, dass
man noch mehr, viel mehr Forschungsoptionen und sonstige Variablen einbauen
hätte können. Dann brauchst Du keine Demo, gehe es kaufen aber berücksichtige,
dass es nicht einfach ist es zu beherrschen.

Wenn Du mehr der C&C AR2 Freund bist, also plumpe Massenschlachten ohne viel
mit dem Kopf arbeiten zu müssen, dann lass die Finger davon.


Ich liebe dieses Spiel, es ist einfach nur perfekt.
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  #57  
Alt 29-07-2005, 20:13
Benutzerbild von Chriss
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Für alle die langsame Performance auf ner Geforce 5xxx Karte haben: auf www.earth2160.de gibt's nen Reg-Key mit dem man die ganzen dx9-Effekte abschalten kann, bei denen die ganze GF 5er Serie gnadenlos abkackt
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear.
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  #58  
Alt 29-07-2005, 21:29
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Elrod Cater F-K Elrod Cater F-K ist offline
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danke
aber leider ist das problem nicht weg gegangen oder muss ich die komplette mission neu starten hab den patch 1.2 -> 1.3 drauf gemacht
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