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DDS Konverter konvertiert nicht (2 Choices)
Hallo Leute,
Ich melde mich mal kurz hier wieder, weil ich ein Prob habe. In letzter Zeit versuche ich mein Glück beim modden durch Tutorials, Ehrfahrungen und Fehler habe ich schon viel gelernt. Doch wenn die Tools nicht laufen läuft auch das Modden nicht. Ich habe "Splash_German.dds" (Kennt ihr bestimmt alle [Introseite]) und "Menuback_Ovlerlay_german_french.dds" (Hauptmenü) in .png konvertiert und geändert bzw bearbeitet. Dann wollte ich sie wieder in .dds konvertieren aber der Konverter zeigte mir im Konvertierungsvorgang eine Fehlermeldung an. Daher könnt ihr mir diesmal noch eine Antwort geben, da ich (wenn ihr mir oben nicht weiterhelfen könnt) die XML-Datei suche die die beiden DDS-Dateien beinhaltet um dort einfach nur die Dateiendung zu korrigieren. Can one of you help me? MFG Dennispager (Mit dem "2 Choices" war gemeint: Könnt ihr mir bei dem Konverterproblem helfen? Oder kennt ihr die XML-Datei für "Splash....dds" und "Menu....dds"?) |
#2
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In der Gameconstants.xml unter
<Localized_Splash_Screen> GERMAN, Splash_german.TGA </Localized_Splash_Screen> und <Localized_Menu_Overlay> GERMAN, Menuback_Overlay_german_french.TGA </Localized_Menu_Overlay> deine "Bild" als *.tga abspeichern und den neuen splash oder MenuOverlay einfach im Textures Ordner ablegen. |
#3
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Funkt nicht!
Ich habe die beiden Dateien zu TGA umgewandelt und sie in den Mod unter Textures eingeschrieben. Es funktioniert aber nicht. Ich starte den Mod mit der Batch-Datei deren Inhalt folgendermaßen besteht:
:Pagerclan Edition sweaw MODPATH=Mods\Pagerclan Edition aber "Splash" und Overlay sind immer noch gleich. |
#4
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Hast du sie auch richtig benannt bzw. in der xml umgeschrieben?
Edit: Ach nochwas, versuche mal ohne Freizeichen bei deinen Modnamen auszukommen! Ich habe hier ca. 40 Mods und kein "mod ordner" hat ein Freizeichen drin, ... würde mir zu denken geben ;-) Geändert von Jedi Lu (13-10-2007 um 23:26 Uhr). |
#5
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Anfänger
Entweder hab ich es überlesen, net gesehen oder sonst was, aber was soll ich genau ändern und wie? Und danke für den Tipp mit dem Leerzeichen. Ich glaube ich arbeite mit den Abkürzungen. Darf ich denn auch Zeichen wie "[ oder ]" benutzen?
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#6
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Dürfen tust du alles .. aber obs ratsam ist ;-)
Splash_german.TGA heißt deine Datei, die du in den Textures Ordner gelegt hast? Denn diese ist ja in der Gameconstants.xml verlinkt. Wieso hast du denn das Bild nach png konvertiert, ist ja dafür denke ich nicht so gut geeignet? |
#7
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Ich hab es konvertiert
Erst hab ich es nach PNG konvertiert um es am besten zu bearbeiten und dann nach TGA. Im Ursprung war es ja mal DDS.
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#8
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Beim konvertieren ins png Format gehen bestimmt einige Informationen verloren, .... alphacannel etc. , aber egal ich glaube nicht unbedingt das da der Fehler liegt .... check nochmal alles ab.
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#9
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Da sieht man mal...
Da sieht man mal was fürn Anfänger ich bin. Da hab ich mich in der Batch-Datei einmal verschrieben und schon geht alles drunter und drüber. Danke Trotzdem Lu.
(An die Admins: Bitte diesen Beitrag löschen.) |
#10
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Warum sollten ich oder ein Admin den Beitrag löschen ?^^
Aber warum hast du die Dateien überhaupt konvertiert ? ich würd einfach ein DDS Plug in verwenden und die Dateien direkt bearbeiten.
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#11
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Kennst du ein Plugin für Irfan View oder Photoimpact?
Wäre nett. Der Beitrag sollte gelösch werden weil er doch nichts mehr wert ist und er nur aus meinem Versagen hergeeilt kam. |
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Zitat:
2.) Ausserdem sollte es dir weiterhin vor Augen gehalten werden, damit du nicht wieder die selben Fehler machst ah ja und 3.) , wieso nimmst du nicht "Gimp" Als Grafiksoftware, das ist recht proffesional und es gibt dds Plugin! |
#13
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Natürlich gäbs da auch noch Photoshop, aber dafür müsstest du Geld ausgeben, aber Gimp ist, kostenlos und umfangreich, eigentlich alles was man sich wünschen kann^^
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#14
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Ok Danke
Danke ich werde mir bestimmt gimp holen, aber ich habe da wohl noch ein Problem. Es läuft ja alles wie geschmiert außer das der Film der im Hintergrund laufen sollte nicht da ist ich sehe nur schwarz.
Und dann habe ich noch eine kleine Frage: Kann EAW nur .bik- Dateien abspielen oder könnte ich auch mpg nehmen? |
#15
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Meines Wissens nur *.bik Dateien
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