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  #31  
Alt 15-06-2007, 23:09
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Rumpel Rumpel ist offline
Buzzer

 
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Geil!

Ich fand den Soundtrack schon immer toll!!! Ich hab die Musik immer gesucht danke.
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  #32  
Alt 14-07-2007, 14:21
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Jaden Jaden ist offline
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Es wurden wieder neue Einheiten der Protoss auf der Starcraft 2 Seite vorgestellt.
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  #33  
Alt 06-08-2007, 13:48
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Masterchief

 
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Damit das hier nicht ganz so einstaubt
Das sind Videos von der Blizzcon Qualität ist zwar nicht so gut, hoffe aber mal das bald Blizzard eigene Videos komme.
Die Videos sind trotzdem interessant.




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  #34  
Alt 06-08-2007, 21:54
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Junker Junker ist offline
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Die Vorstellung der Terraner durch Dustin Browder (Lead Designer StarCraft 2). Ist dasselbe Video wie das erste von Mitdaun (da fehlen vorher aber noch etwa 10 Minuten). Im Anschluss daran folgt die Vorstellung vom Singleplayer (das 2. und 3. Video von Mitdaun). Daran im Anschluss erfolgt ein Q&A mit den Entwicklern vom Spiel mit dem Puplikum.
Geht aber nur um die Vorstellung der Terraner mit Beschreibung. Gesamtlänge 53 Minuten.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (06-08-2007 um 22:03 Uhr).
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  #35  
Alt 07-08-2007, 23:01
surfer7 surfer7 ist offline
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Blizzard wird EA wiedermal den arsch versohlen.
Und darauf freu ich mich.
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  #36  
Alt 16-08-2007, 22:34
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Jetzt bin ich schon richtig heiss ^^
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  #37  
Alt 12-10-2008, 18:04
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Wie das mit den drei Episoden aussehen soll, zeigen erste Infos in einem Interview
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  #38  
Alt 13-10-2008, 10:10
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Wie das aussehen soll ist mir komplett latte - es ist schlicht Abzockerei.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #39  
Alt 13-10-2008, 10:20
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RedBasti RedBasti ist offline
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So lange der Umfang stimmt habe ich damit kein Problem. Nehmen wir mal an alle drei Episoden zusammen umfassen ca. 100 Missionen. Warum sollte man dann ein Spiel mit 100 Mission und einem garantiert funktionierenden Multiplayer für 45€ verkaufen, wenn auch Spiele mit einem mäßigen Multiplayer und 27 Missionen vom Kunden für 50€ akzeptiert und gekauft werden.
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
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  #40  
Alt 13-10-2008, 10:29
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Redbasti hat schon recht, wir wissen einfach nicht wie gross die einzelnen Kampagnen wirklich sind.
Wenn ich endlich mal wieder in ein RTS einen gescheiten Einzelspieler drin habe mit einer gescheiten Kampagne dann lohnt sich das eventuell sogar auch auf alle drei teile zu warten.
Und der vorteil bei Blizzard ist auch das die im gegensatz zu anderen ihre Spiele doch recht schnell günstiger machen, also wenn alle drei teile draussen sind abwarten und dann kaufen.
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  #41  
Alt 13-10-2008, 11:09
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Ich sehs auch eher positiv im Moment, zumindest wenn es wirklich ca 30 Missionen Pro Rasse sein sollen. Dazu kommt noch dass sie so das Spiel früher releasen können als sonst. Die 2 anderen Kampagnen werden dann auch denke ich nicht den vollen Preis haben.
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  #42  
Alt 13-10-2008, 11:30
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Jup ebend ihr müsst bedenken das euer hochgelobe C&C Serie manchmal keine 30 Missionen insgesamt hatte, und dann kennt man den Preis der anderen weiteren Teilen noch gar nicht. Also abwarten und Tee trinken.

Und wenn man bedenkt das es wirklich 30 Missionen pro Rassen sind, würden einiger eher meckern das es zu viele auf ein haufen sind, und so haben die noch Zeit nachher alles in ruhe zu machen, solange wir schon den MP spielen können
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  #43  
Alt 13-10-2008, 11:30
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Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Was einem mit der Triologie geboten wird, ist schon ein sehr gutes Paket. Pro Teil 30 Missionen inklusive einiger Spezialmissionen anderer Rassen. Die Story wird episch in Zwischenszenen erzählt, wie diesem Ausschnitt:


Blizzard möchte eine schöne Story in dem Game rüberbringen und hat darin viele Ideen versucht unterzubringen. Im Laufe der Entwicklung stellte sich heraus, dass der Release immer weiter nach hinten geschoben wird wenn sie alle ihre Ideen mit unterbringen wollen. Daher kam der Entschluß StarCraft 2 in einer Triologie herauszubringen. 2 Addons waren ohnehin geplant. Dies wird nun in der Story mit berücksichtigt. Die Addons werden sicher nicht so viel kosten die das Hauptspiel.
Andernfalls wären große Schnitte in der Story, weglassen vieler Ideen notwendig, um das Spiel recht bald fertig stellen zu können.

Ich kann den Release von StarCraft 2 kaum erwarten und freue mich für diese Entscheidung von Blizzard.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #44  
Alt 13-10-2008, 14:16
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Visceroid

 
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Was mir bisher eigentlich bei sämtlichem Material zu Starcraft2 immer wieder auffällt: Gott sieht das hässlich aus!
Zum beispiel da: http://www.gamestar.de/_misc/images/...809648&pid=825
Was bitte soll das für Feuer/Lava da auf dem Boden sein?

Ich bin echt kein Grafikfetischist, und gutes Gameplay ist auch wirklich wichtiger - aber 'Tschuldigung - da hab ich schon vor 5 Jahren besser aussehende RTS Games gesehen. Vielleicht wirkt es auf Screenshots ja auch nur so schlecht (auf den Youtube Videos kann man ja eh nix erkennen) - aber für mich sieht das alles überhaupt nicht detailliert aus ... halt nur wie Starcraft 1 mit höherer Auflösung und halt ner 3D Engine - aber optisch aufgewertet ist da ja gar nix ...

Vielleicht liegts auch an diesem Comic-Stil - der mir übrigens auch bei RA3 nicht passt - auch das find ich ist von allen 3D CnC's fast das schlecht aussehendste ...

Ich bin mal gespannt auf ne Demo, um zu sehen wie's dann in bewegten Bildern auf dem eigenen PC aussieht - RA3 z.B. hat mich da regelrecht schockiert - da fand ich TW und selbst Generals wesentlich 'schöner'


Der Screenshot hingegen sieht schon deutlich besser aus:
http://www.gamestar.de/_misc/images/...124111&pid=825
Zumindest die Landschaft, die Gebäude sehen aber auch hier nicht viel besser als in SC1 aus ...

Oder hab ich SC1 als so viel besser in Erinnerung als es wirklich war?
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  #45  
Alt 23-10-2008, 22:40
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Surli Surli ist offline
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Ich freu mich riesig... nach bald 6 Jahren WC3/TFT ist es nicht mehr so spannend wie am Anfang.
Die Missionen interessieren mich nicht gross aber ich freu mich trotzdem riesig auf das Spiel... ich kann mir zwar nicht mehr vorstellen ein echtzeit Strategiespiel ohne einen Hero zu spielen aber dafür ist es vielleicht ein bisschen weniger vom Glück abhängig Ich wäre auf jedenfall bereit eine Menge Geld dafür hinzublättern (so bis zu 200€) wenn ich davon ausgehen könnte dass es wieder 6 Jahre online Spielspass werden

edit:
Auf einigen alten Screenshots schaut es wirklich relativ mager aus... auf den neueren aber ganz gut. Würde es aber auch mit der WC3 Grafik spielen, vorausgesetzt es ändert sich ein bisschen was an den Möglichkeiten die Units zu steuern... grafik ist wirklich nur nebensache.
__________________

Geändert von Surli (23-10-2008 um 22:42 Uhr).
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  #46  
Alt 19-02-2009, 04:19
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Es besteht Hoffnung das der Beta Test (Multiplayer) noch dieses Jahr stattfindet.


Zitat:
Zitat von Dustin Browder - Lead developer
Unless something crazy happens, the Beta is going to happen this year. [Anmerkung: "Wenn nichts verrücktes passiert, sollte die Beta noch in diesem Jahr starten]
http://www.blizzblues.com/us/some-up...990468750.html

Na dann darf man gespannt sein .

(Ich oder Trex machen die Tage maln genereller Info Thread über SC2 auf... )
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  #47  
Alt 24-02-2009, 16:16
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An der Cebit wird SC2 Anspielbar sein:

Zitat:
Zitat von Eurogamer.de

Wer das dringende Bedürfnis hat, noch vor der Veröffentlichung von StarCraft II selbst Hand an den Echtzeitstrategietitel anzulegen, sollte sich über eine Fahrt zur diesjährigen CeBIT in Hannover Gedanken machen.

Wie Computerhersteller Intel per Pressemeldung mitteilt, wird der potentielle Strategiehit von Blizzard in Halle 22 für die Messebesucher anspielbar sein. Ob es sich bei dieser Demo um Mehrspielermatches oder Vorzeige-Gefechte im Einzelspielermodus handelt, ist nicht bekannt.

"Auf rund 5000 Quadratmetern - inklusive einer Gratis-Zock-Bereich und einer Asus-Overclocking-Station - finden Computerspieler in Halle 22 ihr Paradies. Als eines von vielen Highlights bietet sich Spielern die Chance, Blizzards kommenden Blockbuster StarCraft II anzuspielen", heißt es.

Die CeBIT 2009 findet vom 3. bis zum 8. März auf dem Messegelände Hannover statt.
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  #48  
Alt 24-02-2009, 16:53
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Germane45 Germane45 ist offline
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38€ für eine Tageskarte halte ich nicht für angemessen.

Die Ermässigungskarten für Schüler, Auszubildende, Studenten, Wehrpflichtige und Zivildienstleistende für 17€ sind auch nur am Wochenende gültig, wenn man totgetreten wird, weil es so voll ist.
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  #49  
Alt 18-02-2010, 13:53
Naos Naos ist offline
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HarHar....


...wie die Zeit doch vergeht

Sommer diesen Jahres soll es soweit sein
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  #50  
Alt 19-02-2010, 00:20
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Mal sehen, wenn Blizzard noch einen schweren Bug findet, dann kann das wieder 1-2 Jahre länger dauern, Blizzard kann sich sowas leisten.
Aber irgentwann werden sich schon die Beta Tester aufregen, das die ganzen "Newbee´s" ankommen und anfangen SC2 im Battle Net zu spielen.
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  #51  
Alt 19-02-2010, 00:22
Naos Naos ist offline
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Wuss, noch 1, 2 Jahre nach der geschlossenen Beta?

Glaub ich nicht...

Edit:

Naja, sowas wäre schon schwerwiegend

Zitat:
Klack - da war der Rechner aus. Dreimal ist es in der Redaktion von Golem.de passiert, dass sich ein sonst tadellos funktionierender Computer beim Spielen von Starcraft 2 mitten im Multiplayergefecht vollständig ausgeschaltet hat.

Geändert von Naos (19-02-2010 um 08:47 Uhr).
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  #52  
Alt 19-02-2010, 12:09
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RangerOfDead RangerOfDead ist offline
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Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Zitat:
Klack - da war der Rechner aus. Dreimal ist es in der Redaktion von Golem.de passiert, dass sich ein sonst tadellos funktionierender Computer beim Spielen von Starcraft 2 mitten im Multiplayergefecht vollständig ausgeschaltet hat.
Erinnert mich irgentwie an Modern Warfare 2, wo XP Usern auch immer schön der Rechner ausging wenn Anti Alising eingeschaltet war/ist.
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  #53  
Alt 19-02-2010, 12:23
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Sowas in der Art meinte ich auch
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