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  #1  
Alt 12-12-2007, 00:43
feuerreal feuerreal ist offline
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CnC Tiberium ?

Hab ich heute im Reborn Forum gelesen, hoffe es wurde noch net erwähnt.

Zitat:
According to Game Informer, the C&C FPS, "Tiberium", is to be set 11 years after the end of the 3rd tiberium war. You'll play Ricardo Vega, a Used-to-be- retired GDI field commander. I'm not going to rewrite the article, so just think of it as GRAW + Battlefield + R6: Vegas in the C&C Universe. So far, you'll be leading a R.A.I.D (Rapid Assault and Intercept Deployment) around the location of the tower in the Mediterranean Red Zone that NOD defended until it was built. There's no mentioning of you fighting NOD, but you will be fighting new Scrin infantry (the two given were Shrikes, little knee-high robots with blasters an a self-destruct, and Archons, think Scrin versions of Elites from Halo)
The units that were announced that you could command were standard infantry squads, missile infantry squads, a fugly version of the Titan, and new Orcas. You'll still get special powers, like an "Orbital Slug" that you can call upon your foes.
In any case, go read it, it's real. The C&C FPS has arrived!
http://www.cncsaga.com/discuter/viewtopic.php?t=1703

Hört sich interessant an. Hoffentlich mehr als nur ein Fake.

Greetz Grey
  #2  
Alt 12-12-2007, 00:59
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teac5 teac5 ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Es ist nicht sonderlich Überraschend, weil es in letzter Zeit häufig Gerüchte über einen weiteren C&C FPS gab, allerdings ist der Name etwas gewöhnungsbedürftig. Ich hoffe einfach mal, dass es ein Arbeitstitel ist und das ein erweiterter C&C Modus dabei ist.

Hier und Hier wird es auch nochmal erwähnt.

Geändert von teac5 (12-12-2007 um 01:17 Uhr).
  #3  
Alt 12-12-2007, 06:07
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freezy freezy ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Screenshots und Infos:

http://www.united-forum.de/showpost....61&postcount=7
  #4  
Alt 12-12-2007, 11:07
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Tiberium - real

Hallo Leute,

es ist kein Fake, auch wenn es ein bisschen verfrüht ist, EA hatte gehofft der Deckel ein bisschen länger drauf zu halten; es ist jedenfalls alles korrekt.

Vergiß alles was ihr über Renegade weiß, das hier hat nichts mit das alte Spiel zu tun; denk Taktik-Shooter in Tiberium-Universum. Viel Coverage dazu ist unterwegs in kommenden PC-Magazin-Ausgaben.

Alles Gute aus Köln,

Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #5  
Alt 12-12-2007, 11:25
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TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
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Wie jetzt? Also wird alles was Renegade gut und "einzigartig" gemacht hat über Board geworfen um Platz für einen Battlefield Klon zu machen?
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  #6  
Alt 12-12-2007, 11:33
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von TMOA Beitrag anzeigen
Wie jetzt? Also wird alles was Renegade gut und "einzigartig" gemacht hat über Board geworfen um Platz für einen Battlefield Klon zu machen?
Vergiß alles was Renegade angeht von Blickwinkel Qualität; neue Engine, neue (Tiberium)Story, ein Grafik der nicht unterirdisch ist, Taktik-Shooter eher als pures FPS, in so weit ist es ein ganz neue Spiel; aber es wird viel geben das C&C und Shooter-fans gefallen wird. Es würde aber Sinn machen auf ein bisschen mehr Info zu warten, vor wir es zum Himmel loben oder zum Teufel schickt.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #7  
Alt 12-12-2007, 14:18
feuerreal feuerreal ist offline
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Hauptsache es gibt nen Online C&C Modus wie in CCR (möglichst ohne viele Veränderungen und net im Battlefieldstyle), der wäre wenigstens mir mehr Wert als eine Imba-Grafik und alles andere.

Aber noch kann ich ja hoffen.

Greetz Grey
  #8  
Alt 12-12-2007, 15:56
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Klingt gut. Also doch eine art cnc BF? Klingt gut, klingt wirklich verdammt gut.

Ich hoffe, dass Spiel wird möglichst offen. Also, dass es Platz für Mods bietet.

Nur etwas find ich schade. Es spielt sooo weit in der Zukuft. Hätte lieber was um TS rum oder so. Oder eine RA1 oder RA2 Shooter


Von welchem Team wird es entwickelt? Von den CNC-RTS Abteilungen?
  #9  
Alt 12-12-2007, 16:02
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gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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da ich BF2 sehr gemocht habe und auch sehr gerne spiele, Ghost Recon interessant finde, bin ich sehr auf "Tiberium" gespannt und warte auf weitere News in diese Richtung
  #10  
Alt 12-12-2007, 16:05
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Ich hoffe auf eine gute Singleplayer-Story. Nicht nur Multiplayer. Ist wünschenswert.
  #11  
Alt 12-12-2007, 16:28
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Also doch eine art cnc BF?
Jein; von Genre her ja, aber ein ganz andere Gefühl und Spielweise...

Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Ich hoffe, dass Spiel wird möglichst offen. Also, dass es Platz für Mods bietet.
Ich würde nichts anders behaupten, EALA versteht wie wichtig modden ist.

Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Nur etwas find ich schade. Es spielt sooo weit in der Zukuft. Hätte lieber was um TS rum oder so. Oder eine RA1 oder RA2 Shooter
Der Story ist von der KW-Script-Writer entwickelt, so es wird jedenfalls sehr eng mit TW und KW verbunden, Story-technisch.

Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Von welchem Team wird es entwickelt? Von den CNC-RTS Abteilungen?
Eine unabhängige und seperate Team, aber direkt neben das RTS-Team, und mit viele alte RTS-Hasen dabei.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #12  
Alt 12-12-2007, 16:45
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Was ich mich allerdings frage: Nach den bisherigen Informationen ist das primär ein Singleplayer Titel. Macht das in einer Zeit Sinn in der sich das Augenmerk verstärkt auf Multiplayergames richtet?
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
  #13  
Alt 12-12-2007, 16:53
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Nochmal:
Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Es würde aber Sinn machen auf ein bisschen mehr Info zu warten, vor wir es zum Himmel loben oder zum Teufel schickt.
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  #14  
Alt 12-12-2007, 17:12
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Pastafari

 
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Ich finds so oder so cool, spin

Weisst du, welche Engine es ist? Das liest man nirgends in Pressenews (nur "new developped engine")

Wenn es die Frostbyte Engine (Battlefield: Bad Company, Battlefield 3) wäre, könnten wir uns auf zerstörbares Terrain plus Effekte freuen, ohne einen Crysis-PC zu haben.

News noch auf Deutsch bei Gamestar
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  #15  
Alt 12-12-2007, 17:19
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Internetsurth Internetsurth ist offline
Tanyas Butler

 
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Zitat:
Taktik-Shooter eher als pures FPS
ja klar, deswegen war (und ist immernoch) Renegade ja auch das einzige Spiel, dass Ökonomie halbwegs in einen Shooter reingebracht hat. Renegade ist keineswegs pures FPS, sondern vielmehr FPS-RTS
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  #16  
Alt 12-12-2007, 17:25
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Drum sagte er ja auch du sollst alles was du über Renegade weißt vergessen wenn du an Tiberium denkst.
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  #17  
Alt 12-12-2007, 17:43
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Zitat:
Zitat von saemikneu Beitrag anzeigen
Weisst du, welche Engine es ist? Das liest man nirgends in Pressenews (nur "new developped engine")

Wenn es die Frostbyte Engine (Battlefield: Bad Company, Battlefield 3) wäre, könnten wir uns auf zerstörbares Terrain plus Effekte freuen, ohne einen Crysis-PC zu haben.
afaik ist es eine komplett neue Engine... aber was weiss ich schon
  #18  
Alt 12-12-2007, 18:06
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Was ich mich allerdings frage: Nach den bisherigen Informationen ist das primär ein Singleplayer Titel. Macht das in einer Zeit Sinn in der sich das Augenmerk verstärkt auf Multiplayergames richtet?
Ja, denn gute und v.A. lange Solo-Kampagnen in Ego-Shootern gibts nicht mehr so oft - ich freu mich, dass das Augenmerk so sehr auf den Solopart gerichtet ist!
  #19  
Alt 12-12-2007, 18:14
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Was ich mich allerdings frage: Nach den bisherigen Informationen ist das primär ein Singleplayer Titel. Macht das in einer Zeit Sinn in der sich das Augenmerk verstärkt auf Multiplayergames richtet?
Bioshock hats doch vorgemacht - affengeile Story, kein MP und trotzdem ein Verkaufsschlager. (Habs nicht gespielt, hab aber ne Menge über Bioshock gelesen)
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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Geändert von Amosh (12-12-2007 um 18:18 Uhr). Grund: SP -> MP
  #20  
Alt 12-12-2007, 18:38
surfer7 surfer7 ist offline
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Hab was gelesen es könnte sich um die CryEngine2 handeln.
Nett wärs.

Auch hab ich gelesen, dass für kurze Zeit ein Trailer abrufbar war. Stimmt das? Wenn ja, wo? Wann wird er nochmals veröffentlicht?


Zitat:
Zitat von Spinelli666
Eine unabhängige und seperate Team, aber direkt neben das RTS-Team, und mit viele alte RTS-Hasen dabei.
Heisst das also, die entwicklung anderer, neuer RTS-Spiele (oder CNC-RTS) wird nicht auf kosten von "Tiberium" gedrosselt oder gar stehenbleiben?


Modfähigkeit find ich wichtig. Wie du erwähnt hast, wird EALA drauf achten. Freut mich :-).



Für viele ist ja SP wichtig. Unteranderem für mich ;-)

Geändert von surfer7 (12-12-2007 um 18:41 Uhr). Grund: Ergänzung
  #21  
Alt 12-12-2007, 18:45
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Sven Sven ist offline
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Bitte nicht falsch verstehen, ich hab überhaupt nichts gegen Singleplayer...(spiel ich ja selber gerne) ich hatte mir eben nur, nach Lektüre der bisher verfügbaren Infos, gefragt wie sich wohl der MP gestalten wird. Immerhin wird an verschiedenen Stellen nur erwähnt es gäbe einen CoOp Modus für 2 Spieler. Von einem regulären MP wird nirgends geschrieben.

Aber wie Spin schon sagt: Abwarten. Ich will keine Pferde scheu machen. ,)
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Zitat:
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  #22  
Alt 12-12-2007, 19:01
Tyranos Tyranos ist offline
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Also nachdem was man hier so liest kann man ein SW Republic Commando im Tiberium Style erwarten? Sieht auch auf den Screenshots ähnlich aus.
Wenn es dann auch noch diesselbe Athmosphäre vermitteln würde, dann wäre das genial
  #23  
Alt 12-12-2007, 19:04
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Amosh Amosh ist offline
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Oh ja, SW Republic Commando war genial. Aber ich rechne eher mit einem Rainbow Six: Vegas-artigem Spiel: Taktik-Teil ist nicht allzu groß ausgeprägt, dafür aber muss man Strategie verwenden, um große Gegnermassen zu zerschlagen.
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  #24  
Alt 12-12-2007, 19:04
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teac5 teac5 ist offline
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Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Heisst das also, die entwicklung anderer, neuer RTS-Spiele (oder CNC-RTS) wird nicht auf kosten von "Tiberium" gedrosselt oder gar stehenbleiben?
Ich denke nicht das die Entwicklung anderer C&C-Spiele beeinträchtigt ist, denn schließlich arbeiten sie ja schon etwas länger an dem Projekt (siehe hier) und Tiberium Wars ist ja auch parallel dazu entstanden.
  #25  
Alt 12-12-2007, 19:25
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Juhu!!! Freu mich schon auf mehr Infos Aber wehe der C&C-Mode bei MP fehlt !
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
  #26  
Alt 12-12-2007, 19:44
Basichamp Basichamp ist offline
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Renegade

Bitte kein BF-Clon...

Wow. Hätte wirklich nicht gedacht dass der Tag kommen wird

Aber, ich werde nichts erwarten.. macht einen Screenshoot von diesem Post und schaut euch eine Woche nach Release an was ich geschrieben habe..

meine pessimistische Vorahnung wird bestätigt werden :/

Ich hab eigentlich nichts gegen EA, einige Spiele waren sau geil (BF 42, die FIFA-Teile, NFS, alles klasse) aber..

- Tiberium, wird einen flachen SP haben.. genau wie TW, mir hat die Story nit so gefallen.

- Natürlich wird es KEIN replay-programm geben.

- Es wird ein AC-Tool versprochen, das wird bei Release "leider" noch nicht fertig sein.

-Es gibt dann einen "voll spannenden" CTF-Modus, der mindestens 20 vs 20 gepielt werden muss...

-Das nennen wir dann e-Sport... wie e-sportlich ist BF2142, da wurde ein Riesenhype drum gemacht, und in der EPS wird immer noch CS gespielt :>

-Es wird total verbuggt sein, da EA mal wieder ein Release-Datum genannt haben wird, das ca. 3 Monate vor der Fertigstellung liegt.

-Es wird sowieso mal wieder das dollste Zeugs versprochen, und nicht eingehalten (das ist auch der Grund wieso ich den Konzern gelinde gesagt,
nicht mag)

So, da sind wir mal wieder, ich bin nur ein kleiner Renegade-Fan. EA will natürlich Gewinn machen und die breite Masse der Käufer scheint halt an einem BF-Clon nach dem anderen interessiert zu sein, mit immer fettere Grafik versteht sich -,-"
Das Spiel wird leider nicht für mich geschrieben^^
Und ja, ich werd auch bei Rene bleiben wenn mir das Game nicht gefällt, trotzdem hoffe ich mit meinem Post irgendwelche Spieler oder einen deutschen EA-Mitarbeiter zu erreichen. Ich werd weiterhin posten, wegen dem komischen Gefühl: Hoffnung...ach ja.. *seufz*

Einfach ein Renegade 2 ohne großes Drum-herum.

Bitte das battle.net kopieren.

Bitte Replay-Funktionen von CS einbauen - ich ärger mich schwarz dass es die bei Rene nie gegeben hat

Und bitte nicht wieder irgendwas erzählen was hinterher sowieso nicht stimmt.

Dann wird ein kleiner Renegade-Fan glücklich werden und euer Ruf sowieso denn EA kündigt Spiele ständig so an dass viel zu große Erwartungen geweckt werden, denen man nicht gerecht werden kann.
  #27  
Alt 12-12-2007, 19:50
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gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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OL Nick: gersultan
mal eine zusammenfassung der infos und bilder (bearbeitet) => http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1315

@basichamp: Renegade 2 wird es definitiv nicht geben... sry
  #28  
Alt 12-12-2007, 19:56
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bombspy bombspy ist offline
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bombspy ist...
OL Nick: bombspy
Soll sich ähnlich spielen wie Ghost Recon: Advanced Warfighter... na hoffentlich wirds nicht den selben Schwierigkeitsgrad wie auf dem PC haben -.-
  #29  
Alt 12-12-2007, 20:50
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Amosh Amosh ist offline
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Bitte net... Ich hab Ghost Recon: Advanced Warfighter nie kapiert.
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  #30  
Alt 12-12-2007, 20:58
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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@Basichamp: Hör doch auf rumzujammern. Besonders jetzt nicht, gibt ja so gut wie noch keine Infos. EA hat was TW angeht doch einen ganz guten Job gemacht. Besser als erwartet.

Nun also, einfach mal abwarten.

Ich hoffe EALA (kann und darf) sich genug Zeit nehmen. Wie so oft sag ich, lieber 1-3 Monate länger aufs Release warten, dafür ein besseres Produkt.
 

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