#1
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Hammer und Sichel
So hab jetzt immerhin ne spielbare Version hinbekommen. Über den Testmodus funktionierts.
Aber ... warum wird mir die Karte nicht zum auswählen angezeigt? hab sie in den Ordner maps reingeschoben. Wie kann ich in dem Editor Brücken ziehen ? Geändert von peter8402 (31-10-2010 um 13:05 Uhr). |
#2
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Hmm Editierzeit ist abgelaufen ^^
Ich bin mit der Karte jetzt schon ein gutes Stück weiter gekommen . die Beta ist eigentlich schon gut spielbar, allerdings noch kein Augenschmaus. Im nächsten Schritt müsste die Landschaft bearbeitet werden: Bäume, Hügel, Tiere, Tankstellenhäuschen, Straßen etc... noch zu beseitigende Bugs:
Wer will kann mit mir ja mal ne Testrunde starten Hier mal ein gemütliches erstes Testreplay von mir gegen ne Mittel-KI: Geändert von peter8402 (04-11-2010 um 21:39 Uhr). |
#3
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Das aber nicht Orginal getreu
Der Spieler rechts oben startet auf der unteren ebene zb. Was die Brücken angeht, da kann ich dir leider noch nicht weiter helfen. Zum Thema Karte anwählbar, hatte ich schon im anderen Thread geschrieben. Bei SC2 funktioniert das anders, du musst die Karte über den Editor hochladen. Geht dort auf Datei und dann veröffentlichen. |
#4
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Zitat:
Evt sollte man auch links oben und rechts unten noch ein hochwertiges Mineralienfeld hinbauen. Aber so 100% originalgetreu musses ja auch nicht sein oder ? ^^ man ich muss auch nochmal AR2 installieren. Zitat:
kann ich die map jetzt auch irgentwie direkt zum download anbieten oder kann die nur direkt übers bnet verbreitet werden ? |
#5
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Da fragste nun was, aber ich glaube wenn du die hochlädst und öffentlich machst, kann man die unter Suche finden, aber sicher bin ich mir nicht. Das Kartenverteil System von Blizzard ist nicht ganz sooo pralle.
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#6
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Gab mal wieder ein "kleines" Update schon Wahnsinn was man mit dem Editor alles machen kann Und ich hab erst nen Bruchteil davon ausprobiert...
To do list : -Start001 nach rechts verlegen -evt andere Terrainfarbe (wirkt mit dem ganzen grün etwas unübersichtlich) -Tunneleingang unten höher setzen (liegt außerhalb der mapgrenzen) -Vorschläge erwünscht ^^ Geändert von peter8402 (05-11-2010 um 22:52 Uhr). |
#7
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Sieht gut aus, kommt der Sache schon viel näher.
Mit dem höhen Tool kannst du das Gelände unebener machen. Bei zeiten muss ich mal schauen ob man damit auch natürliche Klippen machen kann. Das Problem ist Leider das wenn man mit dem Höhen Tool arbeitet, gibt es keine Hindernisse was die Wegfindung angeht, so wie bei Klippen eben. |
#8
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Du kannst aber auch Gebiete markieren, sodass Einheiten diese nicht passieren können. Wird hier auch erklärt http://www.youtube.com/watch?v=5yJkD...eature=related
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#9
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Sicher, musst aber auch das mit der Sichtlinie beachten. Die wird ja auch gebrochen bei Klippen.
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